#unity #renderers
Физические движки 2D и 3D в Unity
В Unity есть два отдельных физических движка, один для 3D физики и один для 2D физики. Основные понятия идентичны в обоих движках (за исключением дополнительного измерения в 3D), но они реализованы с разными компонентами. Так, например, существует компонент Rigidbody для 3D физики и аналогичный Rigidbody 2D для 2D физики.
Обучающие материалы по физическим движкам здесь можно посмотреть на сайте.
Физические движки 2D и 3D в Unity
В Unity есть два отдельных физических движка, один для 3D физики и один для 2D физики. Основные понятия идентичны в обоих движках (за исключением дополнительного измерения в 3D), но они реализованы с разными компонентами. Так, например, существует компонент Rigidbody для 3D физики и аналогичный Rigidbody 2D для 2D физики.
Обучающие материалы по физическим движкам здесь можно посмотреть на сайте.
#blender #cgnews #arnold #renderers
Арнольду быть в Блендере...возможно.
Небольшая команда разработчиков из Luna Digital, Ltd. после закрытия проекта "Arnold for Blender", решилась начать проект уже своими силами с нуля. И благодаря такому рвению, в свет вышла Alpha. Для получения дополнительной информации о выпуске, примечаниях по установке и о том, как связаться с сообществом, перейдите под постом по ссылке👇🏻
Разработчики уверили, что Arnold for Blender (BtoA) никоим образом не является аффилированным лицом и не поддерживается Autodesk или Arnold.
Арнольду быть в Блендере...возможно.
Небольшая команда разработчиков из Luna Digital, Ltd. после закрытия проекта "Arnold for Blender", решилась начать проект уже своими силами с нуля. И благодаря такому рвению, в свет вышла Alpha. Для получения дополнительной информации о выпуске, примечаниях по установке и о том, как связаться с сообществом, перейдите под постом по ссылке👇🏻
Разработчики уверили, что Arnold for Blender (BtoA) никоим образом не является аффилированным лицом и не поддерживается Autodesk или Arnold.
#coronarender #showreel #renderers
Шоурил Corona Render или "огласите весь список, пожалуйста"
Не довольствуясь обычным ежегодным шоурилом, команда Corona выпустила в общей сложности семь за последние несколько месяцев. Вы можете посмотреть их все😲
Шоурил Corona Render или "огласите весь список, пожалуйста"
Не довольствуясь обычным ежегодным шоурилом, команда Corona выпустила в общей сложности семь за последние несколько месяцев. Вы можете посмотреть их все😲
#cinema4d #arnold #renderers #tutorials #english
Смешивание света в Arnold для Cinema 4d
Смешивание света - это процесс, при котором несколько проходов рендеринга света выполняются отдельно. А как именно, об этом автор урока расскажет в своем видео
Смешивание света в Arnold для Cinema 4d
Смешивание света - это процесс, при котором несколько проходов рендеринга света выполняются отдельно. А как именно, об этом автор урока расскажет в своем видео
#blender #ecycles #renderers
E-Cycles 2021 новые функции для arch-viz
В этом видео от iMesh вы увидите несколько функций E-Cycles, а также несколько советов по оптимизации в конце видео, которые помогут ускорить рендеринг ваших сцен Arch-Viz.
E-Cycles 2021 новые функции для arch-viz
В этом видео от iMesh вы увидите несколько функций E-Cycles, а также несколько советов по оптимизации в конце видео, которые помогут ускорить рендеринг ваших сцен Arch-Viz.
#vray #renderers #cgnews
Обновление рендер движка V-Ray до версии 5.0
Из видео вы узнаете, что же ждет 3Ds Max и Maya из новых функций.
Обновление рендер движка V-Ray до версии 5.0
Из видео вы узнаете, что же ждет 3Ds Max и Maya из новых функций.
Forwarded from CGTelegram
Анонсирована бета-версия V-Ray 6
Компания Chaos объявила о том, что бета-версия V-Ray 6 для 3ds Max уже доступна для тестирования. В этом выпуске появилось несколько интересных новых функций, включая систему облаков в реальном времени, которая работает с существующими инструментами солнца и неба для создания более интересных процедурных небес без необходимости использования HDRI. Этот выпуск также включает модификатор с загадочным... Подробнее
#3dsmax #Renderers #Software
Компания Chaos объявила о том, что бета-версия V-Ray 6 для 3ds Max уже доступна для тестирования. В этом выпуске появилось несколько интересных новых функций, включая систему облаков в реальном времени, которая работает с существующими инструментами солнца и неба для создания более интересных процедурных небес без необходимости использования HDRI. Этот выпуск также включает модификатор с загадочным... Подробнее
#3dsmax #Renderers #Software
t.me
Анонсирована бета-версия V-Ray 6
Компания Chaos объявила о том, что бета-версия V-Ray 6 для 3ds Max уже доступна для тестирования. В этом выпуске появилось несколько интересных новых функций, включая систему облаков в реальном времени, которая работает с существующими инструментами солнца…