Доброго времени суток, друзья! Не смотря на отключения монетизации на YouTube и прекращения дальнейшего размещения мною видео на данной платформе, переводы все же будут, но уже на другой площадке. Прошу любить и не жаловаться. Новое сообщество в VK, но пока еще без участников. Вас в нем очень не хватает. Поэтому переходим по ссылке и присоединяемся. Все актуальные видео и статьи будут именно там! Спасибо!
BAD POLYGON - https://vk.com/bad.polygon
#badpolygon #community #сообщество #cg
BAD POLYGON - https://vk.com/bad.polygon
#badpolygon #community #сообщество #cg
👍3
Выход Blender 3.1
https://youtu.be/BCi0QRM1ADY
Состоялся релиз Blender 3.1 от The Blender Foundation. Данное обновление ориентировано на повышение производительности с увеличением скорости работы инструментов, от процедурного моделирования и компоновки сцены, до риггинга и анимации, а также от рендеринга до экспорта файлов.
Среди основных изменений — новый Metal beckend для Cycles, повышающий скорость рендеринга до 1,7 раза на компьютерах Mac…
#blender #cg #news #soft
https://youtu.be/BCi0QRM1ADY
Состоялся релиз Blender 3.1 от The Blender Foundation. Данное обновление ориентировано на повышение производительности с увеличением скорости работы инструментов, от процедурного моделирования и компоновки сцены, до риггинга и анимации, а также от рендеринга до экспорта файлов.
Среди основных изменений — новый Metal beckend для Cycles, повышающий скорость рендеринга до 1,7 раза на компьютерах Mac…
#blender #cg #news #soft
🔥2
Друзья, буду очень благодарен вам, если вы пришлете мне свои работы работы на почту badpolygon@vk.com Все ваши работы будут выложены в нашем сообществе https://vk.com/bad.polygon для оценок и голосования. Обязательное условие: В письме укажите ссылку на ваш профиль в VK. Спасибо!
ВКонтакте
BAD POLYGON
Сообщество для всех кто начал свою карьеру в 3D индустрии. Полезные ссылки на уроки по таким софтам как #3dsmax #maya #blender #c4d #substance и многое другое.
3D Марио в Blender
Библиотека libsm64 от Burns предоставляет фронтенд для кода движения и рендеринга, созданного в ходе недавней работы по декомпиляции игры для 3D платформера Super Mario 64 от Nintendo 1996 года.
Модельпредназначена для использования в любом игровом движке, однако Бернс предоставляет готовый плагин для Blender, позволяющий добавлять играбельную версию Марио в любую сцена во вьюпорте 3D приложения…
#3d #blender #cg #gamedev
Библиотека libsm64 от Burns предоставляет фронтенд для кода движения и рендеринга, созданного в ходе недавней работы по декомпиляции игры для 3D платформера Super Mario 64 от Nintendo 1996 года.
Модельпредназначена для использования в любом игровом движке, однако Бернс предоставляет готовый плагин для Blender, позволяющий добавлять играбельную версию Марио в любую сцена во вьюпорте 3D приложения…
#3d #blender #cg #gamedev
Примеры использования Unity для VR-контента в фильмах
Bonfire — интерактивный VR-фильм, который ставит перед зрителем задачу выжить на чужой планете в компании робота-помощника.
Причем, зритель влияет на развитие сюжета. Реакции персонажей фильма управляются сложными системами искусственного интеллекта и эмоций, реагирующими на поведение зрителя, и все это с рендерингом в реальном времени.
https://youtu.be/HdbH6Jy9n_g
360-градусный мультфильм Invasion от студии Baobab уже покорил зрителей.
https://www.youtube.com/watch?v=SZ0fKW5PttM&feature=youtu.be…
#3d #cg #gamedev #unity
Bonfire — интерактивный VR-фильм, который ставит перед зрителем задачу выжить на чужой планете в компании робота-помощника.
Причем, зритель влияет на развитие сюжета. Реакции персонажей фильма управляются сложными системами искусственного интеллекта и эмоций, реагирующими на поведение зрителя, и все это с рендерингом в реальном времени.
https://youtu.be/HdbH6Jy9n_g
360-градусный мультфильм Invasion от студии Baobab уже покорил зрителей.
https://www.youtube.com/watch?v=SZ0fKW5PttM&feature=youtu.be…
#3d #cg #gamedev #unity
👍1
Компания CLO VIRTUAL FASHION объявила о выходе нового патча для MARVELOUS DESIGNER 11
Новые возможности включают улучшения в экспортере FBX для вывода аватара со скелетом и информацией о скиннинге, примеры миниатюр для пресетов физических свойств, поддержку соглашения об именовании UDIM при экспорте текстурных карт, возможность импорта текстурных карт путем перетаскивания в 2D/3D окно и многое другое. Это обновление основано на выпуске версии 11, в котором добавлено множество изменений,…
#3d #cg #gamedev #marvelousdesigner
Новые возможности включают улучшения в экспортере FBX для вывода аватара со скелетом и информацией о скиннинге, примеры миниатюр для пресетов физических свойств, поддержку соглашения об именовании UDIM при экспорте текстурных карт, возможность импорта текстурных карт путем перетаскивания в 2D/3D окно и многое другое. Это обновление основано на выпуске версии 11, в котором добавлено множество изменений,…
#3d #cg #gamedev #marvelousdesigner
👍3
Урок: рисуем светотень на примере сфер
Корейский преподаватель и художник Сhimmuksonyeo на примере сферы показывает, как рисовать светотень и придать объекту объем. Бонусом — сфера из стекла.
Перед тем, как рисовать сферы, пройдемся по нужным нам функциям Photoshop.
Базовые функции Photoshop
Чтобы нарисовать круг, нажмите на значок в форме круга и выберите инструмент «Эллипс».
Теперь, если вы проведете курсором по холсту,…
#cg #photoshop #tutorial
Корейский преподаватель и художник Сhimmuksonyeo на примере сферы показывает, как рисовать светотень и придать объекту объем. Бонусом — сфера из стекла.
Перед тем, как рисовать сферы, пройдемся по нужным нам функциям Photoshop.
Базовые функции Photoshop
Чтобы нарисовать круг, нажмите на значок в форме круга и выберите инструмент «Эллипс».
Теперь, если вы проведете курсором по холсту,…
#cg #photoshop #tutorial
👍3
Приветствие от Зака полного курса Blender 2.8 Launch Pad. Смотрите полный курс на странице моего сообщества в VK. Доступно для просмотра только для участников сообщества!
https://vk.com/wall-194921195_197
https://vk.com/wall-194921195_197
VK
BAD POLYGON
01 - Введение
👍7💩4
Релиз finalFluid для 3ds Max
FinalFluid — симулятор жидкостей с GPU ускорением, позволяющий симулировать газообразные жидкости, такие как огонь, дым или облака пыли, непосредственно в 3ds Max в режиме, близком к реалтайму.
https://vimeo.com/685586645
Солвер использует метод воксельной сетки, повышая производительность за счёт динамического распределения блоков моделирования, в следствие чего системная память используется только для расчёта активных областей сетки.
Пользователи могут…
#cg #finalfluid #news #soft
FinalFluid — симулятор жидкостей с GPU ускорением, позволяющий симулировать газообразные жидкости, такие как огонь, дым или облака пыли, непосредственно в 3ds Max в режиме, близком к реалтайму.
https://vimeo.com/685586645
Солвер использует метод воксельной сетки, повышая производительность за счёт динамического распределения блоков моделирования, в следствие чего системная память используется только для расчёта активных областей сетки.
Пользователи могут…
#cg #finalfluid #news #soft
Insydium представили Taiao
Taiao позволяет художникам создавать трёхмерные растения послойно, с отдельными слоями для ствола, ветвей и листьев, а также цветов и плодов. Пользователи могут контролировать форму и распределение каждой части при помощи сочетания числовых параметров, слайдеров и кривых.
Программа генерирует бесшовные текстуры коры на стыках ствола и ветвей. Листья могут быть сгенерированы в виде инстансов или полноценной…
#cg #news #soft #taiao
Taiao позволяет художникам создавать трёхмерные растения послойно, с отдельными слоями для ствола, ветвей и листьев, а также цветов и плодов. Пользователи могут контролировать форму и распределение каждой части при помощи сочетания числовых параметров, слайдеров и кривых.
Программа генерирует бесшовные текстуры коры на стыках ствола и ветвей. Листья могут быть сгенерированы в виде инстансов или полноценной…
#cg #news #soft #taiao
🔥1
Обновление 3DCoat 2022
Обычно обновления 3DCoat выходят каждые три или четыре дня, поэтому 3DCoat 2022 — это не столько монолитный релиз, сколько момент, когда нумерация версия перешла от 2021.99 к 2021.01.
На данный момент для загрузки доступна стабильная сборка 2022 и Pilgway обновили номер версии на главной странице сайта продукта, так что можно с уверенностью сказать, что он…
#3d #3dcoat #cg #news #soft
Обычно обновления 3DCoat выходят каждые три или четыре дня, поэтому 3DCoat 2022 — это не столько монолитный релиз, сколько момент, когда нумерация версия перешла от 2021.99 к 2021.01.
На данный момент для загрузки доступна стабильная сборка 2022 и Pilgway обновили номер версии на главной странице сайта продукта, так что можно с уверенностью сказать, что он…
#3d #3dcoat #cg #news #soft
👍1
Как рисовать иконки: с нуля, упрощение, разная степень редкости
Меня зовут Таня Нажимова, я работаю художницей 8 лет. В этой статье расскажу, как рисовать иконки разной сложности.
Раньше я рисовала 1 иконку неделю. Я смотрела туториалы по многу раз, собирала сотни референсов и пробовала различные техники рисования, чтобы учиться и успевать к дедлайну. Сейчас же на 1 иконку у меня уходит от 3 до…
#3d #cg #gamedev #tutorial
Меня зовут Таня Нажимова, я работаю художницей 8 лет. В этой статье расскажу, как рисовать иконки разной сложности.
Раньше я рисовала 1 иконку неделю. Я смотрела туториалы по многу раз, собирала сотни референсов и пробовала различные техники рисования, чтобы учиться и успевать к дедлайну. Сейчас же на 1 иконку у меня уходит от 3 до…
#3d #cg #gamedev #tutorial
👍3
AMD представили FSR 2.0
FSR расшифровывается как FidelityFX Super Resolution, которая была впервые представлена в прошлом году. FSR представляет собой систему повышения разрешения изображения, позволяющую программному обеспечению рендерить экран с более низким разрешением, а затем повышать разрешение до фактического разрешения монитора пользователя.
Данный процесс повышает частоту кадров в сравнении с рендерингом в более высоком разрешении без потери качества изображения…
#AMD #FSR #hardware #news
FSR расшифровывается как FidelityFX Super Resolution, которая была впервые представлена в прошлом году. FSR представляет собой систему повышения разрешения изображения, позволяющую программному обеспечению рендерить экран с более низким разрешением, а затем повышать разрешение до фактического разрешения монитора пользователя.
Данный процесс повышает частоту кадров в сравнении с рендерингом в более высоком разрешении без потери качества изображения…
#AMD #FSR #hardware #news
Друзья, ступайте в сообщество BAD POLYGON в BK и присылайте свои работы. Обязательно залью в галерею сообщества и выложу в ленте. Присылайте работы на почту badpolygon@vk.com
👍4💩1
FUSION — Новый плагин параметрического моделирования для 3DS MAX
Компания KSTUDIO объявила о выпуске FUSION, нового плагина моделирования для 3DS MAX.
Fusion обещает простой и понятный подход к параметрическому моделированию повторов. По своей сути это инструмент клонирования сплайнов с несколькими расширенными опциями, позволяющими пользователю контролировать процесс повторения, деформации и слияния геометрии. Приложения могут включать лепнину, заборы, мосты, лестницы и многое другое.
ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ ВЕРСИЯ FUSION…
#3dsmax #add_on #cg #soft
Компания KSTUDIO объявила о выпуске FUSION, нового плагина моделирования для 3DS MAX.
Fusion обещает простой и понятный подход к параметрическому моделированию повторов. По своей сути это инструмент клонирования сплайнов с несколькими расширенными опциями, позволяющими пользователю контролировать процесс повторения, деформации и слияния геометрии. Приложения могут включать лепнину, заборы, мосты, лестницы и многое другое.
ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ ВЕРСИЯ FUSION…
#3dsmax #add_on #cg #soft
Adobe повышает стоимость подписки на Creative Cloud
Насколько известно — это лишь второй случай повышения цен компанией Adobe с момента появления самого Creative CLoud в 2012 году и первое повышение цен, затронувшее пользователей, которые проживают за пределами Америки.
Предыдущее повышение цен было в 2018 году и касалось только пользователей в США, Канаде и Мексике. В этот раз изменения касаются Америки, большей части…
#adobe #news
Насколько известно — это лишь второй случай повышения цен компанией Adobe с момента появления самого Creative CLoud в 2012 году и первое повышение цен, затронувшее пользователей, которые проживают за пределами Америки.
Предыдущее повышение цен было в 2018 году и касалось только пользователей в США, Канаде и Мексике. В этот раз изменения касаются Америки, большей части…
#adobe #news
👍5