В этом выпуске:
- Liquigen от JangaFX
- Релиз Blender 2.91
- Закрытое бета-тестирование Octane 2021
- AI моделирование лиц от Disney
https://youtu.be/y7PYJHdYslA
#news
- Liquigen от JangaFX
- Релиз Blender 2.91
- Закрытое бета-тестирование Octane 2021
- AI моделирование лиц от Disney
https://youtu.be/y7PYJHdYslA
#news
YouTube
CG НОВОСТИ #27 Blender | Marmoset | Disney | JangaFX | Marvelous
#Blender #Marmoset #Marvelous
В этом выпуске:
- Liquigen от JangaFX
- Релиз Blender 2.91
- Закрытое бета-тестирование Octane 2021
- AI моделирование лиц от Disney
0:00 - Привет друг
0:11 - JangaFX новое лого и Liquigen
1:03 - Marmoset Toolbag 4
1:51 - Модуль…
В этом выпуске:
- Liquigen от JangaFX
- Релиз Blender 2.91
- Закрытое бета-тестирование Octane 2021
- AI моделирование лиц от Disney
0:00 - Привет друг
0:11 - JangaFX новое лого и Liquigen
1:03 - Marmoset Toolbag 4
1:51 - Модуль…
Абсолютно потрясающее видео, в котором автор создаёт трёхмерную сцену с помощью математических формул.
Оно будет полезно в трёх случаях:
1. Просто чтобы упала челюсть;
2. Понять, что учить математику всё-таки важно и её можно применить в реальной жизни;
3. Чувак настолько подробно и пошагово объясняет пайплайн создания 3D-персонажа, что даже для простых художников это будет полезно. Там и про формы, и про свет, и про анимации.
Бегите смотреть и ронять челюсть: https://youtu.be/8--5LwHRhjk
Оно будет полезно в трёх случаях:
1. Просто чтобы упала челюсть;
2. Понять, что учить математику всё-таки важно и её можно применить в реальной жизни;
3. Чувак настолько подробно и пошагово объясняет пайплайн создания 3D-персонажа, что даже для простых художников это будет полезно. Там и про формы, и про свет, и про анимации.
Бегите смотреть и ронять челюсть: https://youtu.be/8--5LwHRhjk
YouTube
Painting a Character with Maths
Today we are painting a cartoon character using mathematics.
Support this channel by subscribing or joining my Patreon: https://www.patreon.com/inigoquilez
This is the link to the real-time rendering code (that you can edit yourself live) for the painting:…
Support this channel by subscribing or joining my Patreon: https://www.patreon.com/inigoquilez
This is the link to the real-time rendering code (that you can edit yourself live) for the painting:…
Экспорт мебели из Pro100 в 3ds Max
https://youtu.be/tov8sWyXR24
https://youtu.be/tov8sWyXR24
YouTube
Из Pro100 в 3D Max | ФИНАЛЬНЫЙ МЕТОД
В этом видео я расскажу вам о главной фишке конвертации из Pro100 в 3D Max. Больше никаких дублированных деталей. Экономим время и силы.
Ссылка для скачивания только для windows7 Deep Exploration - https://drive.google.com/open?id=1ZewOyDYhUlx1LwNUQ73a5A0QBaev__gP…
Ссылка для скачивания только для windows7 Deep Exploration - https://drive.google.com/open?id=1ZewOyDYhUlx1LwNUQ73a5A0QBaev__gP…
10 плагинов для архитектурной визуализации
10 Best 3ds Max Plugins and Scripts for Architectural Visualization | Part 2 (11-20)
https://youtu.be/MYK198ssTVA
#3DMax
10 Best 3ds Max Plugins and Scripts for Architectural Visualization | Part 2 (11-20)
https://youtu.be/MYK198ssTVA
#3DMax
YouTube
10 3ds Max Plugins and Scripts for Architectural Visualization | Part 2 (11-20)
After you watch this video (part 2) you will be familiar with 10 best #3dsMax #Plugins and #Scripts for Architectural Visualization.Subscribe to be notified ...
Retopology in 3ds Max. Tips & Tricks
а вот и первый обзор и тутор по ретопологии новой в 3dsmax 2021.3 от Eloi Andaluz Fullà
#3DMax
а вот и первый обзор и тутор по ретопологии новой в 3dsmax 2021.3 от Eloi Andaluz Fullà
#3DMax
YouTube
Retopology in 3ds Max. Tips & Tricks
#AutodeskAd
With new improvements on 3ds max 2021.3 and the new Retopology tools for 3ds Max, now its easier than ever to create lowres models, or quad poly models from scans or imported CAD models, we will see some tips and tricks and as well some new workflows…
With new improvements on 3ds max 2021.3 and the new Retopology tools for 3ds Max, now its easier than ever to create lowres models, or quad poly models from scans or imported CAD models, we will see some tips and tricks and as well some new workflows…
https://youtu.be/2sLjZoJGmko
3D редакторы
Dust3D
Редактор для быстрого и лёгкого создания 3D-моделей. Но и качество самих моделей будет заметно хуже, особенно если моделируете живых существ. Идеальная программа для быстрого создания наброска/болванки или low-poly графики.
3D редакторы
Dust3D
Редактор для быстрого и лёгкого создания 3D-моделей. Но и качество самих моделей будет заметно хуже, особенно если моделируете живых существ. Идеальная программа для быстрого создания наброска/болванки или low-poly графики.
YouTube
Dust3D Trailer 2019
Social Media:
Github: https://github.com/huxingyi/dust3d
Twitter: https://twitter.com/jeremyhu2016
Blogs: https://blogs.dust3d.org/
Email list: https://www.freelists.org/list/dust3d
Forum: https://dust3d.discourse.group/
Homepage: https://dust3d.org/
Music:…
Github: https://github.com/huxingyi/dust3d
Twitter: https://twitter.com/jeremyhu2016
Blogs: https://blogs.dust3d.org/
Email list: https://www.freelists.org/list/dust3d
Forum: https://dust3d.discourse.group/
Homepage: https://dust3d.org/
Music:…
Lee Griggs - штатный художник Autodesk, создающий документы и учебные пособия для рендерера Arnold с использованием Maya, 3ds Max, Softimage, Cinema 4D, Houdini и Katana.
Все изображения визуализируются в Arnold и помощью технологии multi-touch
Сайт - тут много интересного и полезного.
Все изображения визуализируются в Arnold и помощью технологии multi-touch
Сайт - тут много интересного и полезного.
Leegriggs
Lee Griggs
3D artist working on tutorials, documentation and testing of the Arnold renderer. www.leegriggs.com www.solidangle.com
Chaos Group выпустили Chaos Vantage
Это новый инструмент для визуализации больших сцен V-Ray в реальном времени.
Программное обеспечение, ранее известное как Project Lavina, использует ядра RT в графических картах Nvidia RTX текущего поколения для создания интерактивного представления окружающей среды в реальном времени.
Он доступен бесплатно до июня 2021 года, после чего подписка будет стоить 389$ в год.
подробнее
Это новый инструмент для визуализации больших сцен V-Ray в реальном времени.
Программное обеспечение, ранее известное как Project Lavina, использует ядра RT в графических картах Nvidia RTX текущего поколения для создания интерактивного представления окружающей среды в реальном времени.
Он доступен бесплатно до июня 2021 года, после чего подписка будет стоить 389$ в год.
подробнее
YouTube
Project Lavina, beta - Available now
Download Project Lavina, beta at https://www.chaosgroup.com/lavina-betaIn this video we will show you how to bring your V-Ray scene to Lavina, explore your d...
Что нового у Megascans и Bridge
Познакомьтесь с некоторыми из совершенно новых коллекций в библиотеке Megascans, включая:
- водно-болотные угодья
- шахты
- модульный интерьер
- граффити
Bridge 2020.4, упрощает и улучшает панель предварительного просмотра активов, способы загрузки и экспорта, а также управление плагинами.
Также вы можете рассказать какие материалы хотели бы видеть в библиотека тут
Скачать Bridge 2020.4
Познакомьтесь с некоторыми из совершенно новых коллекций в библиотеке Megascans, включая:
- водно-болотные угодья
- шахты
- модульный интерьер
- граффити
Bridge 2020.4, упрощает и улучшает панель предварительного просмотра активов, способы загрузки и экспорта, а также управление плагинами.
Также вы можете рассказать какие материалы хотели бы видеть в библиотека тут
Скачать Bridge 2020.4
YouTube
What's new in Megascans and Bridge? Ep. 1
Get acquainted with some of our brand new collections in the Megascans library, including Wetland, Mine, Modular Interior and Graffiti. Take a walk through B...
Вышел декабрьский номер журнала Render Magazine!
В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: интервью с VFX супервайзером — Русланом Борисовым, в его портфолио спецэффекты к таким фильмам как «Призрак в доспехах» и «Терминатор: генезис», Руслан расскажет о своей работе и о том каково это работать на одном проекте с Ридли Скоттом, интервью с Моушн-дизайнером — Павлом Штылером, мы поговорим о его последних проектах, необходимости креатива, любимой “банде” и работе с зарубежными клиентами, перевод статьи Девина Корвина "О цвете в живописи. Часть 1." , а также два замечательных Making Of материала, работа "KRAKENBOARD" от Анатолия Коробейникова и "Паладин Троицы" от Дениса Михайлова.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, 24 свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость».
Загрузить бесплатно
В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: интервью с VFX супервайзером — Русланом Борисовым, в его портфолио спецэффекты к таким фильмам как «Призрак в доспехах» и «Терминатор: генезис», Руслан расскажет о своей работе и о том каково это работать на одном проекте с Ридли Скоттом, интервью с Моушн-дизайнером — Павлом Штылером, мы поговорим о его последних проектах, необходимости креатива, любимой “банде” и работе с зарубежными клиентами, перевод статьи Девина Корвина "О цвете в живописи. Часть 1." , а также два замечательных Making Of материала, работа "KRAKENBOARD" от Анатолия Коробейникова и "Паладин Троицы" от Дениса Михайлова.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, 24 свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость».
Загрузить бесплатно