GameDev assets - Unreal Engine, Unity, Tutorials and useful News.
Subscribe and invite friends!
@GameDevUE
Subscribe and invite friends!
@GameDevUE
И вот, попытка номер ...надцать))) По многочисленным просьбам, был запилен сайт для фриланса и я это сделал, но как показала практика - замахнулся я уж слишком сильно и на что-то очень большое. И как следствие, сайт оказался весьма не востребованным и никому не нужным, как я и не старался привлечь на него поток "потенциальных клиентов". Увы и ах, все оказалось тщетно. А ресурс как правило, должен нести в массы и в карман пользу и радовать посетителей. Таким образом, представляю вашему вниманию новое чудо от BAD POLYGON на ваш суд и пользование! Да, тут все гораздо прозаичнее, но по моим расчетам, должно быть гораздо полезнее и интереснее)) Всем спасибо! https://badpolygon.ru
Reallusion о грядущем Character Creator 4
Character Creator 4 позволит работать с гораздо большим количеством персонажей внутри программного обеспечения с возможностью импорта и редактирования как гуманоидных персонажей так и различных существ.
Обновление должно выйти весной 2022 года, позволит импортировать в ПО гораздо большее количество ригов персонажей, при этом риги из 3ds Max, Blender, Maya и Unreal Engine будут конвертироваться автоматически
https://youtu.be/b-dH4VK_EDE…
https://badpolygon.ru/2022/01/30/reallusion-о-грядущем-character-creator-4/
Character Creator 4 позволит работать с гораздо большим количеством персонажей внутри программного обеспечения с возможностью импорта и редактирования как гуманоидных персонажей так и различных существ.
Обновление должно выйти весной 2022 года, позволит импортировать в ПО гораздо большее количество ригов персонажей, при этом риги из 3ds Max, Blender, Maya и Unreal Engine будут конвертироваться автоматически
https://youtu.be/b-dH4VK_EDE…
https://badpolygon.ru/2022/01/30/reallusion-о-грядущем-character-creator-4/
👍2🔥2
Состоялся релиз SpeedTree 9.0
SpeedTree, впервые разработанная более двух десятилетий назад, генерирует текстурированные, «анимированные ветром» 3D деревья для работы в режиме реального времени и оффлайн, используя сочетания процедурной генерации и ручного редактирования.
Технология была использована в последних играх AAA класса, включая Far Cry 5, Assasin’s Creed Odyssey и The Division 2, а также в фильмах из франшиз Star Wars…
https://badpolygon.ru/2022/01/30/состоялся-релиз-speedtree-9-0/
SpeedTree, впервые разработанная более двух десятилетий назад, генерирует текстурированные, «анимированные ветром» 3D деревья для работы в режиме реального времени и оффлайн, используя сочетания процедурной генерации и ручного редактирования.
Технология была использована в последних играх AAA класса, включая Far Cry 5, Assasin’s Creed Odyssey и The Division 2, а также в фильмах из франшиз Star Wars…
https://badpolygon.ru/2022/01/30/состоялся-релиз-speedtree-9-0/
Подорожание процессоров и видеокарт на 20% в 2022 году
По словам аналитиков DigiTimes, нас ожидаемый очередной рост цен на продукцию AMD, Intel и NVIDIA, так как эти компании осуществляют заказ микросхем у тайваньской TSMC, которая с начала года повысила на 15-20% стоимость своих услуг по производству чипов как на старым, так и по самым новым техпроцессам.
Повышение цен уже распространяется на новые контракты с…
https://badpolygon.ru/2022/01/30/подорожание-процессоров-и-видеокарт/
По словам аналитиков DigiTimes, нас ожидаемый очередной рост цен на продукцию AMD, Intel и NVIDIA, так как эти компании осуществляют заказ микросхем у тайваньской TSMC, которая с начала года повысила на 15-20% стоимость своих услуг по производству чипов как на старым, так и по самым новым техпроцессам.
Повышение цен уже распространяется на новые контракты с…
https://badpolygon.ru/2022/01/30/подорожание-процессоров-и-видеокарт/