𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡©
1.55K subscribers
3.61K photos
39 videos
6 files
5.52K links
Канал для всех 🇷🇺 кто начал свою карьеру в 3D индустрии.

deepvisionai.ru
Download Telegram
The Market of Light - короткая технодемка собранная на UE5.

Играя за светлячка, который собирает шары света, разбросанные по рынку, вы можете облететь тщательно отрендеренный мир и рассмотреть все его мелкие детали.
#ue5
Новый 3DCoat 2021.53 получил возможность запекать карты полости RGB.

Помимо этого, при создании нового смарт материала из папки текстурных карт программа теперь учитывает все типы карт и все мыслимые имена текстур. А также автоматически восстанавливает информацию о смещении из карты нормалей, если фактическая карта смещения не была найдена.

#3dcoat #whatsnew
Unity получил новый логотип

https://youtu.be/pg5P69Hzsbg

Хотя Unity вносили постепенные корректировки в свой логотип с момента изменения текущего названия компании в 2007 году, это самое важное изменение в дизайне на сегодняшний день.

Согласно сообщению в блоге Unity, стрелки направления представляют «бесконечные возможности, которые Unity предоставляет всем, кто использует наши решения».
«Символично, что именно здесь пересекаются наши технологии (ось X), создатели…

https://badpolygon.ru/unity-poluchil-novyj-logotip/
Mari 5.0 доступен в бета версии

Самым большим изменением в Mari 5.0 является переход с Python 2.7 на Python 3.7 в рамках более широкой поддержки спецификации CY2020 эталонной платформы VFX.

Данное изменение возвращает Mari к соответствию с другими основными приложениями DCC, большинство из которых уже перешло на серию 3.x языка программирования, а Python 2 подошёл к концу в 2020 году.
Для…

https://badpolygon.ru/mari-5-0-dostupen-v-beta-versii/
Открытие Маркетплейс биржи BAD POLYGON для CG фриланса

Друзья, наконец-то свершилось. Все работы закончены и можно наслаждаться всеми преимуществами платформы совершенно бесплатно! Всем фрилансерам, желаем множество интересных проектов, а всем работодателям, качественно выполненных проектов.

Ссылка на платформу: https://badpolygon.ru

https://badpolygon.ru/otkrytie-marketplejs-birzhi-bad-polygon-dlya-cg-frilansa/
😁1
Выпущен D5 Render 2.0

Dimension 5 анонсировала D5 Render версии 2.0, новую версию своего рендерера с поддержкой RTX.

Новые функции включают переработанный пользовательский интерфейс, новую погодную систему, инструмент траектории для персонажей и транспортных средств, трехмерная трава, улучшенную поддержку больших сцен и множества источников света, а также новые ресурсы, включая динамических животных, мебель, воду и многое другое.

Источник: 3djobs.ru

https://badpolygon.ru/vypushhen-d5-render-2-0/
3D Бардак это просто! PhysXpainter V2.0

Раскидать предметы в сцене с учетом физики не проблема. Плагин PhysXpainter V2.0

https://youtu.be/Q80N4_8qcwo

Источник: Render.ru

https://badpolygon.ru/3d-bardak-eto-prosto-physxpainter-v2-0/
Ретекстурирование поверхностей Megascans в Mixer

В этом видео Джош Пауэрс Ретекстурирует поверхность из библиотеки Megascans. Использование существующей поверхности в качестве основы для текстуры — быстрый и эффективный способ дополнить сцену.

https://youtu.be/bf2Biv8tqow

Источник: Render.ru

https://badpolygon.ru/reteksturirovanie-poverhnostej-megascans-v-mixer/
Как сделать огонь в Adobe After Effects

Нашел способ сделать классный реалистичный огонь прямо в Adobe After Effects с помощью частиц и плагина Stardust, лично мне очень понравился результат. Быстро настраиваем для частиц ветер, фрактальный шум и получаем красивое пламя.

https://youtu.be/c0_3vcD5XCk

Источник: Render.ru

https://badpolygon.ru/kak-sdelat-ogon-v-adobe-after-effects/
Substance painter ► Anchor points

В этом видео уроке вы узнаете, как пользоваться Anchor points в программе Substance painter.

https://youtu.be/QgDA4qKix2Y

Источник: Render.ru

https://badpolygon.ru/substance-painter-anchor-points/
Wooden Chair Full Creation Process (rus)

Это бесплатный видео урок, в него входит чертежи и стартовая сцена с уже настроенными чертежами (ссылка ниже). В уроке вы узнаете полный пайплайн работы по созданию модели с нуля до финальной презентации. Урок на русском языке. Субтитров нет.

https://youtu.be/6cmdIsVjnUI

В дополнение к уроку есть небольшой платный контент. Это опционально и никак не мешает процессу обучения.…

https://badpolygon.ru/wooden-chair-full-creation-process-rus/
Making Of «Asian Girl»

Всем привет! Меня зовут Сергей Орлов или Joe Mitchell, на данный момент живу в Санкт-Петербурге и работаю в аутсорс студии TRACE на должности Senior 3d character artist. В этой статье я расскажу, как создавалась работа «Asian Girl».
Постараюсь изложить самые интересные моменты, без воды.
Время от времени стараюсь выходить за рамки комфортного пайплайна и экспериментировать…

https://badpolygon.ru/making-of-asian-girl/
Blender 2.8 Tutorial — Procedural Carbon Fiber Shader — Part 1

Процедурный материал карбона

https://youtu.be/1qh2J4oQzy0

4

0

https://badpolygon.ru/blender-2-8-tutorial-procedural-carbon-fiber-shader-part-1/
Procedural Nodes (part 1) — Using simple math to create shapes in Blender

Плейлист с полным объяснением работы нодов в Blender

https://youtube.com/playlist?list=PLEPLtrfjLBXjNObTIyYO8PEVtHtXFwsF9

Источник: @blender_info

0

0

https://badpolygon.ru/procedural-nodes-part-1-using-simple-math-to-create-shapes-in-blender/
Blender Just Made Creating Wood So Easy in Blender 2.9!!!

Процедурный материал дерева

https://youtu.be/EbAdconaRJo

Источник: @blender_info

0

0

https://badpolygon.ru/blender-just-made-creating-wood-so-easy-in-blender-2-9/