Компания PULZE объявила о выпуске RENDER MANAGER 2, последней версии своей удобной для художников программы управления рендерингом для 3DS MAX.
Улучшения включают:
- Новая централизованная система распределения заданий для большей гибкости и улучшения качества работы.
- Новые опции управления заданиями, включая новый режим Top-Bottom, в котором порядок заданий основан на их приоритете. Порядок может быть легко изменен путем перетаскивания заданий в очередь.
- Улучшенное создание заданий, включая добавление основных параметров рендеринга, возможность ручного выбора ПК, возможность изменения вида камеры и многое другое.
- Новые опции редактирования позволяют пользователям изменять основные параметры без необходимости повторной отправки рендера.
- Добавлена поддержка возобновляемого рендеринга V-Ray.
- Упакованные задачи, позволяющие пользователям определить количество кадров, над которыми узел должен непрерывно работать.
- Улучшена интеграция с Scene Manager, что позволяет пользователю отправлять несколько настроек одним щелчком мыши. Также теперь можно пакетно изменять настройки модификатора сцены, не открывая файл.
- Улучшена визуальная обратная связь.
- Улучшена обработка ошибок и создание отчетов.
- Улучшенная установка
#rendermanager2 #3dsmax
Улучшения включают:
- Новая централизованная система распределения заданий для большей гибкости и улучшения качества работы.
- Новые опции управления заданиями, включая новый режим Top-Bottom, в котором порядок заданий основан на их приоритете. Порядок может быть легко изменен путем перетаскивания заданий в очередь.
- Улучшенное создание заданий, включая добавление основных параметров рендеринга, возможность ручного выбора ПК, возможность изменения вида камеры и многое другое.
- Новые опции редактирования позволяют пользователям изменять основные параметры без необходимости повторной отправки рендера.
- Добавлена поддержка возобновляемого рендеринга V-Ray.
- Упакованные задачи, позволяющие пользователям определить количество кадров, над которыми узел должен непрерывно работать.
- Улучшена интеграция с Scene Manager, что позволяет пользователю отправлять несколько настроек одним щелчком мыши. Также теперь можно пакетно изменять настройки модификатора сцены, не открывая файл.
- Улучшена визуальная обратная связь.
- Улучшена обработка ошибок и создание отчетов.
- Улучшенная установка
#rendermanager2 #3dsmax
YouTube
Render Manager 2 - The artist-friendly solution for network rendering
📣 Render Manager 2 available now! The new version has been rebuilt from the ground up to offer an artist-friendly and easy-to-use network rendering experience.https://pulze.io/blog/render-manager-2-released
👌 More about Render Manager:
Render Manager is…
👌 More about Render Manager:
Render Manager is…
Состоялся релиз 3ds Max 2022.3
3ds Max 2022.3 получил систему фильтрации для каждого окна во вьюпорте, позволяющую выбирать, какие типы объектов отображены к каждом окне просмотра, что, в свою очередь, помогает ориентироваться в сложных 3D сценах.
У пользователей появилась возможность переключать видимость геометрии, форм, источников света, камер и помощников, как продемонстрировано ниже.
#3dsmax #update
3ds Max 2022.3 получил систему фильтрации для каждого окна во вьюпорте, позволяющую выбирать, какие типы объектов отображены к каждом окне просмотра, что, в свою очередь, помогает ориентироваться в сложных 3D сценах.
У пользователей появилась возможность переключать видимость геометрии, форм, источников света, камер и помощников, как продемонстрировано ниже.
#3dsmax #update
Релиз TyFlow 1.0 Для 3ds Max
TyFlow был впервые анонсирован в 2018 году и был представлен как «полная переработка» Particle Flow, новое поколение для устаревшей родной системы частиц и физики 3ds Max.
Разработчик описывает набор инструментов как «то, чем мог бы стать PFlow, если бы разработка не остановилась 10 лет назад», добавив новые функции, включая ретайминг симуляции и инстансинг во вьюпорте.…
#3dsmax #Flow #soft #TyFlow
TyFlow был впервые анонсирован в 2018 году и был представлен как «полная переработка» Particle Flow, новое поколение для устаревшей родной системы частиц и физики 3ds Max.
Разработчик описывает набор инструментов как «то, чем мог бы стать PFlow, если бы разработка не остановилась 10 лет назад», добавив новые функции, включая ретайминг симуляции и инстансинг во вьюпорте.…
#3dsmax #Flow #soft #TyFlow
Друзья, буду очень благодарен вам, если вы пришлете мне свои работы работы на почту badpolygon@vk.com Все ваши работы будут выложены в нашем сообществе https://vk.com/bad.polygon для оценок и голосования. Обязательное условие: В письме укажите ссылку на ваш профиль в VK. Спасибо!
ВКонтакте
BAD POLYGON
Сообщество для всех кто начал свою карьеру в 3D индустрии. Полезные ссылки на уроки по таким софтам как #3dsmax #maya #blender #c4d #substance и многое другое.
FUSION — Новый плагин параметрического моделирования для 3DS MAX
Компания KSTUDIO объявила о выпуске FUSION, нового плагина моделирования для 3DS MAX.
Fusion обещает простой и понятный подход к параметрическому моделированию повторов. По своей сути это инструмент клонирования сплайнов с несколькими расширенными опциями, позволяющими пользователю контролировать процесс повторения, деформации и слияния геометрии. Приложения могут включать лепнину, заборы, мосты, лестницы и многое другое.
ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ ВЕРСИЯ FUSION…
#3dsmax #add_on #cg #soft
Компания KSTUDIO объявила о выпуске FUSION, нового плагина моделирования для 3DS MAX.
Fusion обещает простой и понятный подход к параметрическому моделированию повторов. По своей сути это инструмент клонирования сплайнов с несколькими расширенными опциями, позволяющими пользователю контролировать процесс повторения, деформации и слияния геометрии. Приложения могут включать лепнину, заборы, мосты, лестницы и многое другое.
ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ ВЕРСИЯ FUSION…
#3dsmax #add_on #cg #soft
СКОРО в сообществе BAD POLYGON
ПОЛНЫЙ КУРС (15 часов). Следите за новостями.
#3dsmax #substancepainter #mechtutorial
ПОЛНЫЙ КУРС (15 часов). Следите за новостями.
#3dsmax #substancepainter #mechtutorial
Компания AUTODESK ОБЪЯВИЛА О ВЫПУСКЕ 3DS MAX 2023
https://www.youtube.com/watch?v=N0GUa22Xxuo
Некоторые из основных улучшений включают:
Предварительная обработка ретопологии позволяет пользователям обрабатывать большие объемы данных с меньшими затратами на настройку и подготовку, включив опцию Remesh в качестве этапа предварительной обработки.Распространение данных ретопологии позволяет пользователю просматривать входные и выходные результаты сетки при выполнении действия ретопологии.Возможность привязки working pivotВ пользовательский интерфейс по умолчанию в 3ds Max добавлена…
#3d #3dsmax #cg #news #soft
https://www.youtube.com/watch?v=N0GUa22Xxuo
Некоторые из основных улучшений включают:
Предварительная обработка ретопологии позволяет пользователям обрабатывать большие объемы данных с меньшими затратами на настройку и подготовку, включив опцию Remesh в качестве этапа предварительной обработки.Распространение данных ретопологии позволяет пользователю просматривать входные и выходные результаты сетки при выполнении действия ретопологии.Возможность привязки working pivotВ пользовательский интерфейс по умолчанию в 3ds Max добавлена…
#3d #3dsmax #cg #news #soft
Выпущена CHAOS CORONA 8 для 3DS MAX и CINEMA 4D
https://youtu.be/h3hYckU7CQg
Новые возможности включают:
Chaos Cosmos — Подобно Chaos Cosmos для V-Ray, он включает бесплатный контент, доступный через встроенный браузер.Chaos Scatter — Заменяет Corona Scatter с множеством более продвинутых функций, включая поддержку исключения сплайнов, ограничение по углу наклона, управление трансформациями с помощью карт, обрезку камеры и многое другое.Corona Decal — Добавление деталей или дефектов поверхности,…
#3d #3dsmax #cg #cinema4d #corona #news #soft
https://youtu.be/h3hYckU7CQg
Новые возможности включают:
Chaos Cosmos — Подобно Chaos Cosmos для V-Ray, он включает бесплатный контент, доступный через встроенный браузер.Chaos Scatter — Заменяет Corona Scatter с множеством более продвинутых функций, включая поддержку исключения сплайнов, ограничение по углу наклона, управление трансформациями с помощью карт, обрезку камеры и многое другое.Corona Decal — Добавление деталей или дефектов поверхности,…
#3d #3dsmax #cg #cinema4d #corona #news #soft
Forwarded from CGTelegram
Анонсирована бета-версия V-Ray 6
Компания Chaos объявила о том, что бета-версия V-Ray 6 для 3ds Max уже доступна для тестирования. В этом выпуске появилось несколько интересных новых функций, включая систему облаков в реальном времени, которая работает с существующими инструментами солнца и неба для создания более интересных процедурных небес без необходимости использования HDRI. Этот выпуск также включает модификатор с загадочным... Подробнее
#3dsmax #Renderers #Software
Компания Chaos объявила о том, что бета-версия V-Ray 6 для 3ds Max уже доступна для тестирования. В этом выпуске появилось несколько интересных новых функций, включая систему облаков в реальном времени, которая работает с существующими инструментами солнца и неба для создания более интересных процедурных небес без необходимости использования HDRI. Этот выпуск также включает модификатор с загадочным... Подробнее
#3dsmax #Renderers #Software
t.me
Анонсирована бета-версия V-Ray 6
Компания Chaos объявила о том, что бета-версия V-Ray 6 для 3ds Max уже доступна для тестирования. В этом выпуске появилось несколько интересных новых функций, включая систему облаков в реальном времени, которая работает с существующими инструментами солнца…
Создание лобби в ЖК с нуля в 3ds Max и Corona Renderer | Интерьер в 3ds Max и Corona Renderer
#3dsmax #corona #render
#3dsmax #corona #render
YouTube
Создание лобби в ЖК с нуля в 3ds Max и Corona Renderer | Интерьер в 3ds Max и Corona Renderer
В этом вебинаре cоздадим лобби в ЖК с нуля в 3ds Max и Corona Renderer @ChaosCorona
⭕ Подробная информация об обучении архитектурной визуализации в 3ds Max + Corona Renderer @ChaosCorona и запись на курс:
https://bit.ly/3TlzGQX
⭕ Подробная информация…
⭕ Подробная информация об обучении архитектурной визуализации в 3ds Max + Corona Renderer @ChaosCorona и запись на курс:
https://bit.ly/3TlzGQX
⭕ Подробная информация…