How to filter objects in the Object Manager in Cinema 4D
Quick Tip о том, как использовать фильтры в диспетчере объектов Cinema 4D, чтобы быстро находить объекты по имени, типу или их комбинации.
#cinema4d
Quick Tip о том, как использовать фильтры в диспетчере объектов Cinema 4D, чтобы быстро находить объекты по имени, типу или их комбинации.
#cinema4d
YouTube
Tip - 333: How to filter objects in the Object Manager in Cinema 4D
In this Quick Tip, Jonas Pilz (@jonaspilz3d) shows how to use filters in the Object Manager to quickly find objects by name, type or a combination of the two. This is especially useful when working on bigger projects in Cinema 4D.
Recorded in Cinema 4D R23.…
Recorded in Cinema 4D R23.…
CG Новости #45
В этом выпуске:
- Marmoset обновила библиотеку Toolbag 4
- Сервис Intel Bleep "запикивает" маты и оскорбительные фразы
- Xsens снизили цены на свои системы мокапов
- Новый рендер "Atom" от Amazon
- Робопес Boston Dynamics разливает пиво
#news
В этом выпуске:
- Marmoset обновила библиотеку Toolbag 4
- Сервис Intel Bleep "запикивает" маты и оскорбительные фразы
- Xsens снизили цены на свои системы мокапов
- Новый рендер "Atom" от Amazon
- Робопес Boston Dynamics разливает пиво
#news
Удаленная работа. Вакансии и заказы для фрилансеров | Weblancer.net
Нужен реалистичный 3D персонаж
https://www.weblancer.net/projects/3d-grafika-12/nuzhen-realistichnyj-3d-personazh-1104575/
Нужен реалистичный 3D персонаж
https://www.weblancer.net/projects/3d-grafika-12/nuzhen-realistichnyj-3d-personazh-1104575/
Лучшая биржа фриланса — Weblancer.net
Нужен реалистичный 3D персонаж — Фриланс-заказ №1104575 для 3D-художника
Нужен реалистичный 3D персонаж. Внешне - модифицированный Супермен, Танос, Веном или подобный. Есть символика, которая у него должна быть, небольшие изменения. Голову надо будет переделать. можем купи...
Удаленная работа. Вакансии и заказы для фрилансеров | Weblancer.net
3D модель детали
https://www.weblancer.net/projects/3d-grafika-12/3d-model-detali-1104552/
3D модель детали
https://www.weblancer.net/projects/3d-grafika-12/3d-model-detali-1104552/
Лучшая биржа фриланса — Weblancer.net
3D модель детали — Фриланс-заказ №1104552 для 3D-художника
Нужна 3д модель детали. чтобы читалась в программе солидворк. Категории: 3D-графика. Бюджет: не определен.
Good news everyone
Спустя два года разработки Cascadeur вышел из беты и теперь доступен в полной версии.
По современным традициям, аниматоры-любители, фрилансеры и компании с годовым доходом менее $100 тыс. могут использовать Cascadeur (Basic Edition) бесплатно.
#cascadeur
Спустя два года разработки Cascadeur вышел из беты и теперь доступен в полной версии.
По современным традициям, аниматоры-любители, фрилансеры и компании с годовым доходом менее $100 тыс. могут использовать Cascadeur (Basic Edition) бесплатно.
#cascadeur
YouTube
Cascadeur Early Access Product Demo 2021
It’s been more than 2 years since the first beta-version of Cascadeur was released. Today our software is entering a new stage - we’re proud to announce an E...
BIG CG WORK, [12.04.21 10:33]
🚀 Ищу ходожника нарисовать пак стикеров
🤵Кто: Павел
🦸♂️Тип: #Фрилансер
🌍Страна: #Украина
🏠Город: #Киев
🎯Ищем: Стикеры
⚙️Задача:
Создание стикерпака
Ищем человека уже с опытом
⭕️Требования:
✔️Портфолио сткерпаков будет плюсом
📆Deadline: В течении 2 недель
💰Бюджет: По договоренности
🔥Контакты: @lapsang_sushong
📮 Разместить вакансию можно с помощью @BigCG_bot
✅✅✅ ВАКАНСИЯ ОТКРЫТА ✅✅✅
Если Вас заинтересовало это предложение, Вы можете связаться с рекламодателем по указанным выше контактам или оставить свое предложение в комментариях к этой вакансии.
©️ BIG CG WORK
🚀 Ищу ходожника нарисовать пак стикеров
🤵Кто: Павел
🦸♂️Тип: #Фрилансер
🌍Страна: #Украина
🏠Город: #Киев
🎯Ищем: Стикеры
⚙️Задача:
Создание стикерпака
Ищем человека уже с опытом
⭕️Требования:
✔️Портфолио сткерпаков будет плюсом
📆Deadline: В течении 2 недель
💰Бюджет: По договоренности
🔥Контакты: @lapsang_sushong
📮 Разместить вакансию можно с помощью @BigCG_bot
✅✅✅ ВАКАНСИЯ ОТКРЫТА ✅✅✅
Если Вас заинтересовало это предложение, Вы можете связаться с рекламодателем по указанным выше контактам или оставить свое предложение в комментариях к этой вакансии.
©️ BIG CG WORK
Импорт 3D моделей в Unity
Для импорта 3D модели в Unity вы должны перетащить файл модели в окно проекта.
В инспекторе > вкладка Model Unity поддерживает импорт моделей из всех популярных 3D редакторов. Это такие редакторы, как Maya, Cinema 4D, 3ds Max, Cheetah3D, Modo, Lightwave, Blender, Cheetah3D,
Текстуры следует хранить в папке Textures рядом с экспортируемым мешем в вашем проекте Unity. Это позволит Unity найти текстуру и автоматически подключить её к созданному материалу.
Ни одна современная игра на Unity сегодня не обходится без импорта моделей. Взгляните насколько тщательно проработаны модели в Warside - Classes Trailer.
#Unity
Для импорта 3D модели в Unity вы должны перетащить файл модели в окно проекта.
В инспекторе > вкладка Model Unity поддерживает импорт моделей из всех популярных 3D редакторов. Это такие редакторы, как Maya, Cinema 4D, 3ds Max, Cheetah3D, Modo, Lightwave, Blender, Cheetah3D,
Текстуры следует хранить в папке Textures рядом с экспортируемым мешем в вашем проекте Unity. Это позволит Unity найти текстуру и автоматически подключить её к созданному материалу.
Ни одна современная игра на Unity сегодня не обходится без импорта моделей. Взгляните насколько тщательно проработаны модели в Warside - Classes Trailer.
#Unity
YouTube
Warside - Classes Trailer
Check out this gameplay video demonstrating the class system and abilities in Warside.Follow Warside at GameSpot.com!http://www.gamespot.com/warside/Official...
Импорт моделей из Maya
Для того, чтобы начать импорт, разместите ваш .mb или .ma файл в папке Assets Unity проекта. Когда вы переключитесь обратно в Unity, сцена автоматически импортируется и отобразится в окне Project.
Для просмотра модели в Unity перетащите её из окна Project в окно Scene или Hierarchy.
Преимущества импорта:
1, Импортируются все узлы с положением, вращением и масштабом. Центры вращения и имена тоже импортируются.
2. Импортируются меши с вершинными цветами, нормалями и до двух UV развёрток.
3. Импортируются материалы с diffuse цветом и текстурой, множественные материалы для одного меша.
4. Импортируется анимации FK & IK
5. Импортируется анимации, основанные на костях (Bone-based).
6. Импортируются фигуры блендинга (BlendShapes).
Туториал импорту моделей из Maya.
#Unity #Maya
Для того, чтобы начать импорт, разместите ваш .mb или .ma файл в папке Assets Unity проекта. Когда вы переключитесь обратно в Unity, сцена автоматически импортируется и отобразится в окне Project.
Для просмотра модели в Unity перетащите её из окна Project в окно Scene или Hierarchy.
Преимущества импорта:
1, Импортируются все узлы с положением, вращением и масштабом. Центры вращения и имена тоже импортируются.
2. Импортируются меши с вершинными цветами, нормалями и до двух UV развёрток.
3. Импортируются материалы с diffuse цветом и текстурой, множественные материалы для одного меша.
4. Импортируется анимации FK & IK
5. Импортируется анимации, основанные на костях (Bone-based).
6. Импортируются фигуры блендинга (BlendShapes).
Туториал импорту моделей из Maya.
#Unity #Maya
YouTube
Maya To Unity Tutorial: How to Import Autodesk Maya Models Into the Unity Game Engine.
In this tutorial, we utilize free textured 3D models from the internet and load them into Maya. We then show you how to import those directly into the Unity...
MetaHuman Creator, облачное приложение для создания высококачественных цифровых людей за считанные минуты, теперь доступно в раннем доступе. Здесь мы поговорим с некоторыми из команды, создавшей инструмент, о том, что вдохновило и побудило их потратить годы на разработку технологии и как они рады сделать ее доступной для всех.
#epic #unreal #metahuman
#epic #unreal #metahuman
Импортирование объектов из Blender в Unity
Unity импортирует файлы из редактора Blender. Функция работает при использовании экспортера Blender FBX exporter.
Вам потребуется Blender версии 2.60 и новее (в некоторых более ранних версиях Blender экспорт FBX не поддерживается).
Текстуры и diffuse не назначаются автоматически. Назначьте их вручную, перетаскивая текстуру на меш в окне Scene в Unity.
Что можно импортировать в Unity из Blender:
1. Все узлы с положением, вращением и масштабом. Центры вращения и имена тоже импортируются.
2. Меши с вершинами, полигонами, треугольниками, UV и нормалями.
3. Кости.
4. Skinned меши (меши с привязкой к костям).
5. Анимации.
Импорт следует начинать с сохранения .blend файла в папку Assets. Когда вы переключитесь обратно в Unity, файл автоматически импортируется и отобразится в окне Project.
Для просмотра модели в Unity, перетащите её из окна Project в окно Scene. При изменении .blend файла, Unity автоматически “подхватит” изменения после сохранения.
Туториал по переносу модели из Blender в Unity.
Посмотрите на модельки героев и техники в игре Kerbal Space Program, неплохая реализация, согласны?
#Unity #Blender
Unity импортирует файлы из редактора Blender. Функция работает при использовании экспортера Blender FBX exporter.
Вам потребуется Blender версии 2.60 и новее (в некоторых более ранних версиях Blender экспорт FBX не поддерживается).
Текстуры и diffuse не назначаются автоматически. Назначьте их вручную, перетаскивая текстуру на меш в окне Scene в Unity.
Что можно импортировать в Unity из Blender:
1. Все узлы с положением, вращением и масштабом. Центры вращения и имена тоже импортируются.
2. Меши с вершинами, полигонами, треугольниками, UV и нормалями.
3. Кости.
4. Skinned меши (меши с привязкой к костям).
5. Анимации.
Импорт следует начинать с сохранения .blend файла в папку Assets. Когда вы переключитесь обратно в Unity, файл автоматически импортируется и отобразится в окне Project.
Для просмотра модели в Unity, перетащите её из окна Project в окно Scene. При изменении .blend файла, Unity автоматически “подхватит” изменения после сохранения.
Туториал по переносу модели из Blender в Unity.
Посмотрите на модельки героев и техники в игре Kerbal Space Program, неплохая реализация, согласны?
#Unity #Blender
YouTube
Модели из Blender в Unity | Для абсолютных новичков
В этом мини-уроке мы научимся переносить созданные в Blender модели в движок для создания игр Unity. Само собой, вместе с материалами и текстурами.Группа ВКо...