Forwarded from Game Development Jobs
Программист Unreal Engine
STEREOFORMA ищет увлеченного и талантливого разработчика на Unreal Engine с хорошим знанием C++ и blueprints, а также желанием заниматься игровыми и мультимедийными проектами различного профиля (VR/AR).
В качестве разработчика ты будешь отвечать за создание красивого кода для реализации функционала и механик, предусмотренных дизайном проекта.
Предлагаем работу в офисе в г. Москва или на удаленке.
з/п: от 120.000руб
### Задачи
- Реализация, тестирование, отладка и поддержка геймплейного кода и бизнес-логики;
- Проектирование и реализация игрового интерфейса (UMG) на движке;
- Понимание нужд, потребностей и способов оптимизации игрового кода;
- Рецензирование, оптимизация и профайлинг Blueprints;
- Написание инструментов и утилит по запросам отделов арта и геймдизайна;
### Требования
- Крепкий опыт работы с Unreal Engine;
- Уверенная работа с VCS системами и хороший уровень generic computer science;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 (middle);
- Знание английского языка на уровне свободного чтения технической документации;
### Приветствуется
- Опыт работы с мультиплеером;
- Работа с VR/AR, motion controller'ами и прочей периферией;
- Понимание систем CI/CD и автоматизации тестирования;
### Отдельный бонус
Отдельно было бы здорово, если твои интересы лежат в сферах: облачный machine learning, image processing, video production.
Присылайте свое резюме на am@stereoforma.com или в telegram: @Stereo_A
STEREOFORMA ищет увлеченного и талантливого разработчика на Unreal Engine с хорошим знанием C++ и blueprints, а также желанием заниматься игровыми и мультимедийными проектами различного профиля (VR/AR).
В качестве разработчика ты будешь отвечать за создание красивого кода для реализации функционала и механик, предусмотренных дизайном проекта.
Предлагаем работу в офисе в г. Москва или на удаленке.
з/п: от 120.000руб
### Задачи
- Реализация, тестирование, отладка и поддержка геймплейного кода и бизнес-логики;
- Проектирование и реализация игрового интерфейса (UMG) на движке;
- Понимание нужд, потребностей и способов оптимизации игрового кода;
- Рецензирование, оптимизация и профайлинг Blueprints;
- Написание инструментов и утилит по запросам отделов арта и геймдизайна;
### Требования
- Крепкий опыт работы с Unreal Engine;
- Уверенная работа с VCS системами и хороший уровень generic computer science;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 (middle);
- Знание английского языка на уровне свободного чтения технической документации;
### Приветствуется
- Опыт работы с мультиплеером;
- Работа с VR/AR, motion controller'ами и прочей периферией;
- Понимание систем CI/CD и автоматизации тестирования;
### Отдельный бонус
Отдельно было бы здорово, если твои интересы лежат в сферах: облачный machine learning, image processing, video production.
Присылайте свое резюме на am@stereoforma.com или в telegram: @Stereo_A
Друзья новый подкаст уже на канале!
Говорим про скрипты и о многом интересном с создателем скрипта Prune scene! В конце идет розыгрыш ключей на этот крутой скрипт.
CG PODCAST в соц сетях:
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UChcpXK59oLE9zOJrluqj3lA
Telegram: https://tttttt.me/cgpodcastru
Insta: https://www.instagram.com/cg_podcast_ru
Говорим про скрипты и о многом интересном с создателем скрипта Prune scene! В конце идет розыгрыш ключей на этот крутой скрипт.
CG PODCAST в соц сетях:
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UChcpXK59oLE9zOJrluqj3lA
Telegram: https://tttttt.me/cgpodcastru
Insta: https://www.instagram.com/cg_podcast_ru
Создание флоу Мап шейдера в Блендере, но и щепотка гудини
#houdini
https://www.youtube.com/watch?v=N8cbfJ64SdY&ab_channel=Entagma
#houdini
https://www.youtube.com/watch?v=N8cbfJ64SdY&ab_channel=Entagma
YouTube
Building a Flowmap Shader in Blender using Flowmap Data from Houdini
Support us on Patreon: www.patreon.com/entagma
00:00 Intro
00:43 SideFX Labs Tools in Houdini
01:00 Building the Flowmap
01:35 Painting the Flow
02:05 Colors from Vectors
02:50 Exporting the Flowmap
03:35 Building the Blender Shader
04:00 Loading the Flowmap…
00:00 Intro
00:43 SideFX Labs Tools in Houdini
01:00 Building the Flowmap
01:35 Painting the Flow
02:05 Colors from Vectors
02:50 Exporting the Flowmap
03:35 Building the Blender Shader
04:00 Loading the Flowmap…
Marmoset обновила библиотеку Toolbag 4
Давно не было новостей от наших любимых Мартышек. Это первое обновление с добавлением более 100 новых смарт материалов и текстур.
Бесплатно для всех пользователей Toolbag 4. Пишут, что время от времени будут добавлять свежие партии контента. Кроме того, были обновлены некоторые существующие смарт-материалы.
Информация по загрузке Toolbag 4 Asset Drop 01 👇🏻
Давно не было новостей от наших любимых Мартышек. Это первое обновление с добавлением более 100 новых смарт материалов и текстур.
Бесплатно для всех пользователей Toolbag 4. Пишут, что время от времени будут добавлять свежие партии контента. Кроме того, были обновлены некоторые существующие смарт-материалы.
Информация по загрузке Toolbag 4 Asset Drop 01 👇🏻
КАКОЕ НАПРАВЛЕНИЕ В 3D ГРАФИКЕ ВЫБРАТЬ? | НАПРАВЛЕНИЯ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ
Лучше это, лучше то... Хочу все и сразу... Какую программу выбрать? Почему я ни чего не умею? И все что касается выбора направлений в 3D графике в этом видео!
Лучше это, лучше то... Хочу все и сразу... Какую программу выбрать? Почему я ни чего не умею? И все что касается выбора направлений в 3D графике в этом видео!
YouTube
КАКОЕ НАПРАВЛЕНИЕ В 3D ГРАФИКЕ ВЫБРАТЬ? | 3D МОДЕЛЛИНГ | АНИМАЦИЯ | КОМПОЗИТИНГ | СИМУЛЯЦИЯ
КАКОЕ НАПРАВЛЕНИЕ В 3D ГРАФИКЕ ВЫБРАТЬ? | НАПРАВЛЕНИЯ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ
Лучше это, лучше то... Хочу все и сразу... Какую программу выбрать? Почему я ничего не умею? И все что касается выбора направлений в 3D графике в этом видео!
P.S. В следующем выпуске…
Лучше это, лучше то... Хочу все и сразу... Какую программу выбрать? Почему я ничего не умею? И все что касается выбора направлений в 3D графике в этом видео!
P.S. В следующем выпуске…
Forwarded from BIG CG WORK
🚀 Ищем опытного motion designer на крупный и срочный проект
🤵Кто: Diana
🦸♂️Тип: #Фрилансер
🎯Ищем: Motion designer
⚙️Задача:
Необходимо сделать элементы графики и анимацию текста. Само видео 2 минуты, графики секунд 40.
Есть база проекта в AE и Premier . Нужно улучшить проект на основе правок заказчика и брендбука.
⭕️Требования:
✔️Опыт работы в AE, Premier Pro, создании 3D элементов, анимации текста
📆Deadline: Срочно
💰Бюджет: По договорённости
🔥Контакты: @verba_art
📮 Разместить вакансию можно с помощью @BigCG_bot
🔥🔥🔥 ИСПОЛНИТЕЛЬ НАЙДЕН 🔥🔥🔥
©️ BIG CG WORK
🤵Кто: Diana
🦸♂️Тип: #Фрилансер
🎯Ищем: Motion designer
⚙️Задача:
Необходимо сделать элементы графики и анимацию текста. Само видео 2 минуты, графики секунд 40.
Есть база проекта в AE и Premier . Нужно улучшить проект на основе правок заказчика и брендбука.
⭕️Требования:
✔️Опыт работы в AE, Premier Pro, создании 3D элементов, анимации текста
📆Deadline: Срочно
💰Бюджет: По договорённости
🔥Контакты: @verba_art
📮 Разместить вакансию можно с помощью @BigCG_bot
🔥🔥🔥 ИСПОЛНИТЕЛЬ НАЙДЕН 🔥🔥🔥
Данное объявление больше неактуально.
©️ BIG CG WORK
Forwarded from BIG CG WORK
🚀 Анимационная студия Союзмультфильм (https://souzmult.ru/cartoons) в поисках фрилансеров на позицию:
🤵Кто: Союзмультфильм
🦸♂️Тип: #FullTime
🌍Страна: #Россия
🏠Город: #Москва
🎯Ищем: LAYOUT-АРТИСТ
⚙️Задача:
💫🌪LAYOUT-АРТИСТ (создание лейаута по аниматикам)
— уверенное владение Maya;
— базовое знание анимации;
— уверенная работа с камерами;
— понимание основ построения кадра и основ монтажа;
— наличие портфолио;
— соблюдение дедлайнов и таймингов;
— пунктуальность и ответственность;
— умение организовать свою работу в рамках готового пайплайна.
✅Мы предлагаем:
✔️--Проектная занятость, договор ГПХ
-- Работа в офисе (Рядом с ТТЦ "Останкино») или удаленно
--Конкурентный уровень оклада
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
🌐 Сайт компании: https://souzmult.ru/cartoons
🔥Контакты: y.tolmacheva@souzmult.ru
📮 Разместить вакансию можно с помощью @BigCG_bot
✅✅✅ ВАКАНСИЯ ОТКРЫТА ✅✅✅
©️ BIG CG WORK
🤵Кто: Союзмультфильм
🦸♂️Тип: #FullTime
🌍Страна: #Россия
🏠Город: #Москва
🎯Ищем: LAYOUT-АРТИСТ
⚙️Задача:
💫🌪LAYOUT-АРТИСТ (создание лейаута по аниматикам)
— уверенное владение Maya;
— базовое знание анимации;
— уверенная работа с камерами;
— понимание основ построения кадра и основ монтажа;
— наличие портфолио;
— соблюдение дедлайнов и таймингов;
— пунктуальность и ответственность;
— умение организовать свою работу в рамках готового пайплайна.
✅Мы предлагаем:
✔️--Проектная занятость, договор ГПХ
-- Работа в офисе (Рядом с ТТЦ "Останкино») или удаленно
--Конкурентный уровень оклада
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
🌐 Сайт компании: https://souzmult.ru/cartoons
🔥Контакты: y.tolmacheva@souzmult.ru
📮 Разместить вакансию можно с помощью @BigCG_bot
✅✅✅ ВАКАНСИЯ ОТКРЫТА ✅✅✅
Если Вас заинтересовало это предложение, Вы можете связаться с рекламодателем по указанным выше контактам или оставить свое предложение в комментариях к этой вакансии.
©️ BIG CG WORK
Forwarded from BIG CG WORK
🚀 Ищем 3D моделера на игровой РПГ проект
🤵Кто: Asterman
🦸♂️Тип: #Фрилансер
🌍Страна: #Беларусь
🏠Город: #Минск
🎯Ищем: 3D modeler
⚙️Задача:
Необходимо будет создавать части окружения
✴️Мы занимаемся:
Компания занимается производством компьютерной графики и игр
✅Мы предлагаем:
✔️Интересный проект с достойной оплатой
Стабильную занятость на несколько месяцев
Удалённую работу
⭕️Требования:
✔️Работа в Blender
Навыки лоуполи моделирования
Опыт работы со сложными текстурами(нормали, дисплейсмент)
Опыт работы с игровыми конструкторами
Наличие портфолио
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
🌐 Сайт компании: Asterman.ru
🔥Контакты: @aiaaiii
📮 Разместить вакансию можно с помощью @BigCG_bot
✅✅✅ ВАКАНСИЯ ОТКРЫТА ✅✅✅
©️ BIG CG WORK
🤵Кто: Asterman
🦸♂️Тип: #Фрилансер
🌍Страна: #Беларусь
🏠Город: #Минск
🎯Ищем: 3D modeler
⚙️Задача:
Необходимо будет создавать части окружения
✴️Мы занимаемся:
Компания занимается производством компьютерной графики и игр
✅Мы предлагаем:
✔️Интересный проект с достойной оплатой
Стабильную занятость на несколько месяцев
Удалённую работу
⭕️Требования:
✔️Работа в Blender
Навыки лоуполи моделирования
Опыт работы со сложными текстурами(нормали, дисплейсмент)
Опыт работы с игровыми конструкторами
Наличие портфолио
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
🌐 Сайт компании: Asterman.ru
🔥Контакты: @aiaaiii
📮 Разместить вакансию можно с помощью @BigCG_bot
✅✅✅ ВАКАНСИЯ ОТКРЫТА ✅✅✅
Если Вас заинтересовало это предложение, Вы можете связаться с рекламодателем по указанным выше контактам или оставить свое предложение в комментариях к этой вакансии.
©️ BIG CG WORK