Я тут внезапно купил канал. Ко мне пришёл автор и сказал, что у него больше нет времени им заниматься. А я и не против.
Раньше я раскачивал свои каналы с нуля, посмотрим, что получится из этой истории.
Конечно, буду переупаковывать, ждите новостей!Чувствую себя шефом Ивлевым из программы «На ножах» 😄
Раньше я раскачивал свои каналы с нуля, посмотрим, что получится из этой истории.
Конечно, буду переупаковывать, ждите новостей!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥42
Конституция
У нашей студии есть конституция. Там мы описали нашу историю, наши основные ценности (вроде штуки про деятельность, о которой я писал выше), регламенты по рабочему процессу (например, почему важно не опаздывать на встречи и что делать, если всё-таки опаздываешь) и ответы на самые частые вопросы.
Идеальная штука для анбординга новых ребят в команде.
Кстати, идею с конституцией я подсмотрел у Севы Чагаева, когда работал в Пикчере. А Сева подсмотрел у Артемия Лебедева. Воровать хорошие идеи — благое дело!
В комментариях напомнили про руководство для сотрудников от Valve, это тоже прекрасный пример.
У вас в компаниях есть что-то подобное?
У нашей студии есть конституция. Там мы описали нашу историю, наши основные ценности (вроде штуки про деятельность, о которой я писал выше), регламенты по рабочему процессу (например, почему важно не опаздывать на встречи и что делать, если всё-таки опаздываешь) и ответы на самые частые вопросы.
Идеальная штука для анбординга новых ребят в команде.
В комментариях напомнили про руководство для сотрудников от Valve, это тоже прекрасный пример.
У вас в компаниях есть что-то подобное?
❤🔥27
Сходили в кино на «Субстанцию».
Мощно, изобретательно, красиво. Местами отвратительно и дико, но так, что невозможно оторваться от экрана. А смотреть это обязательно надо на большом экране.
Представьте подробнейший боди-хоррор, но снятый как дорогая реклама фитнес-клуба. И когда ты думаешь, что более диким это зрелище не станет, кино швыряет тебе в лицо самую лютую сцену за последние годы.Подобный уровень жести и абсурда последний раз был в великом «Всё везде и сразу», но сравнивать эти фильмы я бы всё равно не стал.
Звук и саундтрек чистый кайф.
Дуэт Деми Мур и Маргарет Куэлли — моё уважение!
В общем, мне зашло, но для семейного просмотра не рекомендую😁
Мощно, изобретательно, красиво. Местами отвратительно и дико, но так, что невозможно оторваться от экрана. А смотреть это обязательно надо на большом экране.
Представьте подробнейший боди-хоррор, но снятый как дорогая реклама фитнес-клуба. И когда ты думаешь, что более диким это зрелище не станет, кино швыряет тебе в лицо самую лютую сцену за последние годы.
Звук и саундтрек чистый кайф.
Дуэт Деми Мур и Маргарет Куэлли — моё уважение!
В общем, мне зашло, но для семейного просмотра не рекомендую
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥24
Как придумать идею?
Меня такие вопросы обычно ставят в тупик. Что значит ПРИДУМАТЬ? Идея чаще всего приходит сама, и главное не лениться её записать.Я серьёзно, если проснулись ночью с классной идеей и уверены, что запись потерпит до утра — не совершайте эту ошибку, запишите сразу.
Но всё же, когда работаешь в творческой индустрии, приходится хоть немного разобраться в вопросе. Иначе как ты поможешь своим коллегам и сотрудникам? Ладно, чаще всего просто работаешь с теми, кто и сам неплохо умеет придумывать, ха-ха. Интересно, что вопросами производства идей в промышленном масштабе в основном занимаются рекламщики. Так что если будете читать что-то по теме, то скорее всего автор опытный креативный директор в каком-нибудь старом и уважаемом рекламном агентстве. Хоть какая-то от них польза, получается!
Писатели вам редко расскажут что-то по существу. Нил Гейман смирился с тем, что идеи у него просто есть. Вот так он описывал отличие писателей от обычных людей:
А Достоевский вообще читал газеты, и новости в его голове превращались в сюжеты.
Сам я люблю и умею придумывать, но иногда накрывает от необходимости придумать лучшую из возможных идей, ведь если речь идёт об игре — эта идея должна заразить и команду, и быть достаточно привлекательной для инвесторов/партнеров/издателей, и конечно же — нравиться игрокам. К тому же, есть ещё один небольшой нюанс — идея должна драйвить тебя самого, потому что работать несколько лет над тем, к чему не лежит душа — подобно пытке.О том, как возвращать себе интерес к творению, над которым работаешь хоть сколько-нибудь долгий промежуток времени поговорим в другой раз.
Итак, давайте дальше тезисно о том, что важно знать о творческом процессе.
1) Креативность — это навык. Да, некоторые люди с рождения более плодовитые, а некоторым приходится учиться. Но всё же — если у вас есть то самое желание придумывать, всё ок. Нужно просто придумывать чаще. Сперва будет плохо, потом станет лучше.
2) Это может звучать как стереотип и отмазка, но я вас уверяю — это факт! Для творчества важен воздух. Нужно учиться освобождать голову от бесконечного решения проблем или сожалений об упущенных возможностях. Научитесь бить палкой крапиву, залипать на пролетающий самолёт, смотреть в потолок, наслаждаться вкусной булкой, наконец. Освойте медитацию там, я не знаю.
3) К придумыванию, как и к любому творчеству, нельзя относиться слишком серьёзно. Сделайте это игрой. А что если так? А так? Особенно это важно, когда вы придумываете что-то в группе. Главное правило мозговых штурмов — отсутствие критики и осуждения. Это как яд отравляет любой процесс. Во время придумывания нельзя ничего отбрасывать, займётесь фильтрацией потом.
4) Идеи нужно записывать. Я уже говорил об этом?
Окей, это всё интересно, но есть ли какой-то алгоритм, который можно прям использовать на практике? Как ни странно, да! И он очень простой. Я его стащил у очень умного дядьки по имени Джеймс Вебб Янг (который написал об этом ещё в 40-х годах прошлого века) и подтверждаю его действенность.
1) Загружаете в себя как можно больше материала по нужной вам теме.Во времена старого рекламщика никакого Интернета и досок Миро с Обсидианами не было, поэтому нам тут гораздо проще!
2) Крутите, вертите, штормите, можно привлечь для этого друзей, знакомых и коллег. Думать «об кого то» проще. Ваши первые идеи будут плохие и поверхностные, но это нормально. Очень важно снять эту шелуху, чтобы докопаться до изумрудов.
3) Как только чувствуете, что уперлись в потолок, голова кипит, а сил никаких нет — отпустите и займитесь своими делами. Помните про крапиву?
4) Дальше идея придёт сама собой, когда вы меньше всего ждёте. В душе, ночью, во время завтрака.
5) Вам останется только довести идею до ума. Да, в процессе она может сильно поменяться, но это нормально.
Всё, теперь вы обладаете тайным знанием. Больше никаких отговорок, что вы не умеете придумывать!😏
Меня такие вопросы обычно ставят в тупик. Что значит ПРИДУМАТЬ? Идея чаще всего приходит сама, и главное не лениться её записать.
Но всё же, когда работаешь в творческой индустрии, приходится хоть немного разобраться в вопросе. Иначе как ты поможешь своим коллегам и сотрудникам?
Писатели вам редко расскажут что-то по существу. Нил Гейман смирился с тем, что идеи у него просто есть. Вот так он описывал отличие писателей от обычных людей:
Идеи приходят к тебе из мечтаний. Приходят, когда тебе скучно. Они приходят к тебе все время. Единственное отличие между писателями и другими людьми — то, что мы замечаем, когда они приходят.
А Достоевский вообще читал газеты, и новости в его голове превращались в сюжеты.
Сам я люблю и умею придумывать, но иногда накрывает от необходимости придумать лучшую из возможных идей, ведь если речь идёт об игре — эта идея должна заразить и команду, и быть достаточно привлекательной для инвесторов/партнеров/издателей, и конечно же — нравиться игрокам. К тому же, есть ещё один небольшой нюанс — идея должна драйвить тебя самого, потому что работать несколько лет над тем, к чему не лежит душа — подобно пытке.
Итак, давайте дальше тезисно о том, что важно знать о творческом процессе.
1) Креативность — это навык. Да, некоторые люди с рождения более плодовитые, а некоторым приходится учиться. Но всё же — если у вас есть то самое желание придумывать, всё ок. Нужно просто придумывать чаще. Сперва будет плохо, потом станет лучше.
2) Это может звучать как стереотип и отмазка, но я вас уверяю — это факт! Для творчества важен воздух. Нужно учиться освобождать голову от бесконечного решения проблем или сожалений об упущенных возможностях. Научитесь бить палкой крапиву, залипать на пролетающий самолёт, смотреть в потолок, наслаждаться вкусной булкой, наконец. Освойте медитацию там, я не знаю.
3) К придумыванию, как и к любому творчеству, нельзя относиться слишком серьёзно. Сделайте это игрой. А что если так? А так? Особенно это важно, когда вы придумываете что-то в группе. Главное правило мозговых штурмов — отсутствие критики и осуждения. Это как яд отравляет любой процесс. Во время придумывания нельзя ничего отбрасывать, займётесь фильтрацией потом.
4) Идеи нужно записывать. Я уже говорил об этом?
Окей, это всё интересно, но есть ли какой-то алгоритм, который можно прям использовать на практике? Как ни странно, да! И он очень простой. Я его стащил у очень умного дядьки по имени Джеймс Вебб Янг (который написал об этом ещё в 40-х годах прошлого века) и подтверждаю его действенность.
1) Загружаете в себя как можно больше материала по нужной вам теме.
2) Крутите, вертите, штормите, можно привлечь для этого друзей, знакомых и коллег. Думать «об кого то» проще. Ваши первые идеи будут плохие и поверхностные, но это нормально. Очень важно снять эту шелуху, чтобы докопаться до изумрудов.
3) Как только чувствуете, что уперлись в потолок, голова кипит, а сил никаких нет — отпустите и займитесь своими делами. Помните про крапиву?
4) Дальше идея придёт сама собой, когда вы меньше всего ждёте. В душе, ночью, во время завтрака.
5) Вам останется только довести идею до ума. Да, в процессе она может сильно поменяться, но это нормально.
Всё, теперь вы обладаете тайным знанием. Больше никаких отговорок, что вы не умеете придумывать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥47🤝1
Ну что, прошла неделя с покупки канала, теперь он называется Геймдев по-нашему и посвящён отечественному рынку.
С лёгкой руки там уже 5100+ подписчиков.
Шалость удалась?
С лёгкой руки там уже 5100+ подписчиков.
Шалость удалась?
❤🔥29
Давно не пополнял коллекцию новыми стикерами и эмодзи!
Поделитесь своими любимыми📝
Поделитесь своими любимыми
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8
Прочитал «Тоннель» Яны Вагнер.
Оторваться невозможно! Написано очень здорово и живо, а особенно понравилось, что авторская речь постоянно изменяется в зависимости от точки зрения персонажа. Это помогает залезть в голову практически каждому герою. Раньше такого не встречал. По словам автора, выбор этого приема сильно удлинил срок написания книги, потому что найти нужную интонацию и не слажать — очень трудно. Но оно того стоило.
Повествование разбито на небольшие главы, что тоже помогает восприятию и вызывает эффект «ну ещё одну главу и спать».
Персонажи описаны с большой любовью, и к концу книги если и не проникаешься, то точно понимаешь каждого. Кайфовая находка с тем, что вместо имён у персонажей здесь марки автомобилей. Очень метко получилось уложить типажи.
Сюжет можно воспринимать метафорично, но при этом он не душит скрытыми смыслами. Мне нравится, что в интервью автор не даёт своих трактовок. Я такой подход уважаю и сам придерживаюсь в творчестве.
Права на экранизацию романа выкупили ещё на этапе написания синопсиса, и это не удивительно — «Вонгозеро» (по которому сняли сериал «Эпидемия») был большим хитом. Надеюсь, что экранизация «Тоннеля» тоже не подкачает!
Оторваться невозможно! Написано очень здорово и живо, а особенно понравилось, что авторская речь постоянно изменяется в зависимости от точки зрения персонажа. Это помогает залезть в голову практически каждому герою. Раньше такого не встречал. По словам автора, выбор этого приема сильно удлинил срок написания книги, потому что найти нужную интонацию и не слажать — очень трудно. Но оно того стоило.
Повествование разбито на небольшие главы, что тоже помогает восприятию и вызывает эффект «ну ещё одну главу и спать».
Персонажи описаны с большой любовью, и к концу книги если и не проникаешься, то точно понимаешь каждого. Кайфовая находка с тем, что вместо имён у персонажей здесь марки автомобилей. Очень метко получилось уложить типажи.
Сюжет можно воспринимать метафорично, но при этом он не душит скрытыми смыслами. Мне нравится, что в интервью автор не даёт своих трактовок. Я такой подход уважаю и сам придерживаюсь в творчестве.
Права на экранизацию романа выкупили ещё на этапе написания синопсиса, и это не удивительно — «Вонгозеро» (по которому сняли сериал «Эпидемия») был большим хитом. Надеюсь, что экранизация «Тоннеля» тоже не подкачает!
❤🔥24
Наткнулся на скриншоты и что-то прям волна тёплой ностальгии разлилась по сердцу)
А какие у вас были любимые Java-игры?
Кстати, «Семнадцать мгновений весны» я посмотрел только в прошлом году и мне прям дико зашло. Но это уже другая история😅
А какие у вас были любимые Java-игры?
Кстати, «Семнадцать мгновений весны» я посмотрел только в прошлом году и мне прям дико зашло. Но это уже другая история
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥18
Ещё в начале года мне написали ребята из XYZ, чтобы пообщаться по поводу Torn Away в рамках большого ролика про отечественные инди-игры. Вот недавно это видео наконец-то вышло!
Если вдруг хотите послушать как я рассказываю о создании игры, велком! Да и остальных ребят послушайте, там собралась классная компания.
https://www.youtube.com/watch?v=Dm8KV75ExNA
Если вдруг хотите послушать как я рассказываю о создании игры, велком! Да и остальных ребят послушайте, там собралась классная компания.
https://www.youtube.com/watch?v=Dm8KV75ExNA
YouTube
Интервью с отечественными разработчиками: от пошаговой Escape from Tarkov до хоррора по сказке
https://clck.ru/3QWipD — пройди тест от XYZ, узнай, какая профессия подойдёт тебе, и начни свой путь в геймдев!
Русы Против Ящеров, Indika, Кужлёвка, Torn Away, Quasimorh, ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — взяли интервью у разработчиков этих игр, чтобы узнать кто, как и…
Русы Против Ящеров, Indika, Кужлёвка, Torn Away, Quasimorh, ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — взяли интервью у разработчиков этих игр, чтобы узнать кто, как и…
❤🔥24
Артём Коблов 🍊
Не открывая поисковик — из какой игры это скриншот?
Вас так просто не проведёшь!
Это действительно картина — и, к тому же, одного из крутейших художников ХХ-го века — Алекса Колвилла.
Удивительно, как он предвосхитил стиль авангардных видеоигровых фотографий из нулевых. Кстати, сам художник прожил до 2013 года(а родился в 1920, на секундочку) , интересно видел ли он что-нибудь из этих игр?
Это действительно картина — и, к тому же, одного из крутейших художников ХХ-го века — Алекса Колвилла.
Удивительно, как он предвосхитил стиль авангардных видеоигровых фотографий из нулевых. Кстати, сам художник прожил до 2013 года
❤🔥19
На первом изображении Невский проспект в 1887 году. Обратите внимание на то, как гармонично выглядит город: здания, вывески, дорога или даже одежда людей. Дело не только в модном черно-белом исполнении. Далее на фотографиях вы можете посмотреть как выглядел Невский в 1966 и 1980. Красиво? А теперь посмотрите на фотографию номер 4. Думаю, тут всё понятно без слов.
(Кстати, именно в 2008 году я в первый раз побывал в Питере, с тех пор очень люблю этот город!)
Не буду вас томить — виной всему третья промышленная революция, удешевление отделочных материалов, массовое использование пластика и демократизация графических инструментов.
(Не беру в расчёт развал СССР и упадок 90-х в целом, потому что по всему миру ситуация похожая. Если вы были в любом европейском городе, то могли заметить насколько забиты дешёвым китайским барахлом все самые известные улицы)
Начиная с 90-х, любой студент с компьютером стал способен сделать рекламный баннер. Зачем платить мастеру, который будет вручную ковать вам вывеску, придумывать уникальное начертание вашей компании, если можно отдать двоюродному племяннику, он вроде в компьютерах разбирается. Ладно бы так, но вскоре подобным промыслом стали заниматься микро-конторки, которые просто печатают всё шаблонным шрифтом на дешёвом пластике и бумаге.
(кстати, надо отдать должное тому, что в Москве с 2013 года есть такая крутая штука, как дизайн-код, которая хоть как-то регулирует визуальный облик города)
Теперь подумайте о том, что миллионы детей растут в окружении всего этого мусора. Какое чувство прекрасного у них формируется за счёт такой среды? Откуда взяться насмотренности? Вы скажете, что дети сейчас 80% времени проводят в гаджетах и черпают информацию оттуда. И будете правы! Об этом я и хочу поговорить. Новому времени новые проблемы.
Моему племяннику 5 лет и его любимая игра Red Ball. Может в конкретной частности и нет ничего страшного, но меня угнетает сама тенденция. Дети потребляют кучу низкопробного контента каждый день и всё это записывается в их голову как некий образец. А ведь первый опыт откладывает наиболее яркий отпечаток. На чем нейросеть обучишь — то она и выдаст, верно?
Теперь давайте вспомним, что произошло за последние два года. Новая контентная революция ещё в самом разгаре, но мы уже можем наблюдать, как поисковую выдачу забили те самые нейросетевые картинки. Повсюду нейросетевые обложки книг, нейросетевые постеры, нейросетевые вывески и баннеры. Сейчас уже довольно часто встречаются книги и сценарии написанные нейронками. И всё это настолько посредственное, что хоть святых вон выноси. Дальше будет больше — целые фильмы и игры...
Всё, что раньше делали мастера сначала перешло в руки энтузиастов любителей, а теперь вообще просто вошло в зону обывателей.
Я не законченный луддит и не против нейронок, как инструмента. Это настоящая чудо-машина. В детстве я бы пожертвовал почку, чтобы иметь все эти возможности современности. Вообще я сам использую нейро-инструменты в работе и знаю больших профессионалов, которые преуспели в этом настолько, что вы при самом внимательном изучении не заметите подвоха.
В этом и секрет: тот, кто разбирается в своей отрасли — знает как сделать хорошо. Он потратил кучу сил, чтобы научиться делать хорошо. Он потратил кучу времени, чтобы понять что хорошо, а что нет. Большинство же нейро-юзеров этим похвастаться не могут. А долгие годы труда и наработка навыков станет просто экономически не выгодна и, как следствие, не востребована.
Что со всем этим делать? Непонятно.
Пока я настроен довольно пессимистично — готовлюсь жить в мире симулякров, обученных на симулякрах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥74