Первая моделька героя готова. Вот такой вот у нас планируется стиль)
Мне кажется, получилось круто.
Вчера созванивались, обсуждали идеи для геймплея. Набросали несколько, теперь нужно их расписать и протестировать…
Мы остановились на 2х основных направлениях:
1. Классический геймплей с экономикой, как в доте, но без механики копилки.
2. Экономика из хардстоуна, то есть, каждый раунд сгорает то, что осталось на предыдущем.
Мне кажется, получилось круто.
Вчера созванивались, обсуждали идеи для геймплея. Набросали несколько, теперь нужно их расписать и протестировать…
Мы остановились на 2х основных направлениях:
1. Классический геймплей с экономикой, как в доте, но без механики копилки.
2. Экономика из хардстоуна, то есть, каждый раунд сгорает то, что осталось на предыдущем.