А вот так выглядела ночь над нашим лагерем в горах.
Астро-фото сделал мой коллега Сергей 🙂
Астро-фото сделал мой коллега Сергей 🙂
Как же уёбищно выглядит реклама с нейролюдьми... Особенно смешно становится, когда понимаешь, что кто-то всерьёз решил, что будет клёво вкорячить пластиковые пустышки вместо аналаговых людей. Сразу вопрос – неужели не нашлось три копейки хотя бы купить фотографию со стока? 🤡🤡🤡
Словом, верните Гарольда! А то кругом одни симулякры...
Словом, верните Гарольда! А то кругом одни симулякры...
AR – о дизайне и жизни
Video
Забыл ещё запостить забавный нейминг из Домбая. Обожаю такие финты от локальных заведений
Как определить хорошего проектировщика?
Вопрос, которым задаются многие. Кто-то потому что пришло время расти, набирать в команду новых людей, а кто-то из-за того, что мучается от то и дело набегающих симптомов синдрома самозванца.
Для себя же я давно выделил состав качеств, которыми должен обладать хороший дизайнер:
🗣 Отличные софт-скиллы, среди которых аналитическое мышление, эмпатичность, ответственность, умение донести свою точку зрения и сопротивление бытовой ленности, выражающееся в стремлении переложить ответственность на других членов команды по любому поводу. Короче говоря – важно не быть мудаком
❤️ Любовь к своему делу, которая читается только в личной беседе, зачастую не связанной с дизайном или проектировкой. Крутой проектировщик тот, кто даже вне работы думает о работе. При таком мышлении выживают не многие. Однако те, кто проходят через выгорание, отчаяние и слёзы, продолжая долбить в одну точку, по моему опыту, добьются чего угодно. Получать все эти раны невозможно без любви, ведь это совершенно не рациональный путь. Ну, а ещё, если ты любишь то, что делаешь, тебе не пофиг на итоговый продукт и он всегда будет у тебя что у кота яйца
🔨 Безупречные харды, при которых ты если и не умеешь делать что-то конкретное, то хотя бы знаешь, как можно получить результат – в какой программе это сделать, к кому обратиться, если у самого нет времени на работу руками и т.д.
Как-то так. Наверняка я что-то забыл добавить, но вы всегда можете пнуть меня в комментах, шоб не повадно было 😁
Ну и порядок пунктов неспроста такой, какой он есть, ведь я писал про хорошего специалиста, а не про уровень его подготовленности. Это, как говорится, другое.
Вопрос, которым задаются многие. Кто-то потому что пришло время расти, набирать в команду новых людей, а кто-то из-за того, что мучается от то и дело набегающих симптомов синдрома самозванца.
Для себя же я давно выделил состав качеств, которыми должен обладать хороший дизайнер:
🗣 Отличные софт-скиллы, среди которых аналитическое мышление, эмпатичность, ответственность, умение донести свою точку зрения и сопротивление бытовой ленности, выражающееся в стремлении переложить ответственность на других членов команды по любому поводу. Короче говоря – важно не быть мудаком
❤️ Любовь к своему делу, которая читается только в личной беседе, зачастую не связанной с дизайном или проектировкой. Крутой проектировщик тот, кто даже вне работы думает о работе. При таком мышлении выживают не многие. Однако те, кто проходят через выгорание, отчаяние и слёзы, продолжая долбить в одну точку, по моему опыту, добьются чего угодно. Получать все эти раны невозможно без любви, ведь это совершенно не рациональный путь. Ну, а ещё, если ты любишь то, что делаешь, тебе не пофиг на итоговый продукт и он всегда будет у тебя что у кота яйца
🔨 Безупречные харды, при которых ты если и не умеешь делать что-то конкретное, то хотя бы знаешь, как можно получить результат – в какой программе это сделать, к кому обратиться, если у самого нет времени на работу руками и т.д.
Как-то так. Наверняка я что-то забыл добавить, но вы всегда можете пнуть меня в комментах, шоб не повадно было 😁
Ну и порядок пунктов неспроста такой, какой он есть, ведь я писал про хорошего специалиста, а не про уровень его подготовленности. Это, как говорится, другое.
Я тут поменял телефон и в очередной раз убедился, что привычка – страшная сила 😅
Вчера мне написала знакомая с вопросом «как начать работать в дизайне, если до этого ничего кроме CorelDraw не трогала?». В ходе ответа на её вопрос я сформировал мысль, которая показалась мне интересной: время самоучек уже прошло.
За последние годы уровень конкуренции возрос, в дизайн в целом и в проектирование интерфейсов в частности стало вкатываться всё больше и больше скучающих обывателей, которые думают, что у нас тут за передвижение пикселей по экрану платят немыслимые какосеки. Какая-то часть из них всё таки понимает, что не всё так просто и благодаря им рынок труда дополнительно насыщается кадрами начального уровня. Но откуда они берут знания? Чтобы хоть немного приблизиться к пониманию работы над продуктом уже недостаточно просто посмотреть пару видосов на Юутбе и неделю поковыряться в этой вашей Фигме. Все эти люди выходят из онлайн-курсов, коих развелось сейчас великое множество.
Можно бесконечно долго спорить о том, какого качества даются знания по итогам прохождения курса, но невозможно не признать факт того, что человек хоть с какой-то корочкой доказывающей что он не верблюд будет выглядеть намного выгоднее в глазах кадровика чем тот, кто научился всему самостоятельно, ведь качественные знания и умения приобретаются либо за деньги, либо с опытом. Мой путь был через опыт, но если бы мне сейчас снова было 20 и я бы думал, как попасть в мир диджитала, то я бы однозначно выбрал какой-нибудь онлайн-курс вместо долгого пути через региональное агенство к работе в корпорации. Тем более, что кейсы трудоустройства сразу после абстрактного Практикума куда-то в большую компанию это отнюдь не выдумка маркетологов – заявляю это как человек, который работает в одном отделе как минимум с двумя его выпускниками.
Так что, если вы сейчас тоже на перепутье как моя потенциальная коллега, то советую не ждать с моря погоды, а идти учиться и в короткий срок получать максимум от потраченного времени, да ещё и в удобной обёртке.
За последние годы уровень конкуренции возрос, в дизайн в целом и в проектирование интерфейсов в частности стало вкатываться всё больше и больше скучающих обывателей, которые думают, что у нас тут за передвижение пикселей по экрану платят немыслимые какосеки. Какая-то часть из них всё таки понимает, что не всё так просто и благодаря им рынок труда дополнительно насыщается кадрами начального уровня. Но откуда они берут знания? Чтобы хоть немного приблизиться к пониманию работы над продуктом уже недостаточно просто посмотреть пару видосов на Юутбе и неделю поковыряться в этой вашей Фигме. Все эти люди выходят из онлайн-курсов, коих развелось сейчас великое множество.
Можно бесконечно долго спорить о том, какого качества даются знания по итогам прохождения курса, но невозможно не признать факт того, что человек хоть с какой-то корочкой доказывающей что он не верблюд будет выглядеть намного выгоднее в глазах кадровика чем тот, кто научился всему самостоятельно, ведь качественные знания и умения приобретаются либо за деньги, либо с опытом. Мой путь был через опыт, но если бы мне сейчас снова было 20 и я бы думал, как попасть в мир диджитала, то я бы однозначно выбрал какой-нибудь онлайн-курс вместо долгого пути через региональное агенство к работе в корпорации. Тем более, что кейсы трудоустройства сразу после абстрактного Практикума куда-то в большую компанию это отнюдь не выдумка маркетологов – заявляю это как человек, который работает в одном отделе как минимум с двумя его выпускниками.
Так что, если вы сейчас тоже на перепутье как моя потенциальная коллега, то советую не ждать с моря погоды, а идти учиться и в короткий срок получать максимум от потраченного времени, да ещё и в удобной обёртке.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фигмовцы в UI3 таки вернули панели инструментов на свои места у краёв экрана.
Пример того, что любую неудачную фичу можно откатить и лишний раз получить плюсик в карму от своих пользователей за то, что слушаешь их капризы. Рецепт «сделай плохо, а потом верни как было» всегда работает безотказно 😅
Дополню несколькими пунктами о том, почему парящие панели были хуже закрепленных:
1) Элементарно были не похожи на элементы интерфейса;
2) Отъедали и без того ограниченное пространство на экране – пользователи 14-дюймовых ноутов скажут «спасибо» всем селом;
3) Мешали пользоваться линейками;
4) Мимо них можно было кликнуть по холсту.
P.S.: Новый юай будет доступен всем с 10 октября
Пример того, что любую неудачную фичу можно откатить и лишний раз получить плюсик в карму от своих пользователей за то, что слушаешь их капризы. Рецепт «сделай плохо, а потом верни как было» всегда работает безотказно 😅
Дополню несколькими пунктами о том, почему парящие панели были хуже закрепленных:
1) Элементарно были не похожи на элементы интерфейса;
2) Отъедали и без того ограниченное пространство на экране – пользователи 14-дюймовых ноутов скажут «спасибо» всем селом;
3) Мешали пользоваться линейками;
4) Мимо них можно было кликнуть по холсту.
P.S.: Новый юай будет доступен всем с 10 октября
Вчера общался с коллегой, который долгое время не посещал офис и с которым мы пересекались в основном удалённо. Он тоже дизайнер, тоже о многом думает и анализирует свой опыт. Кучу всего проговорили – обсуждали последние новости, совместные соображения о жизни в компании, перспективы нашей профессии и т.д. Однако, самым важным из нашей беседы я бы выделил то, что нам в принципе удалось пообщаться вживую. Если вы закоренелый удалёнщик, то стоит попробовать хотя бы пару раз в месяц выбираться в офлайн к коллегам. Вы не представляете сколько полезного проходит мимо вас и какой бальзам на душу проливают непринуждённые ван-ту-ваны в офисе. Со стороны, правда, может показаться, что весь этот укулерный трёп это пустая трата времени, но ведь именно общение делает нас людьми и позволяет выполнять работу лучше, а не только действовать по инструкции и двигать руками в регламентированном темпе с 9 до 18 часов. 🙂
Что не говори, а русская инди-сцена очень и очень радует вот такими находками.
Даже захотел сходить на концерт, хоть и не очень их люблю после похода на Ленинград ещё в бородатом 19 году. Выступление там, конечно, было клёвое, но, во-первых, мы очень долго простояли в очереди на улице зимой и замёрзли, а, во-вторых, контингент и Лужники как концертная площадка мне совсем не понравились. То ли дело концерты Lumen в моей юности – тогда мы ещё ходили на них в Курске, в ДК Железнодорожников. Было тесно, жарковато, но жутко весело. Вокруг уфимцев не было ауры панковатости и аудитория у них была около-нормисная, поэтому даже пьяных вусмерть говнарей и луж пива (надеюсь) там не бывало, но точно был слем, что для меня тогда казалось дикостью. Многим позже я узнал, что на рок-концертах попинать друг-друга это норма и даже считается весельем.
Словом, в дождливой Москве один дизайнер словил меланхоличное настроение. Вы его не читайте – лучше послушайте инди-рок 😁
Даже захотел сходить на концерт, хоть и не очень их люблю после похода на Ленинград ещё в бородатом 19 году. Выступление там, конечно, было клёвое, но, во-первых, мы очень долго простояли в очереди на улице зимой и замёрзли, а, во-вторых, контингент и Лужники как концертная площадка мне совсем не понравились. То ли дело концерты Lumen в моей юности – тогда мы ещё ходили на них в Курске, в ДК Железнодорожников. Было тесно, жарковато, но жутко весело. Вокруг уфимцев не было ауры панковатости и аудитория у них была около-нормисная, поэтому даже пьяных вусмерть говнарей и луж пива (надеюсь) там не бывало, но точно был слем, что для меня тогда казалось дикостью. Многим позже я узнал, что на рок-концертах попинать друг-друга это норма и даже считается весельем.
Словом, в дождливой Москве один дизайнер словил меланхоличное настроение. Вы его не читайте – лучше послушайте инди-рок 😁
Яндекс Музыка
буду здесь
летяга, в чем дело? • Трек • 2024