Нецифровой контент
175 subscribers
88 photos
6 videos
104 links
Проект авторов "Нецифровой экономики" (@antidigital), посвященный рынку контента в России: стриминги, кино, музыка, книги, игры, реклама — в цифре и не только. По вопросам: @okalman
Download Telegram
Возрастные россияне играют в мобильные игры и активнее, чем раньше, пользуются интернетом

На форуме «Одноклассников» Silver Age, посвященном работе с аудиторией 55+, Mediascope рассказали про медиапотребление этой категории россиян.

Ожидаемо с возрастом они больше смотрят ТВ (после 55 лет в основном канал «Россия-1») и меньше сидят в интернете: с 55 до 70 лет в среднем 3 часа 14 минут в день, после 70 — чуть больше полутора часов.

В то же время возрастная интернет-аудитория растет — с 65 до 76% за последние три года среди людей 55+, с 31 до 39% среди россиян старше 70 лет.

Большую часть интернет-активности, как и у всех остальных групп населения, у возрастной аудитории занимают социальные медиа, из соцсетей преобладают «Одноклассники».

Старшие группы — еще и активные геймеры: женщины после 55 лет тратят на мобильные игры больше 90 минут, мужчины — больше 80.

Они посвящают играм столько же, сколько и остальные возрастные группы, и даже больше, чем люди от 25 до 39 лет — около 10% от всего времени в интернете.

@anti_content
👍6🔥4😁1
Цифровое ТВ в поисках монетизируемых ценностей

Основная проблема российского цифрового ТВ — отсутствие сформированной ценности, за которую хочется платить, говорили сегодня на конференции «КонТех». Гендиректор ГК «Орион» Кирилл Махновский признался, что взлетевший в прошлом году сериал «Слово пацана» сам смотрел за рубль — и площадка не убедила его продлевать подписку.

Звучит логично — когда интернет дает возможность находить примерно всё, что угодно — а самые запрещенные фильмы спирачены прямо на российские сервисы — надо найти что предложить пользователю, чтобы он захотел остаться. Сервисов этих, к тому же, куча, подписываться на все — не вариант, приходится выбирать, где остаться.

Платформам внутри экосистемы с этим, кажется, попроще (по крайней мере, так считает гендиректор платформы Kion Алексей Иванов) — у них есть возможность персонализировать подходы, получая информацию о пользователе через другие среды. То есть по этой логике проигрывать тут должны бы такие платформы, как Wink, ИВИ или Premier, но происходит ли это на самом деле, неясно.

В трендах все по-старому: клиповое мышление никуда не уходит, так что формат вертикальных мини и микродрам, видимо, будет только расти и развиваться. Директор Wana Group Егор Брус обещал, что к 2030 году этот сегмент ожидает кратный рост дохода — во всех странах, кроме США и Китая, где рынок уже объемный, в 9,5 раз — до $5,7 млрд.

Авторы этого доклада заодно поспрашивали аудиторию про восприятие такого контента: 85% зрителей, которые смотрели вертикальные сериалы, сказали, что в таких историях есть сюжет, за которым интересно следить, 55% — что воспринимают их как полноценные сериалы, только короткие.

Платформы зарабатывают на таком контенте двумя путями — или по модели freemium дают смотреть бесплатно только первые 5-10 серий (а в сезоне таких 80-100) или по AVoD модели показом со вшитой между эпизодами рекламой. За рубежом, как рассказал сооснователь «РуФилмс» Алексей Козуляев, под контент зачастую выстраивают новую экосистему: для создания собственных платформ, монетизации, поиска и перенаправления трафика используются отдельные приложения. Нам это всё, кажется, пробовать еще предстоит.

@anti_content
👍4
Неочевидные решения работают

Директор по маркетингу Ivi Артем Лопухин на конференции Авито Показ рассказал, как строилась рекламная кампания популярных сериалов «Райцентр» и «Лада Голд».

В первом случае платформа ожидала успеха, идеально выверила и спланировала кампанию, заплатив за нее в два раза больше, во втором — оторвалась от классических форматов, приняла неочевидное решение и сильно вложилась в радио.

В случае с «Ладой Голд» результат превзошел ожидания и наоборот — с «Райцентром» не срослось, хотя контент платформа считала идентичным по качеству.

@anti_content
👍5👏1
Россияне стали больше платить за онлайн-кинотеатры — в лидерах Кинопоиск и OKKO

Исследовательская компания ICMR опубликовала рейтинг российских онлайн-кинотеатров за третий квартал 2025 года.

Респондентами опроса стали жители городов в возрасте от 16 до 55 лет.

Согласно его результатам, доля подписчиков онлайн-кинотеатров сейчас составляет 52%, эта цифра держится приблизительно на одном уровне последние два года. В то же время подписчиков, которые платят онлайн-кинотеатрам, в этом квартале 41% — это на 5% больше, чем в прошлом году, и на 8% больше, чем в третьем квартале 2023 года.

Сам по себе сезонный рост, скорее всего, связан с тем, что осенью онлайн-кинотеатры возвращаются к премьерам. Однако «Коммерсантъ» раньше отмечал и рост интереса к российским проектам на фоне общего снижения интереса к сериалам в целом — результаты опроса скорее подтверждают этот тезис.

В лидерах как по числу подписчиков в целом, так и по количеству тех, кто платит за подписку, в последние два квартала Кинопоиск. За ним следуют OKKO, Wink, Иви и Kion.

Сейчас за Кинопоиск платят 20% опрошенных — как отмечает ICMR, это максимальное значение по платящим подписчикам за всю историю наблюдений.

@anti_content
👍4
Forwarded from Маша и Медиа
С 20 октября у департамента кинематографии новый руководитель - Анна Ярина. Дмитрий Давиденко покидает этот пост. Ярина с 2025 года работает в Минкультуры, была заместителем Давиденко. Анна - дочь Андрея Ярина, начальника управления президента России по внутренней политике. https://www.vedomosti.ru/media/articles/2025/10/20/1148294-davidenko-pokidaet-minkulturi?from=newsline
👍2😱1
Nintendo давит на все кнопки: Switch 2 может стать самой продаваемой консолью в истории компании

Nintendo поручила поставщикам выпустить до 25 млн консолей Switch 2 к марту 2026 года — столько компания ещё никогда не производила в первый год после запуска новой платформы.

Сборка устройства стартовала в конце 2024-го, и японцы уверены, что спрос останется высоким не только в праздничный сезон, но и в следующем году. Аналитики ожидали продажи 17,6 млн устройств, но теперь компания, по оценкам партнёров, легко превысит 20 млн проданных консолей к марту.

Рынок отреагировал мгновенно: акции Nintendo в Токио выросли на 2,6%. За год бумаги компании подорожали более чем на 50%, а квартальная выручка, по прогнозам, увеличится на 68%.

Switch 2 стартовал феноменально — 5,8 млн продаж за первый месяц, против 2,7 млн у оригинальной консоли в 2017 году. В США продажи идут на 77% быстрее, чем у первой модели. Консоль сохранила совместимость со всей библиотекой игр Switch, что стало мощным преимуществом на старте.

Nintendo также не повторяет ошибок Sony и Microsoft, чьи консоли в пандемию страдали от сбоев поставок. Компания заранее накопила запасы и нарастила маркетинговый бюджет более чем вдвое, готовясь к крупному запуску.

Риски остаются: возможное замедление спроса из-за экономики и новые тарифы в США. Но пока интерес к Switch 2 не падает — даже жалобы на новые игровые карточки не мешают продажам. Дополнительный импульс может дать выход Pokémon Legends: Z-A в этом месяце.

@anti_content
3🔥2
Видеоигры обогнали комиксы

Во всяком случае в киноиндустрии. Отчёт компании Ampere Analysis показал, что в 2024 году заказы на экранизации видеоигр выросли на 137% — теперь они на третьем месте в списке источников для кино и сериалов. Лидируют манга и книги, комиксы — на четвертом месте.

Рост популярности видеоигр связан с тем, что геймеры и фанаты аниме — часто одни и те же люди. Согласно результатам исследований, всего 35% пользователей интернета от 18 до 64 лет любят аниме, но зато из них 83% — активные геймеры. Еще 10% любителей аниме играют в видеоигры реже, но все равно хотя бы раз в месяц.

Мы уже знаем успешные примеры таких киноадаптаций: сериал Arcane: League of Legends становился ведущим англоязычным сериалом на Netflix, а Devil May Cry, Кастлвания и Киберпанк: Бегущие по краю попадали в топ-10. При этом экранизации способствуют и продажам игр. Так сериал по Киберпанку помог увеличить продажи игры до 20 миллионов копий, а онлайн пятой части Devil May Cry в Steam благодаря киноадаптации вырос почти в четыре раза.

Напомним, что «Кинопоиск» в прошлом году обещал экранизацию Atomic Heart. Ждем теперь, когда ИРИ спонсирует сериал «Смута», а студия «ТриТэ» Михалкова выпустит сиквел «Т-34» по «Миру танков». Мы же, в меру своей испорченности и возможностей ИИ, пофантазировали, как могла бы выглядеть киноадаптация Тетриса (не путать одноименном с байопиком про Алексея Пажитнова).

@anti_content
2
Игровики присоединились к хору просящих

«Организация развития видеоигровой индустрии» направила письмо с просьбой закрепить новые налоговые льготы премьер-министру Михаилу Мишустину.

Объединение предложило освободить российских разработчиков и издателей от уплаты НДС с продажи игр и ПО в России, а также закрепить для них льготную ставку страховых взносов на уровне 7,6%. Кроме того, эксперты объединения, как и ранее в феврале этого года, просят освободить игровые студии от налога на прибыль на пять лет.

Разработчики обеспокоены возможной отменой льготы на уплату НДС при продаже российского ПО из реестра Минцифры, а также повышением страховых взносов для IT-отрасли с 7,6% до 15%.

Такие обращения правительство и профильные ведомства еле успевают рассматривать: только в этом месяце о помощи просили также айтишники, представители фитнес-клубов и потребительского рынка, сотрудники медиакомпаний и металлурги. Посмотрим, услышат ли кого-нибудь.

@anti_content
Netflix разочаровывает инвесторов

Акции Netflix упали более чем на 10%. После пика, достигнутого в июне, цена падает из-за осторожности инвесторов (Netflix с начала года не публикует информацию о числе подписчиков), а также из-за завышенных ожиданий. Кроме того, инвесторов смущают планы платформы на ближайший квартал — даже несмотря на скорый выход финального сезона хитовых «Очень странных дел».

За последние три года акции выросли на 360% — цена на них росла быстрее, чем на акции Walt Disney, Apple или Alphabet. В результате соотношение цены компании и ее прибыли оказалось сильно выше, чем у конкурентов.

Для улучшения доходов компания занялась рекламой и видеоиграми, но эти направления испытывают трудности из-за конкуренции, а также смены руководства и стратегии. При этом Netflix сообщил, что третий квартал стал для них лучшим по объему продаж рекламы.

Компания также делает ставку на «Очень странные дела» и две NFL игры, которые будут транслироваться в прямом эфире на Рождество.

Netflix прогнозирует на ближайший квартал выручку в $11,96 млрд, что почти соответствует усредненным ожиданиям аналитиков Wall Street — $11,9 млрд. В прошлом квартале выручка составила $11,5 млрд и также соответствовала ожиданиям.

Напомним, что Netflix открывает сезон квартальных отчетностей, и столь нервная реакция инвесторов на в целом не разочаровывающие показатели еще одно свидетельство пузыря на рынке. Все боятся не успеть выйти.

@anti_content
2👍1
Нейрослоп выходит на большой экран

Wonder Studios, основанная при участии руководителей OpenAI и Google DeepMind, привлекла $12 млн на развитие ИИ-производства фильмов и сериалов. Деньги пойдут на удвоение инженерной команды и создание собственной интеллектуальной собственности — студия хочет не просто делать рекламу, а выпускать оригинальные AI-фильмы.

Раунд возглавил венчурный фонд Atomico, а среди инвесторов — LocalGlobe, Blackbird и Adobe Ventures. Последняя недавно запустила сервис для генерации контента на основе медиаданных клиентов (среди ранних пользователей — Disney).

По словам CEO Ксавье Коллинза, цель Wonder Studios — «снизить порог входа в Голливуд и соединить ИИ с традиционным сторителлингом». На практике это означает, что часть функций сценаристов, аниматоров и продюсеров перейдёт к алгоритмам.

Компания уже готовит коммерческие и оригинальные релизы на 2026 год, а рынок AI-контента стремительно растёт: в прошлом году Andreessen Horowitz профинансировали студию Promise, делающую фильмы и сериалы с помощью генеративных моделей.

В общем, скоро ИИ заменит всех, включая зрителей. А мы, наконец, начнем читать книжки...

@anti_content
2👍1
💻 Онлайн-проекты, претендующие на гранты, пройдут анкетирование на соответствие «традиционным ценностям»

Минкульт и Минцифры разрабатывают специальные формы для проверки соответствия релизов онлайн-кинотеатров традиционным ценностям. Их данные будут учитываться при принятии решения о госфинансировании этих проектов.

Обещают, что при оценке учтут и другие показатели, собранные ВЦИОМ и Mediascope: например, число просмотров, досматриваемость и анализ упоминаний в СМИ.

Напомним, что с 1 марта 2026 года в России вступит в силу закон, который запрещает выдачу прокатных удостоверений фильмам, «дискредитирующим традиционные ценности».

Получается, что категорий контента в российском кино теперь будет три: дискредитирующий можно будет смотреть только в торрентах, на традиционный не пожалеют государственных денег, на обычный денег не дадут, но запрещать пока не будут.

Ранее на восприятие традиционных ценностей обещали проверять зрителей российского кино, тоже через анкеты с вопросами про «эмоциональное воздействие, удовлетворенность и полезность».

Ждем, когда сценаристов заставят сдавать экзамен по истории партии учебнику Мединского.

Прокомментировал всё это за нас давным-давно Аркадий Райкин:

В тиши большого кабинета
Была заполнена анкета.
Узнали из анкетных граф,
Что он не герцог и не граф,
Что нет, — ни разу не судился,
Что нет, — в плену не находился,
В войсках у белых не служил
И за границею не жил.
Все было ясно, точно, просто
В анкете этого... прохвоста.

@anti_content
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤣1
Forwarded from Нецифровая экономика (🐈Egor Sonin)
Valve за одну ночь обрушила рынок CS-скинов почти на $2 млрд

До недавнего обновления ситуация была следующей: редкие предметы в игре (ножи, перчатки и другие косметические элементы) можно было получить только двумя способами — купить у другого игрока через Steam или попытаться открыть платный контейнер-кейс в надежде на удачу. Такая система создавала искусственный дефицит, на основе которого сформировался целый рынок перепродажи скинов с многомиллионными оборотами.

Однако Valve внесла существенные изменения в правила: теперь редкие предметы можно напрямую обменивать между игроками. То, что раньше считалось редким и ценным «трофеем», стало значительно доступнее. В результате вся система, построенная на дефиците, рухнула. За считанные часы стоимость рынка косметических предметов в CS упала примерно на 1,9 миллиарда долларов.

Реакция сообщества оказалась неоднозначной. Те, кто зарабатывал на перепродаже скинов, были возмущены — цены на многие предметы упали на 70%. Инвесторы и перекупщики массово жаловались и обвиняли Valve в разрушении «виртуального рынка». В то же время обычные игроки оказались довольны изменениями, ведь теперь они могут получить ранее элитные предметы без чрезмерных трат.
2👍1
Финал «Очень странных дел» покажут в кинотеатрах

Netflix 31 декабря, судя по всему, впервые покажет эпизод своего сериала в кинотеатрах — такой чести удостоится двухчасовая финальная серия «Очень странных дел».

Создатели сериала Братья Даффер, перешедшие на Paraumont во многом ради кинотеатральных показов, давно продвигали идею, но руководство Netflix отмахивалось — получается, что Дафферы вместе с фанатами продавили.

Считаем, что обойти эффектом нашу отечественную «Амедиатеку» будет непросто: помнится, финальную серию «Игры престолов» показывали на московской «РЖД Арене» со световым представлением, оркестром и флешмобами. Посмотрим, удастся ли нас удивить — «Очень странные дела» обещают в более чем 350 кинотеатрах, списка пока нет. Так или иначе, очевидно, России в нем не будет.

@anti_content
2👍1
Рекламный рынок в порядке, но, как и вся наша жизнь, зависит от макроэкономики

Мы сегодня на конференции «Ведомостей» «Медиабизнес», послушали пока для вас, как там дела с рекламой.

В тренде — доходный инструмент ретейл-медиа, этот сегмент растет вместе со спросом. Рекламный инвентарь расширяется и стоит дорого, но клиенты готовы за это платить и, скорее всего, продолжат.

Не обошлось без обсуждения ИИ, он на рынке рекламы — полноценный помощник, но сам по себе пока существовать не может, только «делает крутых людей еще более крутыми», как отметил Александр Гавричкин из Media Instinct Group. Письменный контент ИИ может генерировать сам, а с визуалом экспериментируют немногие: решаются Т-банк и «Вкусно и Точка», но сами признают, что экономить благодаря этому не получается. Эффект зловещей долины от видео, сгенерированных ИИ, тоже пока никуда не уходит, но на рынке многие надеются, что это со временем изменится.

В прогнозах на 2026 год почти все допускают двузначный рост, потому что рекламная индустрия в целом в неплохой форме. Но по итогу всё зависит от макроэкономических показателей — если ключевая ставка не изменится, динамика может даже начать падать.

@anti_content
2👍2
Россияне перестали ходить в кино

На конференции «Ведомостей» «Медиабизнес» поговорили и о том, как кинорынок изменился за последние три года.

Российские фильмы в целом собирают хорошую кассу: у шести картин в этом году она перевалила за миллиард рублей, рынок, как отметил гендиректор «Централ Партнершип» Вадим Верещагин, «подрос» — планируется прирост в 5%.

В то же время, по его словам, потеряно 15% зрителей — в основном из-за роста цены на билет в кино. Это — основная проблема рынка. Директор кинокомпании СТВ и председатель Ассоциации продюсеров кино и телевидения Сергей Сельянов уверен, что «надо забыть слово рубли и мерить именно количеством проданных билетов», а с этим всё плохо. При этом если вернуть зрителей в кино, считает Вадим Верещагин, можно «выйти на допандемийные показатели даже без Голливуда».

Гендиректор объединенной киносети «Синема парк» и «Формула кино» Алексей Васясин всё подтвердил цифрами: количество зрителей динамично падает в последние годы, государство вроде бы поддерживает открытие новых кинотеатров, но они скорее убыточные. Сборы у российского кино логично выросли и сейчас составляют 78% по сравнению с 22% в 2019 году. Аудитория постарела и стала сильно более женской.

Над качеством отечественного кино работают, как говорит Сергей Сельянов, не оглядываясь на Голливуд, при этом потребительское качество и художественное — значения разные.

Про жанровость вышел спор: основатель кинокомпании «Водоворот» Михаил Врубель и Антон Сиренко из «Коммерческого фонда развития кино и анимации» сошлись в том, что сказки теперь — самый популярный жанр, потому что особого разнообразия зрителю в должном количестве не предлагают. Сергей Сельянов считает, что других жанров нет, потому что «зритель не хочет смотреть» — думает, что в некоторые жанры российский производитель лезть «просто не имеет права». При этом тех, кто все равно решается на новые жанры, по его мнению, надо поддерживать.

В возвращение Голливуда на рынке не очень верят и считают, что так или иначе сейчас нужно развивать своё. Без разговора про ключевую ставку тоже не обошлось: Верещагин еще раз отметил, что вернется Голливуд или нет, главное — чтобы зритель имел возможность ходить в кино.

@anti_content
3👍2