Вопреки разгрому критиков — сиквел «Пять ночей с Фредди» собрал втрое больше своего бюджета
Первая часть американского фильма ужасов «Пять ночей с Фредди» вышла в 2023 году, режиссером выступила Эмма Тамми. По сюжету охранник устраивается на работу в заброшенную пиццерию и узнает, что населяющие ее аниматроники одержимы душами убитых детей. В основе — одноименная серия видеоигр Скотта Коутона.
Этот фильм тоже не понравился критикам — на главном агрегаторе рецензий Rotten Tomatoes он получил от них 33% против зрительской оценки в 86%. Бюджет адаптации составил $20 млн, мировые кассовые сборы — $297,2 млн.
О разработке сиквела рассказали в январе 2024 года, он вышел в мировой прокат 5 декабря. За несколько дней фильм собрал уже $110,5 млн — втрое больше своего бюджета в $36 млн.
В стартовый уик-энд в США фильм собрал $56,6 млн, обогнав второй «Зверополис», почти месяц разрывающий кассы, и установив рекорд по послепраздничному показателю.
Первому фильму результаты чуть уступают, но все это снова на фоне полного разгрома у критиков: на Metacritic фильм получил от них 26 баллов против зрительской оценки в 7,1 балла, на Rotten Tomatoes фильм собрал только 15% положительных отзывов критиков при оценке обычных пользователей в 87%.
В общем, мишка Фредди снова смог вопреки всему растопить сердечки фанатов. В российском прокате фильм ожидается с 11 декабря — конечно, неофициально.
@anti_content
Первая часть американского фильма ужасов «Пять ночей с Фредди» вышла в 2023 году, режиссером выступила Эмма Тамми. По сюжету охранник устраивается на работу в заброшенную пиццерию и узнает, что населяющие ее аниматроники одержимы душами убитых детей. В основе — одноименная серия видеоигр Скотта Коутона.
Этот фильм тоже не понравился критикам — на главном агрегаторе рецензий Rotten Tomatoes он получил от них 33% против зрительской оценки в 86%. Бюджет адаптации составил $20 млн, мировые кассовые сборы — $297,2 млн.
О разработке сиквела рассказали в январе 2024 года, он вышел в мировой прокат 5 декабря. За несколько дней фильм собрал уже $110,5 млн — втрое больше своего бюджета в $36 млн.
В стартовый уик-энд в США фильм собрал $56,6 млн, обогнав второй «Зверополис», почти месяц разрывающий кассы, и установив рекорд по послепраздничному показателю.
Первому фильму результаты чуть уступают, но все это снова на фоне полного разгрома у критиков: на Metacritic фильм получил от них 26 баллов против зрительской оценки в 7,1 балла, на Rotten Tomatoes фильм собрал только 15% положительных отзывов критиков при оценке обычных пользователей в 87%.
В общем, мишка Фредди снова смог вопреки всему растопить сердечки фанатов. В российском прокате фильм ожидается с 11 декабря — конечно, неофициально.
@anti_content
🤣2❤1 1
«Иви» и «Кинопоиск» удалили фильм «Кадет» спустя неделю после релиза из-за присутствия в нем «сцен совершения самоубийств»
Вчера журналисты обнаружили, что «Кинопоиск» и «Иви» удалили фильм ужасов казахского режиссера Адильхана Ержанова, вышедший на платформах 27 ноября. В «Кинопоиске» не стали подробно рассказывать о причинах — только сообщили, что обязаны были в течение 24 часов исполнить требование Роскомнадзора.
По сюжету фильма мать-одиночка отдает сына в престижную военную академию, где он подвергается издевательствам сверстников. Премьера состоялась в ноябре 2024 года на Международном кинофестивале в Токио.
В Роскомнадзоре @anti_content сообщили, что запрос связан с присутствием в фильме сцен совершения самоубийств. «На основании 149-ФЗ Роскомнадзор потребовал от сервисов “Иви” и “Кинопоиск” вырезать эти кадры», — рассказали в ведомстве.
Спрашивается, что теперь делать Толстому и его Анне Карениной?
@anti_content
Вчера журналисты обнаружили, что «Кинопоиск» и «Иви» удалили фильм ужасов казахского режиссера Адильхана Ержанова, вышедший на платформах 27 ноября. В «Кинопоиске» не стали подробно рассказывать о причинах — только сообщили, что обязаны были в течение 24 часов исполнить требование Роскомнадзора.
По сюжету фильма мать-одиночка отдает сына в престижную военную академию, где он подвергается издевательствам сверстников. Премьера состоялась в ноябре 2024 года на Международном кинофестивале в Токио.
В Роскомнадзоре @anti_content сообщили, что запрос связан с присутствием в фильме сцен совершения самоубийств. «На основании 149-ФЗ Роскомнадзор потребовал от сервисов “Иви” и “Кинопоиск” вырезать эти кадры», — рассказали в ведомстве.
Спрашивается, что теперь делать Толстому и его Анне Карениной?
@anti_content
❤2👍1😱1
Есть куда расти
В полночь 10 декабря в Австралии вступил в силу закон, который обязует десять крупнейших платформ заблокировать доступ подросткам до 16 лет, а в ином случае — платить огромные штрафы. Это коснулось в том числе YouTube, TikTok, Facebook* и Instagram*.
По данным правительства, только TikTok уже деактивировал около 200 тысяч учетных записей, а в ближайшие дни заблокирует еще сотни тысяч. Некоторые блогеры призывают своих подписчиков присоединяться к альтернативным платформам, на которые закон пока не распространяется — Yope, Lemon8 и Coverstar.
В часы перед запретом подростки забили соцсети прощальными постами и грустными клипами — например, с обратным отсчетом под строчку «This is the end» из песни Adele «Skyfall».
Премьер-министр страны Энтони Албанезе назвал происходящее «одним из крупнейших социальных и культурных изменений, с которыми сталкивалась наша страна». Он призвал детей «начать заниматься новым видом спорта, освоить музыкальный инструмент или наконец прочитать ту книгу, которая уже давно ждет своего часа на вашей полке». За день он потерял 6 тысяч подписчиков в TikTok и Instagram. «Подожди, пока мы сможем голосовать», — пишет ему в комментариях один из подростков.
Австралийским детям повезло — они хотя бы рано или поздно смогут сменить нынешних политиков на других на выборах. Нашим остается только жаловаться Екатерине Мизулиной, которой подростки в последние дни массово пишут о желании уехать из страны из-за блокировки Roblox. Теперь, впрочем, властям есть что ответить — а вы что, хотите как в Австралии?
*Meta в РФ признана экстремистской и запрещена
@anti_content
В полночь 10 декабря в Австралии вступил в силу закон, который обязует десять крупнейших платформ заблокировать доступ подросткам до 16 лет, а в ином случае — платить огромные штрафы. Это коснулось в том числе YouTube, TikTok, Facebook* и Instagram*.
По данным правительства, только TikTok уже деактивировал около 200 тысяч учетных записей, а в ближайшие дни заблокирует еще сотни тысяч. Некоторые блогеры призывают своих подписчиков присоединяться к альтернативным платформам, на которые закон пока не распространяется — Yope, Lemon8 и Coverstar.
В часы перед запретом подростки забили соцсети прощальными постами и грустными клипами — например, с обратным отсчетом под строчку «This is the end» из песни Adele «Skyfall».
Премьер-министр страны Энтони Албанезе назвал происходящее «одним из крупнейших социальных и культурных изменений, с которыми сталкивалась наша страна». Он призвал детей «начать заниматься новым видом спорта, освоить музыкальный инструмент или наконец прочитать ту книгу, которая уже давно ждет своего часа на вашей полке». За день он потерял 6 тысяч подписчиков в TikTok и Instagram. «Подожди, пока мы сможем голосовать», — пишет ему в комментариях один из подростков.
Австралийским детям повезло — они хотя бы рано или поздно смогут сменить нынешних политиков на других на выборах. Нашим остается только жаловаться Екатерине Мизулиной, которой подростки в последние дни массово пишут о желании уехать из страны из-за блокировки Roblox. Теперь, впрочем, властям есть что ответить — а вы что, хотите как в Австралии?
*Meta в РФ признана экстремистской и запрещена
@anti_content
Reuters
'This is the end': Australian teens mourn loss of social media as ban begins
Australian teenagers have taken to social media for the last time to bid farewell to their followers and mourn the loss of the platforms that shaped much of their lives.
❤1👍1😱1
Джонни Депп сыграет главную роль в первой англоязычной экранизации «Мастера и Маргариты»
Фильм анонсировали на кинофестивале Red Sea Film Festival в Саудовской Аравии. В синопсисе булгаковскую классику справедливо называют «мрачно-комичной, невероятно причудливой историей о неиссякаемой энергии, философской глубине и духовном бунте, которая остается чрезвычайно актуальной и сегодня и является вечным напоминанием о силе искусства бросать вызов, просвещать и выдерживать испытание временем».
Производство планируют начать в конце 2026 года. Пока нет ни режиссера, ни каких-то других подробностей. Известно только, что Депп не только сыграет главную роль, но и спродюсирует фильм в своей компании IN.2 Film.
Вариантов ролей не так много: вряд ли Депп сыграет Маргариту, так что мы, пожалуй, рассчитываем на Воланда. Подождем новостей — в любом случае должно быть интересно.
@anti_content
Фильм анонсировали на кинофестивале Red Sea Film Festival в Саудовской Аравии. В синопсисе булгаковскую классику справедливо называют «мрачно-комичной, невероятно причудливой историей о неиссякаемой энергии, философской глубине и духовном бунте, которая остается чрезвычайно актуальной и сегодня и является вечным напоминанием о силе искусства бросать вызов, просвещать и выдерживать испытание временем».
Производство планируют начать в конце 2026 года. Пока нет ни режиссера, ни каких-то других подробностей. Известно только, что Депп не только сыграет главную роль, но и спродюсирует фильм в своей компании IN.2 Film.
Вариантов ролей не так много: вряд ли Депп сыграет Маргариту, так что мы, пожалуй, рассчитываем на Воланда. Подождем новостей — в любом случае должно быть интересно.
@anti_content
Variety
Johnny Depp Sets First English-Language Adaptation of Mikhail Bulgakov’s Classic ‘The Master and Margarita’
Johnny Depp is set to produce and possibly star in the first English-language adaptation of Mikhail Bulgakov’s classic 'The Master and Margarita.'
❤1🔥1
Женщины, маркетологи и экстраверты — что неожиданного мы узнали про аудиторию геймеров
Эксперты группы компаний «Родная речь» представили исследование аудитории геймеров, результаты которого развеяли некоторые традиционные мифы. Вот что мы из него узнали:
— минимум раз в неделю играют больше 50% россиян;
— 51% геймеров при этом только коротают время, для 49% игры — настоящее увлечение;
— основные профессии геймеров — маркетинг и реклама (36%), лишь на втором месте — IT и технологии (31%);
— 44% геймеров — люди от 25 до 44 лет; для большинства брендов это самая желаемая аудитория;
— 41% стабильной аудитории — женщины;
— большинство геймеров играют на ПК (82%) и смартфонах (51%), в консоли вложились только 34%, в VR-устройства — 3%.
Социальный аспект вопреки распространенному мнению имеет значение для большинства геймеров: 42% пользователей садятся за игру, когда хотят общения. Большинство (78%) регулярно выбирает не одиночный режим игры, 24% уже нашли в игре друзей, с которыми общаются и офлайн, 7% — нашли любовь.
В целом, геймеры воспринимают игры не только как развлечение, они в процессе прокачивают в первую очередь логическое мышление, скорость реакции и стратегическое планирование.
Самыми эффективными маркетинговыми инструментами в играх эксперты называют в первую очередь эксклюзивные игровые бонусы, бесплатные подписки на игровые сервисы и скидки в магазинах техники.
@anti_content
Эксперты группы компаний «Родная речь» представили исследование аудитории геймеров, результаты которого развеяли некоторые традиционные мифы. Вот что мы из него узнали:
— минимум раз в неделю играют больше 50% россиян;
— 51% геймеров при этом только коротают время, для 49% игры — настоящее увлечение;
— основные профессии геймеров — маркетинг и реклама (36%), лишь на втором месте — IT и технологии (31%);
— 44% геймеров — люди от 25 до 44 лет; для большинства брендов это самая желаемая аудитория;
— 41% стабильной аудитории — женщины;
— большинство геймеров играют на ПК (82%) и смартфонах (51%), в консоли вложились только 34%, в VR-устройства — 3%.
Социальный аспект вопреки распространенному мнению имеет значение для большинства геймеров: 42% пользователей садятся за игру, когда хотят общения. Большинство (78%) регулярно выбирает не одиночный режим игры, 24% уже нашли в игре друзей, с которыми общаются и офлайн, 7% — нашли любовь.
В целом, геймеры воспринимают игры не только как развлечение, они в процессе прокачивают в первую очередь логическое мышление, скорость реакции и стратегическое планирование.
Самыми эффективными маркетинговыми инструментами в играх эксперты называют в первую очередь эксклюзивные игровые бонусы, бесплатные подписки на игровые сервисы и скидки в магазинах техники.
@anti_content
👍2❤1🔥1
Smart TV и ML — что происходит с Rutube после «замедления» главного конкурента
На деловом завтраке RUTUBE и ГПМ-Рекламы сегодня поделились итогами года. Расскажем некоторые цифры, не забывая относиться к ним критически — как к любой статистике от любой компании.
Аудитория RUTUBE в месяц — с учетом всех пересечений — сейчас составляет 80,6 млн человек. Количество единиц контента увеличилось до 435 млн, и смотрят его теперь в основном через рекомендации. Время просмотра платформы через рекомендации, по словам гендиректора «ГПМ Проекты» Сергея Стамболцяна, за год увеличилось в 5 раз. Сейчас доля такого смотрения составляет 43%, при этом доля поиска видео после внедрения ML сократилась с 22% до 12%.
Наиболее активно RUTUBE смотрят через Smart TV (где включить YouTube теперь, очевидно, требует некоторых усилий) — на телевизоры приходится 43% всех просмотров, при этом 72% зрителей пользуются сервисом ежедневно.
@anti_content
На деловом завтраке RUTUBE и ГПМ-Рекламы сегодня поделились итогами года. Расскажем некоторые цифры, не забывая относиться к ним критически — как к любой статистике от любой компании.
Аудитория RUTUBE в месяц — с учетом всех пересечений — сейчас составляет 80,6 млн человек. Количество единиц контента увеличилось до 435 млн, и смотрят его теперь в основном через рекомендации. Время просмотра платформы через рекомендации, по словам гендиректора «ГПМ Проекты» Сергея Стамболцяна, за год увеличилось в 5 раз. Сейчас доля такого смотрения составляет 43%, при этом доля поиска видео после внедрения ML сократилась с 22% до 12%.
Наиболее активно RUTUBE смотрят через Smart TV (где включить YouTube теперь, очевидно, требует некоторых усилий) — на телевизоры приходится 43% всех просмотров, при этом 72% зрителей пользуются сервисом ежедневно.
@anti_content
👍2🔥2❤1🤣1
Forwarded from Неискусственный интеллект (Ruslan Dz)
Империя Микки Мауса наносит ответный удар
Disney больше не намерена наблюдать со стороны, как ИИ-компании зарабатывают на генерации контента. Медиагигант вложит $1 млрд в OpenAI и станет первым крупным партнёром по лицензированию контента для видеогенератора Sora. В распоряжение пользователей попадут более 200 персонажей: от Микки Мауса и Симбы до Дарта Вейдера и Дэдпула. Правда, без голосов и внешности живых актёров: соглашение касается только анимационных и «масочных» героев.
Взамен Disney получает долю в OpenAI с опционом на докупку акций, доступ к API для новых сервисов и ChatGPT для сотрудников.
Но самое интересное в другом: фанатские видео с диснеевскими персонажами, созданные в Sora, появятся отдельной лентой на Disney+. Фактически компания запускает собственный ИИ-ТикТок, только завязанный на своих франшизах: бесконечный поток пользовательского контента с Эльзой, Грутом и штурмовиками, который не нужно производить самим.
Сделка рассчитана на три года и предлагает новый формат отношений Голливуда с ИИ-компаниями. На место судебных исков за нелицензионное обучение моделей приходит контролируемое партнёрство с долей в бизнесе. В войне за будущее контента Disney решила не обороняться, а возглавить атаку.
@anti_agi
Disney больше не намерена наблюдать со стороны, как ИИ-компании зарабатывают на генерации контента. Медиагигант вложит $1 млрд в OpenAI и станет первым крупным партнёром по лицензированию контента для видеогенератора Sora. В распоряжение пользователей попадут более 200 персонажей: от Микки Мауса и Симбы до Дарта Вейдера и Дэдпула. Правда, без голосов и внешности живых актёров: соглашение касается только анимационных и «масочных» героев.
Взамен Disney получает долю в OpenAI с опционом на докупку акций, доступ к API для новых сервисов и ChatGPT для сотрудников.
Но самое интересное в другом: фанатские видео с диснеевскими персонажами, созданные в Sora, появятся отдельной лентой на Disney+. Фактически компания запускает собственный ИИ-ТикТок, только завязанный на своих франшизах: бесконечный поток пользовательского контента с Эльзой, Грутом и штурмовиками, который не нужно производить самим.
Сделка рассчитана на три года и предлагает новый формат отношений Голливуда с ИИ-компаниями. На место судебных исков за нелицензионное обучение моделей приходит контролируемое партнёрство с долей в бизнесе. В войне за будущее контента Disney решила не обороняться, а возглавить атаку.
@anti_agi
Ft
Disney to invest $1bn in OpenAI
Deal forms part of broader tie-up for media group’s intellectual property to feature within ChatGPT maker’s products
👍2❤1
«Зверополис-2» продолжает пробивать потолок
Мультфильм о городе, населенном зверями, за 17 дней проката, быстрее всех голливудских фильмов в истории, собрал $1 млрд. У Disney такой суммы в 2025 году достиг только «Лило и Стич».
После третьего уик-энда в прокате сумма достигла уже почти $1,14 млрд. До самого кассового фильма года «Нэчжа побеждает Царя драконов» осталось собрать еще около $1 млрд.
В российских кинотеатрах фильм тоже идет уже больше недели. Оценить успехи, увы, можем только по косвенным признакам, альтернативный прокат — дело такое. Но кинотеатры все еще забиты.
@anti_content
Мультфильм о городе, населенном зверями, за 17 дней проката, быстрее всех голливудских фильмов в истории, собрал $1 млрд. У Disney такой суммы в 2025 году достиг только «Лило и Стич».
После третьего уик-энда в прокате сумма достигла уже почти $1,14 млрд. До самого кассового фильма года «Нэчжа побеждает Царя драконов» осталось собрать еще около $1 млрд.
В российских кинотеатрах фильм тоже идет уже больше недели. Оценить успехи, увы, можем только по косвенным признакам, альтернативный прокат — дело такое. Но кинотеатры все еще забиты.
@anti_content
Deadline
Money Bunny! ‘Zootopia 2’ Crosses $1 Billion Global Box Office; Fastest Hollywood Animation Ever To Milestone
Zootopia 2 will cross $1B worldwide box office in just 17 days, the fastest ever among Hollywood animated films and all PG titles ever globally
❤1
Похвала президента и Пятеркослав
Ноздря в ноздрю прошли два больших события в мире видеоигр — The Game Awards и Comic Con Игромир. Рассказываем, что интересного там увидели фанаты.
The Game Awards, фактически «Оскар» для компьютерных игр и киберспорта, еще 11 декабря провел в Лос-Анджелесе церемонию награждения. Лидеров отбирали в 30 номинациях — 26 для игр и 4 для киберспорта. Абсолютным рекордсменом стала дебютная игра французской студии Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 — она получила 12 номинаций и 9 наград.
Игра вышла в 2025 году для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Действие разворачивается в мире темного фэнтези. Герои отправляются в далекое путешествие, чтобы уничтожить Художницу — существо, каждый год стирающее из реальности всех людей старше определённого возраста. Создатели вдохновлялись японскими ролевыми играми, поэтому игрок сражается с врагами и исследует мир от третьего лица.
Сам президент Макрон вскоре после выхода уже оценил игру, а теперь отметил и ее триумф, назвав его «историческим достижением для французской игры».
На Comic Con Игромир в Москве тоже было интересно. Аккредитовали туда, говорят, немногих, но те, кто дошел, рапортовали, например, что игра «Русы против Ящеров 2» заколлабилась с «Пятерочкой», так что на старорусской локации можно было найти не только избу с угощениями, но и коллекционную фигурку Пятеркослава. В игру «Мир кораблей» — спин-офф «Мира танков», тем временем, добавят персонажей мультфильма «Киберслав», а еще — огромный slavic futuristic линкор.
Как положено мировому фестивалю, должна была доехать и мировая звезда Фанке Янссен («Люди Икс»), но не добралась, сославшись на конфликт в расписании. От президента по теме тоже пока ничего не слышали.
@anti_content
Ноздря в ноздрю прошли два больших события в мире видеоигр — The Game Awards и Comic Con Игромир. Рассказываем, что интересного там увидели фанаты.
The Game Awards, фактически «Оскар» для компьютерных игр и киберспорта, еще 11 декабря провел в Лос-Анджелесе церемонию награждения. Лидеров отбирали в 30 номинациях — 26 для игр и 4 для киберспорта. Абсолютным рекордсменом стала дебютная игра французской студии Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 — она получила 12 номинаций и 9 наград.
Игра вышла в 2025 году для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Действие разворачивается в мире темного фэнтези. Герои отправляются в далекое путешествие, чтобы уничтожить Художницу — существо, каждый год стирающее из реальности всех людей старше определённого возраста. Создатели вдохновлялись японскими ролевыми играми, поэтому игрок сражается с врагами и исследует мир от третьего лица.
Сам президент Макрон вскоре после выхода уже оценил игру, а теперь отметил и ее триумф, назвав его «историческим достижением для французской игры».
На Comic Con Игромир в Москве тоже было интересно. Аккредитовали туда, говорят, немногих, но те, кто дошел, рапортовали, например, что игра «Русы против Ящеров 2» заколлабилась с «Пятерочкой», так что на старорусской локации можно было найти не только избу с угощениями, но и коллекционную фигурку Пятеркослава. В игру «Мир кораблей» — спин-офф «Мира танков», тем временем, добавят персонажей мультфильма «Киберслав», а еще — огромный slavic futuristic линкор.
Как положено мировому фестивалю, должна была доехать и мировая звезда Фанке Янссен («Люди Икс»), но не добралась, сославшись на конфликт в расписании. От президента по теме тоже пока ничего не слышали.
@anti_content
❤2🤣1
«Агент развлечений»
Wink первым из онлайн-кинотеатров встроил в интерфейс (пока на уровне бета-тестирования) ИИ-помощника по выбору кино и сериалов. Цель, понятно, убедить зрителя остаться на платформе и посмотреть кино — согласно исследованиям, чем больше времени занимает поиск фильма, тем меньше остается желания приступить к просмотру.
Как рассказал гендиректор Wink Антон Володькин, «Агента Развлечений» учили искать ответы на сайтах с данными о фильмах и сериалах, рецензиями и отзывами, постах в соцсетях и каналах. В перспективе он будет не только предлагать контент под настроение, но и объяснять свой выбор, создавать индивидуальный трейлер, а также включать в рекомендации музыку и аудиокниги Wink.
В декабре к бета-тестированию планируют привлечь 20 тысяч совершеннолетних пользователей, авторизованных в мобильном приложении. Мы уже попробовали — конечно, помощнику есть куда стремиться.
Он, в основном, выдает по пять рекомендаций под запрос и пока угадывает с переменным успехом. «Мрачной драмой» нейросеть почему-то посчитала только хорроры. С запросом «что-то легкое на вечер» она тоже, кажется, справилась не идеально: наряду с фильмами в приключенческом жанре нам предложили посмотреть сериал о противостоянии корейских племен монгольской агрессии и драму о «травмированных одним мужчиной любовнице и его сыне от прошлого брака».
Неочевидные слова помощник пока совсем не угадывает. В ответ на запрос трукрайм-фильмов он внезапно предложил посмотреть мультик «Тикабо. Раскраски», а на просьбу найти ромком не выдал ни одного фильма, уверенно попадающего под этот жанр — зато в списке оказался «Лунтик».
Тем не менее, идея симпатичная. Если разработчики ко всем прислушаются — справиться с поставленной задачей увеличить аудиторию, которая остается на платформе и смотрит кино, вполне возможно.
@anti_content
Wink первым из онлайн-кинотеатров встроил в интерфейс (пока на уровне бета-тестирования) ИИ-помощника по выбору кино и сериалов. Цель, понятно, убедить зрителя остаться на платформе и посмотреть кино — согласно исследованиям, чем больше времени занимает поиск фильма, тем меньше остается желания приступить к просмотру.
Как рассказал гендиректор Wink Антон Володькин, «Агента Развлечений» учили искать ответы на сайтах с данными о фильмах и сериалах, рецензиями и отзывами, постах в соцсетях и каналах. В перспективе он будет не только предлагать контент под настроение, но и объяснять свой выбор, создавать индивидуальный трейлер, а также включать в рекомендации музыку и аудиокниги Wink.
В декабре к бета-тестированию планируют привлечь 20 тысяч совершеннолетних пользователей, авторизованных в мобильном приложении. Мы уже попробовали — конечно, помощнику есть куда стремиться.
Он, в основном, выдает по пять рекомендаций под запрос и пока угадывает с переменным успехом. «Мрачной драмой» нейросеть почему-то посчитала только хорроры. С запросом «что-то легкое на вечер» она тоже, кажется, справилась не идеально: наряду с фильмами в приключенческом жанре нам предложили посмотреть сериал о противостоянии корейских племен монгольской агрессии и драму о «травмированных одним мужчиной любовнице и его сыне от прошлого брака».
Неочевидные слова помощник пока совсем не угадывает. В ответ на запрос трукрайм-фильмов он внезапно предложил посмотреть мультик «Тикабо. Раскраски», а на просьбу найти ромком не выдал ни одного фильма, уверенно попадающего под этот жанр — зато в списке оказался «Лунтик».
Тем не менее, идея симпатичная. Если разработчики ко всем прислушаются — справиться с поставленной задачей увеличить аудиторию, которая остается на платформе и смотрит кино, вполне возможно.
@anti_content
❤1👍1
Что интересного мы узнали про «Кинопоиск»
Платформа поделилась своими итогами года — мы отобрали самое интересное: про доминирование сериалов, успехи российского контента и рейтинг проектов 2025 года:
— Количество смотрящих подписчиков «Кинопоиска» выросло на 29% по сравнению с прошлым годом, а общее число пользователей платформы достигло 60 миллионов.
— 160 фильмов и сериалов стали миллионерами — это на 33% больше, чем в 2024 году.
— Первый раз за пять лет смотрение сериалов в онлайн-кинотеатре выше, чем у фильмов – 88% против 86%.
— Просмотры российского контента на Кинопоиске уверенно растут — от 63% в 2021 году до 88% в этом. Большую часть смотрения сейчас обеспечивают российские сериалы, их смотрели 81% аудитории. Доля российских фильмов, напротив, впервые с 2021 года упала — до 69%.
— Пять самых популярных проектов года на платформе — сериалы «Фишер» (6 млн подписчиков), «Телохранители» (5,3 млн) и «Камбэк» (5,2 млн), мультик «Три кота» и многострадальные «Ландыши. Такая нежная любовь». Самым популярным фильмом года стала оскароносная «Анора» с аудиторией 4,2 млн подписчиков, а еще один мультфильм — «Маша и Медведь» — в 2025 году смог достичь отметки в 10 млн смотрящих подписчиков и стать крупнейшим по аудитории проектом в истории онлайн-кинотеатра, опередив сериал «Триггер».
@anti_content
Платформа поделилась своими итогами года — мы отобрали самое интересное: про доминирование сериалов, успехи российского контента и рейтинг проектов 2025 года:
— Количество смотрящих подписчиков «Кинопоиска» выросло на 29% по сравнению с прошлым годом, а общее число пользователей платформы достигло 60 миллионов.
— 160 фильмов и сериалов стали миллионерами — это на 33% больше, чем в 2024 году.
— Первый раз за пять лет смотрение сериалов в онлайн-кинотеатре выше, чем у фильмов – 88% против 86%.
— Просмотры российского контента на Кинопоиске уверенно растут — от 63% в 2021 году до 88% в этом. Большую часть смотрения сейчас обеспечивают российские сериалы, их смотрели 81% аудитории. Доля российских фильмов, напротив, впервые с 2021 года упала — до 69%.
— Пять самых популярных проектов года на платформе — сериалы «Фишер» (6 млн подписчиков), «Телохранители» (5,3 млн) и «Камбэк» (5,2 млн), мультик «Три кота» и многострадальные «Ландыши. Такая нежная любовь». Самым популярным фильмом года стала оскароносная «Анора» с аудиторией 4,2 млн подписчиков, а еще один мультфильм — «Маша и Медведь» — в 2025 году смог достичь отметки в 10 млн смотрящих подписчиков и стать крупнейшим по аудитории проектом в истории онлайн-кинотеатра, опередив сериал «Триггер».
@anti_content
❤1👍1