Android Broadcast
14.4K subscribers
3.68K photos
367 videos
11 files
6.1K links
Подборка новостей и статей для Android разработчиков.

Реклама и связь с автором @ab_manager

РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
Download Telegram
⚙️ KRD Compose — это open source коллекция визуальных решений, разработанных с использованием Jetpack Compose сообществом Android Krasnodar.

Компоненты
👉 DataSlider — компонент слайдера для удобного просмотра данных.
👉 PascalTriangle — Кастомизируемый треугольник Паскаля.
👉 NumberSystemConverter — Конвертер систем счисления с визуализацией битов.

🎮 Игры
👉 Сапёр — реализация классической игры с настраиваемой сложностью и таймером
👉 Змейка — реализация классической игры "Змейка"
👉 Шахматы — реализация игры "Шахматы" человек vs человек с классическими правилами FIDE
👉 Колесо фортуны — реализация игры "Колесо фортуны". Крутите барабан!

#android #compose #пример
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔33👍15🔥117
🚀 Jetpack Lifecycle позволит создавать дочерние Lifecycle в Compose

В Jetpack 2.10.0-alpha01 появилась новая Composable функция LifecycleOwner для создания дочернего Lifecycle. Изменение нужно для Navigation3.

@Composable
fun MyComposable() {
LifecycleOwner(
maxLifecycle = RESUMED,
parentLifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current,
) {
val childLifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current
}
}


#compose #jetpack #android #kmp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔236👍4🔥4
💡 Надо регулярно следить за выполнением правил и лучших практик в коде

За годы работы в IT в разных компаниях и командах я понял одну простую вещь:
даже лучшие правила и практики будут нарушаться, если нет автоматической системы, которая их регулярно проверяет.

Сегодня поделюсь, как я подхожу к автоматизации контроля качества кода Android-проектов на Kotlin.
Рассматривать будем только статический анализ — когда код не выполняется, а анализируется как текст.


🛠 Инструменты для анализа кода
Detekt — статический анализатор Kotlin-кода. Работает быстро, так как проверяет файлы по отдельности, без учёта зависимостей между ними.
KtLint — проверка стиля кода. Настроек немного, но работает с конфигом .editorconfig, что удобно для командной разработки.
Android Lint — мощный инструмент для Android-проектов. Может анализировать разные типы исходников и проверять сразу несколько файлов по одному правилу.
⚠️ Запуск из Android Studio и через Gradle может иметь разные настройки. Полный контроль — через Gradle


⚙️ Дополнительно для Compose:
Compose Rules — правила для Detekt или KtLint, проверяющие соответствие best-practice работы с Compose.
Compose Rules от Slack — набор правил для Android Lint (частично пересекается с предыдущим, но есть уникальные).

🔐 Безопасность:
GitLeaks — поиск в коде секретов и данных, которые не должны попасть в репозиторий.
Можно смело комбинировать несколько линтеров. Лучше перебдеть, чем недопроверить.



🚀 Как запускать проверки
Я использую три уровня автоматизации:
1. Перед пушем кода — быстрые проверки (Detekt, KtLint) в pre-push hook.
⏱️ Цель — не больше 30 секунд, чтобы не раздражать разработчиков, но сразу отсеивать очевидные ошибки.
2. На CI/CD — полная проверка.
⏱️ Лимит — 10 минут. Обычно сюда входят все линтеры, кроме Android Lint, который может сильно замедлить процесс.
3. Ночные прогоны — расширенный Android Lint и тяжёлые правила, если в проекте были изменения.


🛠 Собственные правила
Стандартные линтеры могут покрыть только общие случае и правила, но если есть практики, которые надо форсировать для вашего кода то тут надо будет писать собственные правила. Для анализа Kotlin кода я пишу расширения для Detekt, а во всех остальных случаях - для Android Lint, но довольно редко.
📌 Бонус: AAR-библиотеки могут содержать свои Lint-правила, которые автоматически подключаются при их использовании.


💬 Делитесь в комментариях как вы следите за качеством вашего кода на регулярной основе и какие инструменты используете.

#android #compose #инструменты #ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍49🔥8🆒32
⚙️ Вышел Jetpack Compose 1.9 Stable (августа 2025)

Главные новинки:
👉 Тени нового поколения — dropShadow() и innerShadow() дают больше контроля, чем классический shadow().
👉 LazyLayout — новый API предзагрузки и кэширования элементов для более плавного скролла.
👉 2D-прокрутка — Scrollable2D для таблиц, карт и больших изображений.
👉 Расширенный stack trace — имена composable и их позиции для отладки в stacktrace (только в debug).
👉 Новые аннотации — @RememberInComposition, @FrequentlyChangingValue и перенос @Stable в отдельный модуль.

Подробнее буду рассказывать в @compose_broadcast. Подписывайтесь!

#compose #android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥58👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Как использовать Compose, чтобы сделать анимированный Splash Screen

Разработчик создал библиотеку androidx-splashscreen-compose (не от Google решение), которая позволяет делать красивую анимацию как на анимашке.

Подробный разбор и реализация есть в статье (EN,6м, альт. ссылка) или 🐱 исходниках на GitHub

#android #compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51👍7🤔2
🤖 Для Compose Material3 Adaptive добавили поддержку каноничных layout на основе библиотеке Navigation 3. Пока вышла первая альфа версия, но уже можно начинать работать. Подробности в анонсе

#compose #navigation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11
🚀 Отказываюсь от Списков в пользу Сеток в UI

Раньше для списков в Compose я по привычке использовал LazyColumn. Но чем больше работаю с адаптивными интерфейсами, тем очевиднее: это никуда не годиться и надо использовать доступное пространство, а не тупо растягивать интерфейс. Перехожу на Grid компоновку ✔️

LazyVerticalGrid позволяет задать фиксированную ширину колонки, и система сама рассчитает, сколько их поместится на экране.
В результате:
1️⃣ адаптивность «из коробки» на телефонах, планшетах и больших экранах
2️⃣ минимум дополнительного кода,
3️⃣единый компонент вместо костылей для разных форм-факторов.

LazyVerticalGrid(
columns = GridCells.Adaptive(minSize = 120.dp),
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
contentPadding = PaddingValues(8.dp)
) {
items(100) { Item(...) }
}


Определение количества колонок происходит на основе политики GridCell:
// всегда N колонок
GridCells.Fixed(N)

// автоматический расчет на основе минимальной ширины колонки
GridCells.Adaptive(minSize = 120.dp)

// каждая ячейка шириной 100dp
GridCells.FixedSize(100.dp)


📱 На маленьком экране это будет 2–3 колонки, а на планшете — уже 5–6, и всё это без ручной логики.

Есть еще более гибкий вариант если элементы строк должны быть разной высоты - LazyVerticalStaggeredGrid (стиль как в Pinterest)

LazyVerticalStaggeredGrid(
columns = Adaptive(minSize = 150.dp),
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
contentPadding = PaddingValues(8.dp)
) {
items(100) { Item(...) }
}


❗️ Теперь я придерживаюсь строго правила:
Если не могу явно сформулировать почему интерфейс должен быть в одну колонку, то вертикальный список брать не стоит!


🔗 Очень хорошо построение списков осветили в документации по Lazy Layout

Аналогично можно проделать и с RecyclerView, использую вместо LinearLayoutManager вариант с сеткой - GridLayoutManager или StaggeredGridLayoutManager, только там не будет автоматического расчета колонок на основе доступного места. Это придется реализовывать самостоятельно.

✍️ Что думаете о таком подходе для UI? Ударит по производительности?

#ui #android #compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14👍95🤔18🔥9🏆92🙏1
📸 Вышла Jetpack CameraX 1.5.0 с новыми фичами и готовым UI для видоискателя камеры

Что нового
🤖 Camera Viewfinder - первый релиз стабильный релиз UI для показа камеры с простым встраиванием в UI (View и Compose)
⚙️ Первый релиз androidx.camera:camera-compose - работа с камерой в Compose UI
🛠 Исправление багов

// Пример View Finder в Compose
val currentSurfaceRequest: SurfaceRequest
by viewModel.surfaceRequests.collectAsState()
val coordinateTransformer = remember { MutableCoordinateTransformer() }
CameraXViewfinder(
surfaceRequest = surfaceRequest,
// Can also use EMBEDDED
implementationMode = ImplementationMode.EXTERNAL,
modifier =
modifier.pointerInput(Unit) {
detectTapGestures {
with(coordinateTransformer) {
val surfaceCoords = it.transform()
viewModel.focusOnPoint(
surfaceRequest.resolution,
surfaceCoords.x,
surfaceCoords.y
)
}
}
},
coordinateTransformer = coordinateTransformer
)


#android #камера #jetpack #compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3310👍9
Forwarded from Compose Broadcast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Нашел сайт с демонстрацией того как происходит рекомпозиция с примером хороших и плохих практик

Как была сделана реализация написали в статье, а исходники есть на GitHub

#compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥88👍133
🤖 Адаптивность UI в Android-приложениях

Android-приложения запускаются на экранах с разными размерами и ориентацией. Чтобы интерфейс выглядел хорошо в любых условиях, стоит учитывать несколько простых правил, которые я выработал за годы опыта 👇

1️⃣ Не привязывайтесь к фиксированным размерам
Фиче может быть выделен весь экран, часть окна или вообще маленький контейнер. Пусть она сама решает: занять всё пространство или только необходимое. Остальное — задача хоста, который через параметры (например, Modifier в Compose) подстроит отображение или сама правильно разместит (например, по центру).

2️⃣ Используйте адаптивные компоненты
Вместо LazyColumn — лучше LazyVerticalGrid, а для RecyclerViewGridLayoutManager. Они умеют подстраивать сетку под свободное место на экране.

3️⃣ Закладывайтесь на увеличение текста и элементов
Пользователь может менять скейл интерфейса: Google позволяет масштабировать всё, увеличивая DP → PX. Поэтому всегда предусмотрите скролл, если контента может стать больше.

4️⃣ UI фичи не должен знать, где он окажется
Фича отвечает только за свой UI. А вот приложение решает, как её показать: в одну панель или, например, в связке через ListDetailPaneScaffold, где на экране могут быть сразу несколько экранов.

Даже если дизайнер подготовил макет только под смартфон в вертикали — попробуйте включить воображение. Немного гибкости и масштабирования дадут пользователям куда более удобный опыт без больших трудозатрат.

📚 Что почитать:
- Практики по построению адаптивных приложений
- Compose Material 3 Adaptive
- Jetpack WindowManager
- Как строить адаптивный UI через layout

💬 Делитесь в комментариях своими советами и болями адаптивности UI

#android #ui #compose #adaptive #ux #material3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19👍48🔥83🤯3