Как приложение Mimika зарабатывает на веб воронке? Двойная подписка, слепая зона аналитики и агрессивный A/B-тест
Разобрали для вас приложение, которое вышло 4 года назад. Первое, что бросается в глаза — выручка в сервисах аналитики не отражает реальную картинку, потому что почти весь трафик они закупают через веб воронку. Все платежи за основную подписку идут там. В мобильное приложение пользователь заходит уже с действующей подпиской.
Второе, что мы для себя отметили: делают интересный апсейл через «продукт в продукте»:
1. Пользователь с купленной на вебе подпиской заходит в приложение.
2. Внутри его ждет... второй онбординг и новая фича — сканер штрих-кодов.
3. Эту фичу предлагают купить за отдельную подписку уже внутри приложения.
Получается следующая модель:
◾️ Основная подписка — покупается на вебе.
◾️ Дополнительная подписка на сканер — покупается в приложении.
Команда нашла легальный способ значительно повысить LTV.
И третье: мы отметили агрессивный A/B-тест на веб-воронке. Создатели тестируют несколько цен, которые сильно отличаются друг от друга, и разные способы оплаты.
Делаем вывод: ваш онбординг в вебе не обязательно должен быть таким же отполированным, как в приложении. Опыт другой, и цели другие. Здесь можно и нужно быстро и грубо тестировать гипотезы, которые напрямую влияют на деньги.
Чему можно поучиться у создателей приложения Mimika?
◾️ Всегда смотрите на полную картину дохода. Если у вас кросс-платформенный продукт, данные из одного источника почти всегда лгут;
◾️ Не бойтесь «продукта в продукте». Жирную фичу можно и нужно пробовать продавать отдельно. Это мощный инструмент для апсейла;
◾️ Фокус на точках монетизации. Пока приложение «работает», вся энергия роста сконцентрирована на веб-воронке. Они тестируют главное: цены, платёжки и механики конверсии.
Перед нами пример зрелого продуктового подхода. Команда понимает свои каналы роста, не стесняется нетривиальных решений (два онбординга, две подписки) и использует агрессивное A/B-тестирование именно там, где это дает максимальный финансовый эффект.
Хотите понять, в какой нише запустить мобильное приложение, исходя из своего бэкграунда, потребностей рынка и актуальных идей?
Запишитесь на бесплатную консультацию к СЕО along.pw по ссылке
Разобрали для вас приложение, которое вышло 4 года назад. Первое, что бросается в глаза — выручка в сервисах аналитики не отражает реальную картинку, потому что почти весь трафик они закупают через веб воронку. Все платежи за основную подписку идут там. В мобильное приложение пользователь заходит уже с действующей подпиской.
Второе, что мы для себя отметили: делают интересный апсейл через «продукт в продукте»:
1. Пользователь с купленной на вебе подпиской заходит в приложение.
2. Внутри его ждет... второй онбординг и новая фича — сканер штрих-кодов.
3. Эту фичу предлагают купить за отдельную подписку уже внутри приложения.
Получается следующая модель:
◾️ Основная подписка — покупается на вебе.
◾️ Дополнительная подписка на сканер — покупается в приложении.
Команда нашла легальный способ значительно повысить LTV.
И третье: мы отметили агрессивный A/B-тест на веб-воронке. Создатели тестируют несколько цен, которые сильно отличаются друг от друга, и разные способы оплаты.
Делаем вывод: ваш онбординг в вебе не обязательно должен быть таким же отполированным, как в приложении. Опыт другой, и цели другие. Здесь можно и нужно быстро и грубо тестировать гипотезы, которые напрямую влияют на деньги.
Чему можно поучиться у создателей приложения Mimika?
◾️ Всегда смотрите на полную картину дохода. Если у вас кросс-платформенный продукт, данные из одного источника почти всегда лгут;
◾️ Не бойтесь «продукта в продукте». Жирную фичу можно и нужно пробовать продавать отдельно. Это мощный инструмент для апсейла;
◾️ Фокус на точках монетизации. Пока приложение «работает», вся энергия роста сконцентрирована на веб-воронке. Они тестируют главное: цены, платёжки и механики конверсии.
Перед нами пример зрелого продуктового подхода. Команда понимает свои каналы роста, не стесняется нетривиальных решений (два онбординга, две подписки) и использует агрессивное A/B-тестирование именно там, где это дает максимальный финансовый эффект.
Хотите понять, в какой нише запустить мобильное приложение, исходя из своего бэкграунда, потребностей рынка и актуальных идей?
Запишитесь на бесплатную консультацию к СЕО along.pw по ссылке
👍9🦄6❤4🔥4
Воркшоп: ошибки в маркетинге, которые мешают вам расти, и ответы на вопросы
Мы знаем, что в процессе создания и развития приложения возникает миллион вопросов. Иногда не хватает взгляда со стороны, чтобы увидеть узкие места и возможности для роста. На этом воркшопе мы поговорим об ошибках в маркетинге и сделаем фокус на ваших вопросах.
Для кого этот воркшоп:
— Маркетологов, которых интересует рост;
— Фаундеров, стремящихся создавать успешные приложения;
— Продакт-менеджеров, ищущих новые идеи.
Что вы получите:
— Фидбек от экспертов и сообщества на ваше приложение;
— Ответы на самые наболевшие вопросы;
— Новые идеи и инсайты, которые можно сразу применять в работе;
— Полезные знакомства в индустрии.
Дата: 20 ноября
Время: 17:00 мск
Место: Наше сообщество в Telegram
Добавьте мероприятие в календарь, чтобы не пропустить
Мы знаем, что в процессе создания и развития приложения возникает миллион вопросов. Иногда не хватает взгляда со стороны, чтобы увидеть узкие места и возможности для роста. На этом воркшопе мы поговорим об ошибках в маркетинге и сделаем фокус на ваших вопросах.
Для кого этот воркшоп:
— Маркетологов, которых интересует рост;
— Фаундеров, стремящихся создавать успешные приложения;
— Продакт-менеджеров, ищущих новые идеи.
Что вы получите:
— Фидбек от экспертов и сообщества на ваше приложение;
— Ответы на самые наболевшие вопросы;
— Новые идеи и инсайты, которые можно сразу применять в работе;
— Полезные знакомства в индустрии.
Дата: 20 ноября
Время: 17:00 мск
Место: Наше сообщество в Telegram
Добавьте мероприятие в календарь, чтобы не пропустить
❤5⚡4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Какие UGC креативы тестить для клинеров?
Сделали для вас разбор ниши — посмотрели креативы и отобрали, на наш взгляд, лучшие. Читайте рекомендации от команды along.pw в этом посте.
1. Нишевые тренды для креативов
Делаем ставку на актуальные и работающие форматы:
▪️ UGC-аватары: Обычный человек рассказывает и показывает от своего лица;
▪️ UGC + демо: Совмещаем реалистичный отзыв с записью экрана, где процесс очистки происходит прямо на телефоне пользователя;
▪️ Хуки + демо: Сначала цепляем ярким заголовком или визуалом (хук), затем мгновенно показываем решение.
2. Психология подачи и нарратив
О чем рассказывать в ролике и как выстраивать историю:
▪️Анти-решение (Боль):
▫️ Показываем неэффективные методы, которые использует человек: «вручную удаляешь каждое фото?», «покупаешь место в iCloud?».
▫️ Усиливаем боль пользователя: «Память забита», «Телефон тормозит», «Нельзя снять новое фото».
▪️Подача и переход к решению:
▫️«Хватит так!» — акцентируем раздражение от старой проблемы.
▫️«Делай вот так!» — представляем наш метод как простое и очевидное решение.
▫️«Секрет» / «Страх» — играем на любопытстве или страхе потерять важные данные/моменты.
▪️Решение (Разрядка):
▫️«2 клика — и ваш телефон чист!». Делаем акцент на невероятной простоте после долгих мучений.
3. Библиотека хуков
Идеи для сильного старта ролика:
▪️Визуальный контраст «До/После»: Показываем гигантскую гору файлов на экране, которая мгновенно исчезает;
▪️ Аватар и результат: UGC-автор в кадре с уверенной улыбкой: «Я почистил память за 20 секунд, смотрите как»;
▪️ AI-тренды: Используем анимацию, где мини-человечки или роботы внутри телефона наводят порядок;
▪️ Пранк/Байтовое видео: iPhone «взорвался» от мусора, его «постирали» и «починили» нашим приложением;
▪️ Вирусные стикеры и вау-эффект: Пример: стикер на заднице в TikTok с текстом «Секрет чистого телефона», который ведет к демонстрации приложения.
Хотите делать много AI креативов для своего приложения? Приходите на звонок-знакомство и мы расскажем, как можем вам помочь. Выберите время по ссылке.
Сделали для вас разбор ниши — посмотрели креативы и отобрали, на наш взгляд, лучшие. Читайте рекомендации от команды along.pw в этом посте.
1. Нишевые тренды для креативов
Делаем ставку на актуальные и работающие форматы:
▪️ UGC-аватары: Обычный человек рассказывает и показывает от своего лица;
▪️ UGC + демо: Совмещаем реалистичный отзыв с записью экрана, где процесс очистки происходит прямо на телефоне пользователя;
▪️ Хуки + демо: Сначала цепляем ярким заголовком или визуалом (хук), затем мгновенно показываем решение.
2. Психология подачи и нарратив
О чем рассказывать в ролике и как выстраивать историю:
▪️Анти-решение (Боль):
▫️ Показываем неэффективные методы, которые использует человек: «вручную удаляешь каждое фото?», «покупаешь место в iCloud?».
▫️ Усиливаем боль пользователя: «Память забита», «Телефон тормозит», «Нельзя снять новое фото».
▪️Подача и переход к решению:
▫️«Хватит так!» — акцентируем раздражение от старой проблемы.
▫️«Делай вот так!» — представляем наш метод как простое и очевидное решение.
▫️«Секрет» / «Страх» — играем на любопытстве или страхе потерять важные данные/моменты.
▪️Решение (Разрядка):
▫️«2 клика — и ваш телефон чист!». Делаем акцент на невероятной простоте после долгих мучений.
3. Библиотека хуков
Идеи для сильного старта ролика:
▪️Визуальный контраст «До/После»: Показываем гигантскую гору файлов на экране, которая мгновенно исчезает;
▪️ Аватар и результат: UGC-автор в кадре с уверенной улыбкой: «Я почистил память за 20 секунд, смотрите как»;
▪️ AI-тренды: Используем анимацию, где мини-человечки или роботы внутри телефона наводят порядок;
▪️ Пранк/Байтовое видео: iPhone «взорвался» от мусора, его «постирали» и «починили» нашим приложением;
▪️ Вирусные стикеры и вау-эффект: Пример: стикер на заднице в TikTok с текстом «Секрет чистого телефона», который ведет к демонстрации приложения.
Хотите делать много AI креативов для своего приложения? Приходите на звонок-знакомство и мы расскажем, как можем вам помочь. Выберите время по ссылке.
🔥4❤3
Интервью с Ильей Говядко — СЕО и ко-фаундером приложения Eatr
Eatr — это приложение по правильному питанию. Оно помогает пользователям собирать рационы под запрос, находить полезные рецепты и отслеживать приемы пищи. Сейчас у приложения 230K MAU и $2M ARR. Создатели дошли до этих цифр с нуля за 1.5 года и продолжают быстро расти.
Ключевая экспертиза Ильи — запуск с нуля подписочных приложений и доведение их до PMF с помощью правильно выстроенной продуктовой стратегии и маркетинга.
На стриме обсудим:
▪️ Как пришли к этой нише и почему выбрали такое приложение, когда запускались;
▪️ Сколько занял путь от 0 до первых 10K MRR. Что делали в это время;
▪️ Как и когда поняли, что все получилось и начали скейлиться;
▪️ С какими препятствиями столкнулись при масштабировании и как их обошли;
▪️ Какие выделяют ключевые факторы успеха при создании и продвижении приложения;
▪️ Где Илья видит себя и свой бизнес через год? На какие тренды смотрит?
Стрим пройдет в чате сообщества 27 ноября в 16:30 мск
Добавьте в календарь по ссылке
Eatr — это приложение по правильному питанию. Оно помогает пользователям собирать рационы под запрос, находить полезные рецепты и отслеживать приемы пищи. Сейчас у приложения 230K MAU и $2M ARR. Создатели дошли до этих цифр с нуля за 1.5 года и продолжают быстро расти.
Ключевая экспертиза Ильи — запуск с нуля подписочных приложений и доведение их до PMF с помощью правильно выстроенной продуктовой стратегии и маркетинга.
На стриме обсудим:
▪️ Как пришли к этой нише и почему выбрали такое приложение, когда запускались;
▪️ Сколько занял путь от 0 до первых 10K MRR. Что делали в это время;
▪️ Как и когда поняли, что все получилось и начали скейлиться;
▪️ С какими препятствиями столкнулись при масштабировании и как их обошли;
▪️ Какие выделяют ключевые факторы успеха при создании и продвижении приложения;
▪️ Где Илья видит себя и свой бизнес через год? На какие тренды смотрит?
Стрим пройдет в чате сообщества 27 ноября в 16:30 мск
Добавьте в календарь по ссылке
👍16🔥11❤7
Какие этапы мы проходим при вайб-кодинге нового приложения
Два месяца назад мы начали использовать вайб-кодинг для создания приложений с подписками. Нам удалось эффективно выстроить рабочие процессы, и теперь мы будем делиться в канале своими идеями и находками, которые появляются в процессе работы.
При вайб-кодинге мы проходим те же этапы, что и в классической разработке, но многие из них занимают меньше времени. Некоторые этапы почти сведены к нулю, а часть работы мы делаем сразу в коде, минуя детальные документы и макеты в Figma.
▪️ Аналитика и техническое задание
Техническое задание мы всё равно составляем, но оно может быть менее детальным и полным. Иногда мы сознательно начинаем работу с менее продуманным продуктом, потому что часто быстрее реализовать идею в коде, чем долго описывать и шлифовать требования. Аналитика присутствует, но мы сознательно сокращаем часть «бумажной» работы ради скорости.
▪️ Дизайн
Классического этапа дизайна в Figma у нас, как правило, нет. Вместо этого мы создаём макеты и проектируем UX-структуру сразу в коде. По сути, это тот же кликабельный прототип, который обычно делают в Figma, только мы создаём его в виде работающего приложения. Формально этап дизайна не исчезает, он просто объединяется с разработкой и переносится в код.
▪️ Формирование функционала и прототип в коде
Мы определяем набор функций и уточняем требования: детализируем, что именно должно быть в продукте, создаём UX-макеты (по-прежнему — сразу в коде), при этом не углубляясь в сложную бизнес-логику, бэкенд и другие «серьёзные» внутренние механизмы.
Результат этого этапа — прототип, формально написанный в коде, который является реализованными в приложении «дизайн-требованиями».
▪️ Основная разработка
После того как прототип и набор функций готовы, мы приступаем к полноценной разработке. Ключевое отличие: при вайб-кодинге мы движемся скорее по линейному плану, чем по классическому гибкому (Agile) сценарию.
По времени этот этап может быть сопоставим с обычной разработкой, потому что с ростом сложности приложения его реализация в любом случае требует больше усилий.
Важный нюанс: вайб-кодинг не всегда позволяет полностью реализовать функциональность только с помощью моделей; некоторые вещи всё равно приходится дописывать вручную.
Хотите создать продукт в два раза дешевле? Мы запустили услугу по разработке с использованием инструментов вайб-кодинга. Напишите в личные сообщения СЕО @dimtsaplia, чтобы обсудить вашу идею
Два месяца назад мы начали использовать вайб-кодинг для создания приложений с подписками. Нам удалось эффективно выстроить рабочие процессы, и теперь мы будем делиться в канале своими идеями и находками, которые появляются в процессе работы.
При вайб-кодинге мы проходим те же этапы, что и в классической разработке, но многие из них занимают меньше времени. Некоторые этапы почти сведены к нулю, а часть работы мы делаем сразу в коде, минуя детальные документы и макеты в Figma.
▪️ Аналитика и техническое задание
Техническое задание мы всё равно составляем, но оно может быть менее детальным и полным. Иногда мы сознательно начинаем работу с менее продуманным продуктом, потому что часто быстрее реализовать идею в коде, чем долго описывать и шлифовать требования. Аналитика присутствует, но мы сознательно сокращаем часть «бумажной» работы ради скорости.
▪️ Дизайн
Классического этапа дизайна в Figma у нас, как правило, нет. Вместо этого мы создаём макеты и проектируем UX-структуру сразу в коде. По сути, это тот же кликабельный прототип, который обычно делают в Figma, только мы создаём его в виде работающего приложения. Формально этап дизайна не исчезает, он просто объединяется с разработкой и переносится в код.
▪️ Формирование функционала и прототип в коде
Мы определяем набор функций и уточняем требования: детализируем, что именно должно быть в продукте, создаём UX-макеты (по-прежнему — сразу в коде), при этом не углубляясь в сложную бизнес-логику, бэкенд и другие «серьёзные» внутренние механизмы.
Результат этого этапа — прототип, формально написанный в коде, который является реализованными в приложении «дизайн-требованиями».
▪️ Основная разработка
После того как прототип и набор функций готовы, мы приступаем к полноценной разработке. Ключевое отличие: при вайб-кодинге мы движемся скорее по линейному плану, чем по классическому гибкому (Agile) сценарию.
По времени этот этап может быть сопоставим с обычной разработкой, потому что с ростом сложности приложения его реализация в любом случае требует больше усилий.
Важный нюанс: вайб-кодинг не всегда позволяет полностью реализовать функциональность только с помощью моделей; некоторые вещи всё равно приходится дописывать вручную.
Хотите создать продукт в два раза дешевле? Мы запустили услугу по разработке с использованием инструментов вайб-кодинга. Напишите в личные сообщения СЕО @dimtsaplia, чтобы обсудить вашу идею
❤8🔥8🦄6👏1
Кому прямо сейчас нужно тестировать AI-креативы?
Командам, которые работают на источниках, где креатив — главный рычаг роста: Meta, TikTok, UAC.
Последнее время мы делаем много AI-креативов и выделили 5 «если» на эту тему. Разбираемся, кому и зачем пора начать тестировать AI-креативы:
◾️ Если нужно гонять много вариаций одной идеи: менять персонажа, голос, эмоцию, локацию — и искать ту самую цепляющую комбинацию;
◾️ Если обычный UGC тормозит: нет согласований, лишних вопросов и риска, что блогер «не зайдёт»;
◾️ Если важно удешевить и ускорить UGC: простые сторителлинг-форматы, реакции, объяснялки — всё это дешевле, чем снимать руками;
◾️ Если нужны форматы, которые живой UGC почти не делает: подкаст-стайл, «как будто шоу», мемные хуки, необычные ситуации;
◾️ Если продукт на этапе роста или агрессивного тестирования, и нужно быстро перебирать идеи и находить работающие.
Под сколько из 5 пунктов вы подходите на текущем этапе? Если хотя бы под 1, приходите к нам на бесплатный звонок-знакомство — расскажем, с чего начать.
Командам, которые работают на источниках, где креатив — главный рычаг роста: Meta, TikTok, UAC.
Последнее время мы делаем много AI-креативов и выделили 5 «если» на эту тему. Разбираемся, кому и зачем пора начать тестировать AI-креативы:
◾️ Если нужно гонять много вариаций одной идеи: менять персонажа, голос, эмоцию, локацию — и искать ту самую цепляющую комбинацию;
◾️ Если обычный UGC тормозит: нет согласований, лишних вопросов и риска, что блогер «не зайдёт»;
◾️ Если важно удешевить и ускорить UGC: простые сторителлинг-форматы, реакции, объяснялки — всё это дешевле, чем снимать руками;
◾️ Если нужны форматы, которые живой UGC почти не делает: подкаст-стайл, «как будто шоу», мемные хуки, необычные ситуации;
◾️ Если продукт на этапе роста или агрессивного тестирования, и нужно быстро перебирать идеи и находить работающие.
Под сколько из 5 пунктов вы подходите на текущем этапе? Если хотя бы под 1, приходите к нам на бесплатный звонок-знакомство — расскажем, с чего начать.
🔥6🙏5❤4👍1
«AI-креативы в маркетинге работают?» — На этой неделе у нас прошел стрим на канале Модель атрибуции
О чем говорили?
▪️ Как автоматизировать research конкурентов через Gemini — чтобы не руками всё анализировать;
▪️ Какие модели использовать: Veo3, Sora, Runway — показали свой стек и рассказали, что и когда работает;
▪️ Как правильно тестировать хуки и аватары, чтобы найти те связки, которые конвертят;
▪️ Показали свой сервис для автоматической генерации креативов — там весь процесс от первого кадра до готового видео в одном интерфейсе.
Смотрите запись:
YouTube
VK Video
Яндекс Дзен
Rutube
О чем говорили?
▪️ Как автоматизировать research конкурентов через Gemini — чтобы не руками всё анализировать;
▪️ Какие модели использовать: Veo3, Sora, Runway — показали свой стек и рассказали, что и когда работает;
▪️ Как правильно тестировать хуки и аватары, чтобы найти те связки, которые конвертят;
▪️ Показали свой сервис для автоматической генерации креативов — там весь процесс от первого кадра до готового видео в одном интерфейсе.
Смотрите запись:
YouTube
VK Video
Яндекс Дзен
Rutube
🔥13❤3
Стрим с Александром Игнатенко в этот четверг 🔥
Поговорим про аналитику web-воронок — как считать, с помощью чего лучше оценивать, какие подводные камни могут вам встретиться. А также обсудим ключевые метрики и приложения которые можно и нужно использовать.
О спикере: Александр Игнатенко, Data-Driven-евангелист, автор Телеграм-канала Модель атрибуции.
Когда? 4 декабря
Во сколько? 13:00 мск
Где? В нашем сообществе
Добавить в календарь
Поговорим про аналитику web-воронок — как считать, с помощью чего лучше оценивать, какие подводные камни могут вам встретиться. А также обсудим ключевые метрики и приложения которые можно и нужно использовать.
О спикере: Александр Игнатенко, Data-Driven-евангелист, автор Телеграм-канала Модель атрибуции.
Когда? 4 декабря
Во сколько? 13:00 мск
Где? В нашем сообществе
Добавить в календарь
❤9👍5🔥3
❤4👍2
Запись интервью c Ильей Говядко и вакансия в Eatr
Eatr — это приложение по правильному питанию. Оно помогает пользователям собирать рационы под запрос, находить полезные рецепты и отслеживать приемы пищи. Сейчас у приложения 230K MAU и $2M ARR. Создатели дошли до этих цифр с нуля за 1.5 года и продолжают быстро расти.
Ключевая экспертиза Ильи, СЕО и фаундера Eatr — запуск с нуля подписочных приложений и доведение их до PMF с помощью правильно выстроенной продуктовой стратегии и маркетинга.
На стриме обсудили:
▪️ Как пришли к этой нише и почему выбрали такое приложение, когда запускались;
▪️ Сколько занял путь от 0 до первых 10K MRR. Что делали в это время;
▪️ Как и когда поняли, что все получилось и начали скейлиться;
▪️ С какими препятствиями столкнулись при масштабировании и как их обошли;
▪️ Какие выделяют ключевые факторы успеха при создании и продвижении приложения;
▪️ Где Илья видит себя и свой бизнес через год? На какие тренды смотрит?
Смотрите запись по ссылке
Сейчас Eatr ищет Head of UA в команду. Им нужен человек, который сможет лидировать маркетинг, отвечать за развитие текущих каналов (Meta, Google) и за запуск новых.
Хотите стать частью команды Eatr?
Отправьте свое CV в лс @IlyaGovyadko
Eatr — это приложение по правильному питанию. Оно помогает пользователям собирать рационы под запрос, находить полезные рецепты и отслеживать приемы пищи. Сейчас у приложения 230K MAU и $2M ARR. Создатели дошли до этих цифр с нуля за 1.5 года и продолжают быстро расти.
Ключевая экспертиза Ильи, СЕО и фаундера Eatr — запуск с нуля подписочных приложений и доведение их до PMF с помощью правильно выстроенной продуктовой стратегии и маркетинга.
На стриме обсудили:
▪️ Как пришли к этой нише и почему выбрали такое приложение, когда запускались;
▪️ Сколько занял путь от 0 до первых 10K MRR. Что делали в это время;
▪️ Как и когда поняли, что все получилось и начали скейлиться;
▪️ С какими препятствиями столкнулись при масштабировании и как их обошли;
▪️ Какие выделяют ключевые факторы успеха при создании и продвижении приложения;
▪️ Где Илья видит себя и свой бизнес через год? На какие тренды смотрит?
Смотрите запись по ссылке
Сейчас Eatr ищет Head of UA в команду. Им нужен человек, который сможет лидировать маркетинг, отвечать за развитие текущих каналов (Meta, Google) и за запуск новых.
Хотите стать частью команды Eatr?
Отправьте свое CV в лс @IlyaGovyadko
🔥10❤5😎1
Мы запускаем Creoforge — сервис для генерации AI креативов
Всё началось с желания автоматизировать собственное производство и переросло в отдельный сервис.
Creoforge помогает командам, которые делают много AI креативов для performance-рекламы. Сервис ускорит производство вариаций, аватаров и хуков.
Что есть в сервисе:
— Генерация аватаров (Nano Banana, Seedream, Higgsfield) и видео (Sora, Veo, Kling, Wan);
— Создание аватаров и видео по картинке-референсу;
— Параллельная генерация нескольких фото/видео по одному промпту/референсу.
Хотите понять, ускорит ли это вашу работу? Приходите на короткий звонок-демо, где мы покажем какие фичи помогут именно вам.
📌 Записаться на демо можно по этой ссылке
Если у вас есть вопросы или фидбэк, то напишите @dimtsaplia
Всё началось с желания автоматизировать собственное производство и переросло в отдельный сервис.
Creoforge помогает командам, которые делают много AI креативов для performance-рекламы. Сервис ускорит производство вариаций, аватаров и хуков.
Что есть в сервисе:
— Генерация аватаров (Nano Banana, Seedream, Higgsfield) и видео (Sora, Veo, Kling, Wan);
— Создание аватаров и видео по картинке-референсу;
— Параллельная генерация нескольких фото/видео по одному промпту/референсу.
Хотите понять, ускорит ли это вашу работу? Приходите на короткий звонок-демо, где мы покажем какие фичи помогут именно вам.
📌 Записаться на демо можно по этой ссылке
Если у вас есть вопросы или фидбэк, то напишите @dimtsaplia
👍12🔥11❤9💅1
Разбор ниши GLP-1 трекеров: MeAgain
Конкуренция среди приложений для подсчета калорий по фото (по типу Cal AI) высокая, поэтому хорошая стратегия — найти нишевое применение той же фиче.
Один из примеров — ниша GLP-1 трекеров. В нише два крупных игрока — Shotsty (300k MRR) и MeAgain (250k MRR), есть еще 3-4 приложения с небольшим MRR. Все приложения вышли в 2024-25 и показывают хороший рост.
Приложения в этой нише помогают отслеживать прием препаратов GLP-1 (такие как Оземпик) и держать под контролем важные показатели: например, количество выпитой воды и съеденного белка. Фактические внутри тот же calorie counter, но для тех кто принимает Оземпик.
Мы разобрали онбординг и пейволл MeAgain в картинках, а в комментариях прикрепили 3 креатива, которые нам удалось найти.
Чему можно поучиться у MeAgain?
— Делать разные онбординги под разные когорты пользователей;
— Встраивать демо приложения прямо в онбординг;
— Не бояться экспериментировать с пейволлами.
Итого, GLP-1 трекеры — еще не переполненная ниша, в которую можно зайти в 2026 и занять своё место. Хотите узнать, как лучше всего выйти на рынок с новым мобильным приложением? Приходите к нам на звонок-знакомство — поделимся нашим опытом. Выберите время по ссылке.
Конкуренция среди приложений для подсчета калорий по фото (по типу Cal AI) высокая, поэтому хорошая стратегия — найти нишевое применение той же фиче.
Один из примеров — ниша GLP-1 трекеров. В нише два крупных игрока — Shotsty (300k MRR) и MeAgain (250k MRR), есть еще 3-4 приложения с небольшим MRR. Все приложения вышли в 2024-25 и показывают хороший рост.
Приложения в этой нише помогают отслеживать прием препаратов GLP-1 (такие как Оземпик) и держать под контролем важные показатели: например, количество выпитой воды и съеденного белка. Фактические внутри тот же calorie counter, но для тех кто принимает Оземпик.
Мы разобрали онбординг и пейволл MeAgain в картинках, а в комментариях прикрепили 3 креатива, которые нам удалось найти.
Чему можно поучиться у MeAgain?
— Делать разные онбординги под разные когорты пользователей;
— Встраивать демо приложения прямо в онбординг;
— Не бояться экспериментировать с пейволлами.
Итого, GLP-1 трекеры — еще не переполненная ниша, в которую можно зайти в 2026 и занять своё место. Хотите узнать, как лучше всего выйти на рынок с новым мобильным приложением? Приходите к нам на звонок-знакомство — поделимся нашим опытом. Выберите время по ссылке.
🔥6❤4👍4