All about games
208 subscribers
109 photos
1 video
2 files
512 links
Любишь игры, интересуешься гейм дизайном и игровой индустрией - 🎮❤️🤘 этот канал для тебя!

Hi! If you love games, curious in game design and gaming industry - it created for you!

Admin @vadkut
Download Telegram
Интересная инди игра с уникальной системой диалогов - бесплатно на GOG
https://goo.gl/GweA2m
Видео с GDC - как гейм дизайнерам не попадать в ловушку нейронауки и не увлекаться чрезмерным изучением допамина и прочих гормонов, а больше сосредоточиться на чувствах, которые эти гормоны вызывают
https://youtu.be/xkg9ocYDLr8?list=WL
История игры Horizon Zero Dawn и студии Guerilla , решившийся на этот проект - до этого занимавшейся только линейными шутерами, без какого-либо опыта в создании open-world игр.
Просмотрел, буквально, на одном дыхании 👌
https://youtu.be/h9tLcD1r-6w
Продолжая подводить итоги года - 5 трендов, которые сформировали игровую индустрию в этом году, по мнению главного редактора Gamasutra

1. Valve все таки окончательно прикрыло Greenlight и запустило новую программу Direct. Последствия таких действий пока сложно предсказать, но игр в Стиме стало больше, что однако не слишком хорошо для разработчиков - как показывают данные пользователям все сложнее выбрать и купить игру в таком огромном разнообразии, соответственно прибыль падает.

2. Лут боксы.
Большие компании желая минимизировать риски при работе над проектами повально используют систему лут боксов. Но в этом году в некоторых странах их прировняли к азартным играм. Использование лут-боксов будет также популярно и в 2018, но также внимание государственных регуляторных организаций к ним тоже возрастёт.

3. Спад хайпа вокруг VR и возврат интереса к AR
Это даже хорошо для создания стабильного бизнеса, что интерес к VR немного охладел. В свою очередь Google и Apple выпустили ARCore и ARKit , которые также поддерживаются движками таких компаний как Epic и Unity.

4. Феномен. Playerunknown Battleground.
Находясь в раннем доступе продано 24 миллиона копий игры, при этом это даже не первая игра в подобном стиле. Также другие компании увидев успех подобного жанра , тоже решили добавить режим battle royale - Fortnite.

5. Switch
С появлением новой консоли Nintendo всегда сложно предугадать её популярность, поскольку у компании свой путь и своё видение, но на данный момент уже продано 10 миллионов Switch за первый год, для примера Wii U было продано 13 млн. за всё время существования консоли. Так же консоль пришлась по душе инди девелоперам, которые заполнили нишу в молодой консоли.
https://goo.gl/nU21TF
История инди разработчика с Украины - какого это, быть инди без выпущенного хита. Здесь нет хеппи энда (2 не очень успешные игры и долги), но есть хорошая ретроспектива и анализ, как нужно правильно оценивать свои возможности
https://goo.gl/wNkTSD
И ещё один прогноз, на этот раз на 5 лет, от експертов игровой индустри, - что же нас будет ожидать?

1. VR всё ещё не будет популярной игровой платформой.
Он не привносит чего то нового во много игровых жанров, все ещё не самый удобный в использовании, и для многих геймеров опция погружения в игровой мир не самая главная.

2. Слишком много контента.😱
И как следствие, всё меньше шансов, что ваша инди игра попадет к покупателю. И это не значит, что она будет плохая - просто её не смогут найти. Возможно даже появятся случаи, когда игра станет популярной/успешной, а её создателя нет и в живых👻

3. Проблемы рабочего процесса всё так же останутся актуальными
Перегорание и отток талантов довольно популярная проблема, возможно её удастся решить разработчикам, которые откроют свои небольшие студии с более лояльными процессами и без кранчей.

4. Средний возраст игроков будет выше.
https://goo.gl/semn9Z
Этот год оказался также успешным и для игр на краудфаундиговых платформах. Так, на Кикстартере в этом году было собрано на игровые проекты на 29% больше денег чем в предыдущем👌💵💵💵
https://goo.gl/qPqv3u
Хелоу! Друзья, с наступающим Новым годом! Больших и бОльших успехов, интересных проектов и захватывающих игр в этом году! Спасибо , что вы есть👍
Хай! Как вам вариант игры в которой все вычесления производятся только за счёт видеокарты? Это физическая симуляция, которая полностью выполняется на графическом процессоре.
Ретроспектива и анализ разработки подобной игры от разработчика
https://goo.gl/SBoSmc
Какое же значение цвета и как он может изменит игру?
1. Цвет вызывает разные емоции.
И для наглядного примера посмотрите на картинке ниже как воспринимается один и тот же уровень в разных цветовых гаммах
2. Брендирование
Такие игры как Portal, Mirror's Edge, Super Meat Boy или Super Mario Bros очень легко узнаваемы только по одним цветам
3. Даёт чувство прогресса
Так меняя цветовую гамму - например делая с каждым уровнем всё темнее и темнее , можно дать ощущение изменения времени и пространства
https://goo.gl/bmJx7e
Подборка советов по анализу дизайна игр
https://goo.gl/EA2mDf
Как вы думаете, о какой игре (с бюджетом в 141 млн $) может быть написан подобный отзыв? 😉
"Эта игра как Инстаграм аккаунт - то, что ты видишь смотрится изумительно, но в реальности за этой красотой ничего нет"
https://goo.gl/rUJQ7D