Игрушечный компьютер от Playskool из 70х
В 1972м году компания Playskool выпустила на рынок игрушку Play ‘N Learn Computer, внешне похожую на мейнфреймы тех лет.
Для работы «компьютера» не требовались батарейки. В комплекте с игрушкой поставлялись шесть двусторонних карточек «программ». Пользователь вставлял карточку, затем использовал красную ручку, чтобы выбрать вопрос, и ползунок в верхней части, чтобы выбрать соответствующий ответ. По нажатию красной кнопки активировался внутренний механизм, который поворачивал правую катушку для отображения правильного ответа.
Темы на карточках включали сопоставление цветов, наименование цветов, сопоставление слов, сопоставление слов с объектами и определение времени.
#4randomtoys #деньпрограммиста
В 1972м году компания Playskool выпустила на рынок игрушку Play ‘N Learn Computer, внешне похожую на мейнфреймы тех лет.
Для работы «компьютера» не требовались батарейки. В комплекте с игрушкой поставлялись шесть двусторонних карточек «программ». Пользователь вставлял карточку, затем использовал красную ручку, чтобы выбрать вопрос, и ползунок в верхней части, чтобы выбрать соответствующий ответ. По нажатию красной кнопки активировался внутренний механизм, который поворачивал правую катушку для отображения правильного ответа.
Темы на карточках включали сопоставление цветов, наименование цветов, сопоставление слов, сопоставление слов с объектами и определение времени.
#4randomtoys #деньпрограммиста