Taksuntech.ir
در ADC فوق، که 10MSPS و 16 بیتی می باشدمیتوان دید که بنا به فرکانس ورودی حد اکثر دقت BIT که میتوان از آند دریافت نمود چقدر است. در ساده ارین حالت برای فرکانس 10KHz: (92dB -1.7)/6.02=15 bits @Taksuntec
دقت همین ADC برای سیگنال 1MHz برابر است با :
(87-1.67)/6.02=14 bit
به عبارت دیگر دقت این adc ۱۶ بیتی در فرکانس ۱۰ کیلو هرتز میتواند ۱۵ بیت دقت و در ۱مگاهرتز ۱۴ بیت دقت داشته باشد.
(87-1.67)/6.02=14 bit
به عبارت دیگر دقت این adc ۱۶ بیتی در فرکانس ۱۰ کیلو هرتز میتواند ۱۵ بیت دقت و در ۱مگاهرتز ۱۴ بیت دقت داشته باشد.
Taksuntech.ir
در ADC فوق، که 10MSPS و 16 بیتی می باشدمیتوان دید که بنا به فرکانس ورودی حد اکثر دقت BIT که میتوان از آند دریافت نمود چقدر است. در ساده ارین حالت برای فرکانس 10KHz: (92dB -1.7)/6.02=15 bits @Taksuntec
حال اگر این ADC با فرکانس 10Msps یک سیگنال 10khz را داده برداری کند به شرط اینکه سیگنال ورودی adc پهنای باندش به 10khz محدود شده باشد و بعد داده ها را down sample کنیم دقت adc بسیار بالاتر میرود و از این فرمول استفاده میکند
(92-1.67 + 10log(1Msps/20Khz) )/6.02
= 19.4 bit
به عبارت دیگر با over sampling و down sampling و... عملا نیتوان با این adc که 16 بیت دارد برای آن سیگنال خاص تا دقت بیش از 19 بیت رسید
@Taksuntec
(92-1.67 + 10log(1Msps/20Khz) )/6.02
= 19.4 bit
به عبارت دیگر با over sampling و down sampling و... عملا نیتوان با این adc که 16 بیت دارد برای آن سیگنال خاص تا دقت بیش از 19 بیت رسید
@Taksuntec
Taksuntech.ir
یکی از بهترین معیار های دقت ADC ها SNR است @Taksuntec
فرمول اصلی مورد استعاده دقت ADC
Forwarded from KnowledgePlus.ir
جزییات مسابقه علمی سال 1396 اعلام شد:
موضوع مسابقه: انتقال فریم های دوربین هایی نظیر ov7670 از طریق یک ماژول GSM/GPRS و نمایش و ذخیره سازی آن در مقصد.
جایزه مسابقه: مبلغ پنج میلیون تومان بصورت نقدی.
توضیحات بیشتر در لینک زیر:
http://knowledgeplus.ir/contest/1396.aspx
@KnowledgePlus
موضوع مسابقه: انتقال فریم های دوربین هایی نظیر ov7670 از طریق یک ماژول GSM/GPRS و نمایش و ذخیره سازی آن در مقصد.
جایزه مسابقه: مبلغ پنج میلیون تومان بصورت نقدی.
توضیحات بیشتر در لینک زیر:
http://knowledgeplus.ir/contest/1396.aspx
@KnowledgePlus
در انتخاب ADC باید بسیار دقت نمود. این ADC که از خانواده AD719X است دارای 24 بیت رزولوشن است و 4.8KSMPS. اما مشاهده میشود که در فرکانس بالای 1KHz دقتی حتی کمتر از 12 بیت دارد.
@Taksuntec
@Taksuntec
این ADC با شماره AD7606 با دقت 16 بیت و 200KSPS در فرکانس های پایین زیر ۱۰۰ هرتز دقت 16 بیت و در بدترین شرایط در فرکانس های بالای 10kHz دقت 15 بیت را دارد.
@Taksuntec
@Taksuntec
پروسسور جدید snapdragon بسیار پرقدرت
@Taksuntec
Qualcomm's Snapdragon 845 doubles down on cameras and AI
https://www-engadget-com.cdn.ampproject.org/c/s/www.engadget.com/amp/2017/12/06/qualcomm-snapdragon-845/
@Taksuntec
Qualcomm's Snapdragon 845 doubles down on cameras and AI
https://www-engadget-com.cdn.ampproject.org/c/s/www.engadget.com/amp/2017/12/06/qualcomm-snapdragon-845/
Engadget
Qualcomm's Snapdragon 845 doubles down on cameras and AI
Sampled Data Systems.pdf
419.1 KB
سند بسیار ارزنده که دارای مطالب بسیار مفید از ADC و داده برداری است.
@Taksuntec
@Taksuntec
#قوری راسل
برتراند راسل میگه اگه کسی ادعا کنه یه قوری توفضا وجودداره، خودش باید وجودش رو اثبات کنه! نه که بگه هرکی شک داره، دلیل بیاره که وجود نداره!
@Taksuntec
برتراند راسل میگه اگه کسی ادعا کنه یه قوری توفضا وجودداره، خودش باید وجودش رو اثبات کنه! نه که بگه هرکی شک داره، دلیل بیاره که وجود نداره!
@Taksuntec
نمودار تداخل سیگنال کانال های یک ADC خوب (Crosstalk). زیر -95dB که در زیر یک بیت می شود برای دقت 16 بیت.
@Taksuntec
@Taksuntec
Forwarded from پاطوق دانشگاه صنعتی اصفهان
ای کاش مهندس می شدن.
پرسش و پاسخ با حضور #رییس_کمیسیون_آموزش_مجلس و وزیر سابق وزارت علوم #دکتر_زاهدی
🗓دوشنبه
⏰ساعت ۱۹ الی ۲۱
🏢مکان: اطلاع رسانی در کانال پاطوق
هر چه می خواهد دل تنگت بگو.
@iutpatogh
پرسش و پاسخ با حضور #رییس_کمیسیون_آموزش_مجلس و وزیر سابق وزارت علوم #دکتر_زاهدی
🗓دوشنبه
⏰ساعت ۱۹ الی ۲۱
🏢مکان: اطلاع رسانی در کانال پاطوق
هر چه می خواهد دل تنگت بگو.
@iutpatogh
Vision-Based System Design Part 10 – Vision Beyond the Visible
https://www.electronicsworld.co.uk/news/5564-vision-based-system-design-part-10-vision-beyond-the-visible
https://www.electronicsworld.co.uk/news/5564-vision-based-system-design-part-10-vision-beyond-the-visible
Forwarded from Zetaboard (Mehdi Rahimi)
برد V3S Allwinner با امکانات زیر
Cortex-A7 @1GHz @64MB ddr2
Lcd 40&50pin Touch
Ethernet10/100
Audio/Mic/Speeker
Camera
OTG
SD Card
GPIO Expander
Spi Flash
Debian OS
تماس @zataboard
کانال ما @zetaboard
Cortex-A7 @1GHz @64MB ddr2
Lcd 40&50pin Touch
Ethernet10/100
Audio/Mic/Speeker
Camera
OTG
SD Card
GPIO Expander
Spi Flash
Debian OS
تماس @zataboard
کانال ما @zetaboard
Forwarded from جادی، کیبورد آزاد - Jadi
حرکات فضایی آلفا زیرو، قدرت هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی رو به رخ شطرنج بازها - و بقیه - میکشه
https://jadi.net/2017/12/alphazero/
برنامه جدید دیپ مایند نه فقط فوق العاده و قابل تطابقه، که کمی هم عجیبتر از اون چیزی شده که انتظارش رو داشتیم. گروه دیپ مایند توی مقاله جدیدشون برنامه جدید یادگیرنده بازی ای رو که توسعه کردن توضیح می دن، این برنامه تونسته شطرنج و یک بازی ژاپنی رو بعد از یاد گرفتن بازی گو یاد بگیره.
دمیس حسابیس که مدیر دیپ مایند (و البته موسس) است و خودش هم شطرنج باز است می گه برنامه حرکاتی انجام می ده که برای یک شطرنج باز انسانی قابل درک نیستن.
> سبک بازی ای که یاد گرفته نه شبیه آدم است و نه شبیه برنامه های قبلی. این سیستم به یک شیوه سوم و شاید شیوه ای بیگانه بازی می کنه.
برنامه آلفا زیرو نسخه جهانشمولتر برنامه آلفا گو گوگل است که مخصوص بازی گو طراحی شده بود و با فقط ۲۴ ساعت زمان و بررسی بازی و بازی کردن با خودش تونسته یاد بگیره برنامه استاک فیش که یکی از قوی ترین موتورهای کامپیوتری جهان برای شطرنج است رو نه فقط با اختلاف زیاد، که بدون حتی یک شکست،ِ در هم بکوبه. لازم به ذکر نیست که هیچ انسانی نمی تونه در مقابل استاک فیش برنده بشه. عکس العمل قهرمانان شطرنج جهان به این پیروزی همراه با شوک،
اما اینجا مساله «یک موتور شطرنج قوی تر» نیست بلکه یک موتور شطرنج است که قربانی های عجیب می کنه. مثلا حاضر می شه فیل و وزیر رو بده تا موقعیت برتر به دست بیاره و با اون موقعیت، ببره. چنین بازی ای در بین انسان ها تقریبا دیده نمی شه. یا مثلا در جایی دیگه موتور شطرنج جدید وزیر رو به گوشه صفحه می بره که در شطرنج حرکتی کمیابه. حسابیس می گه نگاه کردن به شطرنج بازی کردن این موتور مانند نگاه کردن به شطرنج از بعدی دیگه است.
این «آموزش به خود» باعث شده موتور آلفازیرو طبق الگوهای مرسوم ما و ارزشهایی که به مهره ها می دیم بازی نکنه و از خوردن مهره هاش نگرانی ای نداشته باشه. ممکنه اصولا درک ما از شطرنج خیلی محدود و مبتنی بر به دست آوردن برتری نسبی از نظر ارزش مهرهها و تبدیل اون به پیروزی بوده. شاید این برنامه یکبار دیگه شطرنج هیجان انگیز رمانتیک که همراه با قربانی دادن و کارهای پر هیجان و عجیب بود رو به بازی برگردونه و البته شاید این برنامه شروعی باشه برای ما که کم کم قبول کنیم کامپیوترها دارن دنیا رو بهتر از ما می فهمن.
کانال : @jadinet
https://jadi.net/2017/12/alphazero/
برنامه جدید دیپ مایند نه فقط فوق العاده و قابل تطابقه، که کمی هم عجیبتر از اون چیزی شده که انتظارش رو داشتیم. گروه دیپ مایند توی مقاله جدیدشون برنامه جدید یادگیرنده بازی ای رو که توسعه کردن توضیح می دن، این برنامه تونسته شطرنج و یک بازی ژاپنی رو بعد از یاد گرفتن بازی گو یاد بگیره.
دمیس حسابیس که مدیر دیپ مایند (و البته موسس) است و خودش هم شطرنج باز است می گه برنامه حرکاتی انجام می ده که برای یک شطرنج باز انسانی قابل درک نیستن.
> سبک بازی ای که یاد گرفته نه شبیه آدم است و نه شبیه برنامه های قبلی. این سیستم به یک شیوه سوم و شاید شیوه ای بیگانه بازی می کنه.
برنامه آلفا زیرو نسخه جهانشمولتر برنامه آلفا گو گوگل است که مخصوص بازی گو طراحی شده بود و با فقط ۲۴ ساعت زمان و بررسی بازی و بازی کردن با خودش تونسته یاد بگیره برنامه استاک فیش که یکی از قوی ترین موتورهای کامپیوتری جهان برای شطرنج است رو نه فقط با اختلاف زیاد، که بدون حتی یک شکست،ِ در هم بکوبه. لازم به ذکر نیست که هیچ انسانی نمی تونه در مقابل استاک فیش برنده بشه. عکس العمل قهرمانان شطرنج جهان به این پیروزی همراه با شوک،
اما اینجا مساله «یک موتور شطرنج قوی تر» نیست بلکه یک موتور شطرنج است که قربانی های عجیب می کنه. مثلا حاضر می شه فیل و وزیر رو بده تا موقعیت برتر به دست بیاره و با اون موقعیت، ببره. چنین بازی ای در بین انسان ها تقریبا دیده نمی شه. یا مثلا در جایی دیگه موتور شطرنج جدید وزیر رو به گوشه صفحه می بره که در شطرنج حرکتی کمیابه. حسابیس می گه نگاه کردن به شطرنج بازی کردن این موتور مانند نگاه کردن به شطرنج از بعدی دیگه است.
این «آموزش به خود» باعث شده موتور آلفازیرو طبق الگوهای مرسوم ما و ارزشهایی که به مهره ها می دیم بازی نکنه و از خوردن مهره هاش نگرانی ای نداشته باشه. ممکنه اصولا درک ما از شطرنج خیلی محدود و مبتنی بر به دست آوردن برتری نسبی از نظر ارزش مهرهها و تبدیل اون به پیروزی بوده. شاید این برنامه یکبار دیگه شطرنج هیجان انگیز رمانتیک که همراه با قربانی دادن و کارهای پر هیجان و عجیب بود رو به بازی برگردونه و البته شاید این برنامه شروعی باشه برای ما که کم کم قبول کنیم کامپیوترها دارن دنیا رو بهتر از ما می فهمن.
کانال : @jadinet
جادی دات نت | کیبرد آزاد
حرکات فضایی آلفا زیرو، قدرت هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی رو به رخ شطرنج بازها – و بقیه – میکشه
برنامه جدید دیپ مایند نه فقط فوق العاده و قابل تطابقه، که کمی هم عجیبتر از اون چیزی شده که انتظارش رو داشتیم. گروه دیپ مایند توی مقاله جدیدشون برنامه جدید یادگیرنده بازی ای رو که توسعه کردن توضیح می دن، این برنامه تونسته شطرنج و یک بازی ژاپنی رو بعد از یاد…
Forwarded from Deleted Account
یه داکیومنت درست کردم براتون میفرستم برای راه اندازی stm32 با sw4stm32 تحت اکلیپس شاید به دردتون بخوره و دیگه از نرم افزارای کرک شده مثل iar و keil استفاده نکنید
سعی کردم همه چیو با شکل نشون بدم😊
سعی کردم همه چیو با شکل نشون بدم😊
پردازش تصویر و تشخیص اجسام با تاخیر بسیار کم و به صورت Real-time توسط ZYNQ Ultra Scale
@Taksuntec
Tincy YOLO: a real-time, low-latency, low-power ob... - Community Forums
https://forums.xilinx.com/t5/Xcell-Daily-Blog/Tincy-YOLO-a-real-time-low-latency-low-power-object-detection/ba-p/815840
@Taksuntec
Tincy YOLO: a real-time, low-latency, low-power ob... - Community Forums
https://forums.xilinx.com/t5/Xcell-Daily-Blog/Tincy-YOLO-a-real-time-low-latency-low-power-object-detection/ba-p/815840