17 горячих клавиш ZBrush, которые помогают работать быстрее и увереннее ☝️
Навигация по сцене, работа с холстом, изоляция частей модели, быстрые эскизы и рендер — всё, что используется в процессе скульпта каждый день.
✅ Сохраняйте и делитесь с друзьями — особенно если хотите ускорить пайплайн и усовершенствовать свои навыки в ZBrush.
#Scream_левелап
Навигация по сцене, работа с холстом, изоляция частей модели, быстрые эскизы и рендер — всё, что используется в процессе скульпта каждый день.
#Scream_левелап
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коллеги аниматоры, напоминаем: сегодня в 18:00 вам на почту придут письма, в кототорых будет ссылка с доступом к мастер-классу по анимации в Unreal Engine ➡️ Не забывайте скачивать материалы для работы: https://disk.yandex.ru/d/wr06GC4GweyOzA
Если вы ещё не зарегистрировались — у вас есть время, а если возникнут вопросы, пишите в комментариях, и мы поможем разобраться💚
Если вы ещё не зарегистрировались — у вас есть время, а если возникнут вопросы, пишите в комментариях, и мы поможем разобраться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8 2 1 1
Как довести готовую игру до прибыли? 🎲
Наши друзья из Британской высшей школы дизайна запустили онлайн-интенсив для предпринимателей и создателей — «Финансы в креативных индустриях» — он также будет полезен разработчикам игр, инди-командам и участникам игровых проектов.
За 6 недель вы соберёте рабочую финансовую модель игрового проекта:
🟢 доходы и расходы;
🟢 себестоимость разработки;
🟢 точку безубыточности;
🟢 сценарии роста и рисков.
Каждый участник адаптирует форму игровой модели под свой кейс — платная игра, F2P, сервисная модель, студия или соло-проект.
➡️ Подробнее о программе
#Scream_левелап
Наши друзья из Британской высшей школы дизайна запустили онлайн-интенсив для предпринимателей и создателей — «Финансы в креативных индустриях» — он также будет полезен разработчикам игр, инди-командам и участникам игровых проектов.
За 6 недель вы соберёте рабочую финансовую модель игрового проекта:
Каждый участник адаптирует форму игровой модели под свой кейс — платная игра, F2P, сервисная модель, студия или соло-проект.
Этот курс будет полезен:🟢 специалистам из геймдев и CG-индустрии, которые хотят понимать экономику своих проектов;🟢 тем, кто хочет принимать решения и прогнозировать результат, ориентируясь на конкретные цифры;🟢 тем, кто планирует работать с партнёрами, издателями и инвесторами.
#Scream_левелап
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В новом подкасте выпускник программы «Анимация», Денис Дементьев делится своим опытом работы с риггингом. Почему при найме на него обращают особое внимание и почему без него вы можете быстро потерять работу?
Вы также узнаете о:☑️ переходе из IT в анимацию☑️ правильном позиционировании себя при поиске работы☑️ роли нейросетей в профессии☑️ первой работе в студии и проектах для «Союзмультфильма»
#Scream_левелап
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пока все обсуждают Virtual Production, его уже используют в российских проектах. Собрали в карточках успешные кейсы продакшена ⤴️
Собираем 30💚 и делаем следующую подборку с мировыми кейсами
_________________
➡️ Обзорный мастер-класс Virtual Production
➡️ Обучение профессии со Scream School
Собираем 30
_________________
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы регулярно проводим экскурсии, которые помогают понять, как организован учебный процесс, какие ресурсы доступны студентам в работе и комфортно ли вам в этом пространстве.
Подавайте заявку и приходите знакомиться со школой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM