S.E.Book
23.7K subscribers
791 photos
31 videos
93 files
1.79K links
Copyright: @SEAdm1n

Вакансии: @infosec_work

Сотрудничество - @SEAdm1n

Обратная связь. Вопросы, предложения, пожелания, жалобы - @Social_Engineering_bot

РКН: https://vk.cc/cN3VGo
Download Telegram
Нашел бесплатный курс по SQL с множеством объемных уроков, которые включают в себя необходимую теорию, практические занятия в редакторе Mode от полных новичков до продвинутых спецов SQL, включая всю базу (SELECT, WHERE, ORDER BY, LIMIT и логические операторы), а также продвинутые темы (агрегирующие функции, GROUP BY, HAVING, соединение таблиц). В проекте доступен симулятор на реальных данных, A/B тестирование и инсайты продукта.

➡️ https://mode.com/sql-tutorial

#SQL
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Хорошо забытое старое.

Сервисы, предоставляющие пользователям игры по подписке, — вроде бы новая идея. Но на самом деле еще за 40 лет до появления сервиса Game Pass от Microsoft некоторые компании предлагали нечто похожее.

Начало подписного бума положила компания Mattel. Она представила PlayCable — периферийное устройство для консоли Intellivision (на фото). Девайс подключал пользователей к постоянно обновляемому каталогу игр за $12,95 в месяц. Игр было много, среди них встречались очень популярные, вроде Utopia.

Проект PlayCable не был локальной инициативой. В его реализации приняли участие 13 кабельных провайдеров США. Компания также платила за рекламу знаменитостям — все как сегодня. Например, компания заплатила известному бейсболисту того времени за участие в нескольких рекламных роликах, выходивших на экраны в 1982 году.

PlayCable был главным, но не единственным игроком рынка игровых сервисов того времени. Не обошлось и без конкурентов, один из которых, GameLine, стал партнером Atari в 1983 году. Сервис был совместим с Atari 2600, причем подключение к нему обходилось лишь в $60 за периферийное устройство, Master Module, плюс $15 за активацию сервиса. Подписки не было, вместо этого геймеры платили повременно — $1 в час за игру.

В том же 1983 году появилось еще одно решение от The Games Network. Компания не подключала консоли геймеров к сети. Вместо этого она предлагала собственное игровое устройство, которое представляло собой нечто похожее на ПК. Можно даже сказать, что в некотором смысле она предлагала пользователям тонкий клиент. Сам по себе он ничего почти не умел и был полностью завязан на сетевые функции. Компания тоже не была маленькой — ее сервис предлагался жителям США, Канады, Великобритании и Германии.

И это еще не все, у Канады была своя собственная стриминговая игровая сеть. Она называлась Nabu, а слоганом ее была фраза «Переключись на умный ТВ!».

Но вернемся к PlayCable — это был объединенный проект компании General Instrument, разработавшей специализированные адаптеры для кабельных сетей. Систему от PlayCable подключали кабелем сначала к приставке Intellivision, а потом — к устройству поставщика услуг кабельного ТВ. После подключения данные передавались в FM-диапазоне.

При включении системы на экране ТВ появлялось приветствие с подключением к «умному» телевидению. Сервис был быстрым, его основа — алфавитный каталог игр, загрузить которые можно было за считанные секунды. Понятно, что их размер был чрезвычайно мал, но все же.

Было еще одно важное отличие от современных консолей — у приставок того времени не было внутренней памяти, все загружалось в оперативную. Так что игру нужно было скачивать и загружать при каждом запуске PlayCable.

Что касается устройства от Games Network, то оно не подключалось к консолям и представляло собой полноценную игровую систему, к которой можно подключать дисководы, принтер, джойстики и другую периферию. Подключение к каталогу производилось через модем и телефонный кабель. Подключаться можно было и к другим компьютерным сетям.

PlayCable, GameLine и The Games Network были очень современными сервисами. Они предлагали клиентам каталог сетевых игр более чем за десять лет до появления всемирной паутины. К сожалению, ни одна из этих компаний не пережила 1984 года.

Одна из причин — технические сложности, ведь нужно было договариваться с операторами кабельной связи и платить им. Вторая причина — достаточно дорогая подписка. Третья причина — разногласие между партнерами Mattel и General Instrument. Проблема привела к тому, что оборудование для подключения к сети не обновлялось, инфраструктура не модернизировалась, так что пользователи не могли играть в более поздние игры.

Ну а потом начался крах, начало которому положил 1982 год. Этот и последующие годы стали кошмарным временем для индустрии видеоигр. Компании выходили из проектов, подразделения продавались и покупались. Было уже не до игровых сетей. Вот так и зарождались сервисы по подписке...

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🪟 Windows Home Server.

• 2007 год! Глава Microsoft Билл Гейтс представляет новинку. Она слишком необычная, чтобы сходу дать ей определение. Это серверная операционная система для домашних пользователей. И первый же вопрос, который возникал у любого потенциального покупателя, — зачем она нужна?

Тут стоит заострить внимание на время. В 2007 году компьютеры, конечно, уже начинали становиться массовым явлением, но чтобы дома держать серверы… Конечно, такое встречалось, но не часто, в основном у энтузиастов. В целом, у подавляющего большинства пользователей попросту не было столько данных, чтобы выделять под них отдельный сервер. Все хранилось на флешках и внешних жестких дисках.

Правда, была одна категория пользователей, кому нужно много файлового пространства. В основном это касалось любителей качественной музыки. Если до середины 2000-х оцифровка в популярные lossy-форматы вроде MP3 или WMA была вполне приемлемым решением, то с выходом на арену lossless к ним стали проявлять все больше интереса. Внезапно оказалось, что можно сохранять свою коллекцию музыки во FLAC и наслаждаться таким же качеством, как и при воспроизведении с оригинального носителя. Но это же означало и то, что теперь музыкальные коллекции стали занимать сотни гигабайт, которые нужно было где-то хранить.

Не отставало и видео. Чем лучше качество, тем больше требовалось пространства на диске. Решение казалось очевидным — технологии хранения массивов данных уже давно прекрасно работали на серверном оборудовании. Но вот как добиться того, чтобы обычный пользователь смог разобраться в настройке? Windows Home Server (WHS) стал решением этой задачи.

Несмотря на то, что WHS полностью обособленная серверная система, у нее есть отдельный «клиент» под названием Windows Home Server Connector. После того как Connector установлен, в меню появляется отдельный пункт, позволяющий открыть консоль управления сервером. Таким образом можно управлять домашним сервером с любого устройства из локальной сети.

Еще был Drive Extender - это утилита для обьединения в пулы дисков под Microsoft Windows. Поддерживаются файловые системы NTFS и ReFS, кроме того в пул можно добавлять даже сетевые диски. Диски добавляются "на лету" обязательное форматирование не требуется. Идея проста и гениальна. Обычному пользователю не нужно думать над тем, как грамотно организовать управление физическими дисками. Всю головную боль на себя берет DE, распределяя файлы по накопителям.

Не менее важной была возможность создавать бэкапы компьютеров и хранить их централизованно. В составе коннектора был агент резервного копирования, который управляется удаленно. Иными словами, можно запустить архив каждого ПК прямо из консоли WHS.

Еще одной полезной функцией WHS является медиасервер. Три щелчка мышью — и у вас есть готовый сервер потокового вещания, позволяющий без проблем слушать музыку, смотреть видео и фотографии напрямую с сервера. Никаких сложных настроек — все работает «из коробки».

Если посмотреть на WHS, то идеи, заложенные в нем, значительно опередили свое время. Несмотря на все усилия маркетологов, домашняя серверная ОС была попросту не нужна рядовому потребителю. Стоимость в 100 $ не особенно вдохновляла на покупку, да и профит на тот момент казался сомнительным.

Вместе с этим на рынке начали появляться NAS-серверы, которые «из коробки» предоставляли удобный интерфейс для быстрого создания дискового хранилища. Ну а распространение широкополосного доступа к интернету и развитие облачных сервисов вроде Dropbox сделали WHS бесполезным для большинства пользователей. Да, объемы данных стали расти, но теперь они не хранились локально, а размещались на удаленных серверах.

Финал истории был предсказуем. Релиз WHS 2011 состоялся 6 апреля 2011, а спустя всего 5 лет, 12 апреля 2016, поддержка была прекращена. На этом история Windows Home Server подошла к концу.

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Недавно обратил внимание на забавное исследование, в котором указано, что некоторые учёные начали оставлять в своих научных статьях скрытые промты для ChatGPT, чтобы нейросеть хвалила их работу.

При проверке различного материала в сервисе arXiv (это электронный архив для изучения научных статей по различным направлениям) уже нашлись 17 работ от 14 ведущих вузов мира — в каждой статье были скрытые промпты, которые просили ИИ хвалить её и не подсвечивать минусы. Учёные в научных статьях прячут нужный промпт для ИИ в белом тексте минимального размера, а на выходе получают похвалы и восхищение их трудом от «прочитавших» статью ИИ-сервисов.

Схема, если честно, не новая. Поэтому всегда проверяйте результат анализа \ ответа и внимательно читайте первоисточники, если пользуетесь ИИ.

➡️ https://asia.nikkei.com/business/hide-ai-prompts

#Al
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from SecAtor
Исследователи Palo Alto Networks сообщают об обнаружении новой APT, действующей из Азии, которая за последний год взломала сети как минимум 70 правительственных организаций и объектов КИИ в 37 странах.

Причем в период с ноября по декабрь 2025 года группа проводила активную разведку правительственной инфраструктуры более 155 стран.

Среди организаций, которые были взломаны, - пять национальных правоохранительных органов и пограничных служб, три министерства финансов и другие правительственные учреждения и ведомства, связанные с экономикой, торговлей, природными ресурсами и дипслужбой.

Деятельность этой группы отслеживается компанией как TGR-STA-1030. Имеющиеся данные свидетельствуют о том, что она активная как минимум с января 2024 года.

Хотя страна происхождения хакеров остается неясной, предполагается, что они азиатского происхождения, учитывая использование региональных инструментов и сервисов, предпочтения в выборе языка, целевую аудиторию, соответствующую событиям и разведывательным данным, представляющим интерес для региона, а также часы работы по Гринвичу (GMT+8).

Как отмечают в Palo Alto Networks, злоумышленник успешно получил доступ к почтовым серверам жертв и похитил оттуда конфиденциальные данные, которые среди прочего включали финансовую переписку, данные по контрактам, банковские и учетные данные, а также важные оперативные сводки, касающиеся военных операций.

Цепочка заражения начинается с фишингового письма, посредством которого получателей побуждают перейти по ссылке на новозеландский файловый хостинг MEGA, где размещается ZIP-архив с исполняемым файлом Diaoyu Loader, а также файл pic1.png размером в 0 байт.

Вредоносная ПО использует двухступенчатую систему защиты от автоматического анализа в песочнице. Помимо аппаратных требований к горизонтальному разрешению экрана, равному или превышающему 1440, образец выполняет проверку зависимостей среды для конкретного файла (pic1.png) в каталоге выполнения.

Изображение в формате PNG служит для проверки целостности файла, что приводит к завершению работы вредоносной ПО перед началом ее активности в случае, если оно отсутствует в том же месте.

Только после выполнения этого условия вредоносная ПО проверяет наличие определенных защитных решений от Avira (SentryEye.exe), Bitdefender (EPSecurityService.exe), Kaspersky (Avp.exe), Sentinel One (SentinelUI.exe) и Symantec (NortonSecurity.exe). При этом непонятно, почему только эти.

Конечная цель загрузчика - доставка трех изображений (admin-bar-sprite.png, Linux.jpg и Windows.jpg) из репозитория GitHub под названием WordPress, которые служат каналом для развертывания полезной нагрузки Cobalt Strike.

Кроме того, TGR-STA-1030 пыталась использовать различные 0-day, затрагивающие большое количество программных решений Microsoft, SAP, Atlassian, Ruijieyi Networks, Commvault и Eyou Email System, чтобы получить первоначальный доступ к целевым сетям. Однако доказательств разработки или задействования каких-либо эксплойтов не получено.

Среди инструментария злоумышленников: C2-фреймворки (Cobalt Strike. VShell, Havoc, Sliver, SparkRAT), веб-оболочки (Behinder, neo-reGeorg, Godzilla), средства тунелирования (GO Simple Tunnel (GOST), Fast Reverse Proxy Server (FRPS) и IOX).

Стоит отметить, что использование упомянутых веб-оболочек часто связывают с китайскими хакерскими группами.

Еще один примечательный инструмент - руткит ядра Linux под кодовым названием ShadowGuard, который использует Extended Berkeley Packet Filter (eBPF) для перехвата критически важных системных вызовов с целью скрытия определенных процессов от инструментов анализа, таких как ps, а также для сокрытия каталогов и файлов с именем swsecret.

Группа регулярно арендует и настраивает свои серверы С2 на инфраструктуре, принадлежащей различным легитимным и широко известным провайдерам VPS. Для подключения к С2 арендует дополнительную инфраструктуру VPS, которую использует для ретрансляции трафика.

Технические подробности и IOCs - в отчете.
Вебинар. Настоящий детектив: расследуем инциденты‑2025

❗️ Забудьте про скучные инструкции. Мы разберём реальные ИБ-инциденты 2025: от мемов в соцсетях до статей Уголовного кодекса.

Узнайте, как $500 в даркнете и новые законы меняют правила игры для всех — от технаря до гендира. Это будет живой диалог экспертов, где шутки резко сменяются разбором реальных угроз.

Ключевые темы:
▪️Разбор инцидентов 2025: Атаки через мемы и соцсети.
▪️Серьёзное ужесточение законов: Статьи УК РФ на практике.
▪️Личная ответственность руководителя и специалиста.
▪️Алгоритм действий на завтра.

Спикеры мероприятия:
Ольга Попова, главный юрист продуктовой группы Контур.Эгида
Станислав Юдинских, руководитель проектного офиса Staffcop

Регистрируйтесь сейчас
Участие бесплатное.


Реклама. 16+. АО «ПФ «СКБ Контур», ОГРН 1026605606620. 620144, Екатеринбург, ул. Народной Воли, 19А. Erid:2SDnjcyxsqi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На хабре есть очень хороший лонгрид по Docker, в котором описаны механизмы контейнеризации + примеры, эксперименты и реализация. Подойдет новичкам, кто хотел погрузиться в данную тему.

• Краткое содержание:
Chroot как первый популярный механизм, с помощью которого можно изолировать процесс в контексте файловой системы;
Namespaces как механизм, представляющий собой прослойку между желанием процесса получить ресурс и самим ресурсом;
Cgroups как ещё один механизм изоляции процессов, но только уже в контексте физических ресурсов системы;
OverlayFS как способ экономить место за счёт хитрой работы с файловыми системами контейнеров. Самое главное, поняли почему Docker слоёный пирог :);
Стандарт OCI как вещь, на которой держится вся современная контейнерная инфраструктура и утилиту runC, являющуюся эталонной реализацией OCI.

Читать статью [33 min].

#Docker
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Способы обмена данными между приложением и драйвером. Бесплатный вебинар — 19 февраля в OTUS

Обмен данными между пользовательским приложением и драйвером — ключевая тема как для разработки, так и для реверс-инжиниринга драйверов Windows. Без понимания этих механизмов невозможно корректно анализировать поведение низкоуровневого ПО.

— На открытом уроке разберём основные способы взаимодействия user-mode и kernel-mode.
— Поговорим про IRP-пакеты, IOCTL и различные типы ввода-вывода — буферизованный, прямой и небуферизованный.
— На практике покажем, как реализовать обмен данными между приложением и драйвером разными способами.

Урок подойдёт системным программистам и вирусным аналитикам, работающим с драйверами и внутренним устройством Windows.
👉 Записаться: https://otus.pw/V1MF/

Этот вебинар проходит в формате открытого урока в прямом эфире курса «Reverse Engineering».

Реклама. ООО «Отус онлайн‑образование», ОГРН 1177746618576
Forwarded from SecAtor
В киберподполье активно продвигается новая коммерческая платформа для слежки за мобильными устройствами ZeroDayRAT, которая позиционируется как инструмент, обеспечивающий полный удаленный контроль над скомпрометированными устройствами Android и iOS.

Вредоносная ПО предоставляет покупателям полнофункциональную панель для управления зараженными устройствами, которая, как сообщается, поддерживает Android с 5 по 16 и iOS до версии 26 включительно.

Препарировали новинку исследователи iVerify, которые полалагют, что ZeroDayRAT не только крадет данные, но и позволяет осуществлять слежку в режиме реального времени и совершать финансовые кражи.

Согласно данным iVerify, панель управления отображает перечень скомпрометированных устройств, а также информацию о модели, версии ОС, состоянии батареи, данных SIM-карты, стране и состоянии блокировки.

Вредоносная ПО может регистрировать использование приложений, хронологию активности, обмен SMS и предоставлять оператору общий обзор.

На других вкладках панели отображаются все полученные уведомления, а также представленные на зараженном устройстве учетные записи, включая адреса электронной почты и идентификатора пользователя, что потенциально открывает возможности для брута и угона аккаунтов.

В случае наличия разрешений на доступ к GPS вредоносная ПО также позволяет отслеживать жертву в режиме реального времени и отображать ее текущее местоположение на Google Maps с полной историей перемещений.

Помимо пассивной регистрации данных ZeroDayRAT также поддерживает активные операции, включая активацию камер (фронтальной и тыловой) и микрофона для получения доступа к видеопотоку в реальном времени, или же запись экрана жертвы для раскрытия других секретов.

Более того, если права доступа к SMS защищены, вредоносная ПО может перехватывать входящие одноразовые пароли (OTP), что позволит обойти 2Fa, а также отправлять SMS с устройства жертвы.

Разработчик вредоносного ПО также включил в программу кейлоггер, способный считывать ввод пользователя, например, пароли, жесты или графические ключи разблокировки экрана.

Помимо этого ZeroDayRAT содержит модуль для кражи криптовалюты, который активирует сканер приложений-кошельков для поиска MetaMask, Trust Wallet, Binance и Coinbase, регистрирует идентификаторы и балансы кошельков, а также реализует подмену адресов из буфера обмена.

Кроме того, ZeroDayRAT позволяет нацеливаться на банковские приложения, платформы UPI, такие как Google Pay и PhonePe, а также платежные сервисы Apple Pay и PayPal. Кража учетных данных происходит путем наложения поддельных экранов.

В iVerify не уточнили конкретные способы распространения вредоносного ПО, но отметили, что ZeroDayRAT поддерживает полноценный набор инструментов для компрометации различных мобильных устройств.
• Go — популярный языка программирования, который высоко ценится этичными хакерами за его простоту, эффективность и надежность. Если у Вас есть потребность в изучении данного языка, то держите бесплатный курс для начинающих.

• Данный материал поможет вам научиться писать простые сервисы и использовать этот язык в некоторых рабочих задачах. Кстати, там еще есть большая подборка материала для погружения в тему. Содержание следующее:

Полезные ресурсы для погружения в Go. Часть 1;
Полезные ресурсы для погружения в Go. Часть 2;
Fuzzing-тесты в Go после v1.18: знакомство и практика;
Как написать свой REST API на Go? Разрабатываем сокращатель ссылок;
Как разработать gRPC-сервис на Go;
Подключение Go к Apache Kafka;
Как тестировать Kubernetes с помощью Go.

➡️ https://selectel.ru/blog/courses/practical-go

• В качестве дополнения рекомендую рассмотреть еще один бесплатный курс на платформе stepik. Этот материал подойдет для тех, кто не имеет опыта в программировании. В курс входят 42 урока, 110 тестов и 45 интерактивных задач: https://stepik.org/course/100208

#Курс #Go
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from SecAtor
Microsoft устранила RCE-уязвимость в Блокноте Windows 11, которая позволяла злоумышленникам запускать локальные или удаленные программы, обманом заставляя пользователей переходить по ссылкам Markdown без отображения каких-либо предупреждений безопасности.

Блокнот появился с выходом еще Windows 1.0 и представлял собой простой и удобный текстовый редактор, который с годами стал популярен для быстрого создания заметок, чтения текстовых файлов, составления списков дел или в качестве редактора кода.

Позже Microsoft предложила пользователям Windows Write с поддержкой различных шрифтов, размеров и инструментов форматирования, а затем и WordPad. Однако с выходом Windows 11 компания решила прекратить поддержку WordPad и удалить его из Windows.

Вместо этого Microsoft переписала Блокнот, объединив в нем функционал простого текстового редактора и редактора RTF, а также добавив поддержку Markdown, которая позволяет форматировать текст и вставлять кликабельные ссылки.

Поддержка Markdown позволяет Блокноту открывать, редактировать и сохранять файлы Markdown (.md), которые представляют собой традиционные текстовые файлы с простыми символами для форматирования текста, списками или ссылками.

В рамках февральского PatchTuesday Microsoft исправила серьезную уязвимость удаленного выполнения кода в Notepad, которая отслеживается как CVE-2026-20841.

Как отмечено в бюллетене, некорректная нейтрализация специальных элементов, используемых в команде («внедрение команд») в приложении Блокнот Windows позволяет неавторизованному злоумышленнику выполнять код по сети.

Microsoft приписала обнаружение уязвимости Кристиану Папе, Аласдеру Горняку и Чену.

Потенциальный злоумышленник может обманом заставить пользователя перейти по вредоносной ссылке внутри файла Markdown, открытого в Блокноте, что приведет к запуску приложением непроверенных протоколов, которые загружают и выполняют удаленные файлы.

Вредоносный код будет выполняться в контексте безопасности пользователя, открывшего файл Markdown, предоставляя злоумышленнику те же права доступа, что и этому пользователю.

Уязвимость вызвала широкий резонанс в социальных медиа после того, как исследователи выяснили, насколько легко ее использовать.

Все, что нужно было сделать, это создать файл Markdown, например test.md, и создать ссылки file://, указывающие на исполняемые файлы, или использовать специальные URI, такие как ms-appinstaller://.

При открытии этого файла Markdown в Блокноте Windows 11 версии 11.2510 и более ранних версиях и просмотре в режиме Markdown, приведенный выше текст отобразится как кликабельная ссылка.

При нажатии на ссылку с помощью Ctrl+Click файл будет автоматически запущен без предупреждения со стороны Windows, а что в Microsoft рассматривают как уязвимость удаленного выполнения кода.

Ведь это потенциально может позволить злоумышленникам создавать ссылки на файлы в удаленных SMB-ресурсах, которые затем будут выполняться без предупреждения.

После исправления уязвимости в Блокноте Windows 11 при нажатии на ссылку отображаются предупреждения, если она не использует протокол http:// или https://. Это также касается таких типов ссылок URI, как file, ms-settings, ms-appinstaller, mailto и ms-search.

Правда непонятно, почему Microsoft просто не заблокировала нестандартные ссылки, оставляя возможность для применения методов социнженерии, чтобы заставить пользователей одобрить соответствующие запросы.
А вы знали, что в период с 1931 по 1933 год в Чехословакии была создана самая большая вертикальная картотека? Давайте расскажу, как было устроено хранение документов и что помогало сотрудникам ориентироваться в гигантском хранилище (площадь 370 кв. м., а высота шкафов - 3 метра).

Ну, для начала, посмотрите фото выше, их там очень много. Как вы все прекрасно знаете, компьютеров в 30-х гг. XX века не было, так что сотрудникам института приходилось работать с бумажными документами. Стремясь облегчить жизнь чиновников, чехословацкие инженеры совершили настоящий трудовой подвиг: спроектировали и построили самую большую в мире картотеку для долгосрочного хранения документов и быстрого доступа к ним.

Картотека была вертикальной — такая конструкция позволяла эффективно использовать трехметровую высоту помещения. В те годы это была самая большая архивная система такого рода в мире: стеллажи тянулись от пола до потолка и вмещали более 3 000 ящиков с документами. Причем сама система занимала не такую уж и большую площадь — 370 м2. Но как сотрудники добирались до средних и высоких ярусов? Все просто и сложно одновременно.

Чехословацкие инженеры проявили недюжинную смекалку. Одной из главных инноваций картотеки были электрические подъемные столы. С их помощью сотрудники без труда получали доступ к любому ящику на любой высоте.

• Как все это работало:
Подъемные столы могли двигаться вверх, вниз и в стороны. Так что сотрудники могли перемещаться к нужным ящикам, не тратя время на лазанье по лестницам. Сидишь себе на рабочем месте, а оно тебя катает по всем направлениям.
Панель управления с кнопками позволяла точно настраивать положение столешницы перед выбранным ящиком. Оператор мог полностью контролировать процесс и останавливаться на нужном уровне.
Конструкция столов обеспечивала безопасность сотрудников при работе на любом уровне.

Нововведение с подъемными столами и электрическим управлением снизило трудозатраты: работа, которая раньше требовала усилий 400 человек, теперь могла выполняться всего 20 сотрудниками архива.

• А вот вам еще немного подробностей. У системы были:

Электрические запоры. Сотрудники могли открывать и закрывать ящики нажатием одной кнопки. Ничего не нужно было переносить в руках. Каждый ящик весил немало — ручное открытие повышало бы риск травм на рабочем месте, особенно на высоте. После просмотра документа сотрудник одним нажатием кнопки закрывал замок. Это позволяло избежать случаев, когда ящики оставались открытыми и документы оказывались в свободном доступе.
Надежное хранение. Поддерживался постоянный порядок в хранении документов, так как каждый ящик открывался только по необходимости, и система фиксировала само открытие ящика. Это исключало вероятность неавторизованного доступа к информации.

Документы были тщательно структурированы и организованы по категориям, а это упрощало поиск нужных данных. Кстати, был даже внутренний контроль доступа к ящикам. Например, при каждом открытии автоматически фиксировался код сотрудника и время просмотра документов. Это давало возможность мониторить действия конкретного сотрудника. Такая вот информационная безопасность начала XX века.

Архивная система была уникальной для своего времени. Ее достоинства оценили и другие государства, так что подобные комплексы появились в США, Германии, Франции и Японии.

Кстати, с увеличением объема документов возникла необходимость в более эффективных методах их обработки и хранения. Сегодня вся информация оцифрована, а картотека используется как архив старых документов.

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Весьма любопытный tui тренажёр для обучения основам работы в терминале. Содержит около 70 заданий, которые вам предстоит решить. Проходить увлекательно и полезно, так что рекомендую для самообразования и получения необходимого опыта.

➡️ https://github.com/learnbyexample/TUI-apps

Кстати, у автора есть ещё несколько tui программ, с помощью которых можно потренироваться в работе с awk, grep, sed и регулярками...

#CLI #Linux
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM