S.E.Book
23.8K subscribers
742 photos
27 videos
93 files
1.74K links
Copyright: @SEAdm1n

Вакансии: @infosec_work

Сотрудничество - @SEAdm1n

Обратная связь. Вопросы, предложения, пожелания, жалобы - @Social_Engineering_bot

РКН: https://vk.cc/cN3VGo
Download Telegram
👨‍💻 Человек, который взломал национальную банковскую систему Франции.

Попробуйте произнести вслух: «взлом национальной банковской системы». Именно это произошло в 1997 году, когда инженер-программист Серж Хумпич поставил на уши крупнейшие кредитные организации Франции, придумав способ оплачивать покупки картами, даже не имея банковского счета.

В середине 1990-х годов во Франции все большее значение приобретали кредитные и дебетовые карты. Система Carte Bleue, используемая с конца 1960-х годов, считалась крайне надежной и эффективной. Она была запущена в 1967 году, а идея Carte Bleue заключалась в создании единого метода оплаты в магазинах и общественных местах, с целью упростить безналичные операции и уменьшить зависимость граждан от наличных денег.

Нужно отметить, что в отличие от аналогичных карт международных платежных систем вроде той же Visa и MasterCard, Carte Bleue позволяла совершать транзакции без необходимости авторизации на стороне банка-эмитента.

В 1992 году французы решили следовать веяниям технического прогресса, и добавили на свои карты Carte Bleue встроенный чип в дополнение к магнитной полосе. При этом по таким картам все равно можно было совершать покупки без подтверждения: в любом французском магазине держатель Carte Bleue должен был использовать PIN-код, а микрочип на карте подтверждал и удостоверял транзакцию.

В 1997 году Серж Хумпич купил у знакомого коммерсанта платежный терминал для Carte Bleue, разобрал его, а потом сдампил и дизассемблировал прошивку. Он тщательно проанализировал каждый этап процедуры оплаты смарт-картой и воссоздал алгоритм генерации 96-значного закрытого ключа, с помощью которого выполнялась аутентификация транзакций. Это позволило Хумпичу изготовить поддельную карту, не привязанную к банковскому счету, которая, тем не менее, принималась платежными терминалами Carte Bleue и позволяла совершать покупки.

Многие хакеры, совершив подобное открытие, наверняка бросились бы закупать товары с помощью поддельных карточек. Но Серж Хумпич решил избежать риска стать главным героем криминальной хроники в вечерних новостях, и начал действовать более законными, как он считал, методами. По большому счету, Хумпич выступил основоположником явления, которое впоследствии получило название «White Hat Hacking», то есть, «этичный взлом», которым занимаются специалисты по ИБ с целью помочь компаниям устранить выявленные уязвимости.

Летом 1998 года Хумпич нанял юриста и двух экспертов по корпоративной собственности, с помощью которых составил обращение в консорциум банков, управлявших платежной системой Carte Bleue. В документе он подробно и в деталях описал выполненные им действия, продемонстрировал результаты своих исследований и приложил изготовленную им карту, позволявшую оплачивать что угодно на территории Франции даже не имея банковского счета.

Банки не отреагировали на обращение Хумпича, и тогда он провел публичную демонстрацию своего открытия. С помощью десяти поддельных карточек он купил десять билетов на метро в кассовых автоматах парижского метрополитена. Результатом этого действия стал арест, обыск и изъятие всего обнаруженного в его доме электронного оборудования.

25 февраля 2000 года состоялся суд, на котором Хумпичу предъявили обвинение в подделке банковских карт и мошенническом входе в автоматизированную процессинговую систему. В итоге Хумпича признали виновным, приговорили к 10 месяцам тюремного заключения условно и штрафу в 12000 франков...

Его решение взломать национальную банковскую систему с целью выявления слабых мест остается поворотным моментом в истории кибербезопасности — отчасти благодаря ему сфера ИБ стала более зрелой. Многие компании теперь предлагают программы «bug bounty», приглашая хакеров сообщать об уязвимостях в обмен на финансовое вознаграждение. В некотором смысле Хумпич опередил свое время — его действия предвосхитили эти современные инициативы, хотя и привели его на скамью подсудимых. Он, возможно, и не добился признания, на которое рассчитывал, но изменил отношение к таким же, как он, независимым исследователям.

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from SecAtor
Исследователи из Лаборатории Касперского в новом исследовании провели оценку безопасности протокола Zigbee в промышленной среде.

Современную жизнь уже сложно представить без различных IoT-устройств и систем домашней автоматизации - от умных колонок до датчиков, автоматически управляющих водяными насосами.

Для пользователя такие системы кажутся простыми и понятными, но за ними стоит сложное взаимодействие множества устройств и протоколов.

Один из них - упомянутый Zigbee.

Он представляет собой беспроводной протокол с низким энергопотреблением на основе стандарта IEEE 802.15.4, который обеспечивает обмен данными между умными устройствами.

Широко используется в умных домах, а также на промышленных объектах, где стабильность технологических процессов зависит от скоординированной работы сотен или даже тысяч датчиков.

Как отмечают в ЛК, в сети представлено достаточно большое количество руководств по оценке безопасности Zigbee, в основном сосредоточенных на «домашнем» использовании протокола, практически не затрагивая его развертывания на промышленных предприятиях.

Исследователи решили заполнить этот пробел, подробно изучив в отчете безопасность Zigbee от основ протокола до потенциальной поверхности атаки в типичных сценариях использования на примере двух реалистичных векторов, с которыми можно столкнуться на объектах.

Подробно останавливаться не будем, с технической частью и блоком рекомендаций предлагаем ознакомиться - в первоисточнике.
Ну, для начала, это красиво....

#Юмор
• Пост выходного дня: все же знают, что iOS не позволяет просто скачать и запустить любое приложение из сторонних источников, в отличии от Android? Так вот, это не совсем так, и способом описанным ниже активно пользуются злоумышленники для распространения вредоносного ПО на iOS.

Дело в том, что Apple предоставляет разработчикам, участвующим в программе Apple Developer, так называемые provisioning-профили. Они позволяют загружать на устройство пользователя сертификаты разработчика, которые iOS в дальнейшем использует для проверки цифровой подписи приложения и определения, можно ли его запускать. Помимо собственно сертификата, в provisioning-профилях содержится его срок годности, предоставляемые приложению разрешения и прочие данные о разработчике и программе. При установке профиля на устройство сертификат становится доверенным, а подписанное им приложение — доступным для запуска.

Provisioning-профили могут быть нескольких видов. Отладочные профили используются для тестирования приложений и распространяются только на заранее заданный набор устройств. Профили App Store Connect позволяют публиковать приложения в App Store. Enterprise-профили созданы для того, чтобы организации могли разрабатывать и устанавливать на устройства своих сотрудников приложения для внутреннего пользования без публикации в App Store и без ограничений по числу устройств. Хотя участие в программе Apple Developer платное и предполагает проверку разработчика со стороны Apple, нередко Enterprise-профили используются как разработчиками программ, не подходящих для распространения в App Store (например, кряков, читов или пиратских модификаций популярных программ), так и авторами вредоносного ПО.

Кстати, таким образом распространялась малварь SparkCat, которая была нацелена на получение доступа к криптокошелькам своих жертв. Если интересно, то подробный разбор распространения SparkCat есть вот тут. Ну а пример установки provisioning-профиля, устанавливаемого для запуска вредоносной модификации можете наблюдать на скриншоте выше. Такие вот дела...

#ИБ
Коротко и просто разбираем, что такое On-Premise, IaaS, PaaS и SaaS модели и в чём их отличие?

Виртуализация на коровках вам зашла, поэтому попросили парнокопытных провести еще один экскурс в картинках😃

Плюс подготовили статью, из которой вы узнаете:
🐮 Принципы работы и характеристики каждой системы
🐮 Примеры популярных решений по каждой облачной модели
🐮 Основные сценария использования
🐮 Сравнительная таблица по 7 критериям

ЧИТАТЬ СТАТЬЮ
_____________________
Оставим оптимальную связку с On-Premise для сторонников готовых решений👇🏻
On-Premise: Dell PowerEdge R760 | HPE ProLiant DL380 Gen11 | Lenovo ThinkSystem SR650 V3

Сервер, сторадж & два свича
Реклама. ООО "ИТЕЛОН". ИНН 7701527528. erid: 2W5zFFzbjse
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мало кто знает, но Samsung начинала свой путь вовсе не со смартфонов, а с продажи лапши...

Всё началось в далеком 1938 году, когда Ли Бён Чхоль (основатель «Samsung Group») открыл небольшой продуктовый магазин, где продавал муку, сушеную рыбу и лапшу. Потом решил не мелочиться — начал экспортировать продукты в Китай, построил сахарный завод, шерстяную фабрику и превратил бизнес в промышленного гиганта.

Ирония судьбы в том, что ни рыба, ни лапша не остались в наследии бренда. Уже через пару десятков лет Samsung будет делать телевизоры, а ещё через полвека — телефоны, которые будут лежать в карманах половины земного шара.

Развитие компании напоминало экономическую притчу. В 50-х — крупнейший сахарный завод в Корее. В 60-х — шерстяная фабрика, затем судоходство, страхование, строительство. Всё, кроме электроники. Но однажды в Samsung решили: нужно сменить направление на более масштабное. Телевизор был символом прогресса. Его не ели, не носили, не складировали на складе. Его включали, чтобы смотреть будущее.

Так в 1969 году Samsung занялась производством телевизоров. В те годы в Корее телевизор был предметом почти магическим, и Samsung выпустила свой первый чёрно-белый приёмник совместно с японской Sanyo. Устройства шли на ура: население жаждало перемен, и телевизор стал порталом в новый мир. Затем — холодильники, стиральные машины, телефоны, микросхемы и т.д....

Интересно, что путь Samsung — это не столько история о технике, сколько о метаморфозе амбиций. Из муки выросли микросхемы. Из сушёной рыбы — смартфоны. А из простой лавки на рынке — техногигант, который сегодня поставляет дисплеи даже своим конкурентам.

#Разное
🎄Новогодний подарок для тех, кто смотрит в будущее

Мы знаем, что лучший отдых для инженера на праздниках — это качественный контент. Поэтому мы подготовили для вас «Золотой фонд» HighLoad++ 2025.

Пройдите небольшую анкету (это займет 3 минуты). Ваша обратная связь поможет нам сделать DevOps 2026 максимально прикладным.

За прохождение анкеты вы мгновенно разблокируете полный архив видеозаписей ОБОИХ дней недавно прошедшей московской конференции HighLoad++ 2025.

Это десятки часов бесценных докладов о хайлоаде, архитектуре и базах данных, которые еще долго не появятся в открытом доступе.

👉 Пройти анкету и забрать архив HighLoad++ 2025
Реклама. ООО "КОНФЕРЕНЦИИ ОЛЕГА БУНИНА". ИНН 7733863233.
Приходилось ли вам устанавливать современные версии Windows? Если да, то вам точно знаком установщик, каждый этап которого прогружается несколько секунд, и который яростно навязывает вам использование аккаунта Microsoft, с каждым обновлением делая использование локального аккаунта всё труднее и труднее.

Но существует альтернативный способ установить Windows — более быстрый, не требующий подключения к интернету и не навязывающий никаких сервисов — ручная установка с использованием CMD.

Если описать кратко, процесс состоит из следующих частей:

Загрузка с установочного носителя;
Ручная разметка диска;
Применение WIM-образа;
Установка загрузчика;
Шаманство с реестром;
Первая перезагрузка, запуск с жёсткого диска;
Запуск процесса «развёртывания» (deploy) системы;
Создание пользователя;
Ещё немного возни с реестром и две перезагрузки;
PROFIT!

Этот способ может показаться сложным, но, на самом деле, если сравнить его с установкой через графический интерфейс, окажется, что он требует выполнения даже меньшего количества действий и времени, чем «нормальная» установка. Также этот способ можно легко автоматизировать при помощи, например, bat - файлов, не прибегая к изучению сложного синтаксиса файла unattend.xml

➡️ https://habr.com/ru/articles/922666/

#Разное #Windows
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В интересное время живем... домашние гаджеты — от холодильника до чайника — поумнели настолько, что теперь нуждаются в постоянной проверке сетевого подключения. А что говорить о вашей ОС, которая живет своей жизнью и инициирует различные сетевые подключения в огромном кол-ве без вашего ведома?

Трафик домашних устройств можно отслеживать и блокировать на маршрутизаторе, где есть функция файрвола. Для более продвинутого мониторинга традиционно используются сетевые снифферы. Самым известным является #Wireshark, но есть наиболее легкий инструмент и с наиболее приятным интерфейсом. Тулза называется Sniffnet. Наверное, это самый красивый инструмент сетевого мониторинга в настоящее время, причём у него на выбор есть четыре темы оформления. В остальном функции стандартные:

- Поддержка фильтров для наблюдаемого трафика;
- Просмотр общей статистики по интернет-трафику;
- Просмотр графиков интенсивности трафика в реальном времени;
- Подробная информация о доменах и сетевых провайдерах узлов, с которыми происходит связь;
- Идентификация соединений в локальной сети;
- Географическое положение удалённых узлов;
- Настройка пользовательских уведомлений для информирования о наступлении определённых сетевых событий;
- Просмотр сетевых подключений в реальном времени;
- Сохранение полного текстового отчёта с подробной информацией по каждому сетевому соединению:
IP-адреса источника и получателя;
Порты источника и назначения;
Используемые протоколы;
Количество переданных пакетов и байт;
Начальная и конечная временные метки обмена информацией.

Если говорить простыми словами, то тулза позволяет подключаться к определенному сетевому интерфейсу и наблюдать его активность. Кстати, вы еще можете настроить нужные уведомления: по соединению с определенным ip или превышению лимита по частоте передачи пакетов. Есть кроссплатформенность (можно использовать на Linux, Mac или Windows). Ну и весь исходный код открыт, так что забираем по ссылке ниже и пользуемся:

➡️ GitHub;
➡️ Сайт проекта;
➡️ Wiki проекта.

#Сети #Tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍎 Блокировка iPhone через iCloud.

• В группе у Вилсаком была опубликована история про девушку, которая оказалась жертвой скамеров и лишилась аккаунта Apple, а её iPhone превратился в кирпич. Схема не совсем стандартная, но ничего особенного тут нет. Цитирую дословно:

Моя девушка была в поиске работы и сидела на hh.ru всем нам знаменитый сайт для поиска работы. Все было как всегда, отклик, далее созвон, переписка с будущим работаюодателем, далее игнор. Прошло пара месяцев и они появились на горизонте, извинились за игнор, сказали, что предыдущий смм-менеджер не оправдал надежд, поэтому вспомнили про мою девушку, она выполнила тестовое задание, ее взяли на работу, договорились создать общий чат с работодателем и еще одной девочкой на стажировке, сказали, что выбирать будут между ними. В этот чат работодатель скинул ссылку на CRM, чтобы подключить в общую систему организации, это выглядело довольно обычной процедурой, во многих организациях так, НО в данном случае нужно было авторизовываться через свой Эплайди, компания была про гаджеты эпл, поэтому это тоже не сильно смутило, ссылка и содержимое ссылки была знаменитая amoCRM, ничего мою девушку здесь не смутило и меня бы на ее месте тоже.

Далее после авторизации сайт начал выдавать ошибку, якобы пароль и логин неверный, и не пускал в систему. Она не могла зайти, а вторая девушка в чате, писала якобы у нее все получается и уже приступила к выполнению работ. Моя девушка начала паниковать, что ее соперница уже выполняет задания и в выигрышном положении. Работодатель моей девушке посоветовал сбросить код и пароль, якобы это могло помочь. Как только в панике моя девушка это сделала, ее телефон превратился в кирпич, как и у ребят с дайвинчика. Та же самая надпись украденного телефона. Но в нашем случае был украден сам аккаунт эпла. Начали требовать 14к, я запретил своей девушке даже думать о том, чтобы скинуть хоть рубль, мы столкнулись с этим впервые, поэтому начали смотреть ремонтников и сервисы, никто ничего не смог сделать. Кирпич сдали на запчасти. Купили новый. Повезло что неделю назад сломался макбук, и он лежал в этот момент в сервисе без эплайди, иначе мак тоже бы превратился в кирпич.

Так что ребят всегда будьте начеку, даже с работодателями на Хх.ру особенно с работой на удаленке. Очень грамотный прогрев длиной в два месяца и далее работа над психологией с подставным соперником, у которого все получается. Теперь не просто блочат телефон, а крадут аккаунты, слава богу что им досталась только галлерея, где не было ничего интересного или того, чем можно было бы шантажировать.


• Забавно, что данная схема существовала еще 12 лет назад и остается актуальной по сей день. Но что делать в такой ситуации? У PT есть огромный лонгрид на хабре, в котором описаны возможные варианты решения проблемы и приведена шпаргалка (на фото), описывающая основные шаги по восстановлению работоспособности устройства.

➡️ https://habr.com/ru/post/921382

#ИБ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚂 Немного оффтопа: история создания Steam.

В 1996 году два приятеля из Microsoft осуществили мечту, открыв собственную компанию по разработке игр. Сегодня мы знаем эту компанию как Valve – владельца Steam и разработчика культовой Half-life 2. Valve задавала тренды в гейм-дизайне в конце 90-х и начале 2000-х, а сегодня занимает до 80% рынка цифровой дистрибуции видеоигр.

История компании, которая принесла своему создателю более $8 млрд, начинается в 1996 году в штате Вашингтон, известному как родина двух гигантских корпораций США — Microsoft и Amazon. Основатели Valve Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон тесно связаны между собой. До 1996-го они были разработчиками компании Microsoft, где управляли программами и операционными системами. Гейб был ценным сотрудником и продюсировал, по его словам, Windows 1.01, 1.02 и 1.03. Нажив миллионное состояние, Ньюэлл решил покинуть Microsoft для исполнения главной цели – открытия бизнеса, и прихватил с собой коллегу. С этого момента и начинается история компании Valve, но обо всем по порядку...

Valve начинается с модификации игрового движка культовой Quake в движок GoldSrc, который стал базой для первых продуктов компании. Работа с трансформацией движка длилась два года: пересмотрели систему анимации, изменили инструменты ИИ и внедрили поддержку Direct3D. Зачем? Чтобы на базе GoldSrc создать Half-life – игру, которая перевернет игровой мир.

Трудно поверить, но «халфа», проданная в количестве 91 млн. копий, на заре создания не смогла привлечь ни одного издателя. Уговорить удалось только Sierra On-Line, которые согласились на контракт из-за перспективного в то время движка Quake и потому что были заинтересованы в разработке 3D-экшена. Sierra не прогадали: Half-Life просто разорвала игровой рынок. Для своего времени это была реалистичная игра с отличным сюжетом, а работа сценариста Марка Лэйдлоу задала космическую планку для последующих однопользовательских шутеров.

Успех Half-life обеспечил для Valve новый контракт, на этот раз с Gearbox Software. «Гейб и Ко» разработали три дополнения: Opposing Force (1999), Blue Shift и Decay (2001). Параллельно с созданием допов для Half-life, Valve начинает приобретать более мелких разработчиков, например, TF Software Pty Ltd, которые сделали мод Team Fortress (1998) для оригинальной Quake.

Движок GoldSrc был популярен, поэтому Valve выпустили комплект для разработки ПО GoldSrc SDK, который позволил игрокам модифицировать созданные на нём игры. Один из модов, а именно Counter-Strike для Half-Life, сделанный Мин Ле и Джессом Клиффом, стал так популярен, что Valve приобрели разработчика и принялись за создание одноимённой игры. Гейб поддерживал мододелов и щедро платил за карты для релиза, а аудитория горячо встретила CS (2000), вознеся её на пьедестал как одну из популярнейших киберспортивных игр.

Valve выпускали всё больше игр и дополнений и захватывали рынок гейминга. Это заставило компанию задуматься о том, как взять свои продукты под контроль. С этого момента начинается зарождение и разработка Steam, цели которой были очень просты:

Упростить обновление всех игр, сделав его автоматическим и избавив игроков от необходимости загружать апдейты вручную;
Предотвратить пиратство и мошенничество;
Отслеживать статистику по играм.

Изначально Steam создавался только под нужды Valve, но со временем платформа получила признание и дала дорогу для публикации сторонних игр.

Правда, релиз Steam был синонимичен провалу, так как в 2003-2004-м годах серверы не могли выдержать запросы большого числа пользователей, блокировали доступ к купленным играм, обеспечивали низкую скорость загрузки, а интерфейс (на фото) был неудобным, неуклюжим и постоянно исправлялся, что раздражало поклонников Valve. Критика со стороны пользователей также была связана с требованием постоянного подключения к сети – а в то время лишь четверть американских домов имели доступ к широкополосному интернету. Но по итогу Valve справился со всеми проблеми и сейчас Steam является самой популярной платформой для покупки и обновления игр.

#Разное #Оффтоп
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM