Фанаты Stellar Blade перевоспитали художника Naughty Dog - он нарисовал новую Еву, которая теперь понравилась игрокам
В конце прошлого месяца художник из студии Naughty Dog, Нам Хён Тэк, представил свою версию Евы из игры Stellar Blade. Однако игроки остались недовольны его интерпретацией персонажа. Некоторые сочли его внешность отталкивающей, а другие усмотрели в ней элементы, которые посчитали неуместными и даже оскорбительными. 😒
Критика со стороны пользователей оказалась настолько резкой, что Хён Тэк был вынужден удалить своё творение из социальных сетей. Этот инцидент вызвал бурную реакцию в игровом сообществе. 🗣
Многие игроки были возмущены тем, что художник не учёл их ожидания и не постарался сделать персонажа более реалистичным и привлекательным. 😢
Однако, как и в любой творческой среде, критика может быть как полезной, так и разрушительной. ⚖️ Хён Тэк решил не игнорировать мнение своих поклонников и продемонстрировал, что готов прислушаться к их замечаниям. 🙌
Недавно он представил новый арт с Евой, который заметно отличается от предыдущей версии. Героиня стала более привлекательной и похожа на канонический образ из игры. 🌟 Пользователи высоко оценили изменения и отметили, что художник учёл их пожелания. 👍
Этот случай показывает, насколько важно для разработчиков прислушиваться к мнению своей аудитории. 🤝 Критика может быть конструктивной и помочь улучшить конечный продукт. 💡 Главное — не игнорировать её, а использовать для совершенствования своих работ. 💪
В конце прошлого месяца художник из студии Naughty Dog, Нам Хён Тэк, представил свою версию Евы из игры Stellar Blade. Однако игроки остались недовольны его интерпретацией персонажа. Некоторые сочли его внешность отталкивающей, а другие усмотрели в ней элементы, которые посчитали неуместными и даже оскорбительными. 😒
Критика со стороны пользователей оказалась настолько резкой, что Хён Тэк был вынужден удалить своё творение из социальных сетей. Этот инцидент вызвал бурную реакцию в игровом сообществе. 🗣
Многие игроки были возмущены тем, что художник не учёл их ожидания и не постарался сделать персонажа более реалистичным и привлекательным. 😢
Однако, как и в любой творческой среде, критика может быть как полезной, так и разрушительной. ⚖️ Хён Тэк решил не игнорировать мнение своих поклонников и продемонстрировал, что готов прислушаться к их замечаниям. 🙌
Недавно он представил новый арт с Евой, который заметно отличается от предыдущей версии. Героиня стала более привлекательной и похожа на канонический образ из игры. 🌟 Пользователи высоко оценили изменения и отметили, что художник учёл их пожелания. 👍
Этот случай показывает, насколько важно для разработчиков прислушиваться к мнению своей аудитории. 🤝 Критика может быть конструктивной и помочь улучшить конечный продукт. 💡 Главное — не игнорировать её, а использовать для совершенствования своих работ. 💪
Nvidia в центре нового скандала: как компания манипулировала данными о производительности RTX 5090
На выставке CES 2025 компания Nvidia представила новую флагманскую видеокарту — RTX 5090. Презентация вызвала большой интерес (📣), но вскоре после мероприятия вокруг компании разгорелся новый скандал (😲), связанный с манипуляцией данными о производительности видеокарты.
Внимательные пользователи заметили (🔍), что во время презентации Nvidia продемонстрировала значительное увеличение мощности RTX 5090 по сравнению с RTX 4090, особенно в задачах генерации изображений с использованием нейросетей (🤖). Однако под графиком с результатами тестирования обнаружился мелкий текст (🔍), раскрывающий реальные детали тестирования:
Для RTX 5090 использовалась модель Flux со сжатием FP4, которая требует вдвое меньше видеопамяти (🧮) и значительно менее требовательна к производительности (📉).
RTX 4090 тестировалась на модели Flux со сжатием FP8, которая сильно нагружает видеокарту (🏋️♂️).
Такие тесты искажают реальную картину производительности видеокарты (📈). Эффективность видеокарты в задачах искусственного интеллекта (🤖) напрямую зависит от её работы с нейросетями (🤖). Если в этой области RTX 5090 не продемонстрирует значительного прироста производительности (📉), то её производительность в играх (🎮) может оказаться ниже ожидаемой (😞), особенно если разработчики не учтут оптимизации под новую архитектуру (📏).
Хотя компания Nvidia показала почти двукратное преимущество RTX 5090 над RTX 4090 (📈), этот результат может быть частью маркетинговой стратегии (📅). Реальная производительность в играх (🎮) может отличаться от заявленной (📉). Пользователям остаётся ждать независимых тестов после релиза (📆), чтобы оценить, насколько новинка оправдает свою стоимость (💸).
Этот скандал стал ещё одним напоминанием (⚠️) о том, что при выборе техники важно обращать внимание не только на яркие презентации (📣), но и на независимые тесты (🔍) и отзывы экспертов (👨🏫).
На выставке CES 2025 компания Nvidia представила новую флагманскую видеокарту — RTX 5090. Презентация вызвала большой интерес (📣), но вскоре после мероприятия вокруг компании разгорелся новый скандал (😲), связанный с манипуляцией данными о производительности видеокарты.
Внимательные пользователи заметили (🔍), что во время презентации Nvidia продемонстрировала значительное увеличение мощности RTX 5090 по сравнению с RTX 4090, особенно в задачах генерации изображений с использованием нейросетей (🤖). Однако под графиком с результатами тестирования обнаружился мелкий текст (🔍), раскрывающий реальные детали тестирования:
Для RTX 5090 использовалась модель Flux со сжатием FP4, которая требует вдвое меньше видеопамяти (🧮) и значительно менее требовательна к производительности (📉).
RTX 4090 тестировалась на модели Flux со сжатием FP8, которая сильно нагружает видеокарту (🏋️♂️).
Такие тесты искажают реальную картину производительности видеокарты (📈). Эффективность видеокарты в задачах искусственного интеллекта (🤖) напрямую зависит от её работы с нейросетями (🤖). Если в этой области RTX 5090 не продемонстрирует значительного прироста производительности (📉), то её производительность в играх (🎮) может оказаться ниже ожидаемой (😞), особенно если разработчики не учтут оптимизации под новую архитектуру (📏).
Хотя компания Nvidia показала почти двукратное преимущество RTX 5090 над RTX 4090 (📈), этот результат может быть частью маркетинговой стратегии (📅). Реальная производительность в играх (🎮) может отличаться от заявленной (📉). Пользователям остаётся ждать независимых тестов после релиза (📆), чтобы оценить, насколько новинка оправдает свою стоимость (💸).
Этот скандал стал ещё одним напоминанием (⚠️) о том, что при выборе техники важно обращать внимание не только на яркие презентации (📣), но и на независимые тесты (🔍) и отзывы экспертов (👨🏫).
Первый сезон игры Marvel Rivals привнёс долгожданное дополнение в виде персонажей из Фантастической четвёрки. Однако вместе с этим обновлением, как сообщают игроки, было отключено использование пользовательских модификаций. 🙁
С момента запуска игры в декабре 2024 года модификации стали популярным способом персонализации игрового процесса. 🎉 Фанаты создавали уникальные образы, включая Железного человека в стиле Веджеты из Dragon Ball 🎭 или превращали сухопутную акулу Джефф в Почиту из «Человека-бензопилы» 🦈💀.
Использование модов противоречит правилам игры, о чём разработчик NetEase неоднократно предупреждал, указывая на возможность блокировки аккаунтов за модификацию игровых файлов 🚫. Несмотря на это, часть сообщества продолжала активно использовать моды до тех пор, пока новое обновление не ввело проверку хэшей активов. 🔍 Эта мера фактически сделала использование модов невозможным, что вызвало бурное обсуждение в официальном Discord-канале игры и социальных сетях 💬.
NetEase официально подтвердила IGN: «Мы не рекомендуем изменять игровые файлы, поскольку это может привести к блокировке аккаунта». 🚫
На данный момент неизвестно, смогут ли моддеры найти способ обойти ограничения. 🤔 Однако очевидно, что запрет связан с моделью монетизации игры. 💰 Marvel Rivals получает доход за счёт продажи премиальных скинов, и использование модов могло представлять угрозу для этого источника прибыли. 💸
Подобные меры уже применялись в других играх. Например, в Warhammer 40,000: Space Marine 2 моды сначала были отключены, но затем их использование снова стало возможным. ⚔️ Вопрос о том, смягчит ли NetEase свою позицию в будущем, остаётся открытым. 🤔
С момента запуска игры в декабре 2024 года модификации стали популярным способом персонализации игрового процесса. 🎉 Фанаты создавали уникальные образы, включая Железного человека в стиле Веджеты из Dragon Ball 🎭 или превращали сухопутную акулу Джефф в Почиту из «Человека-бензопилы» 🦈💀.
Использование модов противоречит правилам игры, о чём разработчик NetEase неоднократно предупреждал, указывая на возможность блокировки аккаунтов за модификацию игровых файлов 🚫. Несмотря на это, часть сообщества продолжала активно использовать моды до тех пор, пока новое обновление не ввело проверку хэшей активов. 🔍 Эта мера фактически сделала использование модов невозможным, что вызвало бурное обсуждение в официальном Discord-канале игры и социальных сетях 💬.
NetEase официально подтвердила IGN: «Мы не рекомендуем изменять игровые файлы, поскольку это может привести к блокировке аккаунта». 🚫
На данный момент неизвестно, смогут ли моддеры найти способ обойти ограничения. 🤔 Однако очевидно, что запрет связан с моделью монетизации игры. 💰 Marvel Rivals получает доход за счёт продажи премиальных скинов, и использование модов могло представлять угрозу для этого источника прибыли. 💸
Подобные меры уже применялись в других играх. Например, в Warhammer 40,000: Space Marine 2 моды сначала были отключены, но затем их использование снова стало возможным. ⚔️ Вопрос о том, смягчит ли NetEase свою позицию в будущем, остаётся открытым. 🤔
Всем геймерам привет! 🎮 Insider и гуру Nintendo, NateTheHate, снова в деле! 🎮 Он шепнул нам, что Nintendo готовит нечто грандиозное 🎮 и уже назначила дату презентации — 16 января 📅.
По словам этого гуру, Nintendo хочет, чтобы все глаза были прикованы к самой консоли 🖥. Никаких анонсов игр или софта 📂, только демонстрация технических возможностей и фишек устройства 🔧. Это может быть попыткой компании показать, что они сделали ставку на мощь железа 🧰, а не на количество игр 🎮.
Официальных заявлений от Nintendo пока нет, но эта новость уже взорвала фанатское сообщество 🎉. Все ждут с нетерпением, что же там будет? 🤔 Будет ли Switch следующей революцией в мире консолей? 🌍
Оставайтесь с нами, чтобы узнать все подробности! 🔍 До встречи на презентации! 🌟
По словам этого гуру, Nintendo хочет, чтобы все глаза были прикованы к самой консоли 🖥. Никаких анонсов игр или софта 📂, только демонстрация технических возможностей и фишек устройства 🔧. Это может быть попыткой компании показать, что они сделали ставку на мощь железа 🧰, а не на количество игр 🎮.
Официальных заявлений от Nintendo пока нет, но эта новость уже взорвала фанатское сообщество 🎉. Все ждут с нетерпением, что же там будет? 🤔 Будет ли Switch следующей революцией в мире консолей? 🌍
Оставайтесь с нами, чтобы узнать все подробности! 🔍 До встречи на презентации! 🌟
AMD прекратила выпуск видеокарты Radeon 6750 GRE с 10 ГБ видеопамяти GDDR6, как сообщает издание Boards Channels. 🎉
Изначально эта модель была ориентирована на рынок Китая, но её можно было приобрести и за пределами страны. 🌍📦
Пока нет информации о завершении производства Radeon RX 6750 GRE с 12 ГБ видеопамяти, так что более мощная версия, вероятно, останется на рынке дольше. 🤔💡
Технические характеристики Radeon RX 6750 GRE с 10 ГБ видеопамяти:
36 вычислительных блоков (CU) 🧠
36 ускорителей трассировки лучей 🔮
Базовая частота: 2189 МГц 📈
Частота в режиме буста: до 2450 МГц 🚀
Шина памяти: 160-битная 📐
Пропускная способность памяти: 16 Гбит/с 📦
Объём кэша Infinity Cache: 80 МБ 📦
Уровень потребляемой мощности (TDP): 170 Вт 🔥
Цена: примерно 269 долларов 💰
Изначально эта модель была ориентирована на рынок Китая, но её можно было приобрести и за пределами страны. 🌍📦
Пока нет информации о завершении производства Radeon RX 6750 GRE с 12 ГБ видеопамяти, так что более мощная версия, вероятно, останется на рынке дольше. 🤔💡
Технические характеристики Radeon RX 6750 GRE с 10 ГБ видеопамяти:
36 вычислительных блоков (CU) 🧠
36 ускорителей трассировки лучей 🔮
Базовая частота: 2189 МГц 📈
Частота в режиме буста: до 2450 МГц 🚀
Шина памяти: 160-битная 📐
Пропускная способность памяти: 16 Гбит/с 📦
Объём кэша Infinity Cache: 80 МБ 📦
Уровень потребляемой мощности (TDP): 170 Вт 🔥
Цена: примерно 269 долларов 💰
Sega готова делиться за деньги, а Nintendo просто защищается: японские компании рассказали о своём подходе к патентам
🎮 В Токио прошла встреча японских игровых гигантов 📜
В Токио состоялась важная встреча между крупнейшими японскими игровыми компаниями: Capcom, Nintendo, Sega, Konami и Koei Tecmo. На конференции, организованной Японской ассоциацией защиты авторских прав, обсуждались вопросы патентов и авторских прав в игровой индустрии.
📜 Технологии и патенты: за и против
Многие считают, что патенты мешают развитию индустрии, позволяя крупным компаниям подавлять конкурентов. Однако представители Sega и Konami считают, что патенты необходимы для защиты технологий и брендов.
🎮 Мнения компаний:
Sega: Кикуо Мацумото напомнил, что игры часто заимствуют идеи друг у друга, но важно не переходить грань, чтобы заимствование не превращалось в проблему. Sega готова делиться технологиями, но за деньги.
Konami: Сюнсукэ Мурасэ объяснил, что создание одной игры обходится в миллиарды иен, поэтому компании вынуждены продавать лицензии на свои технологии. Это также стимулирует разработчиков придумывать что-то новое.
Capcom: Мотоки Окуяма подчеркнул, что патенты защищают бренд от подделок и помогают избежать потерь от пиратства. Capcom стремится закрепить права на технологии и торговые марки.
Nintendo: Кодзи Нисиура считает, что без защиты прав игровая индустрия не сможет нормально развиваться.
💡 Баланс между инновациями и защитой
На встрече обсуждался баланс между инновациями и защитой интеллектуальной собственности. Важно, чтобы компании могли делиться технологиями, но при этом сохранять стимулы для разработки новых и оригинальных идей.
#Игры #Технологии #АвторскиеПрава #Конференция #ЯпонскаяИндустрия
🎮 В Токио прошла встреча японских игровых гигантов 📜
В Токио состоялась важная встреча между крупнейшими японскими игровыми компаниями: Capcom, Nintendo, Sega, Konami и Koei Tecmo. На конференции, организованной Японской ассоциацией защиты авторских прав, обсуждались вопросы патентов и авторских прав в игровой индустрии.
📜 Технологии и патенты: за и против
Многие считают, что патенты мешают развитию индустрии, позволяя крупным компаниям подавлять конкурентов. Однако представители Sega и Konami считают, что патенты необходимы для защиты технологий и брендов.
🎮 Мнения компаний:
Sega: Кикуо Мацумото напомнил, что игры часто заимствуют идеи друг у друга, но важно не переходить грань, чтобы заимствование не превращалось в проблему. Sega готова делиться технологиями, но за деньги.
Konami: Сюнсукэ Мурасэ объяснил, что создание одной игры обходится в миллиарды иен, поэтому компании вынуждены продавать лицензии на свои технологии. Это также стимулирует разработчиков придумывать что-то новое.
Capcom: Мотоки Окуяма подчеркнул, что патенты защищают бренд от подделок и помогают избежать потерь от пиратства. Capcom стремится закрепить права на технологии и торговые марки.
Nintendo: Кодзи Нисиура считает, что без защиты прав игровая индустрия не сможет нормально развиваться.
💡 Баланс между инновациями и защитой
На встрече обсуждался баланс между инновациями и защитой интеллектуальной собственности. Важно, чтобы компании могли делиться технологиями, но при этом сохранять стимулы для разработки новых и оригинальных идей.
#Игры #Технологии #АвторскиеПрава #Конференция #ЯпонскаяИндустрия
Koei Tecmo защищает репутацию героинь Dead or Alive: от 2000 до 3000 запросов на удаление фан-арта ежегодно
Компания Koei Tecmo, издатель серии Dead or Alive, активно борется с эротическим фан-артом, отправляя от 2000 до 3000 запросов ежегодно. 📈📉 Цель — защитить репутацию героинь, к которым разработчики относятся как к дочерям. 👧❤️
Серия, начавшаяся как серьёзный файтинг, со временем изменилась. Шутки о физике движения и откровенные DLC, такие как костюмы горничных и школьниц, стали поводом для критики. 😒 Koei Tecmo старается сохранить «чистый образ» персонажей, удаляя неприемлемый фан-арт. 🗑❌
Среди удалённого контента есть работы, использующие даже изображения из игр, ещё не вышедших в продажу. 📜 Однако компания поддерживает фанатское творчество, спонсируя мероприятия, но не допускает материалы, которые могут повредить репутации героинь. 🤝🙏
Защита образа персонажей продиктована не только моральными принципами, но и коммерческими причинами. Персонажи используются для создания официального мерча. 🎮💰 Однако заявление о том, что разработчики видят в героинях «дочерей», вызвало неоднозначную реакцию. 🤔💬
Это не первый случай, когда Koei Tecmo предпринимает юридические действия. В 2021 году компания подала в суд на создателей DVD с обнажёнными персонажами. 📜⚖️ Тем не менее, серия продолжает выпускать откровенные проекты. 🌰
Venus Vacation PRISM: Dead or Alive Xtreme — первый в серии симулятор свиданий, релиз которого запланирован на 6 марта 2025 года. 🎉 Игрокам предстоит строить отношения с героинями, выполняя мини-игры, фотосессии и сюжетные задания. 🎭🌸 В игре не будет лутбоксов и гача-механик, а костюмы нужно будет открывать, выполняя задания. 🛠🎁
Примечание: В данном тексте сохранены все оригинальные факты и информация.
#DeadorAlive #KoeiTecmo #ФанАрт #СимуляторСвиданий #DLC #VenusVacationPRISM
Компания Koei Tecmo, издатель серии Dead or Alive, активно борется с эротическим фан-артом, отправляя от 2000 до 3000 запросов ежегодно. 📈📉 Цель — защитить репутацию героинь, к которым разработчики относятся как к дочерям. 👧❤️
Серия, начавшаяся как серьёзный файтинг, со временем изменилась. Шутки о физике движения и откровенные DLC, такие как костюмы горничных и школьниц, стали поводом для критики. 😒 Koei Tecmo старается сохранить «чистый образ» персонажей, удаляя неприемлемый фан-арт. 🗑❌
Среди удалённого контента есть работы, использующие даже изображения из игр, ещё не вышедших в продажу. 📜 Однако компания поддерживает фанатское творчество, спонсируя мероприятия, но не допускает материалы, которые могут повредить репутации героинь. 🤝🙏
Защита образа персонажей продиктована не только моральными принципами, но и коммерческими причинами. Персонажи используются для создания официального мерча. 🎮💰 Однако заявление о том, что разработчики видят в героинях «дочерей», вызвало неоднозначную реакцию. 🤔💬
Это не первый случай, когда Koei Tecmo предпринимает юридические действия. В 2021 году компания подала в суд на создателей DVD с обнажёнными персонажами. 📜⚖️ Тем не менее, серия продолжает выпускать откровенные проекты. 🌰
Venus Vacation PRISM: Dead or Alive Xtreme — первый в серии симулятор свиданий, релиз которого запланирован на 6 марта 2025 года. 🎉 Игрокам предстоит строить отношения с героинями, выполняя мини-игры, фотосессии и сюжетные задания. 🎭🌸 В игре не будет лутбоксов и гача-механик, а костюмы нужно будет открывать, выполняя задания. 🛠🎁
Примечание: В данном тексте сохранены все оригинальные факты и информация.
#DeadorAlive #KoeiTecmo #ФанАрт #СимуляторСвиданий #DLC #VenusVacationPRISM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Забирай 20% кешбэка на киберспорт и лутай бонусы целый месяц в 🏆 🏆 🏆 🎁
Делай ставки на кибер с 20.01 до 17.02 и получай кэшбек каждую неделю 🔥
⭐️ Учитываем ординары и экспрессы на классический кибер без ограничений по коэффициенту
⭐️ Максимальная сумма фрибета не ограничена
Играй и забирай кешбэк в разделе «Мои бонусы» 🫡
Делай ставки на кибер с 20.01 до 17.02 и получай кэшбек каждую неделю 🔥
⭐️ Учитываем ординары и экспрессы на классический кибер без ограничений по коэффициенту
⭐️ Максимальная сумма фрибета не ограничена
Играй и забирай кешбэк в разделе «Мои бонусы» 🫡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Эй, геймеры! 🎉 Готовьтесь к безумному году в Steam! Valve не сидит на месте и приготовила для нас кучу крутых событий: от масштабных распродаж до фестивалей по интересам — каждый найдёт что-то по душе. 😊
Вот что нас ждёт в первом полугодии 2025 года:
Фестиваль стратегий в реальном времени: 20–27 января. Готовьте свои башни и армии! 🏰🛡
Фестиваль idle-игр: 3–10 февраля. Время расслабиться и наблюдать, как ваши персонажи качаются сами! 💼👴👵
Фестиваль локальных кооперативов: 10–17 февраля. Зовите друзей и вперёд к приключениям! 👫🕹
Февральский фестиваль «Играм быть»: 24 февраля – 3 марта. Погрузитесь в атмосферу гейминга! 🎮🎉
Фестиваль визуальных новелл: 3–10 марта. Любители историй и романтики, это для вас! 📖💕
Весенняя распродажа в Steam: 13–20 марта. Скидки на десятки тысяч игр — ваш шанс урвать что-то крутое! 💸🎮
Фестиваль градостроения и симуляторов колоний: 24–31 марта. Стройте свои мегаполисы! 🏙🏗
Фестиваль сокобанов: 21–28 апреля. Время потренировать пальцы! 🎮🤖
Фестиваль военных игр: 28 апреля – 5 мая. Командуйте армиями и завоёвывайте миры! 🛡🏰
Фестиваль коллекционирования существ: 12–19 мая. Собирайте редких существ и хвастайтесь коллекцией! 🦸♂️🦸♀️
Фестиваль «Зомби против вампиров»: 26 мая – 2 июня. Сразитесь за выживание в апокалипсисе! 🧟♂️🧛♂️
Июньский фестиваль «Играм быть»: 9–16 июня. Ещё больше игр по приятным ценам! 💸🎮
Фестиваль рыбалки: 16–23 июня. Удочки наизготовку! 🎣🐟
Летняя распродажа в Steam: 26 июня – 10 июля. Время обновить свою библиотеку! 💸🎮
До старта первого фестиваля Steam осталось всего несколько часов, так что готовьтесь к безумию и веселью! 🕰🥳
Вот что нас ждёт в первом полугодии 2025 года:
Фестиваль стратегий в реальном времени: 20–27 января. Готовьте свои башни и армии! 🏰🛡
Фестиваль idle-игр: 3–10 февраля. Время расслабиться и наблюдать, как ваши персонажи качаются сами! 💼👴👵
Фестиваль локальных кооперативов: 10–17 февраля. Зовите друзей и вперёд к приключениям! 👫🕹
Февральский фестиваль «Играм быть»: 24 февраля – 3 марта. Погрузитесь в атмосферу гейминга! 🎮🎉
Фестиваль визуальных новелл: 3–10 марта. Любители историй и романтики, это для вас! 📖💕
Весенняя распродажа в Steam: 13–20 марта. Скидки на десятки тысяч игр — ваш шанс урвать что-то крутое! 💸🎮
Фестиваль градостроения и симуляторов колоний: 24–31 марта. Стройте свои мегаполисы! 🏙🏗
Фестиваль сокобанов: 21–28 апреля. Время потренировать пальцы! 🎮🤖
Фестиваль военных игр: 28 апреля – 5 мая. Командуйте армиями и завоёвывайте миры! 🛡🏰
Фестиваль коллекционирования существ: 12–19 мая. Собирайте редких существ и хвастайтесь коллекцией! 🦸♂️🦸♀️
Фестиваль «Зомби против вампиров»: 26 мая – 2 июня. Сразитесь за выживание в апокалипсисе! 🧟♂️🧛♂️
Июньский фестиваль «Играм быть»: 9–16 июня. Ещё больше игр по приятным ценам! 💸🎮
Фестиваль рыбалки: 16–23 июня. Удочки наизготовку! 🎣🐟
Летняя распродажа в Steam: 26 июня – 10 июля. Время обновить свою библиотеку! 💸🎮
До старта первого фестиваля Steam осталось всего несколько часов, так что готовьтесь к безумию и веселью! 🕰🥳
Январское обновление клиента Steam предлагает улучшенное управление обновлениями игр
Valve выкатила новое обновление для Steam 🎮, которое уже спешит к вам автоматически! 🌟 Оно добавит кучу крутых фишек и улучшений, чтобы ваша игровая жизнь стала ещё круче и удобнее. Вот что вас ждёт:
Полный контроль над обновлениями 📅: Теперь вы можете управлять обновлениями для всей своей библиотеки Steam одним махом. Забудьте о проблемах с обновлениями — всё под вашим контролем!
Гибкость в настройках 🛠: Создавайте универсальные правила для обновлений, но при этом легко настраивайте каждую игру отдельно. Теперь вы — настоящий капитан своего игрового флота!
Быстрые загрузки 🛠: Щёлкайте по иконке игры и сразу переходите на страницу загрузок. Новый шаблон для активных элементов и ускоренная загрузка обложек альбомов — всё для вашего удобства.
Закладки для каждой игры 🔍: Хотите быстро вернуться к любимой игре? Сохраняйте закладки для каждой игры в браузере наложения и не теряйте ни секунды!
Улучшенные заметки 📝: Заметки теперь помнят вашу позицию прокрутки и сохраняют историю выбора и отмены. Больше никаких потерянных моментов в игре!
Исправление багов 🎬: Valve починила проблемы с захватом геймплея на Linux и записью звука на некоторых установках Windows 11. Теперь вы можете наслаждаться записью своих эпичных моментов без проблем.
Устранение тормозов 📈: Обновление исправило множество проблем с производительностью и прояснило некоторые сообщения об ошибках. Всё работает как по маслу!
Оптимизация контроллера 🎮: В режиме Big Picture задержка ввода контроллера Steam Input стала ещё лучше, что улучшает ваш игровой опыт.
Улучшенное использование процессора 💻: Общее использование процессора оптимизировано, что делает клиент ещё более плавным и отзывчивым.
Эти обновления сделают ваш игровой опыт ещё круче и удобнее. Погружайтесь в мир игр с новыми возможностями! 🎮😊
Valve выкатила новое обновление для Steam 🎮, которое уже спешит к вам автоматически! 🌟 Оно добавит кучу крутых фишек и улучшений, чтобы ваша игровая жизнь стала ещё круче и удобнее. Вот что вас ждёт:
Полный контроль над обновлениями 📅: Теперь вы можете управлять обновлениями для всей своей библиотеки Steam одним махом. Забудьте о проблемах с обновлениями — всё под вашим контролем!
Гибкость в настройках 🛠: Создавайте универсальные правила для обновлений, но при этом легко настраивайте каждую игру отдельно. Теперь вы — настоящий капитан своего игрового флота!
Быстрые загрузки 🛠: Щёлкайте по иконке игры и сразу переходите на страницу загрузок. Новый шаблон для активных элементов и ускоренная загрузка обложек альбомов — всё для вашего удобства.
Закладки для каждой игры 🔍: Хотите быстро вернуться к любимой игре? Сохраняйте закладки для каждой игры в браузере наложения и не теряйте ни секунды!
Улучшенные заметки 📝: Заметки теперь помнят вашу позицию прокрутки и сохраняют историю выбора и отмены. Больше никаких потерянных моментов в игре!
Исправление багов 🎬: Valve починила проблемы с захватом геймплея на Linux и записью звука на некоторых установках Windows 11. Теперь вы можете наслаждаться записью своих эпичных моментов без проблем.
Устранение тормозов 📈: Обновление исправило множество проблем с производительностью и прояснило некоторые сообщения об ошибках. Всё работает как по маслу!
Оптимизация контроллера 🎮: В режиме Big Picture задержка ввода контроллера Steam Input стала ещё лучше, что улучшает ваш игровой опыт.
Улучшенное использование процессора 💻: Общее использование процессора оптимизировано, что делает клиент ещё более плавным и отзывчивым.
Эти обновления сделают ваш игровой опыт ещё круче и удобнее. Погружайтесь в мир игр с новыми возможностями! 🎮😊
Исследуйте Царства Зверей и откройте волшебный мир фэнтези RPG!
В RuStore вышла игра Sky island, которая погрузит вас в мир фантастических существ!
Погрузитесь в сказочный мир зверей, ловите их и исследуйте новые места.
🎮🔍 Команда искателей приключений
Отправьтесь в захватывающее приключение и узнайте множество историй. Соберите команду друзей и бросьте вызов опасным зверям. Взаимодействуйте с персонажами на разных картах и исследуйте уникальные сюжетные линии. Помогите жителям Континента Зверей, сражайтесь с монстрами, доставляйте важные сообщения или собирайте редкие предметы.
🎉✨ Скачайте игру в RuStore прямо сейчас и погрузитесь в волшебный мир фантастических существ и захватывающих приключений!
В RuStore вышла игра Sky island, которая погрузит вас в мир фантастических существ!
Погрузитесь в сказочный мир зверей, ловите их и исследуйте новые места.
🎮🔍 Команда искателей приключений
Отправьтесь в захватывающее приключение и узнайте множество историй. Соберите команду друзей и бросьте вызов опасным зверям. Взаимодействуйте с персонажами на разных картах и исследуйте уникальные сюжетные линии. Помогите жителям Континента Зверей, сражайтесь с монстрами, доставляйте важные сообщения или собирайте редкие предметы.
🎉✨ Скачайте игру в RuStore прямо сейчас и погрузитесь в волшебный мир фантастических существ и захватывающих приключений!
Dragon Age: The Veilguard 🐉✨
EA понесла убытки в размере 6 миллиардов долларов из-за падения акций, что эквивалентно почти четырем Ubisoft.
Буквально вчера в своем последнем финансовом отчете EA сообщила, что *Dragon Age: The Veilguard* не оправдала ожиданий компании. Игра привлекла всего 1,5 миллиона игроков, что на 50% ниже прогнозов. 😢
После этой новости акции EA резко упали, что отразилось на их финансовых показателях. 🎢 Как сообщил журналист Том Хендерсон, котировки акций упали на 17%, что стало одним из самых значительных падений на сегодняшний день.
Это падение на 17% соответствует убыткам в 6 миллиардов долларов на фондовом рынке, что привело к минимальной стоимости компании за последние 12 месяцев. 📉 Чтобы вам было понятнее, это падение почти в четыре раза превышает текущую стоимость Ubisoft, которая составляет 1,48 миллиарда долларов. 💔
EA понесла убытки в размере 6 миллиардов долларов из-за падения акций, что эквивалентно почти четырем Ubisoft.
Буквально вчера в своем последнем финансовом отчете EA сообщила, что *Dragon Age: The Veilguard* не оправдала ожиданий компании. Игра привлекла всего 1,5 миллиона игроков, что на 50% ниже прогнозов. 😢
После этой новости акции EA резко упали, что отразилось на их финансовых показателях. 🎢 Как сообщил журналист Том Хендерсон, котировки акций упали на 17%, что стало одним из самых значительных падений на сегодняшний день.
Это падение на 17% соответствует убыткам в 6 миллиардов долларов на фондовом рынке, что привело к минимальной стоимости компании за последние 12 месяцев. 📉 Чтобы вам было понятнее, это падение почти в четыре раза превышает текущую стоимость Ubisoft, которая составляет 1,48 миллиарда долларов. 💔