◌ У разработчиков The Day Before кранчи, увольнения и неумелый менеджмент ◌
Издание 3DNews выяснило «закадровые» подробности разработки The Day Before и настроение работников Fntastic. Оказалось, что в студии «витает атмосфера безысходности и отчаяния».
Главная проблема — плохое отношение к разработчикам. Их обязывают принимать участие в «волонтёрстве», которое заключается в бесплатной отработке. При этом в контракте не прописываются рабочие часы, чтобы к администрации нельзя было предъявить никаких претензий.
Один из источников утверждает, что в студии высокая текучка кадров. Несогласных на бесплатную работу критикуют за спиной и могут уволить. За мысль поработать над проектом чужой студии разработчик может запросто лишиться места в Fntastic.
➤ Не трудно догадаться, что в таких условиях разработка The Day Before протекает с трудом. При работе над игрой творится «полный хаос». Это происходит не только из-за плохого отношения к работникам студии, но и из-за неумелого менеджмента.
Издание 3DNews выяснило «закадровые» подробности разработки The Day Before и настроение работников Fntastic. Оказалось, что в студии «витает атмосфера безысходности и отчаяния».
Главная проблема — плохое отношение к разработчикам. Их обязывают принимать участие в «волонтёрстве», которое заключается в бесплатной отработке. При этом в контракте не прописываются рабочие часы, чтобы к администрации нельзя было предъявить никаких претензий.
Один из источников утверждает, что в студии высокая текучка кадров. Несогласных на бесплатную работу критикуют за спиной и могут уволить. За мысль поработать над проектом чужой студии разработчик может запросто лишиться места в Fntastic.
➤ Не трудно догадаться, что в таких условиях разработка The Day Before протекает с трудом. При работе над игрой творится «полный хаос». Это происходит не только из-за плохого отношения к работникам студии, но и из-за неумелого менеджмента.
◌ В «Смуту» вложат ещё больше денег — вероятно, будет пострелизная поддержка ◌
В мае 2022 года стало известно, что Институт развития интернета (ИРИ) выделил 260 млн рублей новосибирской студии Cyberia Nova на разработку экшен-RPG «Смута». Теперь организация даст девелоперам ещё примерно столько же, то есть сумма за два года производства составит около 500 млн рублей.
Об этом рассказал Алексей Гореславский, генеральный директор ИРИ. Общий бюджет может составить миллиард рублей — в эту сумму войдут затраты на разработку и дистрибуцию.
➤ По словам Гореславского, поддерживать деньгами «Смуту», вероятно, будут и после релиза, чтобы «закрепить успех»:
Cyberia Nova уже отчиталась об использовании первого транша (260 млн рублей) и показала ИРИ демоверсию игры.
«Смуту» планируют выпустить в конце 2023-го на ПК. Релиз состоится в VK Play — представитель площадки это не подтвердил, но заявил, что разместить свою игру там могут любые девелоперы.
В мае 2022 года стало известно, что Институт развития интернета (ИРИ) выделил 260 млн рублей новосибирской студии Cyberia Nova на разработку экшен-RPG «Смута». Теперь организация даст девелоперам ещё примерно столько же, то есть сумма за два года производства составит около 500 млн рублей.
Об этом рассказал Алексей Гореславский, генеральный директор ИРИ. Общий бюджет может составить миллиард рублей — в эту сумму войдут затраты на разработку и дистрибуцию.
➤ По словам Гореславского, поддерживать деньгами «Смуту», вероятно, будут и после релиза, чтобы «закрепить успех»:
Cyberia Nova уже отчиталась об использовании первого транша (260 млн рублей) и показала ИРИ демоверсию игры.
«Смуту» планируют выпустить в конце 2023-го на ПК. Релиз состоится в VK Play — представитель площадки это не подтвердил, но заявил, что разместить свою игру там могут любые девелоперы.
◌ Лидеры ремейка RE4 сначала не хотели браться за проект ◌
Журналист Game Informer пообщался с директорами ремейка Resident Evil 4 — Ясухиро Ампо и Кадзунори Кадои. Разработчики признались, что поначалу они не знали, как подступиться к столь ответственному проекту
Ампо и Кадои — ветераны Capcom: они приложили руку к оригинальной Resident Evil, Resident Evil 5, Resident Evil: Revelations 2 и ремейку Resident Evil 2. В последнем случае дуэт возглавлял производство. Несмотря на богатый опыт Ампо и Кадои, перспектива переизобретать RE4 казалась им устрашающей:
➤ Ампо: "RE4 стала легендой в серии RE и вообще в игровой индустрии. Я знал, что сделать её ремейк будет сложно и что мы рассердим фанатов, если внесём хотя бы одно неудачное изменение"
➤ Кадои: "Когда я впервые услышал об идее создать ремейк RE4, то подумал, что это будет тяжело, ведь оригинал — шедевр. Поэтому я не хотел браться за работу"
Опасения Ампо и Кадои испарились, когда они поняли, что им самим трудно оторваться от ремейка
Журналист Game Informer пообщался с директорами ремейка Resident Evil 4 — Ясухиро Ампо и Кадзунори Кадои. Разработчики признались, что поначалу они не знали, как подступиться к столь ответственному проекту
Ампо и Кадои — ветераны Capcom: они приложили руку к оригинальной Resident Evil, Resident Evil 5, Resident Evil: Revelations 2 и ремейку Resident Evil 2. В последнем случае дуэт возглавлял производство. Несмотря на богатый опыт Ампо и Кадои, перспектива переизобретать RE4 казалась им устрашающей:
➤ Ампо: "RE4 стала легендой в серии RE и вообще в игровой индустрии. Я знал, что сделать её ремейк будет сложно и что мы рассердим фанатов, если внесём хотя бы одно неудачное изменение"
➤ Кадои: "Когда я впервые услышал об идее создать ремейк RE4, то подумал, что это будет тяжело, ведь оригинал — шедевр. Поэтому я не хотел браться за работу"
Опасения Ампо и Кадои испарились, когда они поняли, что им самим трудно оторваться от ремейка
◌ Человеческая сторона разработки — документалка о создании Psychonauts 2 ◌
Компания Double Fine выпустила документальный фильм из 32 эпизодов о создании хита 2021 года Psychonauts 2.
История создания этого изумительного сиквела действительно заслуживает пересказа. Проект разрабатывали долгих семь лет. Он начинался с краудфандинговой кампании, затем студию Тима Шейфера купила Microsoft. Разработчики понимали, что путь к релизу будет долгим, непростым и интересным. Наверное, поэтому позвали к себе документалистов.
Серия роликов Double Fine PsychOdyssey — это не просто набор интервью с разными специалистами. Документалисты снимали команду на протяжении всех семи лет разработки. Зритель сможет стать свидетелем летучек и обсуждений, которые сделали Psychonauts 2 такой, какой она получилась.
➤ Авторы фильма также обещают показать человеческую сторону игровой разработки. Много внимания уделяется переживаниям сотрудников, их надеждам и страхам.
Компания Double Fine выпустила документальный фильм из 32 эпизодов о создании хита 2021 года Psychonauts 2.
История создания этого изумительного сиквела действительно заслуживает пересказа. Проект разрабатывали долгих семь лет. Он начинался с краудфандинговой кампании, затем студию Тима Шейфера купила Microsoft. Разработчики понимали, что путь к релизу будет долгим, непростым и интересным. Наверное, поэтому позвали к себе документалистов.
Серия роликов Double Fine PsychOdyssey — это не просто набор интервью с разными специалистами. Документалисты снимали команду на протяжении всех семи лет разработки. Зритель сможет стать свидетелем летучек и обсуждений, которые сделали Psychonauts 2 такой, какой она получилась.
➤ Авторы фильма также обещают показать человеческую сторону игровой разработки. Много внимания уделяется переживаниям сотрудников, их надеждам и страхам.
◌ Хендерсон: Ubisoft уже думает о сиквеле ещё не вышедшей Assassin’s Creed для VR ◌
Ubisoft даже толком не успела представить Assassin’s Creed для VR, но уже подумывает о продолжении. По крайней мере, так говорит Том Хендерсон.
По словам Хендерсона, внутри Ubisoft обсуждают потенциальный сиквел Assassin’s Creed VR — похоже, компания верить в успех оригинала. Оригинал же могут показать в июне, а выпустить в сентябре, после AC Mirage.
Напомним, Assassin’s Creed VR анонсировали ещё в сентябре 2020 года вместе со Splinter Cell VR, которую в итоге отменили. За обе игры отвечает Red Storm при поддержке Ubisoft Reflections, Ubisoft Dusseldorf и Ubisoft Mumbai.
➤ Как ранее сообщал Хендерсон, VR-версия Assassin’s Creed получит подзаголовок Nexus. Игра сделает упор на стелс, а главными героями станут знакомые персонажи, включая Эцио, Кассандру, Коннора и Хэйтема.
Ubisoft даже толком не успела представить Assassin’s Creed для VR, но уже подумывает о продолжении. По крайней мере, так говорит Том Хендерсон.
По словам Хендерсона, внутри Ubisoft обсуждают потенциальный сиквел Assassin’s Creed VR — похоже, компания верить в успех оригинала. Оригинал же могут показать в июне, а выпустить в сентябре, после AC Mirage.
Напомним, Assassin’s Creed VR анонсировали ещё в сентябре 2020 года вместе со Splinter Cell VR, которую в итоге отменили. За обе игры отвечает Red Storm при поддержке Ubisoft Reflections, Ubisoft Dusseldorf и Ubisoft Mumbai.
➤ Как ранее сообщал Хендерсон, VR-версия Assassin’s Creed получит подзаголовок Nexus. Игра сделает упор на стелс, а главными героями станут знакомые персонажи, включая Эцио, Кассандру, Коннора и Хэйтема.
◌ Моддер показал, как Туссент из «Ведьмака» выглядит зимой ◌
Моддер DheyssonS добавил зиму в третьего «Ведьмака». Новый мод меняет время года в Туссенте, огромной локации из дополнения «Кровь и вино».
Модификация, получившая название Icewine, добавляет снегопад и покрывает снегом поля и деревья. Она вводит новые текстуры и погодные эффекты, а также меняет карту и мини-карту локации. Для большей атмосферы автору стоило бы ещё убрать цветы и переодеть всех NPC в тёплую зимнюю одежду.
➤ Для работы модификации нужны два дополнительных мода: (E3-VGX) Skellige Ice Breath FX Mod — NextGen и No Candle Flare Effect.
Моддер DheyssonS добавил зиму в третьего «Ведьмака». Новый мод меняет время года в Туссенте, огромной локации из дополнения «Кровь и вино».
Модификация, получившая название Icewine, добавляет снегопад и покрывает снегом поля и деревья. Она вводит новые текстуры и погодные эффекты, а также меняет карту и мини-карту локации. Для большей атмосферы автору стоило бы ещё убрать цветы и переодеть всех NPC в тёплую зимнюю одежду.
➤ Для работы модификации нужны два дополнительных мода: (E3-VGX) Skellige Ice Breath FX Mod — NextGen и No Candle Flare Effect.
◌ В Steam можно бесплатно забрать в свою библиотеку 3 новых игры. ◌
В Steam стали доступны новые бесплатные игры. В нашей подборке мы указали 3 проекта.
➤ Parts Unknown — файтинг от третьего лица о сироте, которому исполняется 18 лет. Герой решает драться за деньги, чтобы помочь приюту. В текущей версии есть одна открытая локация, различные стили боя и система автосохранения. В будущем в игру добавят новые локации и мультиплеер
➤ NRG — соревновательный платформер с 3D-графикой. Есть онлайн-режим, но могут возникнуть проблемы с подбором игроков из-за маленького «онлайна». Игра получила 85% положительных отзывов.
➤ Astral Coconut — приключенческий 3D-платформер в инопланетных мирах. Был создан за 4 месяца студентами, изучающими геймдизайн.
В Steam стали доступны новые бесплатные игры. В нашей подборке мы указали 3 проекта.
➤ Parts Unknown — файтинг от третьего лица о сироте, которому исполняется 18 лет. Герой решает драться за деньги, чтобы помочь приюту. В текущей версии есть одна открытая локация, различные стили боя и система автосохранения. В будущем в игру добавят новые локации и мультиплеер
➤ NRG — соревновательный платформер с 3D-графикой. Есть онлайн-режим, но могут возникнуть проблемы с подбором игроков из-за маленького «онлайна». Игра получила 85% положительных отзывов.
➤ Astral Coconut — приключенческий 3D-платформер в инопланетных мирах. Был создан за 4 месяца студентами, изучающими геймдизайн.
◌ В сети заметили возможную дату выхода Starfield ◌
В лаунчере GOG Galaxy засветилась дата выхода Starfield, следующей большой RPG от Bethesda. На возможную утечку обратил внимание датамайнер Тайлер МакВикер.
Если верить магазину, то игра выйдет 29 июня. Многие пользователи считают, что это обычная «заглушка», — в основном из-за даты почти в последний день месяца.
➤ Однако есть мнение, что это настоящая утечка. В таком случае игра бы успела выйти под конец финансового года и не конкурировать с The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (12 мая) и Final Fantasy XVI (22 июня). К тому же о релизе в июне сообщало несколько инсайдеров.
Напомним, что Starfield планировали выпустить 11 ноября 2022 года, но затем случился перенос. Игра появится на PC и Xbox Series X/S.
В лаунчере GOG Galaxy засветилась дата выхода Starfield, следующей большой RPG от Bethesda. На возможную утечку обратил внимание датамайнер Тайлер МакВикер.
Если верить магазину, то игра выйдет 29 июня. Многие пользователи считают, что это обычная «заглушка», — в основном из-за даты почти в последний день месяца.
➤ Однако есть мнение, что это настоящая утечка. В таком случае игра бы успела выйти под конец финансового года и не конкурировать с The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (12 мая) и Final Fantasy XVI (22 июня). К тому же о релизе в июне сообщало несколько инсайдеров.
Напомним, что Starfield планировали выпустить 11 ноября 2022 года, но затем случился перенос. Игра появится на PC и Xbox Series X/S.
◌ Российский разработчик представил улучшенную Fallout, которую можно запускать на смартфонах ◌
Московский разработчик Александр Баталов выпустил специальную сборку первой Fallout с подзаголовком Community Edition. Она отличается тем, что представляет собой улучшенную версию оригинальной игры с открытым исходным кодом, а также различными исправлениями и улучшениями от сообщества.
Примечательно, что эту сборку можно запустить на смартфонах и планшетах под управлением Android и iOS, а также на современных версиях macOS. Важно отметить, что для запуска потребуется купленная в Steam или GOG копия игры.
Отметим, что ранее Fallout тоже можно было запустить на смартфонах, но для этого приходилось использовать эмулятор QEMU, что требовало мощного железа и расходовало батарею.
➤ Помимо этого, в будущем автор планирует добавить в первую Fallout некоторые возможности из второй части, чтобы улучшить геймплей.
Московский разработчик Александр Баталов выпустил специальную сборку первой Fallout с подзаголовком Community Edition. Она отличается тем, что представляет собой улучшенную версию оригинальной игры с открытым исходным кодом, а также различными исправлениями и улучшениями от сообщества.
Примечательно, что эту сборку можно запустить на смартфонах и планшетах под управлением Android и iOS, а также на современных версиях macOS. Важно отметить, что для запуска потребуется купленная в Steam или GOG копия игры.
Отметим, что ранее Fallout тоже можно было запустить на смартфонах, но для этого приходилось использовать эмулятор QEMU, что требовало мощного железа и расходовало батарею.
➤ Помимо этого, в будущем автор планирует добавить в первую Fallout некоторые возможности из второй части, чтобы улучшить геймплей.
◌ Бесплатные Atomic Heart, Mount & Blade 2 и не только: что нового появится в Xbox Game Pass ◌
Microsoft сообщила об очередном обновлении каталога Xbox Game Pass. В следующие пару недель в сервисе появится еще шесть проектов:
➤ Madden NFL 23 (PC и Xbox) — 9 февраля;
➤ SD Gundam Battle Alliance (PC и Xbox) — 9 февраля;
➤ Mount & Blade 2: Bannerlord (PC и Xbox) — 14 февраля;
➤ Cities: Skylines Remastered (Xbox) — 15 февраля;
➤ Shadow Warrior 3: Definitive Edition (PC и Xbox) — 16 февраля;
➤ Atomic Heart (PC и Xbox) — 21 февраля.
15 февраля сервис покинут Besiege, CrossfireX, Infernax, Recompile, Skul: The Hero Slayer и The Last Kids on Earth.
Microsoft сообщила об очередном обновлении каталога Xbox Game Pass. В следующие пару недель в сервисе появится еще шесть проектов:
➤ Madden NFL 23 (PC и Xbox) — 9 февраля;
➤ SD Gundam Battle Alliance (PC и Xbox) — 9 февраля;
➤ Mount & Blade 2: Bannerlord (PC и Xbox) — 14 февраля;
➤ Cities: Skylines Remastered (Xbox) — 15 февраля;
➤ Shadow Warrior 3: Definitive Edition (PC и Xbox) — 16 февраля;
➤ Atomic Heart (PC и Xbox) — 21 февраля.
15 февраля сервис покинут Besiege, CrossfireX, Infernax, Recompile, Skul: The Hero Slayer и The Last Kids on Earth.
◌ Ютубер перенес Dark Souls 3 на Unreal Engine 5 и показал, как выглядит мир игры ◌
Ютубер под ником Jonx0r опубликовал ролик с геймплеем Dark Souls 3 на Unreal Engine 5. Автор начал изучать движок несколько месяцев назад и в качестве упражнения решил поэкспериментировать с любимой игрой.
В ролике можно увидеть стартовые локации, включая арену Судии Гундира и Храм огня. По словам блогера, большинство ассетов взяты из оригинальной игры, но часть материалов, вроде травы и фонового ландшафта, пришлось скачать из библиотеки Megascans.
➤ Jonx0r не собирается расширять проект, поэтому фанатский ремейк мы точно не увидим. Зато можно скачать свежий набор текстур , который заметно преобразит игру.
Ютубер под ником Jonx0r опубликовал ролик с геймплеем Dark Souls 3 на Unreal Engine 5. Автор начал изучать движок несколько месяцев назад и в качестве упражнения решил поэкспериментировать с любимой игрой.
В ролике можно увидеть стартовые локации, включая арену Судии Гундира и Храм огня. По словам блогера, большинство ассетов взяты из оригинальной игры, но часть материалов, вроде травы и фонового ландшафта, пришлось скачать из библиотеки Megascans.
➤ Jonx0r не собирается расширять проект, поэтому фанатский ремейк мы точно не увидим. Зато можно скачать свежий набор текстур , который заметно преобразит игру.
◌ «Анонимные Алкоголики» и «Тройное проникновение»: список достижений в российском шутере Atomic Heart ◌
В сети появился полный список достижений в Atomic Heart. Игра насчитывает 42 трофея, включая платиновый.
➤ В целом набор «ачивок» стандартный. Для платинового трофея «Родина не забывает своих героев» нужно пройти шутер в хардкорном режиме, победить всех боссов (некоторых — с особыми условиями), улучшить все оружие, найти все предметы. Есть достижение «Некромант», для которого нужно поговорить с каждым мертвым.
➤ Один из самых забавных трофеев называется «Анонимные Алкоголики» и выдается за убийство пятерых врагов после выпитой водки. А за убийство трех врагов одним выстрелом из рельсотрона игроки получат достижение «Тройное проникновение».
Релиз Atomic Heart состоится 21 февраля на PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 и PS5.
Игра будет бесплатной для подписчиков Game Pass.
В сети появился полный список достижений в Atomic Heart. Игра насчитывает 42 трофея, включая платиновый.
➤ В целом набор «ачивок» стандартный. Для платинового трофея «Родина не забывает своих героев» нужно пройти шутер в хардкорном режиме, победить всех боссов (некоторых — с особыми условиями), улучшить все оружие, найти все предметы. Есть достижение «Некромант», для которого нужно поговорить с каждым мертвым.
➤ Один из самых забавных трофеев называется «Анонимные Алкоголики» и выдается за убийство пятерых врагов после выпитой водки. А за убийство трех врагов одним выстрелом из рельсотрона игроки получат достижение «Тройное проникновение».
Релиз Atomic Heart состоится 21 февраля на PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 и PS5.
Игра будет бесплатной для подписчиков Game Pass.