◌ Лев из The Last of Us: Part 2 хочет сыграть во втором сезоне адаптации игр на HBO ◌
Актёр Иэн Александр, сыгравший персонажа по имени Лев в The Last of Us: Part II выразил желание вернуться к своей роли во втором сезоне сериальной адаптации игр на HBO.
➤ По данным издания Insider, представители шоу пока не выходили с Иэном на контакт. Напомним, что именно в The Last of Us: Part II игроки познакомились с новыми для франшизы персонажами, Левом и Ярой, а также Эбби, на сериальную роль которой, как предполагают фанаты, уже могли найти актрису.
➤ HBO официально продлил шоу The Last of Us на второй сезон ещё в конце января. Продолжение возьмёт за основу события из второй игры, которые, по словам шоураннера Крэйга Мэйзина, невозможно уместить в один сезон. А Белла Рэмси, исполнительница роли Элли в сериале, уже поведала о своих ожиданиях от второго сезона.
Актёр Иэн Александр, сыгравший персонажа по имени Лев в The Last of Us: Part II выразил желание вернуться к своей роли во втором сезоне сериальной адаптации игр на HBO.
➤ По данным издания Insider, представители шоу пока не выходили с Иэном на контакт. Напомним, что именно в The Last of Us: Part II игроки познакомились с новыми для франшизы персонажами, Левом и Ярой, а также Эбби, на сериальную роль которой, как предполагают фанаты, уже могли найти актрису.
➤ HBO официально продлил шоу The Last of Us на второй сезон ещё в конце января. Продолжение возьмёт за основу события из второй игры, которые, по словам шоураннера Крэйга Мэйзина, невозможно уместить в один сезон. А Белла Рэмси, исполнительница роли Элли в сериале, уже поведала о своих ожиданиях от второго сезона.
◌ Hogwarts Legacy занял первые четыре места в свежем чарте Steam ◌
Лидером свежего чарта Steam, где товары и игры упорядочены по выручке за семь дней, ожидаемо стала Hogwarts Legacy. Причём игра заняла сразу четыре первых места списка: учитывались как разные издания, так и предзаказы до релиза приключения.
Игра вышла в раннем доступе 7 февраля, а позавчера стала доступна и обладателям обычных изданий. И счёт одновременных игроков в «Наследии» быстро стал идти на сотни тысяч: вот он превысил 200 тыс человек, вот почти достиг 500 тыс, а затем оказался больше 600 тыс... Теперь же онлайн Hogwarts Legacy в одном лишь Steam составляет более 830 тыс человек, и этот показатель всё растёт.
➤ Также на этой неделе мы опубликовали обновляемую рецензию Hogwarts Legacy на основе 13 часов игры — оценки пока что нет, она появится в ближайшие дни.
Лидером свежего чарта Steam, где товары и игры упорядочены по выручке за семь дней, ожидаемо стала Hogwarts Legacy. Причём игра заняла сразу четыре первых места списка: учитывались как разные издания, так и предзаказы до релиза приключения.
Игра вышла в раннем доступе 7 февраля, а позавчера стала доступна и обладателям обычных изданий. И счёт одновременных игроков в «Наследии» быстро стал идти на сотни тысяч: вот он превысил 200 тыс человек, вот почти достиг 500 тыс, а затем оказался больше 600 тыс... Теперь же онлайн Hogwarts Legacy в одном лишь Steam составляет более 830 тыс человек, и этот показатель всё растёт.
➤ Также на этой неделе мы опубликовали обновляемую рецензию Hogwarts Legacy на основе 13 часов игры — оценки пока что нет, она появится в ближайшие дни.
◌ Создатели The Day Before жалуются на удаление видео игры на их YouTube-канале ◌
Создатели The Day Before, пару недель назад объявившие о проблемах с правами на название игры (и удалении её страницы в Steam), сообщили о ещё одном неприятном инциденте. На этот раз с их YouTube-канала удалили многие ролики, в том числе недавнее 10-минутное видео с геймплеем.
Сейчас можно заметить, что 10-минутное видео недоступно «из-за жалобы на нарушение прав на товарный знак». Сам ролик при этом можно посмотреть в качестве перезаливов на других YouTube-каналах.
➤ В общем-то, и сами разработчики из Fntastic отмечают, что их ролики скрыли из-за авторских прав. Мол, текущий правообладатель успел зарегистрировать их быстрее, чем Fntastic, после анонса в 2021-м. И сейчас он хочет, чтобы студия связалась с ним. Своё сообщение разработчики завершили словами о том, что они продолжат отстаивать свою позицию.
The Day Before должна была выйти 1 марта на PS5, Xbox Series и PC, но теперь она ожидается 10 ноября.
Создатели The Day Before, пару недель назад объявившие о проблемах с правами на название игры (и удалении её страницы в Steam), сообщили о ещё одном неприятном инциденте. На этот раз с их YouTube-канала удалили многие ролики, в том числе недавнее 10-минутное видео с геймплеем.
Сейчас можно заметить, что 10-минутное видео недоступно «из-за жалобы на нарушение прав на товарный знак». Сам ролик при этом можно посмотреть в качестве перезаливов на других YouTube-каналах.
➤ В общем-то, и сами разработчики из Fntastic отмечают, что их ролики скрыли из-за авторских прав. Мол, текущий правообладатель успел зарегистрировать их быстрее, чем Fntastic, после анонса в 2021-м. И сейчас он хочет, чтобы студия связалась с ним. Своё сообщение разработчики завершили словами о том, что они продолжат отстаивать свою позицию.
The Day Before должна была выйти 1 марта на PS5, Xbox Series и PC, но теперь она ожидается 10 ноября.
◌ Авторы Dying Light 2 рассказали о развитии игры в 2023 году ◌
Создатели Dying Light 2 рассказали, что ждёт зомби-экшен в этом году, отметив, что для игры 2023-й будет «удивительным».
➤В апреле разработчики улучшат боевую систему игры (как минимум местную физику), добавят новые задания и реализуют трансмогрификацию для экипировки.
➤ В июне Techland представит результаты своей работы над паркуром, а также разнообразит геймплей ночью. И уже позже в этом году ожидается второе дополнение с новым сюжетом, локацией и оружием.
Dying Light 2, которая вышла чуть больше года назад, доступна на PlayStation, Xbox и PC. Готовится и версия для Nintendo Switch.
Создатели Dying Light 2 рассказали, что ждёт зомби-экшен в этом году, отметив, что для игры 2023-й будет «удивительным».
➤В апреле разработчики улучшат боевую систему игры (как минимум местную физику), добавят новые задания и реализуют трансмогрификацию для экипировки.
➤ В июне Techland представит результаты своей работы над паркуром, а также разнообразит геймплей ночью. И уже позже в этом году ожидается второе дополнение с новым сюжетом, локацией и оружием.
Dying Light 2, которая вышла чуть больше года назад, доступна на PlayStation, Xbox и PC. Готовится и версия для Nintendo Switch.
◌ Охотничий экшен Wild Hearts получил сюжетный трейлер ◌
Создатели Wild Hearts выпустили сюжетный трейлер ролевого экшена, посвящённый прежде всего деревне Минато. Здесь живёт немало отважных людей, готовых помочь герою расправиться с многочисленными угрозами — монстрами Кемоно.
Но расправляться с ними мы будем не только с помощью оружия, но и благодаря древним технологиям каракури. Возводя новые устройства, герой будет не только наносить врагам урон, но и, например, получать какие-то усиления.
➤ Wild Hearts выйдет через несколько дней, 17 февраля, на PS5, Xbox Series и PC. Ранее разработчики выпустили кинематографичный трейлер и поделились массой подробностей.
Создатели Wild Hearts выпустили сюжетный трейлер ролевого экшена, посвящённый прежде всего деревне Минато. Здесь живёт немало отважных людей, готовых помочь герою расправиться с многочисленными угрозами — монстрами Кемоно.
Но расправляться с ними мы будем не только с помощью оружия, но и благодаря древним технологиям каракури. Возводя новые устройства, герой будет не только наносить врагам урон, но и, например, получать какие-то усиления.
➤ Wild Hearts выйдет через несколько дней, 17 февраля, на PS5, Xbox Series и PC. Ранее разработчики выпустили кинематографичный трейлер и поделились массой подробностей.
◌ God of War и Call of Duty лидируют по номинациям премии за лучший звук ◌
Организаторы Game Audio Network Guild Awards — премии, посвящённой лучшей музыке и звучанию в видеоиграх, — назвали номинантов, которые смогут победить в 26 категориях.
Причём сразу на 14 наград претендует God of War Ragnarok, а на одно упоминание меньше у Call of Duty: Modern Warfare 2, которая при этом может заполучить 12 наград (в одной категории игра представлена дважды).
➤ Также отметим, что сразу 11 номинаций у Horizon Forbidden West, а у остальных игр число потенциальных наград заметно меньше.
Организаторы Game Audio Network Guild Awards — премии, посвящённой лучшей музыке и звучанию в видеоиграх, — назвали номинантов, которые смогут победить в 26 категориях.
Причём сразу на 14 наград претендует God of War Ragnarok, а на одно упоминание меньше у Call of Duty: Modern Warfare 2, которая при этом может заполучить 12 наград (в одной категории игра представлена дважды).
➤ Также отметим, что сразу 11 номинаций у Horizon Forbidden West, а у остальных игр число потенциальных наград заметно меньше.
◌ Стартовые продажи Hogwarts Legacy в рознице Британии на 80% обошли Elden Ring ◌
Hogwarts Legacy уверенно стартовала в рознице Великобритании, заняв первое место в свежем чарте на прошлой неделе.
Теперь это самая успешная на релизе игра во вселенной Гарри Поттера. Она на 64% обходит по стартовым продажам предыдущего рекордсмена — Harry Potter and the Philosopher’s Stone, вышедшую в 2001-м. Впрочем, «Философский камень» лучше всего показал себя на второй неделе, но «Наследие» обходит и этот показатель на 2%.
При этом дебют Hogwarts Legacy оказался и заметно успешнее прошлогодней Elden Ring — новинка стартовала на 80% лучше!
Что касается других игр, God of War Ragnarok сохранила второе место, хотя продажи выросли на 10% — спасибо бандлам с PS5. FIFA 23 опустилась с первой на третью строчку после снижения на 3%, а Mario Kart 8: Deluxe, оставшись на своей позиции, потеряла 10%.
➤ А ремейк Dead Space тем временем уже находится на седьмом месте. Продажи игры упали ещё на 52%.
Hogwarts Legacy уверенно стартовала в рознице Великобритании, заняв первое место в свежем чарте на прошлой неделе.
Теперь это самая успешная на релизе игра во вселенной Гарри Поттера. Она на 64% обходит по стартовым продажам предыдущего рекордсмена — Harry Potter and the Philosopher’s Stone, вышедшую в 2001-м. Впрочем, «Философский камень» лучше всего показал себя на второй неделе, но «Наследие» обходит и этот показатель на 2%.
При этом дебют Hogwarts Legacy оказался и заметно успешнее прошлогодней Elden Ring — новинка стартовала на 80% лучше!
Что касается других игр, God of War Ragnarok сохранила второе место, хотя продажи выросли на 10% — спасибо бандлам с PS5. FIFA 23 опустилась с первой на третью строчку после снижения на 3%, а Mario Kart 8: Deluxe, оставшись на своей позиции, потеряла 10%.
➤ А ремейк Dead Space тем временем уже находится на седьмом месте. Продажи игры упали ещё на 52%.
◌ Новая игра про Робокопа RoboCop: Rogue City может выйти 30 июня ◌
Пользователи заметили на странице RoboCop: Rogue City на Amazon упоминание даты выхода игры — 30 июня. Конечно, возможно, что это просто плейсхолдер, но этот день в целом соотносится с заявлением разработчиков о том, что боевик выйдет в июне.
➤ Вероятнее всего, точную дату релиза RoboCop: Rogue City назовут 9 марта, когда издательство Nacon проведёт своё шоу, где также ожидаются «Голлум», Gangs of Sherwood и Ravenswatch.
Напомним, RoboCop: Rogue City выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch.
Пользователи заметили на странице RoboCop: Rogue City на Amazon упоминание даты выхода игры — 30 июня. Конечно, возможно, что это просто плейсхолдер, но этот день в целом соотносится с заявлением разработчиков о том, что боевик выйдет в июне.
➤ Вероятнее всего, точную дату релиза RoboCop: Rogue City назовут 9 марта, когда издательство Nacon проведёт своё шоу, где также ожидаются «Голлум», Gangs of Sherwood и Ravenswatch.
Напомним, RoboCop: Rogue City выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch.
◌ Ремейк Like a Dragon: Ishin будет полностью совместим со Steam Deck ◌
Разработчики ремейка Like a Dragon: Ishin! официально не заявляли о поддержке Steam Deck, но информация о полной совместимости на некоторое время появлялась на странице игры в Steam.
Это значит, что весь функционал будет доступен при использовании стандартных настроек управления. Также игра будет поддерживать отображение кнопок Steam Deck. Кроме этого, были отмечены читабельный с экрана устройства текст и хорошая работа со «стандартными» настройками графики. Спустя некоторое время табличка была удалена со страницы игры.
➤ Ранее стали известны системные требования игры для PC, а разработчики показали трейлер с сюжетной завязкой проекта.
Изначально Like a Dragon: Ishin! вышла около 10 лет назад в Японии на PS3 и PS4. Ремейк выводит игру на мировой рынок и новые платформы. Релиз состоится 21 февраля для PC, PlayStation и Xbox. Предзаказавшие смогут начать играть 17 февраля.
Разработчики ремейка Like a Dragon: Ishin! официально не заявляли о поддержке Steam Deck, но информация о полной совместимости на некоторое время появлялась на странице игры в Steam.
Это значит, что весь функционал будет доступен при использовании стандартных настроек управления. Также игра будет поддерживать отображение кнопок Steam Deck. Кроме этого, были отмечены читабельный с экрана устройства текст и хорошая работа со «стандартными» настройками графики. Спустя некоторое время табличка была удалена со страницы игры.
➤ Ранее стали известны системные требования игры для PC, а разработчики показали трейлер с сюжетной завязкой проекта.
Изначально Like a Dragon: Ishin! вышла около 10 лет назад в Японии на PS3 и PS4. Ремейк выводит игру на мировой рынок и новые платформы. Релиз состоится 21 февраля для PC, PlayStation и Xbox. Предзаказавшие смогут начать играть 17 февраля.
◌ У разработчиков The Day Before кранчи, увольнения и неумелый менеджмент ◌
Издание 3DNews выяснило «закадровые» подробности разработки The Day Before и настроение работников Fntastic. Оказалось, что в студии «витает атмосфера безысходности и отчаяния».
Главная проблема — плохое отношение к разработчикам. Их обязывают принимать участие в «волонтёрстве», которое заключается в бесплатной отработке. При этом в контракте не прописываются рабочие часы, чтобы к администрации нельзя было предъявить никаких претензий.
Один из источников утверждает, что в студии высокая текучка кадров. Несогласных на бесплатную работу критикуют за спиной и могут уволить. За мысль поработать над проектом чужой студии разработчик может запросто лишиться места в Fntastic.
➤ Не трудно догадаться, что в таких условиях разработка The Day Before протекает с трудом. При работе над игрой творится «полный хаос». Это происходит не только из-за плохого отношения к работникам студии, но и из-за неумелого менеджмента.
Издание 3DNews выяснило «закадровые» подробности разработки The Day Before и настроение работников Fntastic. Оказалось, что в студии «витает атмосфера безысходности и отчаяния».
Главная проблема — плохое отношение к разработчикам. Их обязывают принимать участие в «волонтёрстве», которое заключается в бесплатной отработке. При этом в контракте не прописываются рабочие часы, чтобы к администрации нельзя было предъявить никаких претензий.
Один из источников утверждает, что в студии высокая текучка кадров. Несогласных на бесплатную работу критикуют за спиной и могут уволить. За мысль поработать над проектом чужой студии разработчик может запросто лишиться места в Fntastic.
➤ Не трудно догадаться, что в таких условиях разработка The Day Before протекает с трудом. При работе над игрой творится «полный хаос». Это происходит не только из-за плохого отношения к работникам студии, но и из-за неумелого менеджмента.
◌ В «Смуту» вложат ещё больше денег — вероятно, будет пострелизная поддержка ◌
В мае 2022 года стало известно, что Институт развития интернета (ИРИ) выделил 260 млн рублей новосибирской студии Cyberia Nova на разработку экшен-RPG «Смута». Теперь организация даст девелоперам ещё примерно столько же, то есть сумма за два года производства составит около 500 млн рублей.
Об этом рассказал Алексей Гореславский, генеральный директор ИРИ. Общий бюджет может составить миллиард рублей — в эту сумму войдут затраты на разработку и дистрибуцию.
➤ По словам Гореславского, поддерживать деньгами «Смуту», вероятно, будут и после релиза, чтобы «закрепить успех»:
Cyberia Nova уже отчиталась об использовании первого транша (260 млн рублей) и показала ИРИ демоверсию игры.
«Смуту» планируют выпустить в конце 2023-го на ПК. Релиз состоится в VK Play — представитель площадки это не подтвердил, но заявил, что разместить свою игру там могут любые девелоперы.
В мае 2022 года стало известно, что Институт развития интернета (ИРИ) выделил 260 млн рублей новосибирской студии Cyberia Nova на разработку экшен-RPG «Смута». Теперь организация даст девелоперам ещё примерно столько же, то есть сумма за два года производства составит около 500 млн рублей.
Об этом рассказал Алексей Гореславский, генеральный директор ИРИ. Общий бюджет может составить миллиард рублей — в эту сумму войдут затраты на разработку и дистрибуцию.
➤ По словам Гореславского, поддерживать деньгами «Смуту», вероятно, будут и после релиза, чтобы «закрепить успех»:
Cyberia Nova уже отчиталась об использовании первого транша (260 млн рублей) и показала ИРИ демоверсию игры.
«Смуту» планируют выпустить в конце 2023-го на ПК. Релиз состоится в VK Play — представитель площадки это не подтвердил, но заявил, что разместить свою игру там могут любые девелоперы.
◌ Лидеры ремейка RE4 сначала не хотели браться за проект ◌
Журналист Game Informer пообщался с директорами ремейка Resident Evil 4 — Ясухиро Ампо и Кадзунори Кадои. Разработчики признались, что поначалу они не знали, как подступиться к столь ответственному проекту
Ампо и Кадои — ветераны Capcom: они приложили руку к оригинальной Resident Evil, Resident Evil 5, Resident Evil: Revelations 2 и ремейку Resident Evil 2. В последнем случае дуэт возглавлял производство. Несмотря на богатый опыт Ампо и Кадои, перспектива переизобретать RE4 казалась им устрашающей:
➤ Ампо: "RE4 стала легендой в серии RE и вообще в игровой индустрии. Я знал, что сделать её ремейк будет сложно и что мы рассердим фанатов, если внесём хотя бы одно неудачное изменение"
➤ Кадои: "Когда я впервые услышал об идее создать ремейк RE4, то подумал, что это будет тяжело, ведь оригинал — шедевр. Поэтому я не хотел браться за работу"
Опасения Ампо и Кадои испарились, когда они поняли, что им самим трудно оторваться от ремейка
Журналист Game Informer пообщался с директорами ремейка Resident Evil 4 — Ясухиро Ампо и Кадзунори Кадои. Разработчики признались, что поначалу они не знали, как подступиться к столь ответственному проекту
Ампо и Кадои — ветераны Capcom: они приложили руку к оригинальной Resident Evil, Resident Evil 5, Resident Evil: Revelations 2 и ремейку Resident Evil 2. В последнем случае дуэт возглавлял производство. Несмотря на богатый опыт Ампо и Кадои, перспектива переизобретать RE4 казалась им устрашающей:
➤ Ампо: "RE4 стала легендой в серии RE и вообще в игровой индустрии. Я знал, что сделать её ремейк будет сложно и что мы рассердим фанатов, если внесём хотя бы одно неудачное изменение"
➤ Кадои: "Когда я впервые услышал об идее создать ремейк RE4, то подумал, что это будет тяжело, ведь оригинал — шедевр. Поэтому я не хотел браться за работу"
Опасения Ампо и Кадои испарились, когда они поняли, что им самим трудно оторваться от ремейка