ПРОgame
284K subscribers
631 photos
90 videos
59 links
НОВОСТИ | СОБЫТИЯ | ЖЕЛЕЗО
Все о свежих новостях и событиях в мире игр, релизах, комментариях разработчиков.
Реклама:@MironYankovich,@elenaevlahova87.
А+ В РКН https://knd.gov.ru/license?id=673d6daa1039886b1dfff2ac&registryType=bloggersPermission
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не понаслышке знаешь про Матчи Звезд, Fonbase и «Доброфуру»? Тогда присоединяйся к команде «Fonbet»!

Заходи на сайт, ищи подходящую вакансию и делай лучшие проекты вместе с одним из лучших работодателей страны.
The Elder Scrolls Online перестанет получать ежегодные крупные дополнения и перейдёт на сезонную модель

The Elder Scrolls Online меняет курс: с 2025 года вместо больших ежегодных дополнений будут выходить сезоны. Zenimax Online, разработчик популярной MMORPG, объявил о серьёзных изменениях в структуре контента игры во время своего сообщения в конце года.

С 2017 года The Elder Scrolls Online следует схеме обновления крупных ежегодных дополнений, которая началась с Morrowind. Теперь команда решила перейти на сезонный формат с более частыми и небольшими обновлениями. Этот новый подход направлен на обеспечение постоянной поддержки игры посредством более регулярных обновлений.

Мэтт Фирор, директор студии Zenimax Online, объяснил, что это изменение позволит разработчикам выпускать контент, как только он будет готов, не дожидаясь завершения масштабного ежегодного обновления.

“Это позволит нам сосредоточиться на большем разнообразии контента в течение года

Новые сезоны, длящиеся от трёх до шести месяцев, будут включать в себя комбинацию повествовательного контента, событий, предметов и новых подземелий. Хотя этот шаг может означать сокращение обновлений, необходимо дождаться фактической реализации сезонной системы, чтобы оценить её влияние.

Помимо нового формата контента, Zenimax объявила, что работает над несколькими улучшениями:

Оптимизация производительности в Сиродиле, PvP-зоне, в которой наблюдались проблемы с плавностью.
Повышение уровня сложности боя в обычном мире.
Общее улучшение боевой системы, включая анимацию, эффекты и звук.
Однако эти изменения подтверждают приверженность Zenimax сохранению The Elder Scrolls Online свежей для своих игроков, адаптации к потребностям сообщества и тенденциям рынка онлайн-игр.