ПРОgame
284K subscribers
631 photos
90 videos
59 links
НОВОСТИ | СОБЫТИЯ | ЖЕЛЕЗО
Все о свежих новостях и событиях в мире игр, релизах, комментариях разработчиков.
Реклама:@MironYankovich,@elenaevlahova87.
А+ В РКН https://knd.gov.ru/license?id=673d6daa1039886b1dfff2ac&registryType=bloggersPermission
Download Telegram
Король Авалона: King of Avalon


В RuStore вышла King of Avalon — бесплатная стратегия, где вы окажетесь в мире средневековой Англии, полном легенд о короле Артуре и рыцарях Круглого стола. Стройте мощный город и крепость, собирайте армию, станьте мастером войны и разработайте стратегию боя. Тренируйте дракона и магию, и пусть война с врагом начнется!

Создавайте альянсы с другими игроками, чтобы выжить в нападениях и улучшить свою стратегию. Война между королями уже началась! Пусть ваша армия станет самой могучей, а королевство — неприступной крепостью.

Растите дракона, стройте армию в PvP, поднимите Экскалибур и станьте королем. Почувствуйте мощь и победу, заводите друзей и врагов, общайтесь в чате, помогайте, торгуйте и сражайтесь с игроками со всего мира в режиме мультиплеерного приключения.

Скачивайте King of Avalon в RuStore
В Elden Ring: Nightreign появятся враги из серии Dark Souls

Директор игры Дзюнья Ишизаки в интервью японскому журналу Famitsu подтвердил, что в Elden Ring: Nightreign будут представлены враги из серии Dark Souls. Это стало официальным после того, как поклонники заметили знакомые фигуры, такие как Безымянный король из Dark Souls 3, появившийся в трейлере дополнения, верхом на молниеносном драконе.

По словам Ишизаки, в Nightreign появится «небольшое количество» противников из Dark Souls, которые были добавлены благодаря влиянию Владыки Ночи. Такое решение подчеркивает связь параллельных вселенных, позволяя заимствовать элементы из других игр FromSoftware.

Трейлер Nightreign, показанный на The Game Awards 2024, также намекает на возможное присутствие существ из Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice. Пока официально подтверждены только персонажи из трилогии Dark Souls, но их интеграция вдохновила разработчиков на создание оригинальных врагов и механик для этого независимого дополнения.

Ишизаки описал Nightreign как «короткий, но интенсивный» проект. Его цель — объединить ключевые элементы ролевых игр в одну сложную и захватывающую миссию
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не понаслышке знаешь про Матчи Звезд, Fonbase и «Доброфуру»? Тогда присоединяйся к команде «Fonbet»!

Заходи на сайт, ищи подходящую вакансию и делай лучшие проекты вместе с одним из лучших работодателей страны.
The Elder Scrolls Online перестанет получать ежегодные крупные дополнения и перейдёт на сезонную модель

The Elder Scrolls Online меняет курс: с 2025 года вместо больших ежегодных дополнений будут выходить сезоны. Zenimax Online, разработчик популярной MMORPG, объявил о серьёзных изменениях в структуре контента игры во время своего сообщения в конце года.

С 2017 года The Elder Scrolls Online следует схеме обновления крупных ежегодных дополнений, которая началась с Morrowind. Теперь команда решила перейти на сезонный формат с более частыми и небольшими обновлениями. Этот новый подход направлен на обеспечение постоянной поддержки игры посредством более регулярных обновлений.

Мэтт Фирор, директор студии Zenimax Online, объяснил, что это изменение позволит разработчикам выпускать контент, как только он будет готов, не дожидаясь завершения масштабного ежегодного обновления.

“Это позволит нам сосредоточиться на большем разнообразии контента в течение года

Новые сезоны, длящиеся от трёх до шести месяцев, будут включать в себя комбинацию повествовательного контента, событий, предметов и новых подземелий. Хотя этот шаг может означать сокращение обновлений, необходимо дождаться фактической реализации сезонной системы, чтобы оценить её влияние.

Помимо нового формата контента, Zenimax объявила, что работает над несколькими улучшениями:

Оптимизация производительности в Сиродиле, PvP-зоне, в которой наблюдались проблемы с плавностью.
Повышение уровня сложности боя в обычном мире.
Общее улучшение боевой системы, включая анимацию, эффекты и звук.
Однако эти изменения подтверждают приверженность Zenimax сохранению The Elder Scrolls Online свежей для своих игроков, адаптации к потребностям сообщества и тенденциям рынка онлайн-игр.