Acer представляет Predator Hera DDR5-9466 CUDIMM с отделкой из настоящего золота, достигающую в разгоне 10270 МТ/с
Acer представляет новый дизайн модуля памяти под названием Hera DDR5 Special Edition, который покрыт настоящим золотым зеркальным покрытием и одобрен внутренней OC Lab, которая утверждает, что комплект может достигать скорости более 10 000 МТ/с.
Компания анонсировала новый тип памяти через социальные сети, подтвердив, что он использует чипы SK Hynix и предлагает емкость одного модуля 24 ГБ. По умолчанию память поставляется с профилем Intel XMP, установленным на 9200 МТ/с CL46-56-46-134. Однако она также включает второй профиль XMP для продвинутых пользователей, работающий на частоте 9466 МТ/с CL48-57-57-134. Обычно более высокая скорость является основным профилем XMP, но Acer, похоже, проявляет осторожность, поскольку не все материнские платы могут поддерживать такие скорости.
Acer подтвердила, что память может достигать 10270 MT/s с воздушным охлаждением и ручным разгоном. Хотя результаты могут различаться, это захватывающая новость, поскольку на данном этапе не требуется экзотического охлаждения, чтобы превзойти 10000 MT/s. Скорость — не единственная выдающаяся особенность; дизайн, в котором радиатор Hera теперь покрыт настоящим 24-каратным золотом, не менее впечатляет. Золотое покрытие состоит из нескольких слоев, создавая высокоотражающую зеркальную отделку, которая соответствует дизайну серии DDR5 Hera, уже поставляемой с ПК Predator.
Пока нет информации о дате выпуска или ценах, и, похоже, официального пресс-релиза не было. Золото, специальный выпуск, скорость, это определенно не будет дешевым продуктом.
Acer представляет новый дизайн модуля памяти под названием Hera DDR5 Special Edition, который покрыт настоящим золотым зеркальным покрытием и одобрен внутренней OC Lab, которая утверждает, что комплект может достигать скорости более 10 000 МТ/с.
Компания анонсировала новый тип памяти через социальные сети, подтвердив, что он использует чипы SK Hynix и предлагает емкость одного модуля 24 ГБ. По умолчанию память поставляется с профилем Intel XMP, установленным на 9200 МТ/с CL46-56-46-134. Однако она также включает второй профиль XMP для продвинутых пользователей, работающий на частоте 9466 МТ/с CL48-57-57-134. Обычно более высокая скорость является основным профилем XMP, но Acer, похоже, проявляет осторожность, поскольку не все материнские платы могут поддерживать такие скорости.
Acer подтвердила, что память может достигать 10270 MT/s с воздушным охлаждением и ручным разгоном. Хотя результаты могут различаться, это захватывающая новость, поскольку на данном этапе не требуется экзотического охлаждения, чтобы превзойти 10000 MT/s. Скорость — не единственная выдающаяся особенность; дизайн, в котором радиатор Hera теперь покрыт настоящим 24-каратным золотом, не менее впечатляет. Золотое покрытие состоит из нескольких слоев, создавая высокоотражающую зеркальную отделку, которая соответствует дизайну серии DDR5 Hera, уже поставляемой с ПК Predator.
Пока нет информации о дате выпуска или ценах, и, похоже, официального пресс-релиза не было. Золото, специальный выпуск, скорость, это определенно не будет дешевым продуктом.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Состоялся релиз экономического симулятора Planet Coaster 2
Planet Coaster 2, новое творение от Frontier Developments, уже доступно для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра предлагает возможность создать уникальный парк развлечений с элементами аквапарков, широким выбором аттракционов и полным контролем над дизайном и управлением. Игра официально не продается в России, а цена игры составляет £39,99/$49,99/€49,99.
В Planet Coaster 2 игроки могут воплотить свои идеи в жизнь, добавляя бассейны, водные горки и детально настраивая каждую часть парка — от аттракционов до магазинов. В игре доступен новый инструмент секвенсора событий, который позволяет контролировать эффекты анимаций и водных струй, делая парк еще более живым. В дополнение к управлению парком, игроки смогут оценивать зоны, требующие улучшения, с помощью тепловых карт и камер для обзора аттракционов.
Игра предлагает несколько режимов: карьеру, где можно развивать парк от основания до успеха, песочницу с настройками задач и режим франшизы для лидеров рейтинга. Для вдохновения доступна Frontier Workshop — кроссплатформенная мастерская для обмена проектами, а также возможность совместной игры.
Planet Coaster 2, новое творение от Frontier Developments, уже доступно для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра предлагает возможность создать уникальный парк развлечений с элементами аквапарков, широким выбором аттракционов и полным контролем над дизайном и управлением. Игра официально не продается в России, а цена игры составляет £39,99/$49,99/€49,99.
В Planet Coaster 2 игроки могут воплотить свои идеи в жизнь, добавляя бассейны, водные горки и детально настраивая каждую часть парка — от аттракционов до магазинов. В игре доступен новый инструмент секвенсора событий, который позволяет контролировать эффекты анимаций и водных струй, делая парк еще более живым. В дополнение к управлению парком, игроки смогут оценивать зоны, требующие улучшения, с помощью тепловых карт и камер для обзора аттракционов.
Игра предлагает несколько режимов: карьеру, где можно развивать парк от основания до успеха, песочницу с настройками задач и режим франшизы для лидеров рейтинга. Для вдохновения доступна Frontier Workshop — кроссплатформенная мастерская для обмена проектами, а также возможность совместной игры.
Сиквел "Моаны" может обойти "Головоломку 2" по кассовым сборам
У продолжения диснеевского мультфильма «Моана» есть все шансы обойти «Головоломку 2» и стать самым кассовым фильмом года в США. Такими прогнозами поделился глава сети кинотеатров AMC Адам Арон.
«Некоторые знающие люди считают, что «Моане 2» по силам обойти «Головоломку 2»», — сказал Арон в интервью Deadline.
По расчётам экспертов, «Моана 2» может получить около 100 млн долларов за дебютный расширенный уик-энд, приуроченный ко Дню Благодарения. Картина выходит в прокат 22 ноября.
Первая «Моана» в 2016 году собрала на старте $82 млн, доведя общую кассу в Штатах до $242 млн. Сюжет мультфильма рассказывает о бесстрашной Моане (Аулии Кравальо), дочери вождя в Тихом океане. Девушка отправляется в приключения вместе с полубогом Мауи (Дуэйн Джонсон).
«Головоломка 2» на данный момент является главным кассовым проектом года как в Северной Америке, так и во всём мире (на счету сиквела — 1,696 млрд долларов).
У продолжения диснеевского мультфильма «Моана» есть все шансы обойти «Головоломку 2» и стать самым кассовым фильмом года в США. Такими прогнозами поделился глава сети кинотеатров AMC Адам Арон.
«Некоторые знающие люди считают, что «Моане 2» по силам обойти «Головоломку 2»», — сказал Арон в интервью Deadline.
По расчётам экспертов, «Моана 2» может получить около 100 млн долларов за дебютный расширенный уик-энд, приуроченный ко Дню Благодарения. Картина выходит в прокат 22 ноября.
Первая «Моана» в 2016 году собрала на старте $82 млн, доведя общую кассу в Штатах до $242 млн. Сюжет мультфильма рассказывает о бесстрашной Моане (Аулии Кравальо), дочери вождя в Тихом океане. Девушка отправляется в приключения вместе с полубогом Мауи (Дуэйн Джонсон).
«Головоломка 2» на данный момент является главным кассовым проектом года как в Северной Америке, так и во всём мире (на счету сиквела — 1,696 млрд долларов).
Обновление 1.2.0 для CarX Street принесло систему винилов и шесть новых автомобилей
В CarX Street завезли крупное обновление 1.2.0. Пожалуй, самое важчное, что в нём появилось — это система винилов. Теперь можно разрисовать своё авто как душе угодно, да ещё и похвастаться результатом перед другими игроками. Кстати, по всему Sunset City разбросали коллекционные предметы — их поиск тоже приносит всякие приятные награды.
Интерфейс тоже подтянули — сейчас сразу видно, сколько денег накапало за поездку и какой бензин залит в машину. Да и с сортировкой автопарка разобрались — больше не придётся путаться в своих автомобилях.
А вот автопарк серьёзно разросся — добавили аж шесть новых машин: B60, FGT, HSS, VAN, V08 и V45. Плюс для любителей бокового скольжения выкатили DLC Drift Cars с тремя заряженными под дрифт машинами. Для них даже особые запчасти сделали — prototype, с которыми можно выкрутить настройки на максималки.
С экономикой тоже поработали. Квесты на доставку теперь чаще появляются и больше платят, правда, без права на перезапуск. То же самое и с элитными заездами — проиграл, значит проиграл. Зато можно подзаработать на парном дрифте в свободной езде — дают и деньжат, и опыта. А ещё добавили 50 новых уровней прокачки, так что есть к чему стремиться.
Физику исправили — пофиксили баг с мгновенным переключением передач на ручном сцеплении, доработали отклик газа и аэродинамику. В квестах на доставку разобрались с трафиком и перенесли точку спавна на финиш — отныне сразу пересаживаешься в свою машину.
Для красоты обновили задние фонари на B60, M92 и M92C. Ну и серверы для России оптимизировали, должно меньше лагать. Ну и напоследок подкинули новых трасс для рекордных заездов.
В CarX Street завезли крупное обновление 1.2.0. Пожалуй, самое важчное, что в нём появилось — это система винилов. Теперь можно разрисовать своё авто как душе угодно, да ещё и похвастаться результатом перед другими игроками. Кстати, по всему Sunset City разбросали коллекционные предметы — их поиск тоже приносит всякие приятные награды.
Интерфейс тоже подтянули — сейчас сразу видно, сколько денег накапало за поездку и какой бензин залит в машину. Да и с сортировкой автопарка разобрались — больше не придётся путаться в своих автомобилях.
А вот автопарк серьёзно разросся — добавили аж шесть новых машин: B60, FGT, HSS, VAN, V08 и V45. Плюс для любителей бокового скольжения выкатили DLC Drift Cars с тремя заряженными под дрифт машинами. Для них даже особые запчасти сделали — prototype, с которыми можно выкрутить настройки на максималки.
С экономикой тоже поработали. Квесты на доставку теперь чаще появляются и больше платят, правда, без права на перезапуск. То же самое и с элитными заездами — проиграл, значит проиграл. Зато можно подзаработать на парном дрифте в свободной езде — дают и деньжат, и опыта. А ещё добавили 50 новых уровней прокачки, так что есть к чему стремиться.
Физику исправили — пофиксили баг с мгновенным переключением передач на ручном сцеплении, доработали отклик газа и аэродинамику. В квестах на доставку разобрались с трафиком и перенесли точку спавна на финиш — отныне сразу пересаживаешься в свою машину.
Для красоты обновили задние фонари на B60, M92 и M92C. Ну и серверы для России оптимизировали, должно меньше лагать. Ну и напоследок подкинули новых трасс для рекордных заездов.
Need For Speed: Underground 2 празднует юбилей - культовой гоночной игре исполнилось 20 лет
В этот день, 9 ноября, ровно 20 лет назад состоялся релиз одной из культовых гоночных игр - Need For Speed: Underground 2 от студии Black Box и компании Electronic Arts.
Вторая часть стала развитием идей оригинальной игры, предложив игрокам открытый мир с возможностью свободной езды, расширенные возможности тюнинга, а так же продолжение сюжетной компании, посвященной гонщику Райану Куперу теперь уже в вымышленном городе Бэйвью.
Отдельного упоминания заслуживает великолепный саундтрек игры, многие песни приобрели настоящий культовый статус среди фанатов после выхода игры: Lil Jon & The East Side Boyz - Get Low, Snoop Dogg & The Doors - Riders On The Storm, Skindred - Nobody и ряд других не менее крутых композиций, которые придавали нужный драйв игре.
За прошедшие годы игра получила многочисленные модификации, графические улучшения, а фанат из России сейчас и вовсе занимается разработкой неофициального ремейка игры на Unreal Engine 5
К сожалению официального ремейка от издателя, скорее всего, ждать не стоит. Помимо необходимости лицензирования музыки и автомобилей, разработчики явно будет поставлены перед серьезной дилеммой: выпускать игру с автомобилями из 2000-х годов сейчас будет выглядеть странным, а их замена на современные аналоги серьезные ударит по атмосфере и чувствам фанатов оригинальной игры.
Need For Speed: Underground 2 является одной из тех игр, которая у фанатов наверняка прочно ассоциируется с приятными воспоминаниями из детства и целой эпохой - повторить такое сейчас просто не представляется возможным.
В этот день, 9 ноября, ровно 20 лет назад состоялся релиз одной из культовых гоночных игр - Need For Speed: Underground 2 от студии Black Box и компании Electronic Arts.
Вторая часть стала развитием идей оригинальной игры, предложив игрокам открытый мир с возможностью свободной езды, расширенные возможности тюнинга, а так же продолжение сюжетной компании, посвященной гонщику Райану Куперу теперь уже в вымышленном городе Бэйвью.
Отдельного упоминания заслуживает великолепный саундтрек игры, многие песни приобрели настоящий культовый статус среди фанатов после выхода игры: Lil Jon & The East Side Boyz - Get Low, Snoop Dogg & The Doors - Riders On The Storm, Skindred - Nobody и ряд других не менее крутых композиций, которые придавали нужный драйв игре.
За прошедшие годы игра получила многочисленные модификации, графические улучшения, а фанат из России сейчас и вовсе занимается разработкой неофициального ремейка игры на Unreal Engine 5
К сожалению официального ремейка от издателя, скорее всего, ждать не стоит. Помимо необходимости лицензирования музыки и автомобилей, разработчики явно будет поставлены перед серьезной дилеммой: выпускать игру с автомобилями из 2000-х годов сейчас будет выглядеть странным, а их замена на современные аналоги серьезные ударит по атмосфере и чувствам фанатов оригинальной игры.
Need For Speed: Underground 2 является одной из тех игр, которая у фанатов наверняка прочно ассоциируется с приятными воспоминаниями из детства и целой эпохой - повторить такое сейчас просто не представляется возможным.
Согласно новым утечкам, Half-Life 3 действительно находится в разработке и ближе к релизу, чем когда-либо
Согласно новым утечкам, Half-Life 3, возможно, действительно находится в разработке и ближе к релизу, чем когда-либо. Источник этих слухов — Gabe Follower, YouTube-канал которого посвящен исследованиям игр Valve. Он утверждает, что Half-Life X (или HLX) — это реальный проект, разработка которого началась сразу после завершения Half-Life: Alyx. По его словам, Valve уже почти пять лет работает над этим секретным продолжением культовой серии.
Half-Life 2: Episode Two, вышедшая в 2007 году, завершилась клиффхэнгером, оставив фанатов в ожидании третьей части. Valve подогревала интерес намеками и слухами, но официальный анонс так и не последовал. Однако Gabe Follower собрал много свидетельств в пользу того, что HLX — это та самая третья часть, о которой мечтают игроки.
В своем новом 15-минутном видеоролике Follower рассказывает, что Valve активно нанимает специалистов для разработки HLX. Эти специалисты ранее участвовали в таких известных проектах, как Doom, Fortnite и Red Dead Redemption, и некоторые из них намекали на работу над проектом Valve в своих соцсетях. К тому же, начиная с 2021 года, Valve вносит изменения в код движка Source 2: упоминания «HLVR» были заменены на «HLX», что только подогрело интерес.
Кроме того, Valve активно обновляет Source 2, добавляя возможности динамической погоды, транспортные средства и улучшенное поведение NPC — все это наводит на мысль, что движок готов к новым техническим вызовам, которые, возможно, в прошлые годы мешали созданию Half-Life 3. Как отмечает Gabe Follower, Valve часто скрывает названия будущих игр за кодовыми именами. Изменения в Source 2 намекают на то, что Valve может наконец преодолеть технические ограничения, которые ранее препятствовали разработке продолжения.
Хотя официальных заявлений пока нет, работа, которую Valve проводит над HLX и Source 2, указывает на подготовку к чему-то действительно масштабному. Фанаты пока могут лишь гадать, станет ли HLX полноценным продолжением серии или еще одним намеком, но улик становится все больше, и ожидание продолжения Half-Life снова обретает новую жизнь.
Согласно новым утечкам, Half-Life 3, возможно, действительно находится в разработке и ближе к релизу, чем когда-либо. Источник этих слухов — Gabe Follower, YouTube-канал которого посвящен исследованиям игр Valve. Он утверждает, что Half-Life X (или HLX) — это реальный проект, разработка которого началась сразу после завершения Half-Life: Alyx. По его словам, Valve уже почти пять лет работает над этим секретным продолжением культовой серии.
Half-Life 2: Episode Two, вышедшая в 2007 году, завершилась клиффхэнгером, оставив фанатов в ожидании третьей части. Valve подогревала интерес намеками и слухами, но официальный анонс так и не последовал. Однако Gabe Follower собрал много свидетельств в пользу того, что HLX — это та самая третья часть, о которой мечтают игроки.
В своем новом 15-минутном видеоролике Follower рассказывает, что Valve активно нанимает специалистов для разработки HLX. Эти специалисты ранее участвовали в таких известных проектах, как Doom, Fortnite и Red Dead Redemption, и некоторые из них намекали на работу над проектом Valve в своих соцсетях. К тому же, начиная с 2021 года, Valve вносит изменения в код движка Source 2: упоминания «HLVR» были заменены на «HLX», что только подогрело интерес.
Кроме того, Valve активно обновляет Source 2, добавляя возможности динамической погоды, транспортные средства и улучшенное поведение NPC — все это наводит на мысль, что движок готов к новым техническим вызовам, которые, возможно, в прошлые годы мешали созданию Half-Life 3. Как отмечает Gabe Follower, Valve часто скрывает названия будущих игр за кодовыми именами. Изменения в Source 2 намекают на то, что Valve может наконец преодолеть технические ограничения, которые ранее препятствовали разработке продолжения.
Хотя официальных заявлений пока нет, работа, которую Valve проводит над HLX и Source 2, указывает на подготовку к чему-то действительно масштабному. Фанаты пока могут лишь гадать, станет ли HLX полноценным продолжением серии или еще одним намеком, но улик становится все больше, и ожидание продолжения Half-Life снова обретает новую жизнь.
Приложение ChatGPT для Windows перестало быть привилегией подписчиков и стало доступно остальным пользователям
Популярный чат-бот ChatGPT обзавёлся полноценным приложением для Windows. Если в октябре его могли опробовать только подписчики платных тарифов Plus, Team и Enterprise, то теперь доступ получили все желающие.
В приложении появился целый набор полезных функций: от загрузки файлов до выхода в интернет. Особое внимание разработчики уделили голосовому режиму — теперь с ИИ-помощником можно общаться голосом, не отвлекаясь от других программ. А чтобы быстро вызвать ChatGPT, достаточно нажать Alt + Space.
Вот только пользователям из России для работы с приложением понадобится VPN — без него чат-бот не запустится.
Популярный чат-бот ChatGPT обзавёлся полноценным приложением для Windows. Если в октябре его могли опробовать только подписчики платных тарифов Plus, Team и Enterprise, то теперь доступ получили все желающие.
В приложении появился целый набор полезных функций: от загрузки файлов до выхода в интернет. Особое внимание разработчики уделили голосовому режиму — теперь с ИИ-помощником можно общаться голосом, не отвлекаясь от других программ. А чтобы быстро вызвать ChatGPT, достаточно нажать Alt + Space.
Вот только пользователям из России для работы с приложением понадобится VPN — без него чат-бот не запустится.
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 раскрыли детали бонусов за предзаказы расширенных изданий игры
GSC Game World опубликовала полное содержание бонусов для обладателей Deluxe и Ultimate изданий S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима. Вот ключевые бонусы:
Оружие:
Пистолет PTM “Monolith” (кампания)
Винтовка AR416 “Monolith” (мультиплеер)
Снайперская винтовка M701 “Hunter” (мультиплеер)
Дробовик M860 “Monolith” (мультиплеер)
Броня:
SEVA “Wanderer” (мультиплеер)
SSP-100M SIRCAA (мультиплеер)
Лёгкий наёмнический костюм (кампания)
Также игрокам доступен дополнительный квест, официальный артбук и саундтрек.
Ultimate издание включает все бонусы Deluxe и добавляет ещё больше экипировки для самых сложных испытаний. Среди ключевых отличий:
Оружие:
Револьвер Rhino “Model Competitor” (мультиплеер)
SMG Viper “Monolith” (мультиплеер)
Дробовик D12 “Margach D12MT” (мультиплеер)
Экипировка:
Экзоскелет Ward PSZ-21W “Shturm” (мультиплеер)
Кроме того, обладатели Ultimate Edition получают сезонный абонемент, включающий два крупных дополнения и все будущие DLC.
Выход S.T.A.L.K.E.R. 2 состоится уже 20 ноября на ПК и консолях Xbox.
GSC Game World опубликовала полное содержание бонусов для обладателей Deluxe и Ultimate изданий S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима. Вот ключевые бонусы:
Оружие:
Пистолет PTM “Monolith” (кампания)
Винтовка AR416 “Monolith” (мультиплеер)
Снайперская винтовка M701 “Hunter” (мультиплеер)
Дробовик M860 “Monolith” (мультиплеер)
Броня:
SEVA “Wanderer” (мультиплеер)
SSP-100M SIRCAA (мультиплеер)
Лёгкий наёмнический костюм (кампания)
Также игрокам доступен дополнительный квест, официальный артбук и саундтрек.
Ultimate издание включает все бонусы Deluxe и добавляет ещё больше экипировки для самых сложных испытаний. Среди ключевых отличий:
Оружие:
Револьвер Rhino “Model Competitor” (мультиплеер)
SMG Viper “Monolith” (мультиплеер)
Дробовик D12 “Margach D12MT” (мультиплеер)
Экипировка:
Экзоскелет Ward PSZ-21W “Shturm” (мультиплеер)
Кроме того, обладатели Ultimate Edition получают сезонный абонемент, включающий два крупных дополнения и все будущие DLC.
Выход S.T.A.L.K.E.R. 2 состоится уже 20 ноября на ПК и консолях Xbox.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У Таркова кризис? Ведь уже начался Большой Розыгрыш в Первом Сезоне Arena Breakout: Infinite!
1й сезон Arena Breakout: Infinite официально стартовал и предлагает щедрые награды!
Покажи всем свои навыки бойца на новой карте “Телестанция и оружейный склад”.
Бесплатные скины для оружия и многое другое!
С 20 ноября игроки смогут получить 7 БЕСПЛАТНЫХ скинов для оружия и 1 оружие ближнего боя. Эти потрясающие облики доступны бесплатно в первом сезоне, включая:
• AKM “DZ Style” (Автомат АКМ в стиле ТЗ)
• SKS “Jungle Camo” (Карабин СКС в камуфляже «Джунгли»)
• FAL “Right-Hand Man” (Автомат FAL «Старший помощник»)
• Саперная лопата
…и многое другое!
Присоединяйтесь к нам в Season 1 и станьте частью нового этапа в мире шутеров! 🔥
Скачать игру можно по ссылке: https://bit.ly/ABI_110
1й сезон Arena Breakout: Infinite официально стартовал и предлагает щедрые награды!
Покажи всем свои навыки бойца на новой карте “Телестанция и оружейный склад”.
Бесплатные скины для оружия и многое другое!
С 20 ноября игроки смогут получить 7 БЕСПЛАТНЫХ скинов для оружия и 1 оружие ближнего боя. Эти потрясающие облики доступны бесплатно в первом сезоне, включая:
• AKM “DZ Style” (Автомат АКМ в стиле ТЗ)
• SKS “Jungle Camo” (Карабин СКС в камуфляже «Джунгли»)
• FAL “Right-Hand Man” (Автомат FAL «Старший помощник»)
• Саперная лопата
…и многое другое!
Присоединяйтесь к нам в Season 1 и станьте частью нового этапа в мире шутеров! 🔥
Скачать игру можно по ссылке: https://bit.ly/ABI_110
Поставки Nintendo Switch 2 по всему миру могут составить около 7 миллионов штук
По слухам, циркулирующим в сети, запуск Nintendo Switch 2 может стать одним из крупнейших на сегодняшний день.
Как сообщается в разделе Gaming Leaks and Rumors, тот же пользователь, который в прошлом месяце предоставил базовый эскиз системы на форумах Famiboards, который был в некотором роде подтвержден более надежными инсайдерами, предоставил дополнительную информацию о стартовом запасе Nintendo Switch 2, который, по-видимому, был недавно завершен.
Пользователь не смог раскрыть точное число, но только в США объем должен быть в 2,5 раза выше объема оригинальной системы. Если увеличение объема в 2,5 раза будет применяться к мировым поставкам, Nintendo планирует отгрузить от 6,5 до 7 миллионов единиц, что действительно сделает это одним из крупнейших запусков консолей за все время.
Конечно стоит воспринимать информацию с долей скепсиса, и слышать, что Nintendo Switch 2 будет массовым, не особенно удивительно. Ранее в этом году говорилось, что будет произведено 10 миллионов единиц в течение первого финансового года доступности, и сама Nintendo позже подтвердила в июле, что компания сосредоточена на производстве достаточного количества единиц, чтобы удовлетворить спрос и не дать спекулянтам воспользоваться дефицитом, как они сделали с консолями PlayStation 5 и Xbox Series X|S, хотя сложность поиска консолей в магазинах на старте была решительно усугублена другими факторами, включая пандемию.
На данный момент очень мало известно о консоли Nintendo Switch 2, кроме того, что она будет обратно совместима со своей предшественницей.
По слухам, циркулирующим в сети, запуск Nintendo Switch 2 может стать одним из крупнейших на сегодняшний день.
Как сообщается в разделе Gaming Leaks and Rumors, тот же пользователь, который в прошлом месяце предоставил базовый эскиз системы на форумах Famiboards, который был в некотором роде подтвержден более надежными инсайдерами, предоставил дополнительную информацию о стартовом запасе Nintendo Switch 2, который, по-видимому, был недавно завершен.
Пользователь не смог раскрыть точное число, но только в США объем должен быть в 2,5 раза выше объема оригинальной системы. Если увеличение объема в 2,5 раза будет применяться к мировым поставкам, Nintendo планирует отгрузить от 6,5 до 7 миллионов единиц, что действительно сделает это одним из крупнейших запусков консолей за все время.
Конечно стоит воспринимать информацию с долей скепсиса, и слышать, что Nintendo Switch 2 будет массовым, не особенно удивительно. Ранее в этом году говорилось, что будет произведено 10 миллионов единиц в течение первого финансового года доступности, и сама Nintendo позже подтвердила в июле, что компания сосредоточена на производстве достаточного количества единиц, чтобы удовлетворить спрос и не дать спекулянтам воспользоваться дефицитом, как они сделали с консолями PlayStation 5 и Xbox Series X|S, хотя сложность поиска консолей в магазинах на старте была решительно усугублена другими факторами, включая пандемию.
На данный момент очень мало известно о консоли Nintendo Switch 2, кроме того, что она будет обратно совместима со своей предшественницей.
Disney представила постер из экранизации "Лило и Стич"
Компания Disney представила первый официальный постер из предстоящей экранизации "Лило и Стич". Как и оригинальный мультфильм, история будет посвящена Стичу - очаровательному голубому пришельцу, который потерпел крушение и оказался на Земле, став лучшим другом для девочки Лило.
В фильме снялись: Майя Кеалоха, Сидни Элизабет Агудонг, Кахьяу Мачадо, Зак Галифианакис и Билли Магнуссен. Стича вновь озвучил автор мультфильма "Лило и Стич" Крис Сандерс. Режиссером фильма стал Дин Флейшер-Кэмп, а сценарий написал Крис Кеканиокалани Брайт.
Премьера фильма состоится 23 мая 2025 года.
Компания Disney представила первый официальный постер из предстоящей экранизации "Лило и Стич". Как и оригинальный мультфильм, история будет посвящена Стичу - очаровательному голубому пришельцу, который потерпел крушение и оказался на Земле, став лучшим другом для девочки Лило.
В фильме снялись: Майя Кеалоха, Сидни Элизабет Агудонг, Кахьяу Мачадо, Зак Галифианакис и Билли Магнуссен. Стича вновь озвучил автор мультфильма "Лило и Стич" Крис Сандерс. Режиссером фильма стал Дин Флейшер-Кэмп, а сценарий написал Крис Кеканиокалани Брайт.
Премьера фильма состоится 23 мая 2025 года.