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🥊 FIGHT.ID

서론

이 프로젝트는 블록체인으로 격투 팬덤을 혁신한다는 구호보다 운영자의 시선이 더 진하게 묻어난다. 팬덤 비즈니스의 본질은 콘텐츠가 아니라 반복되는 참여 루틴이고, Fight는 그 루틴을 만들기 위해 기술을 최소 단위로 잘게 쪼개 조립해 둔 느낌이다.

본론

특히 눈여겨볼 건 FP가 비양도 평판으로 설계됐다는 점이다. 팬덤에서 가장 골치 아픈 건 보상만 노리는 계정이 유입되면서 참여 지표가 오염되는 순간인데, FP는 그 자체가 거래 대상이 아니라 참여를 반영하는 지표로 설명된다. 즉, 토큰 가격이 아니라 행동 데이터가 중심이 되는 구조다.

그리고 $FIGHT는 여기서 보상의 화폐라기보다 접근 권한의 게이트에 가깝다. 핵심은 파트너 생태계 접근 모델이다. 공식 문서가 말하는 흐름은 이렇게 돌아간다.

🟢첫째,
파트너 프로젝트가 Fight 생태계 안에서 캠페인을 열고 싶으면, 그냥 광고 배너를 사는 게 아니라 $FIGHT를 소각해 FP를 확보하는 방식으로 접근권을 얻는다. 소각은 단순 지출이 아니라 공급 측면에서 영구적으로 빠져나가는 비용이다. Web2에서 마케팅 비용은 플랫폼 매출로 남지만, 여기서는 비용이 토큰 공급을 줄이는 형태로 기록된다.

🟢둘째,
파트너가 확보한 FP는 퀘스트 같은 참여 인센티브로 커뮤니티에 배포된다. 이 말은 곧, 유저가 받는 보상이 무한 발행이 아니라 파트너가 먼저 비용을 치른 결과물이라는 뜻이다. 그래서 보상이 단순 에어드랍이 아니라, 누군가의 수요가 선행된 보상으로 구조화된다.

🟢셋째,
이 구조가 만들어내는 효과는 광고비의 방향을 바꾸는 데 있다. 광고주 역할의 파트너가 비용을 내는 순간, 그 비용이 소각으로 남아 순공급을 감소시키고, 동시에 FP가 유저 인센티브로 흘러가 참여를 유발한다. 마케팅 비용이 매출로만 끝나지 않고, 수요와 공급 메커니즘을 동시에 건드리는 구조가 된다.

멀티체인 설계도 같은 맥락으로 읽힌다. 기본은 Solana이고, BSC는 wrapped 모델로 추가 민팅 없이 브릿지된 공급만 존재한다고 설명된다. 접근성은 넓히되 공급 통제의 중심을 흐리지 않겠다는 선택이다.

결론

Fight.ID가 잘하는 건 화려한 기능을 늘어놓는 게 아니라, 팬덤에서 실제로 돈이 도는 지점을 정확히 겨냥했다는 점이 아닐까 싶다.
보상은 뿌리면 끝이 아니라, 누군가가 그 관심을 사기 위해 먼저 비용을 내야 지속된다.

만약 파트너들이 이 소각 기반 접근 모델을 실제로 반복 사용하게 만들고, 그 위에서 유저들이 FP로 체감 혜택을 받는 경험을 계속 쌓아간다면, Fight는 단순한 격투 테마 코인이 아니라 팬덤 마케팅 비용을 온체인 수요로 전환하는 인프라로 자리 잡을 수도 있을 것이다.

결국 방향성의 관건은 하나다. 토큰을 팔아 성장하는 게 아니라, 팬덤이 움직일 때마다 토큰이 필요해지는 구조를 얼마나 자연스럽게 만들 수 있느냐. 여기서 승부가 날 것 같다.
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10👍2💯2
Magma Finance

커뮤니티 100명에게 할당이 되어 있는데,
1️⃣ 활성왕 (45명): 커뮤니티 소통 상위 기여자
2️⃣ 초대왕 (30명): 친구 초대 상위 기여자
3️⃣퀴즈왕 (25명): 퀴즈 점수 상위 기여자

에게 할당이 된다.

📱 텔레그램 입장하기 (별짝초대링크)

현재 초대 30위는 약 10명 정도이고,
친구들 꼬셔서 조금만 노력하면 가능한 수치이지 싶은데....
혹시 제 링크로 입장해주실 천사님 계십니까?
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14👍3💯2
현재 채팅방에 순위 때문에 다들
프로젝트 3개를 복붙해서 꼬리표처럼 쓰시는데,
이러면 사실 모든 프로젝트의 보상 대상이 똑같아져버리는 문제가 발생하니까.

FIGHT.ID 포스팅 글에는 FIGHT 만 인정하겠습니다...
그게 맞는 것 같구요.

현재부터 그냥 복붙 하시는 분은
경고를 드리고 누적되면 해당 프로젝트의 보상에서 제외하도록 하던지 할게요.
15👍6
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VERSE 8

로 만든
누구나 한 번쯤 광고에서 봤던 그 게임!!
그 게임을 만들어 봤습니다.

반응 괜찮으면..
이벤트가 있을지도??

반응이 별로 없으면
그냥 묻히고 넘어가는거고~

🎮 ➡️ 게임하러가기
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7
자... 이러면 ...

빗썸은 같이 $SENT 를 상장하던지..
아니면 최근 겁나게 핫한 $RIVER 를 상장해버린다던지..

하는 수를 둘 수 있을 것 같은데...
어떤 버튼을 누를까...
아니면 버튼을 아예 안누를까..?
8👍3
3ridge - 웹3 온보딩 플랫폼
📢 3ridge 스토리텔러 신규 스코어 로직 전체 적용
스토리텔러의 신규 로직이
기존의 FIGHT.ID 에만 적용되어 있다가
전체 프로젝트에 적용이 되었다고 합니다.

대형 채널에 조금 밀려서 FIGHT 도 14위까지 떨어졌었지만, 오늘 꽤나 긴 정성 포스팅을 하나 하고 9위까지 올라섰다가 다시 10위에 있긴 합니다.

다른 두개의 프로젝트도 딱 정당한 선 정도에 머물러 있네요..

아무도 유저들의 활동을 꽤 많이 보던 로직에서 봇붙이나 봇들의 난입으로 로직을 좀 많이 수정한 듯 해 보이는데, 많이 내려갔던 등수도 다시 조금 오르긴 한 것 같고...

무엇보다 작성자의 포스팅 퀄리티도 꽤 보는 듯 해 보이네요.

FIGHT 는 대충 1일하고 8시간 정도 남은 것 같은데 마지막까지 힘내보겠습니다.

FIGHT ING!
11👍2
🔥🔥🔥
제헌절이 18년만에 다시 빨간날이 됩니다.

덕분에 황량했던 7월 달력에 빨간색이 생기게 되었습니다.
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10👍3
PASA 공지방
VERSE 8 로 만든 누구나 한 번쯤 광고에서 봤던 그 게임!! 그 게임을 만들어 봤습니다. 반응 괜찮으면.. 이벤트가 있을지도?? 반응이 별로 없으면 그냥 묻히고 넘어가는거고~ 🎮 ➡️ 게임하러가기
근데...
진짜 내가 만들 수 있을까...?

라고 생각하셔서 아예 도전하지 않으시는 분들이 많으신 것 같은데..

진입장벽 정말 낮습니다.
며칠 전에 게임 제작 대회 수상작 거의 다 비 전공자에 개발이라고는 "1"도 해보지 않으신 분들이었어요.

저도 실제로 코드 한줄도 안보고
오로지 "바이브코딩" 으로 만들었습니다.


따로 돈 받은 것도 아니고
이 시대를 살아가려면 뭐라도 경험을 해보는 것이 최고라 생각합니다

그런 의미에서 게임 한 판 고
🎮 ➡️ 게임하러가기
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13
Binance $ZAMA

자격 : 220점 이상의 알파 포인트 보유
공제 : 15점 공제
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메타마스크 에드작 하신분?

일단 전 안함.

레벨2 이상으로 LINEA가 배포될 예정
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한강뷰(89달러)에서 한강다리(43달러)까지 떨어진 $RIVER 는 저점 대비 몇시간 만에 20% 상승.

이거.. 옆집 라오니 어르신이
이제 진짜 끝났나

라고 글 쓰면 오르는 것 같은데
10👍3
🔥 MAGMA

그거 아십니까?

1. MAGMA 는 이제 시작한지 4일 된 스토리텔링 이벤트다.
2. Top 20 에 들 경우 방장이 텔방 인원 10명을 선정한다.
3. PASA 방은 총 27명만 참여하고 있다.
4. 1주일이 넘게 남았는데 10등이 64챗밖에 되지 않는다.


라고... 경쟁을 부추겨 봅니다.
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12👍4
기가 막힐 정도의 $RIVER 타율을 보여주는
옆집 라오니 할아버지.

시그널 한번만...
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속보 문버드 클레임 오픈

claim.moonbirds.com
8👍2
아니 여보세요??
나 SBT 도 있다구요???
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KINDRED ($KIN)

1월 30일
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SBT 몇개 있는데...

레전드인게 KBW 때 밋업 간다고
정확하게 기억하는게
한여름에 비오는 개 습하고 짜증나는 날

밖에서 땀뻘뻘 흘리며 우산 쓰고 대기타서 들어갔고 개 밀려서 택시비만 몇만원 나왔는데
(내가 내진 않았지만🤗)
차비도 안주네 이새키들

대단하게 뭐 챙겨줄 것 처럼 이야기하더니
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