В сеть попали кадры с Нью-Вегасом из второго сезона сериала Fallout
В сеть попали кадры с изображением знаменитого Нью-Вегаса, ключевой локации Fallout: New Vegas, который также засветился в конце первого сезона.
На кадрах можно увидеть приветственный городской знак, а также казино "Топс".
Точная дата выхода второго сезона ещё неизвестна, но ожидается, что он выйдет в 2025-2026 году. В этот раз местом действия будут происходить не в Калифорнии, а в Неваде, на территории пустыни Мохаве. Ожидается появление Мистера Хауса, а также прямая сюжетная связь с Fallout: New Vegas.
Level Up
В сеть попали кадры с изображением знаменитого Нью-Вегаса, ключевой локации Fallout: New Vegas, который также засветился в конце первого сезона.
На кадрах можно увидеть приветственный городской знак, а также казино "Топс".
Точная дата выхода второго сезона ещё неизвестна, но ожидается, что он выйдет в 2025-2026 году. В этот раз местом действия будут происходить не в Калифорнии, а в Неваде, на территории пустыни Мохаве. Ожидается появление Мистера Хауса, а также прямая сюжетная связь с Fallout: New Vegas.
Level Up
Авторов Lords of the Fallen забанили на реддите за приверженность к мнению большинства геймеров
Причиной стали опросы игроков, в которых команда HEXWORKS и CI Games предлагала пользователям самим определить, как будет развиваться проект.
Блокировка была вызвана из-за, казалось бы, безобидных вопросов о будущих изменениях в игре.
Разработчики спросили сообщество, как стоит называть модели тел персонажей: использовать «мужское» и «женское» или заменить их на «Тип А и В». Также они предложили выбрать, какие образы мужских и женских героев игроки хотели бы видеть в будущем.
Это вызвало резкую реакцию модераторов реддита, которые заблокировали всех официальных представителей студии, обвинив их в поддержке «фашистских» взглядов.
Несмотря на тупость админов реддита, разработчики не собирается отказываться от своего подхода. Они заявили, что для них главное — это мнение игроков, а не политика и правила отдельных сайтов.
Level Up
Причиной стали опросы игроков, в которых команда HEXWORKS и CI Games предлагала пользователям самим определить, как будет развиваться проект.
Блокировка была вызвана из-за, казалось бы, безобидных вопросов о будущих изменениях в игре.
Разработчики спросили сообщество, как стоит называть модели тел персонажей: использовать «мужское» и «женское» или заменить их на «Тип А и В». Также они предложили выбрать, какие образы мужских и женских героев игроки хотели бы видеть в будущем.
Это вызвало резкую реакцию модераторов реддита, которые заблокировали всех официальных представителей студии, обвинив их в поддержке «фашистских» взглядов.
Несмотря на тупость админов реддита, разработчики не собирается отказываться от своего подхода. Они заявили, что для них главное — это мнение игроков, а не политика и правила отдельных сайтов.
Level Up
Один из разработчиков Star Wars Outlaws присоединился к работе над The Witcher 4
После того как Star Wars Outlaws не оправдала ожиданий Ubisoft, несколько ключевых разработчиков перешли в другие студии. Одним из таких стал Куба Вихновски, который теперь работает в CD Projekt Red над The Witcher 4.
Ранее Вихновски был старшим художником по уровням в Star Wars Outlaws, но теперь он возглавляет художественный отдел, отвечающий за окружение будущей ролевой игры, что позволяет ему внести значительный вклад в визуальный стиль игры. Это не первый его опыт с CDPR: до работы в Massive Entertainment он более 8 лет трудился в студии.
Новый ведьмак обещает улучшения в геймплее, а также реалистичные NPC и новаторское визуальное оформление. Работа Вихновски будет напрямую влиять на создание этих элементов, что дает надежду на качественную картину нового приключения.
Level Up
После того как Star Wars Outlaws не оправдала ожиданий Ubisoft, несколько ключевых разработчиков перешли в другие студии. Одним из таких стал Куба Вихновски, который теперь работает в CD Projekt Red над The Witcher 4.
Ранее Вихновски был старшим художником по уровням в Star Wars Outlaws, но теперь он возглавляет художественный отдел, отвечающий за окружение будущей ролевой игры, что позволяет ему внести значительный вклад в визуальный стиль игры. Это не первый его опыт с CDPR: до работы в Massive Entertainment он более 8 лет трудился в студии.
Новый ведьмак обещает улучшения в геймплее, а также реалистичные NPC и новаторское визуальное оформление. Работа Вихновски будет напрямую влиять на создание этих элементов, что дает надежду на качественную картину нового приключения.
Level Up
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Стало известно, когда в Delta Force появится сюжетный режим
Разработчики из студии Team Jade сообщили, что сюжетный режим для бесплатного шутера выйдет уже в этом месяце.
Игра позволит заново пережить события знаменитой операции, в том числе в кооперативном режиме.
Несмотря на то, что Delta Force на релизе столкнулась с некоторыми трудностями, релиз бесплатного шутера можно уже сейчас назвать успешным. В январе игра достигла пика в 130 тысяч игроков в Steam, а сейчас удерживает стабильную аудиторию на ежедневной основе. Это делает проект одним из самых популярных бесплатных FPS на рынке.
Team Jade обещает верную реконструкцию событий, основанную на реальной операции "Черный ястреб", а также вдохновение фильмом Ридли Скотта.
Стоит отметить, что сюжетный режим будет платным, в отличие от мультиплеера. Цена пока не объявлена, но ожидается, что Team Jade раскроет детали в ближайшие недели. Дата выхода сюжетной кампании намечена на 21 февраля для ПК.
Level Up
Разработчики из студии Team Jade сообщили, что сюжетный режим для бесплатного шутера выйдет уже в этом месяце.
Игра позволит заново пережить события знаменитой операции, в том числе в кооперативном режиме.
Несмотря на то, что Delta Force на релизе столкнулась с некоторыми трудностями, релиз бесплатного шутера можно уже сейчас назвать успешным. В январе игра достигла пика в 130 тысяч игроков в Steam, а сейчас удерживает стабильную аудиторию на ежедневной основе. Это делает проект одним из самых популярных бесплатных FPS на рынке.
Team Jade обещает верную реконструкцию событий, основанную на реальной операции "Черный ястреб", а также вдохновение фильмом Ридли Скотта.
Стоит отметить, что сюжетный режим будет платным, в отличие от мультиплеера. Цена пока не объявлена, но ожидается, что Team Jade раскроет детали в ближайшие недели. Дата выхода сюжетной кампании намечена на 21 февраля для ПК.
Level Up
Level Up
Особенности стелс тактики в новых дневниках разработчиков Project TH Действие Project TH, основанной на веб-мультфильме Moodang, происходит в Объединенной Корее в недалеком будущем. Сюжет игры разворачивается вокруг главных героев. Разрабатываемый EVR Studio…
Новый ролик Project TH в духе Splinter Cell
Пока Ubisoft затягивает с ремейком Splinter Cell, корейский проект Project TH от студии EVR Studio уже набирает обороты.
В трейлере демонстрируются враги с технологией искусственного интеллекта, и EVR Studio говорит, что это не просто препятствие, а «боевая сила, которая адаптируется к окружающей среде и действует с тактической точностью».
Особенности игры:
• Вражеские солдаты не просто патрулируют, они применяют тактическое позиционирование в реальном мире, чтобы оказывать давление на игрока
• Противник использует укрытия, оптимизируя линию обзора и корректируя схемы передвижения, они получают преимущество в бою в помещении
• ИИ тщательно зачищает комнаты, используя построение у входа, проверку углов и динамический поиск пути, гарантируя, что ни одно укрытие не является по-настоящему безопасным
• Вступая в бой, NPC быстро меняют позицию и заходят с фланга, используя заградительный огонь, чтобы перекрыть пути отхода
Дата выхода игры не объявлена
Level Up
Пока Ubisoft затягивает с ремейком Splinter Cell, корейский проект Project TH от студии EVR Studio уже набирает обороты.
В трейлере демонстрируются враги с технологией искусственного интеллекта, и EVR Studio говорит, что это не просто препятствие, а «боевая сила, которая адаптируется к окружающей среде и действует с тактической точностью».
Особенности игры:
• Вражеские солдаты не просто патрулируют, они применяют тактическое позиционирование в реальном мире, чтобы оказывать давление на игрока
• Противник использует укрытия, оптимизируя линию обзора и корректируя схемы передвижения, они получают преимущество в бою в помещении
• ИИ тщательно зачищает комнаты, используя построение у входа, проверку углов и динамический поиск пути, гарантируя, что ни одно укрытие не является по-настоящему безопасным
• Вступая в бой, NPC быстро меняют позицию и заходят с фланга, используя заградительный огонь, чтобы перекрыть пути отхода
Дата выхода игры не объявлена
Level Up
Level Up
Новый трейлер Wuchang: Fallen Feathers демонстрирует Soulslike-геймплей Wuchang: Fallen Feathers — это Soulslike-игра, действие которой происходит в стране Шу во времена поздней династии Мин. Земля «окружена враждующими фракциями и таинственной болезнью,…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Wuchang: Fallen Feathers перешла на Unreal Engine 5
Студия Leenzee подтвердила, что Wuchang: Fallen Feathers теперь разрабатывается на Unreal Engine 5. Ранее представленный геймплей выглядел не слишком впечатляюще, но с переходом на новый движок игра значительно преобразилась.
По словам режиссера проекта Ся Сиюаня, UE5 позволил улучшить освещение, реалистичность эффектов и проработку моделей.
Также разработчики поделились, чем будет владеть главный герой:
• В игре представлено 25 уникальных видов оружия, каждое из которых обладает собственными боевыми стилями. Игроки смогут экипировать сразу два типа оружия и комбинировать их в цепные атаки
• Магия также играет важную роль – в арсенале 40 заклинаний, четыре из которых можно использовать в любой момент. Система позволяет даже полностью сосредоточиться на магическом стиле боя
Релиз запланирован на конец 2025 года для PC, PS5 и Xbox Series X/S. В день выхода игра появится в Game Pass.
Level Up
Студия Leenzee подтвердила, что Wuchang: Fallen Feathers теперь разрабатывается на Unreal Engine 5. Ранее представленный геймплей выглядел не слишком впечатляюще, но с переходом на новый движок игра значительно преобразилась.
По словам режиссера проекта Ся Сиюаня, UE5 позволил улучшить освещение, реалистичность эффектов и проработку моделей.
Также разработчики поделились, чем будет владеть главный герой:
• В игре представлено 25 уникальных видов оружия, каждое из которых обладает собственными боевыми стилями. Игроки смогут экипировать сразу два типа оружия и комбинировать их в цепные атаки
• Магия также играет важную роль – в арсенале 40 заклинаний, четыре из которых можно использовать в любой момент. Система позволяет даже полностью сосредоточиться на магическом стиле боя
Релиз запланирован на конец 2025 года для PC, PS5 и Xbox Series X/S. В день выхода игра появится в Game Pass.
Level Up