Публикуем программу полную "Дня звёздных войн" грядущего!
Этого мая, 30 числа, день весь обсуждать сагу великую будем🙏
13:00 - Александр Аммосов - знаток и поклонник "Звёздных войн", блогер и журналист: "Как игры по «Звёздным войнам» обрели свои нарративы"
14:30 - Николай Калиниченко - поэт, фантаст, литературный критик и председатель Союза литераторов России: "В одной далёкой-далёкой Америке: поп-культура в "Звёздных войнах"
15:45 - викторина
16:20 - Мария Штейнман - кандидат филологических наук, исследователь поэтики мифа в фэнтези и философской фантастике: "Герой и его тень — архетипы «Звёздных войн»"
17:50 - Алексей Ионов и Дмитрий Соколов - руководитель проектов продвижения авторских брендов и кинокритик и хоррор-эксперт: "Автостопом по далёкой галактике: обсуждаем самые абсурдные идеи фильмов"
19:20 - викторина
20:10 - Иван Негреев - религиовед: "Звёздные войны": концепция Силы и откуда она взялась"
30 мая. ВЕСЬ ДЕНЬ. Москва, ул. Малая Никитская, д. 20, стр. 1
🎫 Билеты ОФЛАЙН и ОНЛАЙН
Ждём вас. Да пребудет с вами сила 🙏
Этого мая, 30 числа, день весь обсуждать сагу великую будем
13:00 - Александр Аммосов - знаток и поклонник "Звёздных войн", блогер и журналист: "Как игры по «Звёздным войнам» обрели свои нарративы"
14:30 - Николай Калиниченко - поэт, фантаст, литературный критик и председатель Союза литераторов России: "В одной далёкой-далёкой Америке: поп-культура в "Звёздных войнах"
15:45 - викторина
16:20 - Мария Штейнман - кандидат филологических наук, исследователь поэтики мифа в фэнтези и философской фантастике: "Герой и его тень — архетипы «Звёздных войн»"
17:50 - Алексей Ионов и Дмитрий Соколов - руководитель проектов продвижения авторских брендов и кинокритик и хоррор-эксперт: "Автостопом по далёкой галактике: обсуждаем самые абсурдные идеи фильмов"
19:20 - викторина
20:10 - Иван Негреев - религиовед: "Звёздные войны": концепция Силы и откуда она взялась"
30 мая. ВЕСЬ ДЕНЬ. Москва, ул. Малая Никитская, д. 20, стр. 1
🎫 Билеты ОФЛАЙН и ОНЛАЙН
Ждём вас. Да пребудет с вами сила 🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4👏2👍1
Вот наш Сайлент Хилл добрался до видеоплатформ
Приятного прослушивания!
| YouTube | VK Видео | RuTube |
В новом выпуске разбираем серию фильмов Сайлент Хилл: от культовой экранизации 2006 года до свежего "Возвращения". Но так как речь пойдет о фильме, основанном на серии игр, разговор получился не только о фильмах.
В играх Silent Hill пугает не только монстрами. Он пугает тишиной, пустотой, звуком радио и ощущением, что город реагирует именно на твои страхи и вину с травмой главных героев.
В кино всё иначе. Зритель уже не идёт по коридору сам, не открывает дверь, не ищет карту, не решает, куда свернуть. Он просто смотрит. И поэтому экранизации Сайлент Хилла всё время сталкиваются с главной проблемой: как превратить личный игровой кошмар в двухчасовой фильм?
В выпуске обсуждаем, почему фильм 2006 года всё ещё работает, несмотря на расхождения с игрой. Почему замена отца на мать оказалась логичной для кино. Почему медсёстры из первого фильма стали культовыми. Почему Пирамидоголовый одновременно эффектен и проблематичен. И почему атмосфера пустого города, пепла и тишины до сих пор сильна.
Второй фильм помнят по жилетке Хизер, кролику, Джону Сноу и странному 3D. Говорим о том, как эпоха после “Аватара” заставила хорроры пихать зрителю эффекты прямо в лицо, даже когда это не помогало ни страху, ни истории.
И, конечно, не можем молчать о новом "Возвращении в Сайлент Хилл". Почему фильм превращает мрачную историю вины и самообмана в романтическую драму? Почему герой просто бегает по локациям? Что не так с чемоданом, тоннелем, мешками, лабиринтом и больницей? Почему Сайлент Хилл внезапно выглядит как солнечный прибрежный городок? И как получилось, что в одном фильме соседствуют хорошие находки и решения уровня “ну, досними хоть как-нибудь”?
Благодаря нашему гостю, одаренной девочке Мальвине, которая оказалась заядлым геймером, в выпуске много внимания будет уделено играм: различия, множественные концовки, тетрисы, консоли - в общем, все то, что привычно слушать на подкасте о фильмах! Ну, и почему Пирамидоголовый - лучший фан-сервис.
Приятного прослушивания!
| YouTube | VK Видео | RuTube |
❤5🔥4👍3👏1
Пришло время поделиться прекрасным изданием Хоббита
АВТОР: ДЖ. Р. Р. ТОЛКИН
НАЗВАНИЕ: ХОББИТ
ОБЪЁМ: 304 СТРАНИЦЫ
ТИРАЖ: ДОП. ТИРАЖ 5000 ЭКЗЕМПЛЯРОВ
ИЗДАТЕЛЬСТВО: АСТ
ISBN: 978-5-17-082879-1
ГОД ИЗДАНИЯ: 2025
Джон Рональд Руэл Толкин – писатель, поэт, филолог, профессор Оксфордского университета, родоначальник современной фэнтези. В 1937 году был написан «Хоббит», а в середине 1950-х годов увидели свет три книги «Властелина колец», повествующие о Средиземье – мире, населенном представителями волшебных рас со сложной культурой, историей и мифологией. В последующие годы эти романы были переведены на все мировые языки, адаптированы для кино, мультипликации, аудиопьес, театра, компьютерных игр, комиксов и породили массу подражаний и пародий. С иллюстрациями самого Джона Р. Р. Толкина!
https://horrorproduction.com/books/john-r-r-tolkien-hobbit-1937
АВТОР: ДЖ. Р. Р. ТОЛКИН
НАЗВАНИЕ: ХОББИТ
ОБЪЁМ: 304 СТРАНИЦЫ
ТИРАЖ: ДОП. ТИРАЖ 5000 ЭКЗЕМПЛЯРОВ
ИЗДАТЕЛЬСТВО: АСТ
ISBN: 978-5-17-082879-1
ГОД ИЗДАНИЯ: 2025
Джон Рональд Руэл Толкин – писатель, поэт, филолог, профессор Оксфордского университета, родоначальник современной фэнтези. В 1937 году был написан «Хоббит», а в середине 1950-х годов увидели свет три книги «Властелина колец», повествующие о Средиземье – мире, населенном представителями волшебных рас со сложной культурой, историей и мифологией. В последующие годы эти романы были переведены на все мировые языки, адаптированы для кино, мультипликации, аудиопьес, театра, компьютерных игр, комиксов и породили массу подражаний и пародий. С иллюстрациями самого Джона Р. Р. Толкина!
https://horrorproduction.com/books/john-r-r-tolkien-hobbit-1937
🔥7❤3👍1
Продолжаем делиться лекциями с нашего мероприятия "День Альфреда Хичкока"
Александр Марков - Хичкок как медиаархеолог аффективных технологий: компульсивный катарсис (лекция)
29 ноября 2025 года состоялся наш «День Альфреда Хичкока», продолжаем делиться с вами лекциями, которые проходили на мероприятии.
С лекцией "Хичкок как медиаархеолог аффективных технологий: компульсивный катарсис" выступил профессор Российского государственного гуманитарного университета Александр Марков
В программе лекции:
🤍 Хичкок как Аристотель кинематографа. Как хичкоковский метод создания саспенса и страха связан с аристотелевской концепцией катарсиса;
🤍Хичкоковская философия города: как вещи, здания и пространства в фильмах мастера формируют повествование наравне с людьми;
🤍Категория Зрителя в фильмах Альфреда Хичкока: как режиссёр конструировал нейрофизиологическую идентичность зрителя;
🤍"Птицы" Хичкока как прообраз постапокалипсиса в видеоиграх.
Приятного прослушивания!
| MAVE | iTunes | Яндекс.Музыка | Группа ВК | Podcast.ru |
Александр Марков - Хичкок как медиаархеолог аффективных технологий: компульсивный катарсис (лекция)
29 ноября 2025 года состоялся наш «День Альфреда Хичкока», продолжаем делиться с вами лекциями, которые проходили на мероприятии.
С лекцией "Хичкок как медиаархеолог аффективных технологий: компульсивный катарсис" выступил профессор Российского государственного гуманитарного университета Александр Марков
В программе лекции:
🤍 Хичкок как Аристотель кинематографа. Как хичкоковский метод создания саспенса и страха связан с аристотелевской концепцией катарсиса;
🤍Хичкоковская философия города: как вещи, здания и пространства в фильмах мастера формируют повествование наравне с людьми;
🤍Категория Зрителя в фильмах Альфреда Хичкока: как режиссёр конструировал нейрофизиологическую идентичность зрителя;
🤍"Птицы" Хичкока как прообраз постапокалипсиса в видеоиграх.
Приятного прослушивания!
| MAVE | iTunes | Яндекс.Музыка | Группа ВК | Podcast.ru |
🔥4❤3👏2👍1
Автостопом по далёкой галактике: обсуждаем самые абсурдные идеи фильмов 😰
Уже завтра — "День Звёздных войн"! Программа очень насыщенная: среди выступлений экспертов и конкурсов вас ждёт незабываемый увлекательный разговор о ситхах, джедаях и всех остальных.
Участники разговора:
🤩 Дмитрий Соколов
кинокритик, главный редактор RussoRosso, постоянный автор kinomania и Disgusting Men;
🤩 Алексей Ионов
журналист, переводчик, автор проекта "Мир Фантастики";
🤩 Вы, наши дорогие участники, так как вы сможете активно задавать вопросы из зала и дискутировать с нашими экспертами.
В программе:
✨ Политический бэкграунд и политические параллели "Звёздных войн";
✨ Чувство истории в "Звёздных войнах";
✨ Самые неудобные, неожиданные и странные аспекты легендарной космической оперы.
✨ Не упустите возможность обсудить все интересующие вас нюансы далёкой-далёкой галактики
Ждём вас уже завтра весь день по адресу: Москва, ул. Малая Никитская, д. 20, стр. 1
Посмотреть полную программу и приобрести билеты ОФЛАЙН и ОНЛАЙН
✨
Уже завтра — "День Звёздных войн"! Программа очень насыщенная: среди выступлений экспертов и конкурсов вас ждёт незабываемый увлекательный разговор о ситхах, джедаях и всех остальных.
Участники разговора:
кинокритик, главный редактор RussoRosso, постоянный автор kinomania и Disgusting Men;
журналист, переводчик, автор проекта "Мир Фантастики";
В программе:
Ждём вас уже завтра весь день по адресу: Москва, ул. Малая Никитская, д. 20, стр. 1
Посмотреть полную программу и приобрести билеты ОФЛАЙН и ОНЛАЙН
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍5👏4
Horror Production
🎁 РОЗЫГРЫШ КНИГИ 18+ 🎁 Команда Horror Production совместно с издательством Феникс разыгрывает одну копию книги Кристофера Трианы «Кровавые реки, мясные берега». Мрачная, жёсткая и бескомпромиссная история для настоящих ценителей экстремального хоррора. Чтобы…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉8👍2
Forwarded from AnRu life (Анастасия Рубцова)
Первая подборка кадров из фотоотчёта дня Звёздных войн в Сарёнке, организатор Horror Production 🪐
На фото выступления Александра Аммосова, Марии Штейнман, Алексея Ионова и Дмитрия Соколова, ведущая - Ася Занегина✨
Полный альбом
#anru_ph
На фото выступления Александра Аммосова, Марии Штейнман, Алексея Ионова и Дмитрия Соколова, ведущая - Ася Занегина
Полный альбом
#anru_ph
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10⚡2🔥2
В нашем новом выпуске мы впервые с января собрались командой, без гостей, и без удовольствия посмотрели очередную серию фильмов: не старую, но с ремейком.
На этот раз обсуждаем Speak No Evil (Не говори никому) - европейский оригинал 2022 года и американский ремейк 2024-го с Джеймсом Макэвоем. А заодно берём бонусом ещё один Speak No Evil 2012 года, который к этим фильмам не относится, но зато дарит демона, детей с чёрной жижей изо рта и много вопросов к происходящему.
Главная тема выпуска — личные границы. Потому что это хоррор не только про маньяков. Это хоррор про людей, которые приехали в гости, почувствовали себя некомфортно, увидели десяток тревожных сигналов, но всё равно остались. Потому что неудобно. Потому что хозяева обидятся. Потому что “ну мы же гости”. Потому что сказать “нет” почему-то страшнее, чем уехать из дома странных людей.
Разбираем, почему оригинал 2022 года многим кажется сильным европейским артхаусом, но нас скорее разозлил. Что работает в его идее? Почему финал с камнями можно читать как метафору бесхребетности? И почему при этом очень трудно поверить в родителей, которые почти не сопротивляются, когда угроза касается их ребёнка?
Отдельно говорим о ремейке 2024 года. Да, он более американский. Да, он прямолинейнее. Да, он превращает тягучий психологический хоррор в более жанровый триллер. Но именно поэтому он, на наш взгляд, работает лучше: персонажи понятнее, конфликт логичнее, саспенс сильнее, а Джеймс Макэвой играет так, что смотреть фильм интересно даже тогда, когда ты уже знаешь сюжет.
Обсуждаем, почему в ремейке лучше прописан ребёнок без языка, зачем маньяки собирают трофеи, как работает языковой барьер, почему мобильные телефоны остаются главным врагом современных хорроров и в какой момент героям надо было просто собрать вещи и уехать.
А потом переходим к Speak No Evil 2012 года — фильму, который выглядит как смесь “Изгоняющего дьявола”, “Деревни проклятых” и “Деревни дураков”. Там есть демон Адрамалех, похищенные дети, странные ритуалы, трясущаяся камера, Аризона, 3D-огонь и финал, после которого хочется спросить: “Подождите, они сейчас сожгли уже нормальных детей?”
В общем, выпуск получился про гостей, которые никак не уезжают, маньяков, которые проверяют границы, родителей, которые слишком долго молчат, и хорроры, где самое страшное — не демон и не убийца, а фраза: “Ну неудобно же отказать”.
Приятного прослушивания!
| Mave | Группа ВК | Яндекс Музыка | iTunes | Spotify | Castbox | Podcast.ru |
На этот раз обсуждаем Speak No Evil (Не говори никому) - европейский оригинал 2022 года и американский ремейк 2024-го с Джеймсом Макэвоем. А заодно берём бонусом ещё один Speak No Evil 2012 года, который к этим фильмам не относится, но зато дарит демона, детей с чёрной жижей изо рта и много вопросов к происходящему.
Главная тема выпуска — личные границы. Потому что это хоррор не только про маньяков. Это хоррор про людей, которые приехали в гости, почувствовали себя некомфортно, увидели десяток тревожных сигналов, но всё равно остались. Потому что неудобно. Потому что хозяева обидятся. Потому что “ну мы же гости”. Потому что сказать “нет” почему-то страшнее, чем уехать из дома странных людей.
Разбираем, почему оригинал 2022 года многим кажется сильным европейским артхаусом, но нас скорее разозлил. Что работает в его идее? Почему финал с камнями можно читать как метафору бесхребетности? И почему при этом очень трудно поверить в родителей, которые почти не сопротивляются, когда угроза касается их ребёнка?
Отдельно говорим о ремейке 2024 года. Да, он более американский. Да, он прямолинейнее. Да, он превращает тягучий психологический хоррор в более жанровый триллер. Но именно поэтому он, на наш взгляд, работает лучше: персонажи понятнее, конфликт логичнее, саспенс сильнее, а Джеймс Макэвой играет так, что смотреть фильм интересно даже тогда, когда ты уже знаешь сюжет.
Обсуждаем, почему в ремейке лучше прописан ребёнок без языка, зачем маньяки собирают трофеи, как работает языковой барьер, почему мобильные телефоны остаются главным врагом современных хорроров и в какой момент героям надо было просто собрать вещи и уехать.
А потом переходим к Speak No Evil 2012 года — фильму, который выглядит как смесь “Изгоняющего дьявола”, “Деревни проклятых” и “Деревни дураков”. Там есть демон Адрамалех, похищенные дети, странные ритуалы, трясущаяся камера, Аризона, 3D-огонь и финал, после которого хочется спросить: “Подождите, они сейчас сожгли уже нормальных детей?”
В общем, выпуск получился про гостей, которые никак не уезжают, маньяков, которые проверяют границы, родителей, которые слишком долго молчат, и хорроры, где самое страшное — не демон и не убийца, а фраза: “Ну неудобно же отказать”.
Приятного прослушивания!
| Mave | Группа ВК | Яндекс Музыка | iTunes | Spotify | Castbox | Podcast.ru |
❤9🔥6👍3
На этой неделе будет очередная книга по игровой тематике, которая открывает ворота в ностальгическое безделье, существовавшее десятки лет назад
АВТОР: ТОМА МЕРЁР
НАЗВАНИЕ: СЕКРЕТЫ ASSASSIN’S CREED. КНИГА 1. С 2007 ПО 2014: ВЗЛЕТ ФРАНШИЗЫ
ОБЪЁМ: 336 СТРАНИЦ
ТИРАЖ: 3000 ЭКЗЕМПЛЯРОВ
ИЗДАТЕЛЬСТВО: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-206710-5
ГОД ИЗДАНИЯ: 2025
Assassin’s Creed – франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие серии происходит в разные эпохи и в разных странах на фоне значимых исторических событий, с добавлением тем научной фантастики и мифологии. Основной сюжет рассказывает о многовековой тайной борьбе двух организаций – тамплиеров и ассасинов. Assassin’s Creed во многом переосмыслила взгляд на видеоигры. Автор книги тщательно исследует зарождение серии и ее развитие с 2007 по 2014 год. Узнайте, какую эволюцию прошла франшиза от первой Assassin’s Creed до Assassin’s Creed Rogue и как повлияла на игровую индустрию.
https://horrorproduction.com/books/thomas-mereur-les-secrets-dassassins-creed-de-2007-2014-lenvol-2023
АВТОР: ТОМА МЕРЁР
НАЗВАНИЕ: СЕКРЕТЫ ASSASSIN’S CREED. КНИГА 1. С 2007 ПО 2014: ВЗЛЕТ ФРАНШИЗЫ
ОБЪЁМ: 336 СТРАНИЦ
ТИРАЖ: 3000 ЭКЗЕМПЛЯРОВ
ИЗДАТЕЛЬСТВО: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-206710-5
ГОД ИЗДАНИЯ: 2025
Assassin’s Creed – франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие серии происходит в разные эпохи и в разных странах на фоне значимых исторических событий, с добавлением тем научной фантастики и мифологии. Основной сюжет рассказывает о многовековой тайной борьбе двух организаций – тамплиеров и ассасинов. Assassin’s Creed во многом переосмыслила взгляд на видеоигры. Автор книги тщательно исследует зарождение серии и ее развитие с 2007 по 2014 год. Узнайте, какую эволюцию прошла франшиза от первой Assassin’s Creed до Assassin’s Creed Rogue и как повлияла на игровую индустрию.
https://horrorproduction.com/books/thomas-mereur-les-secrets-dassassins-creed-de-2007-2014-lenvol-2023
❤7🔥3👍2
Вот и видеовыпуск нашего подкаста о неугодных приглашениях в гости доступен!
Приятного прослушивания!
| YouTube | VK Видео | RuTube |
В нашем новом выпуске мы впервые с января собрались командой, без гостей, и без удовольствия посмотрели очередную серию фильмов: не старую, но с ремейком.
На этот раз обсуждаем Speak No Evil (Не говори никому) - европейский оригинал 2022 года и американский ремейк 2024-го с Джеймсом Макэвоем. А заодно берём бонусом ещё один Speak No Evil 2012 года, который к этим фильмам не относится, но зато дарит демона, детей с чёрной жижей изо рта и много вопросов к происходящему.
Главная тема выпуска — личные границы. Потому что это хоррор не только про маньяков. Это хоррор про людей, которые приехали в гости, почувствовали себя некомфортно, увидели десяток тревожных сигналов, но всё равно остались. Потому что неудобно. Потому что хозяева обидятся. Потому что “ну мы же гости”. Потому что сказать “нет” почему-то страшнее, чем уехать из дома странных людей.
Разбираем, почему оригинал 2022 года многим кажется сильным европейским артхаусом, но нас скорее разозлил. Что работает в его идее? Почему финал с камнями можно читать как метафору бесхребетности? И почему при этом очень трудно поверить в родителей, которые почти не сопротивляются, когда угроза касается их ребёнка?
Отдельно говорим о ремейке 2024 года. Да, он более американский. Да, он прямолинейнее. Да, он превращает тягучий психологический хоррор в более жанровый триллер. Но именно поэтому он, на наш взгляд, работает лучше: персонажи понятнее, конфликт логичнее, саспенс сильнее, а Джеймс Макэвой играет так, что смотреть фильм интересно даже тогда, когда ты уже знаешь сюжет.
Обсуждаем, почему в ремейке лучше прописан ребёнок без языка, зачем маньяки собирают трофеи, как работает языковой барьер, почему мобильные телефоны остаются главным врагом современных хорроров и в какой момент героям надо было просто собрать вещи и уехать.
А потом переходим к Speak No Evil 2012 года — фильму, который выглядит как смесь “Изгоняющего дьявола”, “Деревни проклятых” и “Деревни дураков”. Там есть демон Адрамалех, похищенные дети, странные ритуалы, трясущаяся камера, Аризона, 3D-огонь и финал, после которого хочется спросить: “Подождите, они сейчас сожгли уже нормальных детей?”
В общем, выпуск получился про гостей, которые никак не уезжают, маньяков, которые проверяют границы, родителей, которые слишком долго молчат, и хорроры, где самое страшное — не демон и не убийца, а фраза: “Ну неудобно же отказать”.
Приятного прослушивания!
| YouTube | VK Видео | RuTube |
👍5❤1🔥1