МОКРАЯ СОВА
Если взялся придумывать игры, то уже невозможно остановиться: купаешь сына, глядишь — сова.
Обычный коврик на присосках, но, если его намочить и кинуть в стену, он делает классный «чпок» и прилипает намертво — а это уже почти дартс. Тем более, что игровое поле уже готово, осталось только наклеить цифры.
Трюк работает только если как следует намочить сову и только на кафеле, так что вместе с комплектом сов мы планируем возить стену, покрытую кафельной плиткой.
Летом проведём «Открытый чемпионат Москвы по Мокрой сове среди ивенторов».
Сделаем под запрос за 2-2,5 недели.
Если взялся придумывать игры, то уже невозможно остановиться: купаешь сына, глядишь — сова.
Обычный коврик на присосках, но, если его намочить и кинуть в стену, он делает классный «чпок» и прилипает намертво — а это уже почти дартс. Тем более, что игровое поле уже готово, осталось только наклеить цифры.
Трюк работает только если как следует намочить сову и только на кафеле, так что вместе с комплектом сов мы планируем возить стену, покрытую кафельной плиткой.
Летом проведём «Открытый чемпионат Москвы по Мокрой сове среди ивенторов».
Сделаем под запрос за 2-2,5 недели.
У нас есть копилка идей — придумываем сами и тянем отовсюду, поэтому она бездонная. И очень грустно понимать, что какие-то из этих идей никогда не будут сделаны. Просто потому что невозможно успеть всё. «Обнимашки» из этой серии.
Но приходит клиент со словами: «Надо вот такое. Обыскался!». «Ща, момент!» — говорим мы, ныряем под прилавок и вот оно.
Получилось не стыдно, но надо допилить. Подшить рукава, усилить раму, сделать опору для аниматора внутри, потому что стоять даже полчаса с вытянутыми руками — тот ещё Шаолинь.
Хочется попробовать другой цвет и другую форму, но это как-нибудь в другой раз. А пока кумачовый брикет нежности к вашим услугам.
Под запрос — 1,5-2 недели.
Но приходит клиент со словами: «Надо вот такое. Обыскался!». «Ща, момент!» — говорим мы, ныряем под прилавок и вот оно.
Получилось не стыдно, но надо допилить. Подшить рукава, усилить раму, сделать опору для аниматора внутри, потому что стоять даже полчаса с вытянутыми руками — тот ещё Шаолинь.
Хочется попробовать другой цвет и другую форму, но это как-нибудь в другой раз. А пока кумачовый брикет нежности к вашим услугам.
Под запрос — 1,5-2 недели.
ГОРЯЧИЕ ШАХМАТЫ
Давно хотели шахматную игру, но в обычные шахматы можно и дома поиграть. А простая гипербола, которая, например, отлично работает с «Дженгой», даёт уличные шахматы.
Толку от них никакого — в лучшем случае красиво, а проходимость — два человека в день. Значит надо менять механику, чтобы партия длилась 5-7 минут, и при этом не растерять шахматный вайб.
Режем поле, сокращаем количество фигур, меняем игровую задачу, но сохраняем суть — все фигуры ведут себя как в обычных шахматах. Рабочая механика есть. Дизайн не требует изысков — аккуратный шахматный стол и фигуры «плюс сайз». Дальше — производство.
Сделаем под запрос за 1,5-2 недели.
Давно хотели шахматную игру, но в обычные шахматы можно и дома поиграть. А простая гипербола, которая, например, отлично работает с «Дженгой», даёт уличные шахматы.
Толку от них никакого — в лучшем случае красиво, а проходимость — два человека в день. Значит надо менять механику, чтобы партия длилась 5-7 минут, и при этом не растерять шахматный вайб.
Режем поле, сокращаем количество фигур, меняем игровую задачу, но сохраняем суть — все фигуры ведут себя как в обычных шахматах. Рабочая механика есть. Дизайн не требует изысков — аккуратный шахматный стол и фигуры «плюс сайз». Дальше — производство.
Сделаем под запрос за 1,5-2 недели.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ВОДНАЯ ДУЭЛЬ
Смысл любого тира — попасть в мишень и не попасть в другого человека. Если тебе в голову прилетит картошка, дротик или лопата — весело не будет.
Другое дело — тир с водяными пистолетами. Как только берёшь в руки водный бластер, сразу появляется желание кого-нибудь замочить. И когда тебе предлагают вместо этого «стрелять по баночкам» — чувствуешь себя обманутым.
Поэтому мы поместили мишень между игроками и, по сути, превратили тир в дуэль. Игровая задача — загнать мишень на сторону соперника, но и удовольствие «промахнуться» в оппонента никто не отменяет.
Рабочая механика есть, фан имеется (самое веселье не попало в кадр — слишком много профессиональной лексики)🐷. Осталось допилить сетап.
Под запрос — 2-2,5 недели.
Смысл любого тира — попасть в мишень и не попасть в другого человека. Если тебе в голову прилетит картошка, дротик или лопата — весело не будет.
Другое дело — тир с водяными пистолетами. Как только берёшь в руки водный бластер, сразу появляется желание кого-нибудь замочить. И когда тебе предлагают вместо этого «стрелять по баночкам» — чувствуешь себя обманутым.
Поэтому мы поместили мишень между игроками и, по сути, превратили тир в дуэль. Игровая задача — загнать мишень на сторону соперника, но и удовольствие «промахнуться» в оппонента никто не отменяет.
Рабочая механика есть, фан имеется (самое веселье не попало в кадр — слишком много профессиональной лексики)🐷. Осталось допилить сетап.
Под запрос — 2-2,5 недели.
ЗАВОДНЫЕ УТКИ
Хотим к лету сделать пару моторных уток, чтобы можно было надеть плавки, взять смузи, включить регги, сесть на утку и уплыть за горизонт.
Задача только на первый взгляд простая. Сначала надо провести кастинг уток — эргономика, плавучесть, утиная красота. Потом подобрать мотор, сделать седло с рамой для подвеса, подумать про безопасность. Дальше тесты на большой воде и доработки пилотной утки.
Дело не быстрое, но за месяц точно управимся.
Под запрос — 3-4 недели.
Хотим к лету сделать пару моторных уток, чтобы можно было надеть плавки, взять смузи, включить регги, сесть на утку и уплыть за горизонт.
Задача только на первый взгляд простая. Сначала надо провести кастинг уток — эргономика, плавучесть, утиная красота. Потом подобрать мотор, сделать седло с рамой для подвеса, подумать про безопасность. Дальше тесты на большой воде и доработки пилотной утки.
Дело не быстрое, но за месяц точно управимся.
Под запрос — 3-4 недели.
ВСЁ НА Ё
Потихоньку качаем «уголок интроверта». Азартная версия «Эрудита» — кидаем кубики, составляем слова, считаем баллы, зарабатываем фишки, делаем ставки.
Затягивает не хуже «Блэкджека». За столом можно запросто провести час-полтора и не заметить — верный признак хорошей игры.
В планах — казиношный стол, покрытый сукном, и фирменные фишки, а пока — пилотная версия под коктейльный стол уже доступна для аренды.
Потихоньку качаем «уголок интроверта». Азартная версия «Эрудита» — кидаем кубики, составляем слова, считаем баллы, зарабатываем фишки, делаем ставки.
Затягивает не хуже «Блэкджека». За столом можно запросто провести час-полтора и не заметить — верный признак хорошей игры.
В планах — казиношный стол, покрытый сукном, и фирменные фишки, а пока — пилотная версия под коктейльный стол уже доступна для аренды.
МИНИ-ГОЛЬФ
Есть игрушки, которые проходят ниже наших радаров, потому что там ни прибавить, ни отнять. Но если клиенты спрашивают, мы добавляем их в свою коллекцию.
Так у нас появился кикер, офисная плойка стала ездить на проекты, а теперь ещё добавился симпатичный мини-гольф.
С гольфом мы, кстати, не удержались и сейчас пилим игрушку «по мотивам» с нестандартным сетапом.
Есть игрушки, которые проходят ниже наших радаров, потому что там ни прибавить, ни отнять. Но если клиенты спрашивают, мы добавляем их в свою коллекцию.
Так у нас появился кикер, офисная плойка стала ездить на проекты, а теперь ещё добавился симпатичный мини-гольф.
С гольфом мы, кстати, не удержались и сейчас пилим игрушку «по мотивам» с нестандартным сетапом.
ОКНО ВОЗМОЖНОСТЕЙ
Компактность — наша фишка. Мы всё делаем разборным и следим за тем, чтобы в сетапе не было ничего лишнего.
Удобно хранить, удобно возить — спокойно помещается в пассажирский лифт, легко поднимается по лестнице. И самое главное встаёт на любом пятачке, что особенно важно, когда на площадке тесно.
Этот принцип был с нами с первого дня. Просто потому, что единственный способ попасть на наш склад — через окно.
В последнее время мы немножко «располнели». Залезть в окно с дорожкой для мини-гольфа — то ещё упражнение. Но переезжать пока не думаем, отказываться от принципа компактности — тоже.
Компактность — наша фишка. Мы всё делаем разборным и следим за тем, чтобы в сетапе не было ничего лишнего.
Удобно хранить, удобно возить — спокойно помещается в пассажирский лифт, легко поднимается по лестнице. И самое главное встаёт на любом пятачке, что особенно важно, когда на площадке тесно.
Этот принцип был с нами с первого дня. Просто потому, что единственный способ попасть на наш склад — через окно.
В последнее время мы немножко «располнели». Залезть в окно с дорожкой для мини-гольфа — то ещё упражнение. Но переезжать пока не думаем, отказываться от принципа компактности — тоже.
ДЕТСКИЕ ИГРЫ
Мы не делим игры на «детские» и «взрослые» (ок, есть одно исключение), не пытаемся делать разную подачу и не даём скидку на возраст. Если тебе семь — добро пожаловать в клуб!
Во-первых, детям куда интереснее играть во взрослые игры, а во-вторых, взрослые игры это тоже обман зрения. Хорошая игра на раз закидывает человека обратно в детство. И в этом самый главный кайф.
Мы не делим игры на «детские» и «взрослые» (ок, есть одно исключение), не пытаемся делать разную подачу и не даём скидку на возраст. Если тебе семь — добро пожаловать в клуб!
Во-первых, детям куда интереснее играть во взрослые игры, а во-вторых, взрослые игры это тоже обман зрения. Хорошая игра на раз закидывает человека обратно в детство. И в этом самый главный кайф.
Кубики с буквами не дают нам покоя. Только что запустили «ВСЁ НА Ё». Вышло здорово. Но в неё хочется играть долго и вдумчиво, желательно с бокалом виски. А мы любим быстро и весело (виски тоже любим, если что).
Как ускорить игру, в которой игроки ходят по очереди и после каждого хода надо подсчитывать баллы? Пускай ходят все вместе, а баллы посчитаем в конце. Это сразу добавляет динамики. За 5-10 минут можно сыграть полноценную партию.
Механика ясна. Ищем форму игрового поля. Параллельно думаем, как избавиться от стаканчиков на столе. Их стало четыре вместо одного, а это уже визуальный хлам. Топим стаканчики в стол. Теперь это ещё и лузы, в которые удобно смахнуть кубики после раунда. Круто!
Дальше дизайн и производство. Через пару недель будет пилот.
Как ускорить игру, в которой игроки ходят по очереди и после каждого хода надо подсчитывать баллы? Пускай ходят все вместе, а баллы посчитаем в конце. Это сразу добавляет динамики. За 5-10 минут можно сыграть полноценную партию.
Механика ясна. Ищем форму игрового поля. Параллельно думаем, как избавиться от стаканчиков на столе. Их стало четыре вместо одного, а это уже визуальный хлам. Топим стаканчики в стол. Теперь это ещё и лузы, в которые удобно смахнуть кубики после раунда. Круто!
Дальше дизайн и производство. Через пару недель будет пилот.