DZENDESIGN
1.42K subscribers
2.09K photos
514 videos
30 files
888 links
Анонсы Дизайн стендапов и различных дизайн-мероприятий.

Новости курса по визуализации данных и дата-арту

Обзоры обновлений нашей дизайн-системы Consta


Автор канала:
@Denis_Zaporozhan
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
простыми словами
о нашем митапе


UX НА ДВОИХ


уже в понедельник,
10 ноября в 10:00


«Как придумывать удобные компьютерные программы для особых задач»

Представь, что две большие компании, «Газпром нефть» и VK Tech, решили построить не обычный дом, а специальную научную станцию. Но как сделать её удобной для учёных, которые будут там работать? Они собираются поговорить именно об этом!

О чём будем говорить?

Иногда программисты и дизайнеры создают программы не для всех, а для специальных работников — например, для геологов или бухгалтеров. Такие программы похожи на сложный пульт управления космическим кораблём: кнопок много, и нужно, чтобы их было понятно нажимать. Мы узнаем:

· Как понять, удобная ли программа, если ею пользуется всего 10 человек?
· Как сделать, чтобы программой было легко пользоваться, даже если она очень сложная?
· Как «переводить» слова инженеров на понятный язык для дизайнеров?

Наши рассказчики и их истории:

1. Екатерина: «Как измерить удобство»
· Она знает, как с помощью цифр и опросов понять, какая часть программы «ломается» и путает людей.
· Она расскажет, как находить эти слабые места и постоянно делать программу лучше.

2. Дарья: «Не потеряться в сложной программе»
· Дарья уверена: главное — понять, о чём думает и что чувствует человек за компьютером.
· Она объяснит, почему важно дружить с программистами и как правильно задавать вопросы пользователям.
· Её главная мысль: удобная программа экономит время, деньги и нервы для всех!

3. Ольга: «Секретный проект для финансов»
· Ольга создавала программу, где всё подчиняется строгим правилам (как в игре, где нельзя менять правила).
· Она расскажет, как договориться с бухгалтерами, программистами и начальством, чтобы все поняли друг друга.
· Она доказала, что если программа неудобная, компания может терять деньги.

4. Артем: «Цифровые помощники для добычи нефти»
· Артем придумывает интерфейсы программ для нефтяников. Это как создать уникальный инструмент, которого раньше никто не видел.
· Он расскажет, как улучшать такие специальные программы, когда на это почти нет времени.

А после рассказов — самое интересное! ИГРА!

Мы все вместе поиграем в LEGO по специальным взрослым правилам (LEGO Serious Play). С помощью кубиков мы попробуем представить и построить свои решения для сложных программ. Будем вместе фантазировать и искать ответы, как делают это настоящие дизайнеры
——

10 ноября 10:00–15:00

Санкт-Петербург
БЦ «Невская ратуша», Дегтярный переулок, 1Б (Конференц-зал 6 корпуса на 2 этаже 2.11-2.12)

💙

Регистрация на ОЧНОЕ УЧАСТИЕ
Регистрация на ТРАНСЛЯЦИЮ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я часто думаю, кем бы я стал, родись в другой стране. Иной менталитет, другие привычки — стал бы я иным человеком?

Эта мысль — не только философская, а ежедневная рабочая задача: спроектировать интерфейс для того, чей опыт незнаком. Это ключевой вопрос для дизайнера, создающего продукт для специфической аудитории.

Как увидеть интерфейс чужими глазами?

Ответ лежит в балансе двух истин

1. Мы все разные
Наше восприятие формируют культура, нормы и среда. То, что интуитивно для немца, может быть непонятно японцу. Цвета, жесты, иерархия ценностей — всё это влияет на взаимодействие. Понять это можно только через глубокое погружение: изучение местного контекста, привычек и тестирование с реальными пользователями.

2. Мы все одинаковые
В основе лежит одинаковая биология: устройство мозга и зрения. Законы Хика и Фиттса, гештальт-принципы, ограничения памяти работают для всех без исключения. Это неизменный фундамент любого удобного интерфейса.

——
Сначала строишь прочный и логичный фундамент на основе общечеловеческой психологии. А затем адаптируешь, с уважением учитывая культурные коды и привычки целевой аудитории.

Это и есть работа исследователя и дизайнера — быть вечным антропологом, который помнит, что в основе любого интерфейса лежит человек. Со всеми его универсальными когнитивными ограничениями и прекрасным культурным многообразием.
🔥24
Consta.design NEWS


Поделюсь результатами защиты проектов курса по моушн-дизайну в Британской высшей школе дизайна


Студенты BHSAD представили свои работы — тизеры для нашей дизайн-системы Consta.

Цель: отточить навыки и показать своё видение. Результат: десятки уникальных анимационных роликов, которые расширили образные границы Consta и показали её с неожиданных сторон.

Мы в восторге от энергии, креативности и профессионализма ребят и кураторов!

💫
🔥11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
оставлю этот пост здесь на память


Андрей Белевцев, презентует на сцене AI Journey 2025 антропоморфного робота по имени Грин, управляемого искусственным интеллектом.

Главное впечатление прошедшей недели, наложившееся на мой интерес и любовь к робототехнике и ее эстетике, во многом взрощенные научной фантастикой.

Будущее о котором я мечтал в детстве стремительно наступает.
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На днях болтали с сыном. Захар расспрашивал, кто такие зумеры. Я ему рассказал про теорию поколений и объяснил, кто это такие.

Спрашивает, зумер ли я. Я объяснил, что нет, я миллениал, потому что родился в прошлом веке и жил на рубеже тысячелетий.

А зумер ли он? Я
объяснил, что нет, он относится к новому поколению Альфа.

Он задумался, помолчал немного. Потом улыбается и говорит:

— Я мальчик из поколения альфа...

Значит, я АЛЬФА-САМЕЦ!

😂

А завтра я сам сажусь за парту! Впервые за долгое время — не в роли спикера, а в роли слушателя. Пригласили на обучение от компании: «Лидер для разных поколений: как взаимодействовать в команде».

На сессии будем:
• Освежать в памяти актуальную информацию о теории поколений и ее влиянии на бизнес.
• Разбирать практические кейсы.
• Искать стратегии для повышения эффективности командной работы.
🔥16
ИИ в визуализации — норм или стрём?
6 декабря на конференции «Дата-сторителлинг» поговорим на главную тему следующих нескольких лет — как использовать нейросети для анализа и создания дата-историй. С кем будем говорить: Александр Богачев, автор тг-канала «Чартомойка»; Алексей Смагин, автор тг-канала data.csv, Антон Мизинов, автор тг-канала mizinov.pro. Модератор: Андрей Дорожный.

Поговорим на темы:
➡️Какие этапы анализа и визуализации данных может «закрыть» ИИ?
➡️Потеряют ли аналитики работу после внедрения ИИ и какие навыки нужно иметь, чтобы этого избежать?
➡️Нейросети ошибаются? Как проверять результаты анализа и визуализации?
➡️Какие инструменты уже сегодня превращают таблицы в увлекательные интерактивные истории
➡️Будущее ИИ и дата-сторителлинга

Кому будет интересно?
❤️ Аналитикам, которые хотят быть в курсе трендов
‼️ Менеджерам и маркетологам, кто хочет использовать нейросети в работе
🤟 Журналистам, которые хотят увидеть будушее ИИ в медиа

Ждем вас 6 декабря. Билеты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Приглашаем на митап про дизайн, ценность цифрового и силу метафор!

5 декабря (пятница) в 13:00
Офлайн: Дегтярный переулок 1Б, корпус 6, лекторий 2.11
Онлайн: трансляция

Нас ждёт насыщенная программа от крутых специалистов:

· Роман Цыганков
(дизайнер ИТ-решений)
— о том, почему виртуальное стало ценным и как дизайнер на это влияет.

· Дмитрий Орлов
(дизайнер ИТ-решений)
— расскажет поучительную историю Махараджи и её пользу для нас.

· Александр Мамаев
(дизайнер ИТ-решений)
— поделится формулой энергии для работы и жизни.

· Елизавета Фролова
(дизайнер коммуникаций)
— объяснит, как визуальные метафоры убеждают лучше слов.

· Никита Аксинин
(инженер-конструктор)
— о том, как найти UX/UI в производственных документах.

· Алексей Титяев
(главный дизайнер ИТ-решений)
— про дизайн на вайбе и инструменты вайбкодинга.

· Алёна Виноградова
(аналитик UX)
— о тандеме человека и нейросети при работе с документацией.

Присоединяйтесь, чтобы зарядиться идеями и познакомиться с единомышленниками!
🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Цифровое стало ценным.
Вайб — инструментом.
А ИИ — напарником.

——
Обсуждаем это и не только на нашем митапе 5 декабря!
——
Ждём всех, кто создаёт цифровые продукты, в офлайне (Дегтярный, 1Б
, к6, 2.12) или онлайн.
——
🎨 Вайбкодинг в работе дизайнера — инструменты от Алексея Титяева.
——
Формула энергии для работы и жизни — раскроет Александр Мамаев.
——
💎 Платим за цифровое? Почему — расскажет Роман Цыганков.
——
🏛️ История одного Махараджи и её практическая польза — от Дмитрия Орлова.
——
🖼️ Сила метафоры: почему образы круче слов — покажет Елизавета Фролова.
——
📐 UX в техдокументации? Да! — докажет инженер Никита Аксинин.
——
Когда: 5 декабря, 13:00
Где: Дегтярный переулок, 1Б, корпус 6 (лекторий 2.11) +
онлайн-трансляция.
🔥6
«Цифергауз» — стал лучшим офисом России по версии Forbes!

Видеотур для тех, кто еще не был в центре цифровой трансформации «Газпром нефти».

В «Цифергаузе» особое место занимают технологические центры компетенций. Именно здесь программисты, инженеры и разработчики компании создают технологии будущего, на основе которых мы строим цифровую нефтяную компанию.

цифровая трансформаторная
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
Не знаю можем ли уже показывать, но это новая коллекция ISTOKI из тончайшей полупрозрачной уязвимой шерсти. Это переиздание и новое прочтение легендарного платья, «Птица лебедь»

LEBED’ 2.0

Глубокий черный. Окрас и обработка ткани авторским алхимическим способом. Совершенно уникальный силуэт и пространство для деконструкции и создания новых образов.


Снимки с сегодняшней фотосессии для лукбука


👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На днях я достал с дальней полки старую коробку с пластинками и дисками. Пыль, запах пластика, винила и полиграфии. Среди них — несколько реликвий от Майкла Джексона. Решил взять их в машину. В моем старом автомобиле всё ещё есть CD-чейнджер, и в последнее время только он и играет. Винил играет дома по вечерам.

Наши отношения с этими песнями складывались с самого детства. Первая кассета, добытая у старшего двоюродного брата, первые клипы по MTV, которые казались порталом в другой мир.

Мой выбор пал на три пластинки. Это не просто музыка, а своего рода дневник, написанный
музыкой.

Майкл Джексон — «Thriller» (1982)

Я кладу этот диск в проигрыватель, когда хочу вернуться в то состояние первозданного удивления, когда музыка казалась магией. Он вышел до моего рождения, но именно через него я впервые по-настоящему услышал поп-музыку. Не просто как набор мелодий, а как целую вселенную. Басовый удар в «Billie Jean» для моего детского уха был чем-то инопланетным и невероятно крутым. Это не про амбиции или успех. Это про чистый восторг от открытия. Сейчас, слушая эти отточенные, как алмазы, аранжировки, я ловлю себя на мысли, что это чувство — самое ценное. Оно где-то внутри, и его можно включить кнопкой на проигрывателе.

Майкл Джексон — «Bad» (1987)

1987 год. Мне было всего ничего, а эта пластинка уже существовала в мире. Я помню, как воспринимал её через обрывки по телевизору, через разговоры старшеклассников. Она казалась дерзкой, взрослой, немного запретной. Теперь, когда я слушаю эту музыку за рулём, я понимаю, что это саундтрек к незнакомой мне тогда, но ощущаемой энергии конца 80-х — смелой, прямой, уверенной. Дело в внутреннем стержне, который чувствуется в каждом бите. «Smooth Criminal» или «The Way You Make Me Feel» — это музыка, которая даёт ощущение лёгкой, непринуждённой силы. Она просто позволяет чувствовать себя увереннее на любой дороге.

Майкл Джексон — «Dangerous» (1991)

А вот это — уже моя эпоха. Начало 90-х, мир стремительно менялся. И эта пластинка звучала именно так — сложно, мозаично, футуристично. Клипы к ней смотрели разинув рот. В машине «Dangerous» работает иначе. Это не фон, а картина. Звуки складываются в странные, почти сюрреалистичные узоры. Обложка диска с её загадочными персонажами идеально отражает его содержание. Слушая «Remember the Time» или «Who Is It», я будто возвращаюсь в тот момент, когда будущее казалось неясным, но невероятно интересным. Это музыка для размышлений в движении, когда взгляд скользит по мелькающим за окном огням, а мысли уносятся куда-то далеко.

Так и езжу. Три диска, три настроения. От детского восторга через подростковую уверенность к созерцанию сложного взрослого мира. И всё это — в ритме, заданном одним человеком. Иногда лучшие путешествия — не в пространстве, а во времени через музыку.
🔥8
Forwarded from Figma Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Figma добавила генерацию слайдов и визуальных материалов прямо в ChatGPT

Figma расширила возможности своего приложения внутри ChatGPT. Теперь из переписки можно превращать текстовые идеи в готовые визуальные материалы для Buzz и Slides, например, баннеры, приглашения, афиши, презентации и другие бренд-материалы.

Сгенерированные файлы легко открывать и дорабатывать в Figma.
🔥5
КАК ВЫГЛЯДЕЛА НАША ПЛАНЕТА МИЛЛИОНЫ ЛЕТ НАЗАД?

Геологи «Газпром нефти» и будущие дизайнеры из Школы дизайна НИУ ВШЭ объединили научные знания и творческую фантазию, чтобы подарить коллегам путешествие во времени — в виде красочных иллюстраций для новогодних календарей.

💙
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4