Обычно о галлюцинациях говорят как о проблеме: модель генерирует уверенный, но фактически неверный ответ. И все же часть исследователей считает, что попытка полностью избавиться от галлюцинаций может лишить модели одного из её важных свойств — способности к креативу.
Одна из ключевых причин довольно простая и связана с самой архитектурой LLM. Модель не проверяет факты в привычном смысле, а прогнозирует наиболее вероятную последовательность токенов (букв/слогов). Если комбинация токенов имеет высокую статистическую вероятность, модель может сформировать убедительное, но неверное утверждение.
Как отмечает профессор компьютерных наук Университета Пенсильвании Крис Каллисон-Берч, вероятность того, что одни слова следуют за другими, не очень надёжный способ проверять истинность.
Полностью убрать галлюцинации пока не получается, но их научились заметно снижать.
Один из наиболее распространённых подходов — RAG (англ. retrieval-augmented generation), при котором модель модели в промт для ответа подмешивается фактологическая информация из внешнего источника, например, википедии.
Другой подход использование рассуждения, где модель просят проанализировать альтернативные сценарии и перепроверить свой ответ. Но с таким подходом модель не сможет ответить правильно, если в ней нет необходимых знаний, которые были получены ей на этапе обучения..
В задачах с высокой ценой ошибки — медицина, финансы, аналитика — галлюцинации очевидно вредны.
А вот в креативе ситуация обратная. Связь между галлюцинациями и творчеством в системах ИИ аналогична процессам в человеческом воображении. Люди часто приходят к нестандартным идеям, позволяя своему разуму блуждать за пределами реальности.
Как отмечает руководитель стратегии ИИ в Domino Data Lab Кьелл Карлссон, галлюцинации стоит жёстко ограничивать на уровне прикладных систем. Но в исследовательских и творческих задачах иногда полезно ослабить поводья и довериться полету ИИ-фантазии!
Еще больше об ИИ и науке читайте в DSCS.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anthropic предложила модель объяснения «личностного» поведения ИИ-ассистентов
Исследователи из Anthropic предложили гипотезу Persona Selection Model (PSM), которая описывает, почему языковые модели часто ведут себя как устойчивые «личности», а не просто как алгоритмы генерации текста.
Согласно PSM, в процессе предобучения LLM учится симулировать тысячи разных персонажей — реальных людей, вымышленных героев и даже других ИИ-систем. На этапе постобучения распределение ответов смещается в сторону согласованного поведения, формируя устойчивый «персонаж» ассистента.
🔍 Откуда берётся «личность»
Авторы приводят несколько наблюдений. Например, Claude иногда использует формулировки вроде «наш организм» или «наши предки», отвечая на вопросы о человеческих привычках. Это не признак того, что модель «считает себя человеком», а может объясняться как симуляцией выбранного персонажа, так и статистическими паттернами языка
Есть и интерпретируемые признаки. В анализе SAE-фичей активируются в контекстах, похожих на сюжеты с внутренними конфликтами персонажей и этическими дилеммами, характерными для человеческих историй.
📃 Эффект «контекстной прививки»
В исследовании описан ещё один интересный феномен. Если дообучать модель на вредоносном коде без контекста, она начинает демонстрировать более агрессивное поведение даже в несвязанных задачах.
Но если тот же код сопровождается явным запросом на его использование, эффект значительно ослабляется. Авторы предполагают, что обучающие данные влияют на «характер» выбранного персонажа ассистента, а не просто добавляют новые знания.
🤖 Как стоит воспринимать поведение LLM?
Исследователи считают, что через аналогию с психологией. То есть работать не только с фактами и инструкциями в датасете, но и с архетипами персонажей, добавляя в обучение примеры полезного и безопасного поведения.
При этом исследователи подчёркивают: PSM пока не объясняет поведение моделей полностью. В одних случаях LLM просто симулирует агента, а в других создает впечатление уже почти полноценной «агентности» выбранного персонажа.
Еще больше об ИИ и науке читайте в DSCS.pro
Исследователи из Anthropic предложили гипотезу Persona Selection Model (PSM), которая описывает, почему языковые модели часто ведут себя как устойчивые «личности», а не просто как алгоритмы генерации текста.
Согласно PSM, в процессе предобучения LLM учится симулировать тысячи разных персонажей — реальных людей, вымышленных героев и даже других ИИ-систем. На этапе постобучения распределение ответов смещается в сторону согласованного поведения, формируя устойчивый «персонаж» ассистента.
Авторы приводят несколько наблюдений. Например, Claude иногда использует формулировки вроде «наш организм» или «наши предки», отвечая на вопросы о человеческих привычках. Это не признак того, что модель «считает себя человеком», а может объясняться как симуляцией выбранного персонажа, так и статистическими паттернами языка
Есть и интерпретируемые признаки. В анализе SAE-фичей активируются в контекстах, похожих на сюжеты с внутренними конфликтами персонажей и этическими дилеммами, характерными для человеческих историй.
В исследовании описан ещё один интересный феномен. Если дообучать модель на вредоносном коде без контекста, она начинает демонстрировать более агрессивное поведение даже в несвязанных задачах.
Но если тот же код сопровождается явным запросом на его использование, эффект значительно ослабляется. Авторы предполагают, что обучающие данные влияют на «характер» выбранного персонажа ассистента, а не просто добавляют новые знания.
Исследователи считают, что через аналогию с психологией. То есть работать не только с фактами и инструкциями в датасете, но и с архетипами персонажей, добавляя в обучение примеры полезного и безопасного поведения.
При этом исследователи подчёркивают: PSM пока не объясняет поведение моделей полностью. В одних случаях LLM просто симулирует агента, а в других создает впечатление уже почти полноценной «агентности» выбранного персонажа.
Еще больше об ИИ и науке читайте в DSCS.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы расширили формат: теперь в нашей подборке не только последние новости технологий, но и интересные научные открытия со всего мира! Собрали самое важное за неделю в одном месте
Сбер представил новое поколение GigaChat на основе модели GigaChat Ultra
Исследователи Владимирского государственного университета задействовали ML-модели для разработки сенсоров, которые обнаруживают токсичные газы
MWS Cloud запустила сервис для работы с большими языковыми моделями в облаке MWS Cloud Platform
В NtechLab разработали видеоаналитику для выявления граффити и нелегальной рекламы в общественных местах
Microsoft представила модель MAI-Image-2 для генерации изображений
OpenAI закрыл приложение для генерации видео Sora. Компания также отказалась от функции прямой оплаты товаров через ChatGPT
Международная группа ученых с участием Уорикского университета (Великобритания) разработала нейросеть для выявления экзопланет по архивным снимкам с телескопа TESS
Anthropic научил Claude управлять Mac без участия пользователя
Ученые СПб ФИЦ РАН разработали программное обеспечение для управления электроникой при помощи жестов
Ученым из Нью-Йоркского университета удалось создать уникальный кристалл времени, левитирующий в воздухе на звуковых волнах
В подводной пещере нашли кости гигантских животных ледникового периода
Российские исследователи создали умные керамические материалы для восстановления костной ткани
Еще больше об ИИ и науке читайте в DSCS.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17–19 марта 2026 года в Москве прошла 30-я Международная выставка и конференция TransRussia — крупнейшее в России событие в сфере транспортной логистики.
💬 «Если раньше такие обсуждения часто ограничивались прогнозами и общими сценариями, то сейчас всё чаще речь шла о конкретных кейсах, накопленном опыте и практических результатах применения таких технологий, — рассказал Максим Сергеевич. — Показательно также, что сессия, посвящённая цифровой трансформации логистики, в конце дня собрала даже больше слушателей, чем пленарная и стратегическая сессии».
💬 «Сегодня гибкость и скорость принятия решений критически важны для эффективной работы. Несмотря на растущий интерес к ИИ-решениям, не все компании пока готовы к их внедрению — во многом из-за привычных процессов и наличия уже выстроенных источников данных».
Еще больше об ИИ и науке читайте в DSCS.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14–15 марта в Москве и Санкт-Петербурге прошёл командный 24-часовой хакатон ИИ ЧЕМП для студентов и выпускников технических специальностей, интересующихся машинным обучением, анализом данных и искусственным интеллектом.
Еще больше об ИИ и науке читайте в DSCS.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если не хочется провести весь апрель между домом и работой, вот хороший план. Митапы, форумы, лекции и конференции — собрали все самое интересное, чтобы вы провели этот месяц с пользой
Открытие марафона «Цифровой Петербург»
Старт городского марафона для тех, кто хочет создавать цифровые сервисы для Петербурга. Участников ждут презентация информационной базы, разбор данных и объяснение задач, на которых будут строиться будущие решения.
MWS Cloud Platform: Сеньоры для сеньоров
Облачный митап с хардкорными инженерными докладами, живыми обсуждениями и профессиональным нетворкингом от разработчиков MWS Cloud Platform.
Ежегодная всероссийская IT-конференция «IT Purple Conf»
Бесплатная образовательная и карьерная площадка для студентов, школьников, молодых специалистов и исследователей. Можно участвовать очно или онлайн.
Естественный и искусственный интеллект — сходство и различие
Лекция о том, чем человеческий интеллект отличается от искусственного, в чём они похожи и почему одни задачи ИИ решает блестяще, а другие остаются для него недоступными.
Analytics Party
Вечерний митап для аналитиков с обсуждением трендов, новых подходов и вызовов индустрии вместе с экспертами Яндекса. Хороший повод не только послушать, но и обменяться опытом с коллегами.
Анастасия Ключарёва. Эволюция профессий и их трансформация
Нестандартная лекция о том, как менялись профессии на протяжении истории — от жрецов и знахарей до банковских сотрудников и риелторов.
Еще больше об ИИ и науке читайте в DSCS.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На матмехе СПбГУ прошла встреча со студентами 1-2 курсов программы «Искусственный интеллект и наука о данных».
С бакалаврами волнующие вопросы обсудили:
В формате открытого диалога поговорили о самом важном: расписании и организации обучения, пожеланиях по нагрузке на отдельных курсах, стажировках и карьерных возможности, проектной деятельности и курсовых работах, а также о требованиях гранта и системе ассессмента.
Особенно тёплые отзывы получили дисциплины «Введение в ИИ», «Основы баз данных» и «Статистический анализ данных» — за понятную подачу, вовлечённость преподавателей и оперативную обратную связь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Умеет ли шутить ИИ?
1 апреля — отличный повод это проверить!
В честь праздника мы попросили популярные текстовые нейросети немного отвлечься от серьёзных задач и порадовать вас уморительными шутками.
Признавайтесь, где засмеялись?😎
1 апреля — отличный повод это проверить!
В честь праздника мы попросили популярные текстовые нейросети немного отвлечься от серьёзных задач и порадовать вас уморительными шутками.
Признавайтесь, где засмеялись?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ещё до появления самого термина искусственный интеллект учёные пытались создать программу, которая могла бы решать задачи так же, как человек. Так в 1955 году исследователи Герберт Саймон и Алан Ньюэлл разработали программу Logic Theorist — одну из первых систем, способных рассуждать и доказывать логические теоремы.
Она успешно доказала 38 из 52 теорем из знаменитой книги Principia Mathematica Бертрана Рассела и Альфреда Уайтхеда, а некоторые доказательства оказались даже короче и элегантнее оригинальных.
Logic Theorist использовала символы, правила логики и эвристики. Программа начинала с формулировки теоремы и шаг за шагом строила цепочку рассуждений, пока не приходила к аксиоме или уже известному доказательству.
После успеха Logic Theorist учёные решили пойти дальше и создали программу General Problem Solver (GPS) — «универсальный решатель проблем». Идея была амбициозной: создать систему, которая сможет анализировать любую задачу и находить путь к решению.
GPS работал через анализ различий между текущим состоянием и целью. Он определял, какие действия могут уменьшить это различие, создавал подзадачи и искал последовательность шагов, ведущую к результату.
С задачами по шахматам или, например, загадкой про кувшины с водой универсальный решатель справлялся, а вот с реальным миром, анализировать который было интереснее всего, не мог. Поиск решения занимал слишком много времени, и система «терялась» в огромном пространстве вариантов.
Зато из этих идей выросли целые когнитивные архитектуры и подходы к созданию ИИ — например, Soar, ACT-R, EPIC и другие.
Еще больше об ИИ и науке читайте в DSCS.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что интересного произошло в мире науки и технологий за эту неделю? Американские астронавты отправились на Луну, археологи обнаружили самые древние игральные кости, а в России будут искать алмазы и борщевик с помощью ИИ. Собрали все самое важное в свежем дайджесте
Роснедра применяет машинное обучение для геологического моделирования
Разработчики из «Школы анализа данных» Яндекса запустили ИИ-сервис для выявления на спутниковых фото зарослей борщевик
В МГУ им. М.В. Ломоносова применили ИИ для анализа белков и выявления молекул, которые управляют работой генома человека
Компания Алмазы Анабара (входит в АЛРОСА) и Лаборатория искусственного интеллекта Республики Саха запустили проект по поиску особо крупных алмазов с применением компьютерного зрения
Вышла SAM 3.1 — одна из самых сильных open-source моделей для компьютерного зрения
Alibaba представила ИИ-модель Qwen3.6-Plus для рассуждений и агентных задач
Google выпустили Gemma 4 – новое поколение моделей с открытыми весами
Zai выпустила GLM-5V-Turbo: мультимодальную кодинг-модель
Археологи обнаружили самые древние игральные кости возрастом 12 тысяч лет
Исследователи из Техниона впервые смогли измерить длительность сверхбыстрых квантовых световых импульсов
Стартовала миссия «Артемида-2» — первый за более чем 50 лет пилотируемый полет людей к Луне. Астронавты могут достичь самой дальней точки от Земли в истории
Ученые из России, Израиля и Китая создали метод формирования наноструктур с помощью «закрученных» лазерных лучей. Такие частицы можно использовать, например, при разработке лекарственных препаратов
Еще больше об ИИ и науке читайте в DSCS.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM