ПЛЕЙТЕСТ В WORDLWIDE WEBB
2 ноября в 23:59 UTC стартует открытый плейтест в браузерном метаверсе. Проект мелькал на бычке среди OG коллекционеров и гиков, но наконец добрался до открытого плейтеста
Главная отличительная особенность проекта — интероперабельность. Вы можете перенести свои NFT-аватары в игру. Но в 2023-ем уже становится сложнее кого-то этим удивить. Это есть и в Pixels и в том же Galaxy Fight Club
Еще из прикольных особенностей — это то, что NPC запоминают всё, что делают другие игроки и мир как бы живёт без вашего участия в нём
Эта игра всё-таки для любителей web3 движухи. От криптанов для криптанов. Не "децентрализованный автономный мир" конечно, но как дегенское развлечение выглядит интересно. Попробуем получше разобраться в ней на плейтесте
Несмотря на то, что настоящая интероперабельность наступит не скоро (скорее всего, когда перестроят глобальную инфраструктуру и бигтех договорится совместно это развивать через открытые стандарты, а гос-во не будет против. Хотя такие попытки договориться предпринимаются, но на это может уйти лет 10, если не больше. Читать подробнее здесь и здесь) кажется, что даже такая псевдоинтероперабельность уже выглядит интересно
Мало подключить кошелёк с NFT к игре. Банально Арт с NFT должен отображаться в подходящем стиле, а для этого приходится отрисовывать новый арт и только потом интегрировать его. В общем пока это ручной кропотливый процесс. Благодаря AI это конечно может ускориться, но по идее это должно работать автономно. Пользователь подключает кошелёк к другой игре и всё. Его кроссовки Nike в новой игре или автомобиль BMW или меч с щитом. И при этом не понятно, что делать с балансом экономики игры в таком случае
При этом те попытки создать интероперабельность с помощью NFT, что предпринимаются в web3 уже меняют опыт игрока и он становится интереснее, увеличивая лояльность к IP. И когда случаются такие коллаборации, то в web3 по нашим наблюдениям это срабатывает синергически. У обоих IP увеличивается value
👉 Регистрация в плейтест
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
2 ноября в 23:59 UTC стартует открытый плейтест в браузерном метаверсе. Проект мелькал на бычке среди OG коллекционеров и гиков, но наконец добрался до открытого плейтеста
Главная отличительная особенность проекта — интероперабельность. Вы можете перенести свои NFT-аватары в игру. Но в 2023-ем уже становится сложнее кого-то этим удивить. Это есть и в Pixels и в том же Galaxy Fight Club
Еще из прикольных особенностей — это то, что NPC запоминают всё, что делают другие игроки и мир как бы живёт без вашего участия в нём
Эта игра всё-таки для любителей web3 движухи. От криптанов для криптанов. Не "децентрализованный автономный мир" конечно, но как дегенское развлечение выглядит интересно. Попробуем получше разобраться в ней на плейтесте
Несмотря на то, что настоящая интероперабельность наступит не скоро (скорее всего, когда перестроят глобальную инфраструктуру и бигтех договорится совместно это развивать через открытые стандарты, а гос-во не будет против. Хотя такие попытки договориться предпринимаются, но на это может уйти лет 10, если не больше. Читать подробнее здесь и здесь) кажется, что даже такая псевдоинтероперабельность уже выглядит интересно
Мало подключить кошелёк с NFT к игре. Банально Арт с NFT должен отображаться в подходящем стиле, а для этого приходится отрисовывать новый арт и только потом интегрировать его. В общем пока это ручной кропотливый процесс. Благодаря AI это конечно может ускориться, но по идее это должно работать автономно. Пользователь подключает кошелёк к другой игре и всё. Его кроссовки Nike в новой игре или автомобиль BMW или меч с щитом. И при этом не понятно, что делать с балансом экономики игры в таком случае
При этом те попытки создать интероперабельность с помощью NFT, что предпринимаются в web3 уже меняют опыт игрока и он становится интереснее, увеличивая лояльность к IP. И когда случаются такие коллаборации, то в web3 по нашим наблюдениям это срабатывает синергически. У обоих IP увеличивается value
👉 Регистрация в плейтест
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
👍5
🔥 ВОСКРЕШЕНИЕ STAR ATLAS?
В своём Xтвиттере Star Atlas показали геймплей режима гонки на космических кораблях.
Штош, выглядит фантастически! Движок UE5 во всей красе!
Однако в самой игре этого ещё нет, но обнадёживает то, что Star Atlas, несмотря на все финансовые проблемы, не умер и начинает активную фазу маркетинга. Возможно скоро стоит ждать первых альфа версий каких-то отдельных режимов игры на движке Unreal Engine 5
Если игра действительно так будет выглядеть, то это настоящий прорыв!
Напомним, игра ко-разрабатывается Sperasoft.
UPD: Ролик на YouTube смотреть в FHD
👀 https://twitter.com/staratlas/status/1720046676377747621
UPD2: При внимательном просмотре всё-таки можно заметить косяки с частицами (в особенности пыль и пламя), но так или иначе ничего подобного и близко с web3 не было пока
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
В своём Xтвиттере Star Atlas показали геймплей режима гонки на космических кораблях.
Штош, выглядит фантастически! Движок UE5 во всей красе!
Однако в самой игре этого ещё нет, но обнадёживает то, что Star Atlas, несмотря на все финансовые проблемы, не умер и начинает активную фазу маркетинга. Возможно скоро стоит ждать первых альфа версий каких-то отдельных режимов игры на движке Unreal Engine 5
Если игра действительно так будет выглядеть, то это настоящий прорыв!
Напомним, игра ко-разрабатывается Sperasoft.
UPD: Ролик на YouTube смотреть в FHD
👀 https://twitter.com/staratlas/status/1720046676377747621
UPD2: При внимательном просмотре всё-таки можно заметить косяки с частицами (в особенности пыль и пламя), но так или иначе ничего подобного и близко с web3 не было пока
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
YouTube
Star Atlas обновление 2.2 UE5 на #Breakpoint2023
Приближается игра. Наше обновление UE5 Star Atlas 2.2 на #Breakpoint2023 показывает:
- Шутер от третьего лица. В стадии разработки оружие.
- Боевые гонки до 100 игроков одновременно.
- Конфигурация и прогресс персонажей и кораблей.
- Новые персонажи MUD,…
- Шутер от третьего лица. В стадии разработки оружие.
- Боевые гонки до 100 игроков одновременно.
- Конфигурация и прогресс персонажей и кораблей.
- Новые персонажи MUD,…
🔥6
ОБЗОР И РОЗЫГРЫШ ПАКОВ SHRAPNEL ОТ MИР NFT
Наш друг, камрад, боевой товарищ по web3)) МИР NFT записал обзор и разыгрывает средние паки, в самой ожидаемой FPS, которая уже выйдет (как ожидается) в декабре в раннем доступе. Мы и сами там прикупили паки и ждём игру. Shrapnel это уже игра из третьей волны web3 игр и очень интересно посмотреть на что мы будем ориентироваться в следующие несколько лет.
Просим Вас максимально поддержать обзор лайками, ретвитами и комментариями - это поможет нашему другу развиваться, а вам шанс победить в розыгрыше. А может потом и в CGP пройдет розыгрыш, кто знает.
🎞 СМОТРЕТЬ ОБЗОР SHRAPNEL
Условия розыгрыша 3 MEDIUM EXTRACTION PACKS (стоимостью 150$):
🔵 Написать развернутый и осмысленный комментарий под этим роликом (2-3 предложения по проекту)
🔵 Перейти в Twitter , подписаться на 2 профиля MIR NFT и SHRAPNEL
🔵 Далее лайк , репост этого поста , в коментах отметить 2 друзей и написать Ваш никнейм YouTube с которого оставляли комментарий под этим роликом.
‼️ Через ~72 часа рандомом выберут 3 победителя в Xtwitter. Все условия будут проверены на соответствие условиям, нетематические комментарии под роликом засчитываться не будут. Всем удачи!!!
📹 YouTube 🐧 Twitter 📞 Discord
Наш друг, камрад, боевой товарищ по web3)) МИР NFT записал обзор и разыгрывает средние паки, в самой ожидаемой FPS, которая уже выйдет (как ожидается) в декабре в раннем доступе. Мы и сами там прикупили паки и ждём игру. Shrapnel это уже игра из третьей волны web3 игр и очень интересно посмотреть на что мы будем ориентироваться в следующие несколько лет.
Просим Вас максимально поддержать обзор лайками, ретвитами и комментариями - это поможет нашему другу развиваться, а вам шанс победить в розыгрыше. А может потом и в CGP пройдет розыгрыш, кто знает.
Условия розыгрыша 3 MEDIUM EXTRACTION PACKS (стоимостью 150$):
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
BLIZZARD ХОЧЕТ ТВОЕЙ КРОВИ!
Рубрика кринж-новости из мира WEB2
Blizzard захотели в благотворительность.
Суть кампании проста: задонать свою кровь в обмен на лут! Что? ДА!
В обмен на кровушку дают внутриигровые награды.
Так они объединяют сезон жатвы в игре и связанные по сюжету действия в реальном мире. Метагейм и благотворительность. Суровые времена требуют новых подходов. Идея действительно интересная.
И кажется, благое дело, не правда ли? Но когда за реальный поступок предлагают виртуальные бонусы в закрытой экономике возникает вопрос о соответствии ценностей.
Серьёзно?! Внутриигровые награды, которые можно использовать только в вашей игре, которые стимулируют, чтобы я оставался в ней и ещё больше тратил в никуда? Маунта предлагают.
С одной стороны, это прекрасно, что компания мотивирует людей на благородные поступки. С другой – немного странно, что реальный акт донорства вознаграждается настолько эфемерной вещью как внутриигровые награды. И кажется, что это тот самый случай, когда нужна токенизация.
Неужели рынок ещё не осознал разницу между NFT и скином?
На самом деле более 72% крупнейших игровых компаний игр уже вовлечены в web3 через инвестиции, а около 17% из них даже разрабывают свои собственные.
А что Blizzard? До сделки с Microsoft они были в стороне от этого, но что будет после, ведь у Microsoft была другая позиция по web3. 🤔
А ведь NFT это только верхушка айсберга и есть другие технологии связанные с блокчейном, которые способны улучшить пользовательский опыт.
NFT всё ещё токсичен среди массового западного игрока, да и среди разработчиков на удивление тоже и никто не будет рисковать культовыми IP, которые из года в год дают практически гарантированные продажи. NFT ассоциируется в первую очередь не с возможностями добавить некоторые свойства физических объектов цифровым, а со спекуляциями (опять же на западе).
К счастью ситуация начинает выравниваться после хайпа и из-за кризиса, который настиг игровую индустрию некоторые начинают искать реальные возможности в web3. Как бы всё-таки применить токены с умом.
Вернёмся к кампании Blizzard! Сделайте хотя бы токены Soulbound на блокчейне, подтверждающие вклад донора и его участие в благотворительной акции. Это могло бы быть не просто подтверждением, но и элементом цифровой репутации, возможностью для последующих бонусов или признаний в реальном мире от других организаций.
Всё-таки кровь реальная, а не пиксельная.
А могли бы и токенов отсыпать 😅
И что дальше, Blizzard? Будете просить продать душу дьяволу в залог за DLC? 👹🍿
Ну да ладно... На самом деле основная идея поста не в нытье о том, что вот Blizzard такие плохие используют моральную манипуляцию в корыстных целях, как же так? Добавьте NFT и всё такое. Нет. Всё и так ясно: Тестировать NFT будут на том, что не жалко.
ОСНОВНАЯ ИДЕЯ ПОСТА:
На самом деле это просто рефлексия на тему когда и какой тип токенов использовать на реальном примере. Soulbound — крутая штука, когда вам нужно вознаградить игроков нематериально (не всех мотивируют материальные вещи) и при этом действительно ценно и полезно! Сама кампания интересно выглядит
Кстати, именно такую механику и планируем на одном из проектов. Сделал какую-то пользу (реальное value) — получил Soulbound и/или награду в токенах.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Рубрика кринж-новости из мира WEB2
Blizzard захотели в благотворительность.
Суть кампании проста: задонать свою кровь в обмен на лут! Что? ДА!
В обмен на кровушку дают внутриигровые награды.
Так они объединяют сезон жатвы в игре и связанные по сюжету действия в реальном мире. Метагейм и благотворительность. Суровые времена требуют новых подходов. Идея действительно интересная.
И кажется, благое дело, не правда ли? Но когда за реальный поступок предлагают виртуальные бонусы в закрытой экономике возникает вопрос о соответствии ценностей.
Серьёзно?! Внутриигровые награды, которые можно использовать только в вашей игре, которые стимулируют, чтобы я оставался в ней и ещё больше тратил в никуда? Маунта предлагают.
С одной стороны, это прекрасно, что компания мотивирует людей на благородные поступки. С другой – немного странно, что реальный акт донорства вознаграждается настолько эфемерной вещью как внутриигровые награды. И кажется, что это тот самый случай, когда нужна токенизация.
Неужели рынок ещё не осознал разницу между NFT и скином?
На самом деле более 72% крупнейших игровых компаний игр уже вовлечены в web3 через инвестиции, а около 17% из них даже разрабывают свои собственные.
А что Blizzard? До сделки с Microsoft они были в стороне от этого, но что будет после, ведь у Microsoft была другая позиция по web3. 🤔
А ведь NFT это только верхушка айсберга и есть другие технологии связанные с блокчейном, которые способны улучшить пользовательский опыт.
NFT всё ещё токсичен среди массового западного игрока, да и среди разработчиков на удивление тоже и никто не будет рисковать культовыми IP, которые из года в год дают практически гарантированные продажи. NFT ассоциируется в первую очередь не с возможностями добавить некоторые свойства физических объектов цифровым, а со спекуляциями (опять же на западе).
К счастью ситуация начинает выравниваться после хайпа и из-за кризиса, который настиг игровую индустрию некоторые начинают искать реальные возможности в web3. Как бы всё-таки применить токены с умом.
Вернёмся к кампании Blizzard! Сделайте хотя бы токены Soulbound на блокчейне, подтверждающие вклад донора и его участие в благотворительной акции. Это могло бы быть не просто подтверждением, но и элементом цифровой репутации, возможностью для последующих бонусов или признаний в реальном мире от других организаций.
Всё-таки кровь реальная, а не пиксельная.
А могли бы и токенов отсыпать 😅
И что дальше, Blizzard? Будете просить продать душу дьяволу в залог за DLC? 👹🍿
Ну да ладно... На самом деле основная идея поста не в нытье о том, что вот Blizzard такие плохие используют моральную манипуляцию в корыстных целях, как же так? Добавьте NFT и всё такое. Нет. Всё и так ясно: Тестировать NFT будут на том, что не жалко.
ОСНОВНАЯ ИДЕЯ ПОСТА:
На самом деле это просто рефлексия на тему когда и какой тип токенов использовать на реальном примере. Soulbound — крутая штука, когда вам нужно вознаградить игроков нематериально (не всех мотивируют материальные вещи) и при этом действительно ценно и полезно! Сама кампания интересно выглядит
Кстати, именно такую механику и планируем на одном из проектов. Сделал какую-то пользу (реальное value) — получил Soulbound и/или награду в токенах.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
YouTube
Diablo IV | Blood Harvest
Give blood 🩸 unlock loot ⚔️
Donate blood at your local clinic to help unlock
in-game rewards for all #DiabloIV players.
DiabloBloodharvest.com
Once we receive 666 quarts of blood from willing sacrifices, we'll unlock a sweepstakes to win a blood-infused…
Donate blood at your local clinic to help unlock
in-game rewards for all #DiabloIV players.
DiabloBloodharvest.com
Once we receive 666 quarts of blood from willing sacrifices, we'll unlock a sweepstakes to win a blood-infused…
🔥8
НОВАЯ ИГРА WEMADE БЬЕТ РЕКОРДЫ В ЮЖНОЙ КОРЕЕ
На мобильном рынке Южной Кореи сейчас быстрее всего растёт по темпам роста выручки Night Crows - $130 миллионов.
Мы как-то упоминали этот проект. Wemade это ЮК издатель, который запускал хиты с web3 монетизацией Mir 4 и Mir M, владеют web3 платформой Wemix и затем они решились запустить уже более серьезный проект на движке Unreal Engine 5. Кол-во сотрудников под эту игру выделили гораздо больше, чем в Mir 4. Сейчас там трудятся более 120 человек.
Стратегия выхода следующая: Запуск 27 апреля 2023 без токена. Добавление web3 под конец 2023го.
Добавление web3 в Night Crows автоматически сделает эту игру самой массовой игрой на сегодняшний день с web3 монетизацией.
После MIR 4, которую сложно было назвать web3, скорее web2+, Wemade изменили подход к web3 экономике и добавят сразу 7 утилити токенов! И планируются еще в будущих обновлениях! Каждый будет отвечать за определенный ресурс, который нужен для крафта. Нас ждёт ещё больше токенизации и более продуманная экономика с элементами стабилизации. Посмотрим что будет на деле со стабильностью экономики, ждать осталось недолго.
Также они создают контрибьютинг программу для стимулирования стримеров. Стримеры смогут зарабатывать токены за стримы.
Web3 часть будет запущена на 6 блокчейнах: Ethereum, Kroma, Polygon, Avalanche, BNB, Wemix и токены можно будет перемещать из одной сети в другую через мосты. Таким образом создавая эту игру, Wemix смогут создать полноценную инфраструктуру для Web3 какая есть у Ronin сейчас и кажется, что в дальнейшем они собираются онбордить других разработчиков на свою платформу.
В общем на арену выходит серьезный игрок, который настроен попасть на лидирующие строчки и как ожидалось, что такая компания будет из Азии и что скорее всего стрельнет MMORPG.
Ещё одна интересная деталь. Один из инвесторов в Wemade - это Microsoft. Сумма инвестиций от них составила $14.8млн
👉 ТРЕЙЛЕР
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
На мобильном рынке Южной Кореи сейчас быстрее всего растёт по темпам роста выручки Night Crows - $130 миллионов.
Мы как-то упоминали этот проект. Wemade это ЮК издатель, который запускал хиты с web3 монетизацией Mir 4 и Mir M, владеют web3 платформой Wemix и затем они решились запустить уже более серьезный проект на движке Unreal Engine 5. Кол-во сотрудников под эту игру выделили гораздо больше, чем в Mir 4. Сейчас там трудятся более 120 человек.
Стратегия выхода следующая: Запуск 27 апреля 2023 без токена. Добавление web3 под конец 2023го.
Добавление web3 в Night Crows автоматически сделает эту игру самой массовой игрой на сегодняшний день с web3 монетизацией.
После MIR 4, которую сложно было назвать web3, скорее web2+, Wemade изменили подход к web3 экономике и добавят сразу 7 утилити токенов! И планируются еще в будущих обновлениях! Каждый будет отвечать за определенный ресурс, который нужен для крафта. Нас ждёт ещё больше токенизации и более продуманная экономика с элементами стабилизации. Посмотрим что будет на деле со стабильностью экономики, ждать осталось недолго.
Также они создают контрибьютинг программу для стимулирования стримеров. Стримеры смогут зарабатывать токены за стримы.
Web3 часть будет запущена на 6 блокчейнах: Ethereum, Kroma, Polygon, Avalanche, BNB, Wemix и токены можно будет перемещать из одной сети в другую через мосты. Таким образом создавая эту игру, Wemix смогут создать полноценную инфраструктуру для Web3 какая есть у Ronin сейчас и кажется, что в дальнейшем они собираются онбордить других разработчиков на свою платформу.
В общем на арену выходит серьезный игрок, который настроен попасть на лидирующие строчки и как ожидалось, что такая компания будет из Азии и что скорее всего стрельнет MMORPG.
Ещё одна интересная деталь. Один из инвесторов в Wemade - это Microsoft. Сумма инвестиций от них составила $14.8млн
👉 ТРЕЙЛЕР
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
❤9
🚀ILLUVIUM В EPIC GAMES STORE 28 НОЯБРЯ
А вот и анонс, которого мы все так долго ждали! Illuvium Beta 3 в Epic Games Store уже 28 ноября.🔥
Это ранний доступ с PvP ареной. Наверняка функционал будет урезан, но мы ожидаем, что играть уже будет можно в 3D версию, а не эти мини-игры. Дорожная карта тут
Ещё одна игра-ориентир для web3 рынка на подходе. Но опять же это не full release и я бы не закладывал сверх-оптимистичные ожидания.
👉 Наш чат по Illuvium
Криптогейминг осень в самом разгаре!
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
А вот и анонс, которого мы все так долго ждали! Illuvium Beta 3 в Epic Games Store уже 28 ноября.🔥
Это ранний доступ с PvP ареной. Наверняка функционал будет урезан, но мы ожидаем, что играть уже будет можно в 3D версию, а не эти мини-игры. Дорожная карта тут
Ещё одна игра-ориентир для web3 рынка на подходе. Но опять же это не full release и я бы не закладывал сверх-оптимистичные ожидания.
👉 Наш чат по Illuvium
Криптогейминг осень в самом разгаре!
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
👍4
🚀 WILD FOREST ЗАПУСК СЕЗОНА 0
Мобильная стратегия Wild Forest выходит сегодня в открытой бете в 17 часов по МСК
Писали про них здесь и здесь
Как начать?
Просто зайти на playwildforest.io
Кроме того, можно получить Премиум Баттл пасс бесплатно.
👉 Инструкция по получению
Есть пару моментов:
1️⃣ Обещают, что прогресс во время беты будет конвертирован в NFT награды.
2️⃣ Из-за того, что игра ещё находится в тестировании NFT полученные в игре, временно не будут иметь ценности.
И не рекомендуется покупать их со вторички на время открытой беты.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Мобильная стратегия Wild Forest выходит сегодня в открытой бете в 17 часов по МСК
Писали про них здесь и здесь
Как начать?
Просто зайти на playwildforest.io
Кроме того, можно получить Премиум Баттл пасс бесплатно.
👉 Инструкция по получению
Есть пару моментов:
1️⃣ Обещают, что прогресс во время беты будет конвертирован в NFT награды.
2️⃣ Из-за того, что игра ещё находится в тестировании NFT полученные в игре, временно не будут иметь ценности.
И не рекомендуется покупать их со вторички на время открытой беты.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
🔥6
LAYERZERO X ROCKSTAR?
Появляются слухи и якобы инсайды о потенциальном сотрудничестве LayerZero и Rockstar. Уже не впервые разгоняется слух о том, что в GTA VI появится криптовалюта.
Мы на самом деле скептически относимся к подобным слухам. Скорее есть вероятность использования в сюжете, квесте какие-то упоминания о биткоине или другом токене. Да и почему именно LayerZero, а не Polygon например? Тоже не ясно и каких-то пересечений у топ-менеджмента этих компаний тоже не видно.
ОДНАКО ДЛЯ СПРАВКИ:
• Rockstar — это дочка Take-Two Interactive.
• У Zynga (принадлежит Take-Two Interactive) выходит web3 игра Sugartown
Напомним, что вчера Rockstar твитнули, что в декабре покажут трейлер самой ожидаемой игры десятилетия GTA VI.
А ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ С TAKE-TWO INTERACTIVE?
За последний квартал чистые убытки компании выросли до $544 млн. Рост убытков +110% YoY (Против того же квартала в прошлом году $257 млн.)
Продажи GTA V превысили 190 млн копий (+5 млн за квартал), но выручка тоже падает на 7%, но меньше, чем растут убытки в целом.
Take-Two пересмотрела прогноз на весь финансовый год. Теперь она ожидает, что ее чистые убытки составят почти $1млрд!! $910-957 млн вместо $501-545 млн.
ОТСЮДА ГИПОТЕЗЫ:
• Выход GTA VI может ускориться из-за финансовых результатов
• Вряд ли Take-Two добавит криптовалюту в GTA, но с другими играми в портфолио (особенно мобильными) будет продолжать экспериментировать, и мы будем пристально следить за этим 👀
• Возможно в будущем будет задействован AI для сокращения расходов на производство игр
• UPD: Ещё может быть, что могут создать какой-то выделенный сервер с токенами как это было года 2-3 назад с сервером от комьюнити Enjin, но отношения к GTA V как и успеха он не имел и то его Rockstar забанили, насколько нам известно.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Появляются слухи и якобы инсайды о потенциальном сотрудничестве LayerZero и Rockstar. Уже не впервые разгоняется слух о том, что в GTA VI появится криптовалюта.
Мы на самом деле скептически относимся к подобным слухам. Скорее есть вероятность использования в сюжете, квесте какие-то упоминания о биткоине или другом токене. Да и почему именно LayerZero, а не Polygon например? Тоже не ясно и каких-то пересечений у топ-менеджмента этих компаний тоже не видно.
ОДНАКО ДЛЯ СПРАВКИ:
• Rockstar — это дочка Take-Two Interactive.
• У Zynga (принадлежит Take-Two Interactive) выходит web3 игра Sugartown
Напомним, что вчера Rockstar твитнули, что в декабре покажут трейлер самой ожидаемой игры десятилетия GTA VI.
А ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ С TAKE-TWO INTERACTIVE?
За последний квартал чистые убытки компании выросли до $544 млн. Рост убытков +110% YoY (Против того же квартала в прошлом году $257 млн.)
Продажи GTA V превысили 190 млн копий (+5 млн за квартал), но выручка тоже падает на 7%, но меньше, чем растут убытки в целом.
Take-Two пересмотрела прогноз на весь финансовый год. Теперь она ожидает, что ее чистые убытки составят почти $1млрд!! $910-957 млн вместо $501-545 млн.
ОТСЮДА ГИПОТЕЗЫ:
• Выход GTA VI может ускориться из-за финансовых результатов
• Вряд ли Take-Two добавит криптовалюту в GTA, но с другими играми в портфолио (особенно мобильными) будет продолжать экспериментировать, и мы будем пристально следить за этим 👀
• Возможно в будущем будет задействован AI для сокращения расходов на производство игр
• UPD: Ещё может быть, что могут создать какой-то выделенный сервер с токенами как это было года 2-3 назад с сервером от комьюнити Enjin, но отношения к GTA V как и успеха он не имел и то его Rockstar забанили, насколько нам известно.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
🔥4
UBISOFT ПАРТНЕРИТСЯ С IMMUTABLE
Ubisoft один из тех игровых гигантов, который делает ин-хаус свою первую игру с web3 Champions Tactics (Не инвест, не через аффилированную компанию. Именно своя игра)
Кроме того, не забывайте, что у Immutable планируется добавление zkEVM от Polygon и есть вероятность, что игры Ubisoft могут пойти на этот блокчейн в том числе. Продуктовый роадмап Immutable
❤️ За инфу спасибо коллегам с канала W3B GODS - P2E x NFT. От них же узнали и про Cards of Ethernity
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Ubisoft один из тех игровых гигантов, который делает ин-хаус свою первую игру с web3 Champions Tactics (Не инвест, не через аффилированную компанию. Именно своя игра)
Кроме того, не забывайте, что у Immutable планируется добавление zkEVM от Polygon и есть вероятность, что игры Ubisoft могут пойти на этот блокчейн в том числе. Продуктовый роадмап Immutable
❤️ За инфу спасибо коллегам с канала W3B GODS - P2E x NFT. От них же узнали и про Cards of Ethernity
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
👍9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ГИВ SHRAPNEL X CRYPTOGAMINGPOOL
Вот и до нас добрались паки Shrapnel. Спасибо МИР NFT за подгон кодов ❤️
🎁 2 x MEDIUM EXTRACTION PACK ($100)
🙂 2 x ПОБЕДИТЕЛЯ
Все условия и сам гив в Xтвиттере:
👉 https://twitter.com/artredf426/status/1722949571712614741
Через ~48ч выберу победителей через Twitter picker и отправлю в ЛС код
Предыдущие публикации о проекте:
1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9
🎞 СМОТРЕТЬ ОБЗОР SHRAPNEL
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Вот и до нас добрались паки Shrapnel. Спасибо МИР NFT за подгон кодов ❤️
🎁 2 x MEDIUM EXTRACTION PACK ($100)
🙂 2 x ПОБЕДИТЕЛЯ
Все условия и сам гив в Xтвиттере:
👉 https://twitter.com/artredf426/status/1722949571712614741
Через ~48ч выберу победителей через Twitter picker и отправлю в ЛС код
Предыдущие публикации о проекте:
1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
CryptoGamingPool News
КАЛЕНДАРЬ СОБЫТИЙ НА ОКТЯБРЬ 6 октября – MetalCore, открытая бета. Сегодня последний день 9 октября – Guild of Guardians, плейтест, до 20 октября 9 октября – SophiaVerse, ежедневные квесты и награды в Decentraland 10 октября – The Sandbox и Aavegotchi кросс…
КАЛЕНДАРЬ НА НОЯБРЬ
15 Ноября — Phantom Galaxies, ранний доступ в Steam и Epic
16 Ноября — Decentraland, Music Festival до 18 ноября
20 Ноября — Blur, Сезон 2 токен эйрдроп
22 Ноября — Champions Ascension, релиз альфы в Epic Games
22 Ноября — Seraph, тест Chaos Legacy
28 Ноября — Illuvium Beta 3 в Epic Games
т.к. на ноябрь мало подтвержденных дат, то добавим то, что было анонсировано на четвёртый квартал
Q4 2023 — Sugartown, запуск
Q4 2023 — Aavegotchi, запуск мейннета Gothcichain (Polygon)
Q4 2023 — Shrapnel, релиз раннего доступа
Q4 2023 — Decimated, закрытая альфа в Steam и Epic Games
Q4 2023 — Somnium Space, V3 апдейт и открытая бета
Q4 2023 — New Ganymede, запуск демо
Если у кого-то есть интересные проекты на примете в ноябре-декабре, то можете добавить их в комментах с ссылкой на анонс.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
15 Ноября — Phantom Galaxies, ранний доступ в Steam и Epic
16 Ноября — Decentraland, Music Festival до 18 ноября
20 Ноября — Blur, Сезон 2 токен эйрдроп
22 Ноября — Champions Ascension, релиз альфы в Epic Games
22 Ноября — Seraph, тест Chaos Legacy
28 Ноября — Illuvium Beta 3 в Epic Games
т.к. на ноябрь мало подтвержденных дат, то добавим то, что было анонсировано на четвёртый квартал
Q4 2023 — Sugartown, запуск
Q4 2023 — Aavegotchi, запуск мейннета Gothcichain (Polygon)
Q4 2023 — Shrapnel, релиз раннего доступа
Q4 2023 — Decimated, закрытая альфа в Steam и Epic Games
Q4 2023 — Somnium Space, V3 апдейт и открытая бета
Q4 2023 — New Ganymede, запуск демо
Если у кого-то есть интересные проекты на примете в ноябре-декабре, то можете добавить их в комментах с ссылкой на анонс.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
👍6
CryptoGamingPool News
ГИВ SHRAPNEL X CRYPTOGAMINGPOOL Вот и до нас добрались паки Shrapnel. Спасибо МИР NFT за подгон кодов ❤️ 🎁 2 x MEDIUM EXTRACTION PACK ($100) 🙂 2 x ПОБЕДИТЕЛЯ Все условия и сам гив в Xтвиттере: 👉 https://twitter.com/artredf426/status/1722949571712614741…
РЕЗУЛЬТАТЫ ГИВА
👉 https://twitter.com/artredf426/status/1722949571712614741
Отписываем победителям и скоро отправим коды с аккаунта @artredf426
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
👉 https://twitter.com/artredf426/status/1722949571712614741
Отписываем победителям и скоро отправим коды с аккаунта @artredf426
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Telegram
CryptoGamingPool News
Канал экосистемы CGP. 2018
Только важные новости, гайды и ресерч web3 проектов.
Консультируем, разрабатываем и помогаем с запуском и ростом web3 проектам.
ЧАТ: @CryptoGamingPool
Только важные новости, гайды и ресерч web3 проектов.
Консультируем, разрабатываем и помогаем с запуском и ростом web3 проектам.
ЧАТ: @CryptoGamingPool
❤3
3 ГЛАВНЫХ ОШИБКИ ИНДИ-РАЗРАБОТЧИКОВ В МАРКЕТИНГЕ
У инди-разработчиков делающих транзишн из Web2 в Web3 есть боли. Знаю, что наш канал читают и разработчики и инвесторы и эдвайзеры.
Собирался писать пост о наболевшем, но осознал, что проблема не только в моменте перехода. Она повсеместная! И это подметил Кирилл Орешкин (не реклама, просто сам читаю его и приятно, что некоторые инсайты сходятся).
Он назвал 3 основных ошибки у инди-разработчиков. У Кирилла 17 лет опыта в контенте и рекламе. Он построил креативное агентство внутри Wargaming.
Был в компании контент-директором и насколько знаю начинал как игровой журналист.
Если тема контента и маркетинга вам интересна, то рекомендую подписаться.
ВОТ КАКИЕ 3 ОШИБКИ НАЗЫВАЕТ КИРИЛЛ ОРЕШКИН
Сейчас активно общаюсь с игровыми командами. Многие собираются поднимать инвестиции и зовут адвайзером за процент.
Это позволяет мне глубоко покопаться, что у инди-разработчиков с маркетингом.
И у многих я вижу одни и те же ошибки.
Первая ошибка. Не проводят интервью с игроками.
Огромное число создателей игр считают, что общаться с игроками бесполезно. Мол, мы всё и так знаем, зачем тратить время?
У меня на курсе по рекламе для игр мы начинаем с интервью с игроками. Никто до этого не проводил их. И все против этого на самом старте.
Потом они проводят интервью, и становятся фанатами общения с игроками.
Даже те кто говорил «я супер хорошо понимаю аудиторию, нафига мне это интервью» - потом благодарят и говорят, что у них просто открылись глаза.
На курсе мы проводили интервью с бабушками 60+ лет, любящих гиперкежуал, с мидкорными фанатами игр про зомби, с любителями гоночек, с поклонниками визуальных новелл и так далее.
И всегда после интервью у всех появлялась уйма гипотез для проверки в маркетинге.
Да и в продукте тоже. Custdev в геймдеве по непонятным причинам редко встречается. Особенно в инди. Хотя результаты дает великолепные.
Вторая ошибка. Не развивают собственное сообщество.
Пока вы делаете игру, за вами интересно следить. Вы словно сериал.
И потому пока игра не готова, можно создать вокруг нее огромное сообщество.
Люди из вашего коммьюнити помогают вам в создании игры, в промоушене и в коммунити-менеджменте.
За год-два разработки вы можете создать огромное сообщество. На релизе у вас тогда будет мощнейшая поддержка.
Кстати, инвест фонд гораздо охотнее дает денег тем, у кого уже развивается сообщество.
Инвесторы понимают, что это актив и в будущем команда его монетизирует.
Но разработчики смущаются, ленятся или просто не видят преимуществ, и забивают на сообщество.
Нет никакой причины не развивать коммьюнити.
Делайте блог, показывайте себя, рассказывайте о проекте и вовлекайте людей.
Третья ошибка. Нет маркетинговой стратегии.
Команда делает игру и надеется, что дальше она сама как-то принесет деньги.
Многие из основателей студии это программисты и геймдизайнеры. И им про маркетинг тяжело.
А раз тяжело, то что? То можно и забить.
В итоге команда вообще не понимает, как будет привлекать аудиторию. И ладно еще, если создание игры в процессе. И еще есть время…
Но я нередко общаюсь с теми, у кого игра запущена, продаж нет и идей нет, что с этим делать.
Я видел такое у команд, которые раньше работали с издателем, а теперь стали инди и ушли в новую нишу. Например, делают игру мечты ;)
Но как продвигаться там - не знают. Деньги заканчиваются, продаж особо нет, начинается паника.
Это очень жесткая ситуация. Никому бы не рекомендовал в ней оказаться.
И прийти в таком состоянии к инвестору - ужасно. Он видит, что у вас катастрофа, и вы в слабой переговорной позиции.
Эти три ошибки сильно влияют на успех вашей игры. Проверьте, не допускаете ли их вы?
Пошарьте пост знакомым, кто делает игру и не хочет потом сожалеть, как продолбал 2-3 года из-за ошибки.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
У инди-разработчиков делающих транзишн из Web2 в Web3 есть боли. Знаю, что наш канал читают и разработчики и инвесторы и эдвайзеры.
Собирался писать пост о наболевшем, но осознал, что проблема не только в моменте перехода. Она повсеместная! И это подметил Кирилл Орешкин (не реклама, просто сам читаю его и приятно, что некоторые инсайты сходятся).
Он назвал 3 основных ошибки у инди-разработчиков. У Кирилла 17 лет опыта в контенте и рекламе. Он построил креативное агентство внутри Wargaming.
Был в компании контент-директором и насколько знаю начинал как игровой журналист.
Если тема контента и маркетинга вам интересна, то рекомендую подписаться.
ВОТ КАКИЕ 3 ОШИБКИ НАЗЫВАЕТ КИРИЛЛ ОРЕШКИН
Сейчас активно общаюсь с игровыми командами. Многие собираются поднимать инвестиции и зовут адвайзером за процент.
Это позволяет мне глубоко покопаться, что у инди-разработчиков с маркетингом.
И у многих я вижу одни и те же ошибки.
Первая ошибка. Не проводят интервью с игроками.
Огромное число создателей игр считают, что общаться с игроками бесполезно. Мол, мы всё и так знаем, зачем тратить время?
У меня на курсе по рекламе для игр мы начинаем с интервью с игроками. Никто до этого не проводил их. И все против этого на самом старте.
Потом они проводят интервью, и становятся фанатами общения с игроками.
Даже те кто говорил «я супер хорошо понимаю аудиторию, нафига мне это интервью» - потом благодарят и говорят, что у них просто открылись глаза.
На курсе мы проводили интервью с бабушками 60+ лет, любящих гиперкежуал, с мидкорными фанатами игр про зомби, с любителями гоночек, с поклонниками визуальных новелл и так далее.
И всегда после интервью у всех появлялась уйма гипотез для проверки в маркетинге.
Да и в продукте тоже. Custdev в геймдеве по непонятным причинам редко встречается. Особенно в инди. Хотя результаты дает великолепные.
Вторая ошибка. Не развивают собственное сообщество.
Пока вы делаете игру, за вами интересно следить. Вы словно сериал.
И потому пока игра не готова, можно создать вокруг нее огромное сообщество.
Люди из вашего коммьюнити помогают вам в создании игры, в промоушене и в коммунити-менеджменте.
За год-два разработки вы можете создать огромное сообщество. На релизе у вас тогда будет мощнейшая поддержка.
Кстати, инвест фонд гораздо охотнее дает денег тем, у кого уже развивается сообщество.
Инвесторы понимают, что это актив и в будущем команда его монетизирует.
Но разработчики смущаются, ленятся или просто не видят преимуществ, и забивают на сообщество.
Нет никакой причины не развивать коммьюнити.
Делайте блог, показывайте себя, рассказывайте о проекте и вовлекайте людей.
Третья ошибка. Нет маркетинговой стратегии.
Команда делает игру и надеется, что дальше она сама как-то принесет деньги.
Многие из основателей студии это программисты и геймдизайнеры. И им про маркетинг тяжело.
А раз тяжело, то что? То можно и забить.
В итоге команда вообще не понимает, как будет привлекать аудиторию. И ладно еще, если создание игры в процессе. И еще есть время…
Но я нередко общаюсь с теми, у кого игра запущена, продаж нет и идей нет, что с этим делать.
Я видел такое у команд, которые раньше работали с издателем, а теперь стали инди и ушли в новую нишу. Например, делают игру мечты ;)
Но как продвигаться там - не знают. Деньги заканчиваются, продаж особо нет, начинается паника.
Это очень жесткая ситуация. Никому бы не рекомендовал в ней оказаться.
И прийти в таком состоянии к инвестору - ужасно. Он видит, что у вас катастрофа, и вы в слабой переговорной позиции.
Эти три ошибки сильно влияют на успех вашей игры. Проверьте, не допускаете ли их вы?
Пошарьте пост знакомым, кто делает игру и не хочет потом сожалеть, как продолбал 2-3 года из-за ошибки.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Telegram
Кирилл Орешкин. Маркетинг игр
3 главных ошибки инди-разработчиков в маркетинге.
Сейчас активно общаюсь с игровыми командами. Многие собираются поднимать инвестиции и зовут адвайзером за процент.
Это позволяет мне глубоко покопаться, что у инди-разработчиков с маркетингом.
И у многих…
Сейчас активно общаюсь с игровыми командами. Многие собираются поднимать инвестиции и зовут адвайзером за процент.
Это позволяет мне глубоко покопаться, что у инди-разработчиков с маркетингом.
И у многих…
👍5
КРИПТО ОТТЕПЕЛЬ
Сразу 2 инвестиционных гиганта на прошлой неделе объявили о создании фондов инвестирующих в Web3.
1️⃣ Японский SBI Holdings — запускают фонд ориентированный на Web3 и финтех стартапы на сумму $663M
2️⃣ LightSpeed Venture Partners — запускают фонд Faction на $285M. В сумме у обоих почти $1 млрд. Давненько такого не было.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Сразу 2 инвестиционных гиганта на прошлой неделе объявили о создании фондов инвестирующих в Web3.
1️⃣ Японский SBI Holdings — запускают фонд ориентированный на Web3 и финтех стартапы на сумму $663M
2️⃣ LightSpeed Venture Partners — запускают фонд Faction на $285M. В сумме у обоих почти $1 млрд. Давненько такого не было.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
🔥2
PROJECT ZIRCON ОТ KONAMI | ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД
Товарный знак зарегистрирован в марте 2023 года и затем тишина. Ходили слухи, что Konami заходит в web3. Наверное нет смысла рассказывать про Konami
Первые локальные офлайн мероприятия прошли совсем недавно, где они впервые показывали свой новый проект Project Zircon. И что нравится — это правильно расставленные акценты и это уже ближе к Web3
— Co-creation. Совместное создание игры. Это и есть про то, где нужен токен. Про вознаграждение ранних последователей, про контроль над данными, про вклад в проект и перенос части затрат с корпораций на сообщество, которое может продвигать игру гораздо эффективнее, чем традиционные методы рекламы. Community-Led Growth подход
— Community is a game. Само создание игры, для игроков похоже на сериал. А в web3 ты увлечён ещё больше т.к. зачастую есть возможность инвестировать в игру до выхода (не только материально, а эмоционально и творчески).
С момента первого касания с проектом ты по сути уже играешь. Подразумевается не графический интерфейс игры (GUI), а взаимодействие с разработчиками (дискорд, твиттер), комьюнити, создание мемов, блоги, помощь в продвижении игры, квесты, общение, помощь в создании ассетов, уровней игры, управлением.
Это больше, чем развлечение, в некоторых моментах это прям как работа (это опционально и не в негативной коннотации как в P2E, а в позитивной), и если проект действительно нравится, то появляется страсть. В Web3 все эти вещи работают на стероидах. Новый уровень творчества, когда ты совместно с разработчиками и комьюнити создаёшь почти что "свой проект" и играешь в него
Зачем здесь блокчейн? Web3 это не про технологию в первую очередь, а про философию. Технология даёт владение, устраняя боль от потенциальной потери своего прогресса или доступа к нему и предоставляя выгоду в более глубоком игровом опыте и получении новых впечатлений.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Товарный знак зарегистрирован в марте 2023 года и затем тишина. Ходили слухи, что Konami заходит в web3. Наверное нет смысла рассказывать про Konami
Первые локальные офлайн мероприятия прошли совсем недавно, где они впервые показывали свой новый проект Project Zircon. И что нравится — это правильно расставленные акценты и это уже ближе к Web3
— Co-creation. Совместное создание игры. Это и есть про то, где нужен токен. Про вознаграждение ранних последователей, про контроль над данными, про вклад в проект и перенос части затрат с корпораций на сообщество, которое может продвигать игру гораздо эффективнее, чем традиционные методы рекламы. Community-Led Growth подход
— Community is a game. Само создание игры, для игроков похоже на сериал. А в web3 ты увлечён ещё больше т.к. зачастую есть возможность инвестировать в игру до выхода (не только материально, а эмоционально и творчески).
С момента первого касания с проектом ты по сути уже играешь. Подразумевается не графический интерфейс игры (GUI), а взаимодействие с разработчиками (дискорд, твиттер), комьюнити, создание мемов, блоги, помощь в продвижении игры, квесты, общение, помощь в создании ассетов, уровней игры, управлением.
Это больше, чем развлечение, в некоторых моментах это прям как работа (это опционально и не в негативной коннотации как в P2E, а в позитивной), и если проект действительно нравится, то появляется страсть. В Web3 все эти вещи работают на стероидах. Новый уровень творчества, когда ты совместно с разработчиками и комьюнити создаёшь почти что "свой проект" и играешь в него
Зачем здесь блокчейн? Web3 это не про технологию в первую очередь, а про философию. Технология даёт владение, устраняя боль от потенциальной потери своего прогресса или доступа к нему и предоставляя выгоду в более глубоком игровом опыте и получении новых впечатлений.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
👍7
ОТЧЕТ ПО СОСТОЯНИЮ В WEB3
Game7 подготовили неплохой отчёт по состоянию игрового рынка с 2018-2023гг. Мы взяли основные слайды оттуда.
Комментарии:
Из интересного — растёт кол-во листингов в Epic Games Store. Да и в целом количество PC-игр и их качество растёт очень быстро. На сегодняшний день — EGS главный стор для игр с web3 монетизацией. По нашим наблюдениям на втором месте Steam, в котором выходят те же игры, но без блокчейна. Ultra “убийца Steam” раскачивается очень медленно. Библиотека игр скудная.
За 2023 год хоть и упал размер финансирования — $1.5 млрд это всё равно не мало для этой ниши, а на 2024 год многими экспертами уже прогнозируется рост год к году.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Game7 подготовили неплохой отчёт по состоянию игрового рынка с 2018-2023гг. Мы взяли основные слайды оттуда.
Комментарии:
Из интересного — растёт кол-во листингов в Epic Games Store. Да и в целом количество PC-игр и их качество растёт очень быстро. На сегодняшний день — EGS главный стор для игр с web3 монетизацией. По нашим наблюдениям на втором месте Steam, в котором выходят те же игры, но без блокчейна. Ultra “убийца Steam” раскачивается очень медленно. Библиотека игр скудная.
За 2023 год хоть и упал размер финансирования — $1.5 млрд это всё равно не мало для этой ниши, а на 2024 год многими экспертами уже прогнозируется рост год к году.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
🔥3