CryptoGamingPool News
3K subscribers
1.4K photos
144 videos
1.85K links
Канал экосистемы CGP. 2018

Только важные новости, гайды и ресерч web3 проектов.

Консультируем, разрабатываем и помогаем с запуском и ростом web3 проектам.

ЧАТ: @CryptoGamingPool
Download Telegram
В ЧЁМ ОТЛИЧИЕ МЕТАВСЕЛЕННЫХ ОТ ИГР И ПРИЧЕМ ТУТ БЛОКЧЕЙН? Ч.1

В последнее время о метавселенных всё больше и больше разговоров и это несмотря на падение интереса к высокорисковым активам. Инвестиции в метавселенные продолжают литься рекой, предикшны и отчёты говорят о зарождающейся триллионной индустрии.

Приведу своё мнение на этот счёт и характеристики метавселенной, которые отличают её от игр. Давайте по порядку:

Метавселенные - это не будущее. Это настоящее. Благодаря развитию интернета и социальных сетей и игровой индустрии мы уже в некоем подобии зарождающейся метавселенной, но только в 2D. Наши личности оцифрованы и хранятся в базах данных. У компаний есть отличное представление о нас, эти данные можно перенести/использовать на разных платформах и где будут созданы персональные рекомендации. Люди работают над созданием контента и даже геймифицируют процесс общения в соц.сетях. Всё, что нужно - это создать 3D интерфейс, чтобы вывести геймификацию на новый уровень и ещё больше отождествить цифровую и реальную идентичность. Бенефитами может оказаться увеличение Retention, Sales и снижение издержек бизнеса.

Часто привожу в пример Telegram. Представьте, что Telegram - это некий Decentraland только в 2D. Здесь есть аватары у пользователей. Многих людей в чатах мы знаем только по ним и сформировали мнение о них никогда не сталкиваясь с ними в реальной жизни. Канал - это аналог земли. Чат - это аналог открытого мира.

При этом важным остается социализация и первое впечатление, поэтому покупка уникального аватара с подтвержденным фактом владения было бы резонной фичей. Земля может быть выгодным вложением для брендов и инфлюенсеров.

И представьте, что вы будете перемещаться не с помощью курсора по каналам и чатам, а с помощью цифрового аватара в одежде, которой вы обладаете. Из чата в чат (пространство), из канала в канал (земли) и всё это с геймификацией, сторителлингом в 3D мире похожем на MMORPG и достижения могут влиять на вашу идентичность в реальной жизни через цифровой паспорт и рейтинг (в хорошем смысле этого слова).

Есть семь важных аспектов виртуального мира, которые характеризуют его как Метавселенную. Их сформулировал венчурный инвестор Мэтью Болл. Автор книги "The Metaverse. And How It Will Revolutionize Everything". И для некоторых из характеристик может подойти как раз-таки блокчейн и NFT. Я позволил себе добавить комментарии к этим характеристикам метавселенных. Этим можно оперировать в спорах с критиками концепции и теми кто относительно недавно начал интересоваться метавселенной. (продолжение ниже)
В ЧЁМ ОТЛИЧИЕ МЕТАВСЕЛЕННЫХ ОТ ИГР И ПРИЧЕМ ТУТ БЛОКЧЕЙН? Ч.2

• UGC. Пользователи должны иметь возможность создавать контент для метавселенной.

• Все события внутри метавселенной происходят в режиме реального времени, а действия не зависят от внешних факторов.

• Нет ограничений по кол-ву пользователей. Совсем нет. Любой может к ней присоединиться.

• Метавселенная бесконечна и функционирует всегда. Её нельзя отключить или остановить или изменить прошлые события. Здесь вспоминаем блокчейн и децентрализацию.

• Экономика. Люди работают в метавселенной и получают за это деньги. Также они владеют собственностью, могут продавать/покупать её и создавать. Следовательно это история ближе к NFT с хранением на своём кошельке, а не на проприетарных серверах компании. Если Roblox или Epic Games или кто-то там ещё планируют создать настоящую метавселенную, то они должны отдать право владения гражданам метавселенной.

• Метавселенная и реальный мир не должны существовать отдельно, они должны быть переплетены друг с другом. На данный момент phigital предметы, которые раздают бренды через NFT - это всего лишь мерч, который живёт своей отдельной жизнью после выпуска. Если мы продадим физический предмет, то это никак не влияет на NFT. События в реальной жизни и в метавселенной должны влиять в обеих реальностях.

• Интероперабельность и Кроссплатформенность. Контент должен иметь возможность переносится из одной платформы/игры в другую. Опять же мы приходим к концепции NFT, когда предмет хранится на кошельке у пользователя и другая платформа подключается к кошельку пользователя с целью проверки наличия NFT для отображения контента. Это никак не должно находится на серверах одной компании, либо все компании должны присоединиться к одной создательнице метавселенной, что приведет к другим проблемам и маловероятно либо метавселенная должна принадлежать глобальному правительству устанавливающему стандарты и правила, но пока метавселенная видится больше в качестве децентрализованной структуры, возможно это не так. Кроме того, созданный контент должен иметь возможность легко переносится в виртуальной пространство. Метавселенная должна быть доступна с разных платформ.

Не все MMORPG обладают этими характеристиками. На данный момент ближе всего к метавселенным в некоем традиционном понимании: Fortnite, Roblox, Second Life, Meta, Minecraft. В основном потому что у них уже сформирована огромная база пользователей и есть огромные средства, штат сотрудников и опыт для создания подобного. Не упомянул Decentraland, Otherside, The Sandbox лишь по этой причине.

Но первые должны принять концепции web3 т.к. без них им не удастся в полной мере воплотить настоящую метавселенную и им это будет проще сделать, чем вторым набрать пользовательскую базу. Если они хотят побороться за место под солнцем, а не быть поглощенными — им нужно очень быстро расти, быть гибкими, иметь запас ликвидности для того, чтобы пережить криптозиму и предоставить уникальные фичи. Фичи есть. Та же децентрализация и DAO, чтобы иметь возможность создавать политические объединения. Но пока DCL, TSB, Otherside далеки от возможностей для создания метавселенной, которая способна агрегировать триллионную экономику, ВВП которой способно превысить ВВП США, Китая или ЕС для начала хотя бы, не говоря уже о моменте флипа, когда метавселенная будет больше мировой экономики, что вполне вероятно в будущем.
CGP-ДАЙДЖЕСТ ЗА НЕДЕЛЮ #29

👉 Вспомнить всё

#digest

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
NFT-СКВЕР

Так теперь выглядит Таймс-сквер и будет выглядеть ещё 3 дня. Потому что в Нью-Йорке проходит 4-ый ежегодный крупнейший ивэнт NFT.NYC посвященный удивительно NFT.

Не обошлось без протестов. По улицам ходят городские сумасшедшие с плакатами GOD HATES NFT и NFTs ARE DEAD.

Ждём свежие анонсы...

👉 Видео с ивэнта в 2021

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
GALA GAMES ПРЕДСТАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ ИГР, А THE SANDBOX ХЭЛЛБОЯ

Заказывали Хеллбоя? TSB впускают кино в свою метавселенную. The Sandbox будет работать совместно с Lionsgate Studios и Millennium Media.

Сотрудничество должно положить начало созданию мегаполиса Action City, где будут обитать легенды кино из фильма Неудержимые и Хеллбой - тот самый милый сатана из преисподней.

А на мероприятии Galaverse II, Gala Games анонсировали Freestyle Football 2 и Champions Arena. Gala продолжает расширять свою библиотеку игр.

👉 Подробнее

👉 Наш чат по The Sandbox

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
НОВОСТИ РЫНОЧКОВ И НЕ ТОЛЬКО

• Наш любимый солевой рыночек Magic Eden поднял $130 млн. при оценке в $1.6млрд.
• Meta запускает Meta Avatars Store - это такой магазинчик цифровой одежды для аватаров, который уже успел подписать Balanciaga, Prada и Thom Browne.
• Uniswap хочет оседлать NFT и покупает агрегатор NFT-маркетплейсов Genie. Похожую сделку делал OpenSea, когда покупал gem.xyz. OpenSea, кстати, недавно перешли на Seaport. Про Seaport тут.
• А Coin98 Labs купили Yunero Studios для развития web3.

А ещё прошёл слушок, что разрабы Let Me Speak выдернули ликву. 🙂 Обсуждают у нас в чатике, но это уже совсееем другая история...

👉 Подробнее

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
NFT ДЛЯ ДЕТЕЙ

Cryptoys подняли $23 млн. в раунде серии А лидом раунда выступил A16Z. Денег закинули также Dapper Labs, Animoca Brands, CoinFund, Mattel, фонд Тима Дрейпера и др.

Cryptoys разрабатывают платформу с NFT ориентированную на детей. Несмотря на падение крипты, СЕО Уилл Вайнрауб считает, что сейчас лучшее время для запуска проекта.

👉 Подробнее

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Мой второй лонгрид на одном из лучших новостных каналов по крипте Incrypted.

Сейчас идет подготовка к первому глобальному форуму по стандартизации метавселенных, в котором примут участие более 30 крупнейших компаний (Microsoft, Sony, Meta, Adobe, Huawei, Epic Games и др.). Форум пройдет уже в следующем месяце.

Заодно попытался ответить на вопросы:
- какой может быть настоящая метавселенная;
- чем она точно не является;
- и о чём хотят договориться технологические гиганты.

👉 Читать

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
CGP-ДАЙДЖЕСТ ЗА НЕДЕЛЮ #30 NFT.NYC

Юбилейный 30-ый дайджест посвященный крупнейшей конференции NFT.NYC прошедшей с 20-23 июня. Специально для вас мы подготовили небольшой отчёт о мероприятии.

👉 Подробнее

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
ПОДБОРКА NFT ИГР БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ

Давненько у нас не выходили подборки. А сейчас у многих и депозиты просели, да и время такое неопределенное для покупок NFT. Поэтому для тех кто искал NFT игры без вложений маст рид.

Это не топ. Это подборка, которая, скорее всего, будет расширяться. А в нашем чате можете посоветовать ещё игры подходящие для этой подборки.

👉 Подробнее

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
MY NEIGHBOR ALICE ЗАПУСКАЕТ ПЕРВЫЙ СЕЗОН В АЛЬФЕ

Обновленная графика и запуск сезона "Лесной берег" в игре My Neighbor Alice состоится 30 июня и продлится до конца июля.

Поиграть смогут не все, только держатели NFT, которым они наконец-то пригодятся. У кого нет NFT, смогут получить его на распродаже, о которой вскоре будет объявлено.

👉 Подробнее

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
⚡️ ЗАДРАИТЬ ЛЮКИ!

У нашего флагмана утечка данных. 🐳
Будьте внимательны при проверке почты. Мошенники могут выдавать себя за OpenSea.

👉 ТВИТ

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
ВНИМАНИЕ ОПРОС!
Спойлер: он будет под этим сообщением. Для начала понадобится пояснительная бригада.

Из-за проблем с масштабированием блокчейнов, многие проекты страдают от высоких комиссий, неудобного интерфейса, глюков сети и танцев с бубнами. Особенно игровые т.к. там совершается много транзакций. В разработке крипто игр давно назрел тренд на оптимизацию и микширование оффчейн (вне блокчейна) и ончейн (в блокчейне) хранение данных. Мы его наблюдаем и он усиливается. Чем больше оффчейн механик в игре, тем больше создается моментов, когда пользователь должен вступать в ДОВЕРИТЕЛЬНЫЕ ОТНОШЕНИЯ и полагаться на порядочность разработчиков. Привет из web2. С другой стороны, есть сообщество геймеров, которое хочет лучше интерфейсы и UI/UX в целом т.к. все эти танцы с бубнами мешают масс-адопшну. Даже на WAX разработчики игр оптимизируют код, создают функции запроса вывода, вносят оффчейн механики.

Кто давно уже в теме, уже в полной мере смог ощутить на себе фулл ончейн игры или около того хардкорные проекты, когда максимальное возможное кол-во данных записывается в блокчейн наподобие eosknights или nine chronicles и наоборот те, в которых просто есть токены и всё.

И в связи с этим хочется понять настроения игроков. На одной чаше весов: Крипто игра должна по максимуму задействовать блокчейн и как можно больше данных записывать туда или главное удобство и достаточно просто NFT и заработка. Пусть даже ценой доверия к разработчику. Однозначно на этот вопрос сложно ответить поэтому будет шкала от 1 до 6.

1 - Всё должно быть строго ончейн. Практически каждая механика. Чаще всего казуалки. Что-то наподобие eos knights, nine chronicles, farmers world в начале. Пусть даже потребуется десятилетие на разработку и совершенствования этих игр и я готов терпеть боль и страдания от сложности использования. Нулевая терпимость к ситуации "доверия".

2 - Некоторые геймплейные вещи, например боёвка или не значительные данные можно хранить оффчейн. А всё остальное записывать в блокчейн. Выводы с кошелька не ограничены, в любой момент могу отправить из игры токены к себе на кошелек, лидерборды и действия приводящие к нему тоже на блокчейне, чтобы никто не мог подделать эту информацию. По-прежнему танцы с бубнами и боль, но не хардкорная. Вполне привычная для криптана с 1год+ стажем. Крипто игры - это не для каждого.

3 - Главное, чтобы были NFT, игровые ассеты все токенизированные, только токены, только хардкор. Лидерборд можно и оффчейн. В некоторых случаях допускается создание внутриигрового кошелька, но без ограничений на вывод, но танцы периодически присутствуют и цены на транзакции по-прежнему могут влиять на игровой процесс.

4 - Главное, чтобы остались NFT персонажи. ассеты в игре могут быть и оффчейн. Игровая валюта может быть не токенизирована либо валюта токенизированная с хранением на сервере и пусть даже с временными ограничениями на вывод. Лидерборд и ачивки оффчейн. Я доверяю разрабам. Плавный пользовательский опыт всему голова, но надо изучить что такое NFT хотя бы и как это продавать. За пару недель в крипте адаптируюсь.

5 - Главное, чтобы были NFT персонажи и заработок на NFT и возможно на обычных токенах, но последнее необязательно. Всё остальное может быть полностью оффчейн. Просто сделать так, чтобы были NFT - скины и отличная игра с хорошей графикой с быстродействием с приятным интерфейсом и без танцев с бубном. Можно вообще чуть ли не с кредитки купить NFT в пару кликов.

6 - Достаточно просто заработка токенов. Джипеги и прочее можете оставить себе, никому это не надо. Оставьте только заработок и вывод.

Да, некоторые вещи иногда не исключают друг друга, но в целом на сегодняшний день в совокупности факторов,
Trustless и Великолепный привычный в мире web2 UX - это пока взаимоисключающие вещи
. Возможно в будущем, когда блокчейны будут более масштабируемыми мы увидим откат к начальным принципам web3, но откатываться обратно будет сложно, вангую, что это даже могут назвать web5, но фундаментально тот же web3, а пока наслаждаемся web 2.5

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Forwarded from Artem | CGP
Опрос выше. Выбирай осознанно
Anonymous Poll
9%
1
16%
2
13%
3
7%
4
9%
5
11%
6
35%
Посмотреть результат
CryptoGamingPool News pinned «ВНИМАНИЕ ОПРОС! Спойлер: он будет под этим сообщением. Для начала понадобится пояснительная бригада. Из-за проблем с масштабированием блокчейнов, многие проекты страдают от высоких комиссий, неудобного интерфейса, глюков сети и танцев с бубнами. Особенно…»
ONLY1 НОВАЯ WEB3 СОЦИАЛЬНАЯ СЕТЬ

Столько соц.сетей уже существует, но кое-кто решился переосмыслить это заново. А как не переосмыслить, если тут web3 под ногами. Этот кое-кто Леон Ли, он создает социальную сеть на блокчейне Solana с NFT и блэкджеком.

Но дизайн явно отдает душком... Не находите? Брэндан Блюмер, Дэн Лаример. Эти имена ничего не напоминают? Ну тогда предлагаю проехаться по этой идее и освежить в памяти события минувших дней и немного притянуть все это за уши :)

👉 Читать

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
ПРО ГАЙКИ, ДИКИЙ ЗАПАД И PAY-TO-WIN КАЗИНО

В последний день июня Еврокомиссией была принята интересная директива MiCA. Впервые она была представлена в 2020 году и как ожидается вступит в силу в 2024 году. Документ состоит из 187 стр. Еще не все основные тезисы удалось изучить, но это выглядит как финал для "дикого запада" и крипто-активы и весь этот рынок войдут полностью в правовое поле.

По первым впечатлениям могу сказать, что моментами - это жестче, чем регулирование электронных валют. Но ближе к делу посмотрим как всё это реализовываться будет.

Вот примеры:
- Вайтпейпер должен быть предоставлен властям не менее, чем за 20 дней до публикации для утверждения регулятором. Только после этого он может продвигаться на территории ЕС. (Есть исключения для проектов до 1млн евро).
- Для провайдеров услуг крипто-активов потребуется разрешение и лицензия в ЕС на ведение деятельности и юридическое присутствие. Даже, если у вас будет лицензия в другой стране, то необходимо будет делать по процедуре MiCA (возможно по более упрощенной системе, если уже зарегистрированы).
- Покупатели токенов смогут возвращать токен в течение 14 дней, если он куплен напрямую и не залистен еще.
- Будут предъявляться требования по капиталу компании, обучению персонала, страхового покрытия.
- Эдвайзоры должны проходить аттестацию для такой деятельности.
- Кошельки и даппы ответственны за сохранность токенов. Если безопасность недостаточна, то ЕС может приостановить деятельность такой компании.
- Те, кто планирует предлагать услуги крипто-активов, должны обратиться в компетентный орган государств-членов, в которых у них есть зарегистрированный офис, для авторизации в качестве поставщика услуг.
- И много-много всего интересного, что как ожидается положит конец "дикому западу".

ТЕПЕРЬ ПРО КЛАССИКУ

Вы уже слышали про скандальный релиз Diablo Immortal? Про ту часть с монетизацией?
Если нет, то садитесь в мое воображаемое авто, чтобы проехаться по аллее памяти. Безумный кейс Diablo может быть прецедентом для начала более жесткого регулирования мобильных игр т.к. эти "бездонные дыры" не останавливаются и придумывают все более изощренные методы высасывания вечнозеленых у пользователей. Оно и понятно ведь их ничего не останавливают, а с чего бы им свои аппетиты уменьшать? Что не запрещено, то разрешено как говорится, остальное дело совести.

Наша поездка начинается с Бельгии и Нидерландов. Здесь есть законы ограничивающие продажу лутбоксов. И Blizzard Entertainment и NetEase пошли на неожиданный шаг и решили не убирать лутбоксы, чтобы релизнуть игру в этих странах, а просто отказались от релиза там. И как оказалось неспроста. После того как игра вышла пошла волна или вернее сказать цунами возмущения. Рейтинг пользователей на metacritic около нуля 0. В связи с этим многие энтузиасты стали считать сколько же стоит полностью прокачать персонажа?

Свернем в переулок реддит. Сначала было посчитано, что необходимо около $100к на прокачку одного персонажа. Что уже ого-го для мобилки. Но нет, пользователи нашли скрытую механику пробуждения, которые открывают 5! дополнительных слотов, в которые суммарно вставляется 36 кристаллов. Если к вам благосклонна фортуна, то вы сможете их урвать по $15000! Грубым подсчетом выяснилось, что цифра варьируется от $540,000 - $1,000,000 НА ОДНОГО ПЕРСОНАЖА И ЭТО ПОЗИЦИОНИРУЕТСЯ КАК FREE-TO-PLAY! 😅

Даже $100,000 за временное пользование. Не владение... IP они не предоставляют ни в каком виде. Это просто деньги за временное пользование. Пожертвование. Вы ничего не покупаете в реальности. Вы жертвуете за временное использование скинов без каких либо серьезных и важных для вас гарантий.
Все мы знаем о манипуляциях геймдизайнеров особенно в мобильных играх. Некоторые из них можно рассматривать как аналог казино или ставок на спорт на стероидах. Не понятно почему до сих пор регуляторная база не настолько сурова к подобным проектам. Вы вольете $1млн и не будете владеть ничем. Вас даже могут забанить. И теперь абсолютно понятна реакция классических геймеров на NFT. ЗАДОЛБАЛО! А вы тут еще с дорогими NFT из-за которых видеокарты дорожают и углеродный след...

Из-за растущих ДОНАТОВ им кажется, что придется тратить еще больше т.к. нет достаточного понимания, что NFT позволят ВЛАДЕТЬ и ПОКУПАТЬ ЦИФРОВЫЕ ТОВАРЫ. Да, интероперабельностью пока и не пахнет и если проект закроется, то вы останетесь с NFT падающим в цене, но NFT будет у вас, несмотря на то, что цена упадёт, но ценность для вас всё же может остаться. Точно также как и другая популярная физическая вещь, которая обесценилась когда-то, но она находится у вас и вы ей владеете (фигурки, карточки и т.д.).

Кроме того, NFT все же можно использовать, если найдется воля у комьюнити или у других разработчиков позволить интегрировать эти NFT или добавить их как UGC (пользовательский контент) в метавселенную. Есть много кейсов, когда комьюнити создало карточные игры или мини-игры по NFT коллекциям и крипто играм.

Рекап: Мы находимся в моменте, когда уже реально наболело. Бесконечные взломы и раг-пуллы в крипте и возмутимо-бесчеловечная монетизация в классических играх изводят и портят репутацию этих сфер. Стоит ожидать, что всё ужесточат настолько, что с рынка смоют 90% проектов, которые выживут, а выживут немногие.

И в связи с этим, когда к фаундерам придет понимание, что от строгих правил не уйти, то будет еще больше скамов в ближайшее время, т.к. проще забрать последнее и мы будем наблюдать еще больше слияний, еще больше поглощений. И в конце концов энтропия ослабеет. Вероятно мы наблюдаем последние годы "дикого запада", стоя у порога масс-адопшна. А Blizzard и NetEase желаю НЕУДАЧИ, может щелчок по носу их отрезвит, но не надеюсь на это.
CGP-ДАЙДЖЕСТ ЗА НЕДЕЛЮ #31

👉 Вспомнить всё

#digest

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
THE HARVEST НОВАЯ FREE P2E MOBA

Первый сейл NFT в The Harvest состоится 7 июля. Гильдии и GameFi платформы проводят турниры с призовыми фондами достигающие $2000.

В игру уже можно начинать играть бесплатно и вместе с друзьями. Официального матчмейкинга пока нет, но в дискорде говорят, что комьюнити создает собственные игровые сессии.

👉 Подробнее

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ