ЦЭФИ Аналитика | Новости цифровых технологий
549 subscribers
4.22K photos
106 videos
1 file
4.33K links
Новости от Центра Цифровых технологий и финансовых инноваций (ЦЭФИ) МГИМО МИД РФ

ИИ, криптовалюты, роботы, блокчейн, кибербезопасность
Download Telegram
КОНЕЦ КОРЕЙСКОГО МЕТАВЕРСА
#метаверс #общество

Компании Южной Кореи прекращают работать в метавселенными.

Ведущая южнокорейская интернет-компания Kakao и разработчик игр Com2uS сокращают свои метаверс-подразделеия из-за колоссальных убытков в первой половине 2023.

Так, Com2uS, запустившая свою метавселенную Com2Verse 1 августа 2023, обнаружила операционный убыток в $6,2 млн. в первой половине этого года.

Colorverse, местная метаверс-компания во владении Kakao, в 2022 зафиксировала потерю $8,6 млн. и в начале 2023 провела серию увольнений, не раскрывая подробностей.

В июле CyTown, метавселенная популярной корейской соцсети Cyworld, закрылась после года работы. Виртуальная платформа не смогла привлечь пользователей: ее приложение скачали лишь 10 000 раз.

Опрос, проведенный Корейским институтом развития информационного общества, показал, что только 4,2% граждан Южной Кореи регулярно используют в метаверс.

T.ly/HZJ2C
МЕТАВЕРС НА СТРАЖЕ ЗАКОНА
#метаверс #кибербезопасность

Метавселенные имеют огромный потенциал в правоохранительной деятельности.


Доклад об этом на днях представил Интерпол.
Документ освещает несколько конкретных случаев использования правоохранительными органами физических, дополненных и виртуальных аспектов метавселенной.

Метаверс-среды станут важными инструментами для иммерсивного обучения, которое упростит работу полиции. Авторы описали, как различные ведомства смогут эффективнее координировать свои действия и реагировать на различные ситуации посредством обучения и моделирования в метавселенных.

Другое перспективное направление – создание виртуальных копий мест преступлений. С ними не только следователи смогут надежно зафиксировать все улики, но через них и судьи с присяжными смогут лучше ознакомиться с делом.

Наконец, исследователи детально проанализировали преступления, все чаще совершаемые онлайн и объяснили, как метавселенные помогут бороться с ними.

T.ly/eEYgB
МЕТАВЕРС-СТАНДАРТЫ КИТАЯ
#метаверс #общество

Китай не оставляет свою веру в индустрию метавселенных.


Циркуляр об этом на днях приняло Министерство промышленности и информационных технологий Китая (MIIT).

Документ учредил Рабочую группу по стандартизации в сфере метавселенных. Ее целью будет установление правил для организаций отрасли и развития Yuanverse, национальной метаверс-платформы.

В состав группы войдут представители ведущих китайских вузов и специалисты из Huawei, Tencent, Baidu, Netease и Sense Time. План деятельности команды экспертов утвердят в феврале. Предложение MIIT по стандартизации последовало сразу за объявлением новой государственной стратегии в области Web3.

T.ly/NaoGI
МЕТАВЕРС ИЗ МУМБАИ
#метаверс #общество

Мумбаи запустил городскую метавселенную.


Об этом на днях объявил Девендра Фаднавис, заместитель главного министра Махараштры, на канале в Twitter, где он пригласил пользователей со всего мира стать свидетелями «трансформации».

Metaverse Mumbai Metropolis (MMM) создана для демонстрации недавно запущенных и предстоящих общегородских инфраструктурных мегапроектов. В частности, власти города похвастались новыми дорогами вдоль Аравийского моря.

Эта бесплатная платформа демонстрирует разные инициативы развития в Мумбаи и прилегающих к нему городах в 3D и в виртуальной реальности.

MMM поможет горожанам виртуально отслеживать ход реализации мегапроектов, которые влияют на их повседневную жизнь. Доступ к метавселенной можно получить через веб-сайт или через приложения, доступные в магазинах приложений Google и Apple.

T.ly/CbOD3
МЕДИЦИНСКИЙ МЕТАВЕРС
#метаверс #медицина #экономика

Метаверс технологии имеют большие перспективы в медицине.

К таким выводам пришли такие компании, как Spherical Insights, Towards Healthcare и Research and Markets в недавних докладах.

Рынок метавселенных в здравоохранении, оцененный в $8.97 - $10.5 млрд. в 2023 году, будет расти со скоростью 26.3% - 49.3% в следующем десятилетии. К 2033 году его капитализация достигнет от $80 - $100 млрд. Spherical Insights вовсе прогнозирует подъем до $496.23 млрд.

Ведущие технологические компании, включая Microsoft, Nvidia и Google, активно участвуют в развитии медицинских метаверс-технологий.

Основным драйвером роста является оборудование, причем на первом месте стоит дополненная реальность, которая обещает большие перспективы для обучения и хирургических приложений.

T.ly/EbW6q
САУДИТСКИЙ МЕТАВЕРС
#метаверс #общество

Саудовская Аравия запустила собственную метавселенную.


Об этом на днях сообщило Министерство культуры страны.

Проект "Cultural Universe" посвящен демонстрации и сохранению культурного наследия государства.

Инициатива была представленная в честь Дня основания страны и основана на технологии блокчейна Hyperledger Fabric 2.5 от Oracle и разработана с использованием системы искусственного интеллекта droppPhygital от droppGroup.

Метавселенная предлагает пройтись по истории Саудовской Аравии, начиная с 1727 года, в формате игры с видом от первого лица. Пользователи могут исследовать информацию и исторические события, прослушивая описания на арабском языке. Кроме истории, в метавселенной представлены музыка, искусство, еда и ремесла саудовской культуры. Доступ к метавселенной бесплатный и возможен через различные платформы и устройства.

T.ly/Z3Gk1
WI-FI ДАТЧИК
#метаверс #быт

Wi-Fi сигналы научились использовать для VR-игр.


Разработку на днях представила команда исследователей из Наньянского технологического университета в Сингапуре.

Технология позволяет отслеживать перемещения человека в виртуальных пространствах с высокой точностью без специальных нательных датчиков и оборудования.

Система работает как радар, используя Wi-Fi волны для обнаружения фигуру человека в помещении. Затем искусственный интеллект достраивает детали, которые Wi-Fi не различил, и проецирует пользователя в игре. В результате взаимодействие с виртуальным миром станет более естественным, не требующим контролеров и иной аппаратуры.

T.ly/pvVGA
МЕТАВЕРС-ЛЕКЦИИ ПАКИСТАНА
#метаверс #общество

В Пакистане начали проводить лекции в метавселенной.


Инновацию представил Университет информационных технологий Лахора.

Новые курсы будут имитировать традиционные занятия в классе с помощью гарнитур виртуальной реальности и отслеживания движений.

Руководитель факультета компьютерных наук вуза Ибрагим Газнави ожидает, что эта инициатива улучшит академические способности студентов, участвующих в эксперименте.

Учебную программу разработали при поддержке Университета Дании и по мотивам аналогичного опыта Массачусетского технологического института.

T.ly/dx6P8
МЕДИЦИНСКИЙ МЕТА-ТУРИЗМ
#метаверс #общество

Метавселенные помогут развитию медицинского туризма.


Такое заключение на днях опубликовали эксперты из Omnia Health, Иранского журнала общественного здоровья и Medical Tourism Magazine.

Авторы полагают, что технологии телемедицины на базе метавселенной могут улучшить привлечение и удовлетворение пациентов в медицинском туризме. Исследователи из Университета медицинских наук в Ширазе (Иран) отметили, что знакомство с пунктами назначения через метавселенную может повысить интерес к медицинскому туризму, уменьшить стресс и способствовать улучшению взаимодействия между доктором и пациентом.

Согласно докладу Omnia Health, рынок медицинского туризма оценивался примерно в $54 миллиарда в 2020 году и упал до $47 миллиардов в 2024 году из-за пандемии COVID-19, но ожидается, что вырастет до $111 миллиардов к концу десятилетия.

T.ly/14x9b
МЕТАВСЕЛЕННАЯ МАКДОНАЛЬДСА
#метаверс #общество

McDonald’s запустила в Сингапуре собственную метавселенную.


Виртуальное пространство "My Happy Place" позволит местным создавать виртуальные бургеры, участвовать в различных мероприятиях и выигрывать реальные награды, например, картошку фри.

Партнером McDonald’s Singapore стала Bandwagon Labs, подразделение компании Bandwagon, специализирующееся на технологиях метавселенной. Основатель Bandwagon Labs, Кларенс Чан, рассказал, что при создании метавселенной были учтены три ключевых аспекта: многопользовательский режим, возможность для клиентов проявлять креативность и система ежедневных вознаграждений.

Для повышения безопасности и функциональности используются технологии Web3 и кошельки MetaMask, позволяющие аутентифицировать пользователей и участвовать в токенизированных активностях.

Проект будет работать с 6 июня по 7 июля, его успех определит дальнейшие планы.

T.ly/79pWI
СОЦИОЛОГИ ИЗ МЕТАВЕРСА
#метаверс #общество #UK

Проведение социологических исследований в метавселенных требует особого подхода.


Британская ассоциация по исследованию рынка (MRS) на днях выпустила руководство по лучшим практикам сбора данных в метавселенной. Это документ вошел в серию MRS по обеспечению основных стандартов в области рыночных и социальных исследований.

Особое внимание уделяется правам участников, включая их информированное согласие, анонимность и право на выход из исследования в любой момент. Важными аспектами являются также этические требования к учету уязвимых групп, например детей, для которых необходимо применять дополнительные меры безопасности.

Соблюдение принципов защиты данных UK GDPR и Закона о защите данных 2018 года является обязательным, включая установление правовых оснований для обработки данных, особенно данных особой категории, таких как религиозные убеждения, здоровье или биометрические данные.

T.ly/KxS-4
БОЛЬШИЕ МЕТАВЕРС-НАДЕЖДЫ
#метаверс #экономика #China

Отрасль метавселенных в Китае значительно вырастет в ближайшие 3 года.


Такие данные на днях опубликовал исследовательский институт Hurun.

Взрывной рост обеспечат такие технологии, как 5G, искусственный интеллект, блокчейн, облачные вычисления и виртуальная реальность.

В рейтинге 200 китайских компаний с наибольшим потенциалом в области метавселенной на 2024 год, опубликованном Hurun, лидируют Huawei, Alibaba, Baidu, China Telecom и China Mobile.

Пекин, Шанхай и Шэньчжэнь занимают более половины списка, причем Пекин лидирует с 57 компаниями, Шанхай представлен 35 компаниями, Шэньчжэнь — 29, а Гуанчжоу — 15.

В докладе также отмечено, что развитие метавселенной требует разработки стандартов, создания платформ, оптимизации пользовательского опыта и совершенствования законодательства.

T.ly/aHgUi
СКАНДАЛЬНЫЙ РОБЛОКС
#кибербезопасность #метаверс #USA

Популярную игровую платформу обвинили в растлении малолетних.


С обвинениями выступила американская инвестиционная компания Hindenburg Research.

Платформу Roblox с 80 млн. ежедневных пользователей уличили в отсутствии должного контроля безопасности малышей. Исследователи фирмы утверждают, что Roblox представляет угрозу для несовершеннолетних, так как на виртуальных площадках этой метавселенной встречается контент для взрослых, насилие и опасные онлайн-группы. Hindenburg призвала британского регулятора Ofcom усилить контроль за подобными местами в сети.

Roblox отвергла эти обвинения, отметив, что безопасность пользователей является для нее приоритетом, а контент, указанный в докладе, уже удален или находится на проверке.

T.ly/pFG_X
МЕТАВСЕЛЕННАЯ ЦЕННЫХ БУМАГ
#метаверс #USA

Внедрение метавселенных в сферу ценных бумаг несет риски.


Такую мысль на днях высказало Управление США по регулированию в финансовой отрасли (FINRA).

Метавселенная предлагает новые возможности для взаимодействия и обучения инвесторов, но компании должны учитывать ряд серьёзных рисков, среди которых защита данных пользователей, уязвимых к кибератакам, и риски кибербезопасности.

Сбор значительных объемов поведенческих данных в метавселенной требует особой осторожности, так как раскрытие персональной информации может повысить вероятность атак со стороны злоумышленников. Также ведомство напомнило про случаи, когда мошенники, выдавая себя за руководителей или коллег, используют виртуальные пространства для вредоносных действий.

Другие вызовы включают несовместимость между различными метавселенными платформами и необходимость технологического и кадрового усиления для успешной реализации стратегии в этой области.

T.ly/2EMws
РЫНОК МЕТАВЕРС-ИГР
#метаверс #USA #China

Рынок
метаверс-игр ждет сытное будущее.

Прогноз на днях опубликовали аналитические компании Betideas и Statista Market Insights.

К 2030 году рынок метаверсных игр увеличится на 700 %, достигнув $168 млрд, что делает его одним из самых быстрорастущих сегментов игровой индустрии. Уже сейчас, в 2024 году, его оценка составляет $20,9 млрд, что более чем вдвое превышает показатель 2022 года.

Ключевыми факторами успеха стали внедрение технологий дополненной и виртуальной реальности, блокчейна и NFT, которые усиливают вовлеченность пользователей и предоставляют новые возможности цифровой собственности. Число игроков увеличится с 300 миллионов в 2024 году до 900 миллионов к 2030 году. Лидером станет Северная Америка с рынком в $57,7 млрд (+669 %), за ней последует Китай с $20,6 млрд (+610 %).

T.ly/9BBA3
ТАРИФЫ ДЛЯ МЕТАВСЕЛЕННЫХ
#метаверс #USA

США повысили тарифы на компоненты VR и AR, что замедлило рост рынка метавселенных.

Об этом на днях сообщил аналитический отчёт Market.us Scoop.

Метавселенные остаются быстрорастущим направлением: по прогнозам, её глобальный рынок достигнет 364,2 млрд долларов к 2034 году, увеличившись с 11,48 млрд в 2024-м (CAGR — 41,30%). США в 2024 году обеспечили 3,71 млрд долларов, лидируя на рынке с долей 35,9%.

Однако введённые американскими властями тарифы на оборудование и комплектующие для VR и AR (рост затрат на 8–10% для железа и на 5–7% для ПО) резко увеличили издержки производителей. Это может замедлить распространение технологий в краткосрочной перспективе.

Тем не менее, ожидается, что компании адаптируются за счёт смены поставщиков или локализации производства, а растущий потребительский интерес поддержит рынок в долгосрочной перспективе.

T.ly/-VmTt