Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем Middle 3D-художника (PSX / Low-Poly) для проекта MISERY
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY
О проекте:
Игра в жанре ко-оп с лоуполи psx графикой в сеттинге пост-советского апокалипсиса.
Чем предстоит заниматься:
Собирать референсы по тз
Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов: оружие, одежда, мебель, техника, транспорт, растительность, постройки
Работать с текстурами и материалами так, чтобы простые по геометрии объекты выглядели интересными и "живыми"
Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры: приглушенные, "выцветшие" тона, которые будут работать на атмосферу игры
Требования к кандидату:
Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle)
Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне
Умение работать быстро и качественно
Уверенная работа с Substance Painter для создания текстур, которые добавят "грязи" и реализма простым формам
Навыки оптимизации моделей
Портфолио и насмотренность:
Портфолио, где видна работа с формой и текстурой
Обязательно опыт работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах)
Жанровые предпочтения: Horror, post-apocalyptic - обязательно
Софт-скиллы и процессы:
Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь.
Умение предлагать свои идеи
Ведение задач в Trello / аналогах
Высокая автономность и самоорганизация
Условия работы:
Удаленная работа, полный рабочий день
Официальное трудоустройство по контракту
Заработная плата: обсуждается по итогам собеседования и просмотра портфолио. Платим рыночную ставку для Middle
Будет плюсом:
Проживание в Республике Беларусь
Опыт работы в похожих проектах
Для отклика необходимо:
Прикрепить резюме и ссылки на портфолио (ArtStation, Sketchfab, личный сайт)
Контакты: play@miserygame.com
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY
О проекте:
Игра в жанре ко-оп с лоуполи psx графикой в сеттинге пост-советского апокалипсиса.
Чем предстоит заниматься:
Собирать референсы по тз
Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов: оружие, одежда, мебель, техника, транспорт, растительность, постройки
Работать с текстурами и материалами так, чтобы простые по геометрии объекты выглядели интересными и "живыми"
Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры: приглушенные, "выцветшие" тона, которые будут работать на атмосферу игры
Требования к кандидату:
Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle)
Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне
Умение работать быстро и качественно
Уверенная работа с Substance Painter для создания текстур, которые добавят "грязи" и реализма простым формам
Навыки оптимизации моделей
Портфолио и насмотренность:
Портфолио, где видна работа с формой и текстурой
Обязательно опыт работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах)
Жанровые предпочтения: Horror, post-apocalyptic - обязательно
Софт-скиллы и процессы:
Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь.
Умение предлагать свои идеи
Ведение задач в Trello / аналогах
Высокая автономность и самоорганизация
Условия работы:
Удаленная работа, полный рабочий день
Официальное трудоустройство по контракту
Заработная плата: обсуждается по итогам собеседования и просмотра портфолио. Платим рыночную ставку для Middle
Будет плюсом:
Проживание в Республике Беларусь
Опыт работы в похожих проектах
Для отклика необходимо:
Прикрепить резюме и ссылки на портфолио (ArtStation, Sketchfab, личный сайт)
Контакты: play@miserygame.com
Steampowered
MISERY on Steam
MISERY is a 1–10 player co-op survival game set in a nuclear disaster zone. Here, every day is a struggle: search radioactive ruins for resources, build your bunker, craft weapons, and explore a weird, procedurally-generated world with your friends. Beware…
❤2🙈2👾2
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем Unity-программиста для реализации механик кооперативного взаимодействия.
Из обязанностей:
- Реализация клиент-серверных фичей в Core геймплее
- Синхронизация игрового мира между всеми клиентами
- Работа с ИИ (программирование NPC в игре)
Будет плюсом:
- Опыт работы с UI
- Опыт работы с Unity Addressables
- Умение писать шейдера (хотя бы Unity Shader Graph)
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/U9FUTDgUAEvtPA3k7
Из обязанностей:
- Реализация клиент-серверных фичей в Core геймплее
- Синхронизация игрового мира между всеми клиентами
- Работа с ИИ (программирование NPC в игре)
Будет плюсом:
- Опыт работы с UI
- Опыт работы с Unity Addressables
- Умение писать шейдера (хотя бы Unity Shader Graph)
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/U9FUTDgUAEvtPA3k7
❤3👾1
Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто.
❤11🔥4
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ищем:
Lead Tech Animator (Senior) – UE5, advanced Animation BPs, rigging, IK.
Lead Combat Animator (Senior) – character combat animations, cutscenes.
Общие требования:
• Сильное портфолио/шоурил с качественными правдоподобными работами, соответствующими роли.
• 3+ года опыта в индустрии.
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat.
Apply:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#animationjobs #combatanimator #techanimator #leadanimator #ue5 #soulslike #rigging
Lead Tech Animator (Senior) – UE5, advanced Animation BPs, rigging, IK.
Lead Combat Animator (Senior) – character combat animations, cutscenes.
Общие требования:
• Сильное портфолио/шоурил с качественными правдоподобными работами, соответствующими роли.
• 3+ года опыта в индустрии.
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat.
Apply:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#animationjobs #combatanimator #techanimator #leadanimator #ue5 #soulslike #rigging
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создатели Celeste публикуют шикарные мини-уроки по пиксель-арту и анимации: https://blog.studiominiboss.com/pixelart
3❤14
Крутой художник по окружению. Много рисует для кино, но персональные работы выглядят интереснее. artstation.com/berube
2❤28
Классные концепты персонального проекта художника Helio Suguiura.
https://www.artstation.com/heliosuguiura
https://www.artstation.com/heliosuguiura
1❤21👍4