Mafia II: Definitive Edition
8 из 10
Очень иммерсивная игра, крутое вождение. Много внимания к мелочам. Потрясающий зимний город в начале игры.
Минусы в основном из-за технической части ремастера: просадки фреймрейта, перегрузка по звуку в некоторых катсценах, глитчи в миссиях. Также не особо порадовал открытый финал.
8 из 10
Очень иммерсивная игра, крутое вождение. Много внимания к мелочам. Потрясающий зимний город в начале игры.
Минусы в основном из-за технической части ремастера: просадки фреймрейта, перегрузка по звуку в некоторых катсценах, глитчи в миссиях. Также не особо порадовал открытый финал.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Играю в Hades. Вот, только что смог пройти второго босса! Прикольно!
Пока сложно сказать что лучше: Hades или Dead Cells.
Тут есть озвучка / тонны текста, раскрывающих персонажей. В Dead Cells нет персонажей.
Боевка и тут и там интересные, но перекат в Dead Cells практически всегда гарантирует безопасность на пару фреймов. А рывок в Hades может привести под атаку врага или в ловушку.
В Hades в разы меньше оружия, но мне нравится подход, когда игрок сам выбирает, с каким оружием играть (в отличие от рандома в Dead Cells). Это не влияет на вариативность билдов, потому что она достигается разными умениями, которые подбираются по ходу игры.
Пока сложно сказать что лучше: Hades или Dead Cells.
Тут есть озвучка / тонны текста, раскрывающих персонажей. В Dead Cells нет персонажей.
Боевка и тут и там интересные, но перекат в Dead Cells практически всегда гарантирует безопасность на пару фреймов. А рывок в Hades может привести под атаку врага или в ловушку.
В Hades в разы меньше оружия, но мне нравится подход, когда игрок сам выбирает, с каким оружием играть (в отличие от рандома в Dead Cells). Это не влияет на вариативность билдов, потому что она достигается разными умениями, которые подбираются по ходу игры.
Forwarded from addmeto (Grigory Bakunov)
MacRumors замерили производительность нового MacBook Air c собственным процессором Apple Silicon M1 и внезапно оказалось, что он быстрее прошлогоднего MacBook Pro почти на четверть. Еще раз, показательно дешевый новый Air на четверть быстрее прошлогоднего супердорогого Pro.
Кажется это снимает вопросы "зачем переходить на ARM" и "правда ли, что Intel проигрывают рынок настольных процессоров".
https://www.macrumors.com/2020/11/11/m1-macbook-air-first-benchmark/
Кажется это снимает вопросы "зачем переходить на ARM" и "правда ли, что Intel проигрывают рынок настольных процессоров".
https://www.macrumors.com/2020/11/11/m1-macbook-air-first-benchmark/
MacRumors
Apple Silicon M1 Chip in MacBook Air Outperforms High-End 16-Inch MacBook Pro
Apple introduced the first MacBook Air, MacBook Pro, and Mac mini with M1 Apple Silicon chips yesterday, and as of today, the first benchmark of the...
Death Stranding 10 из 10
Я играю через год после релиза и все геймплейные косяки (типа невозможности пропустить катсцены) здесь исправлены. Лучший фоторежим. Крутой игровой движок, выдающий офигенно чёткую картинку в игре и катсценах. Аутирование в процессе доставки грузов доставляет. Геймплей, подвязанный на преодоление трудностей ландшафта это очень прикольно.
Тот психологический эффект, который люди ищут в Animal Crossing, на самом деле спрятан в игре Кодзимы.
Из минусов можно отметить непонятный филлер в районе концовки на 5 часов доставок без продвижения по сюжету.
Я играю через год после релиза и все геймплейные косяки (типа невозможности пропустить катсцены) здесь исправлены. Лучший фоторежим. Крутой игровой движок, выдающий офигенно чёткую картинку в игре и катсценах. Аутирование в процессе доставки грузов доставляет. Геймплей, подвязанный на преодоление трудностей ландшафта это очень прикольно.
Тот психологический эффект, который люди ищут в Animal Crossing, на самом деле спрятан в игре Кодзимы.
Из минусов можно отметить непонятный филлер в районе концовки на 5 часов доставок без продвижения по сюжету.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Call of Juarez: Gunslinger
9.5 из 10
На свиче играется идеально: есть прицеливание с помощью гироскопа, стрельба одна из лучших на платформе, качественная озвучка
9.5 из 10
На свиче играется идеально: есть прицеливание с помощью гироскопа, стрельба одна из лучших на платформе, качественная озвучка
Bulletstorm 6 из 10
Нет поддержки прицеливания гироскопом. Одна из худших механик снайперских винтовок. Слоумоушн не к месту и ломает иммерсию
Нет поддержки прицеливания гироскопом. Одна из худших механик снайперских винтовок. Слоумоушн не к месту и ломает иммерсию
[Not Just Bikes]
Крутой канал про мобильность, ОТ и дизайн городов. Ведет человек, который переехал из Канады в Голландию. Контент на английском.
1. Успокоение трафика в Голландии
2. Как в Голландии проектируют безопасные тротуары
3. А ваши автобусы стоят в пробках? Парадокс Доунса–Томсона
4. Незаметная велоинфраструктура в Голландии
5. Почему в хороших городах возможно доехать до Икеа на велосипеде
6. Как субурбии делают американские города беднее
7. Я не “велосипедист" и большинство голландцев тоже
8. Почему пассажирские поезда в Канаде настолько ужасны
9. Почему покупка продуктов в Амстердаме гораздо удобнее
…. и много других!
Крутой канал про мобильность, ОТ и дизайн городов. Ведет человек, который переехал из Канады в Голландию. Контент на английском.
1. Успокоение трафика в Голландии
2. Как в Голландии проектируют безопасные тротуары
3. А ваши автобусы стоят в пробках? Парадокс Доунса–Томсона
4. Незаметная велоинфраструктура в Голландии
5. Почему в хороших городах возможно доехать до Икеа на велосипеде
6. Как субурбии делают американские города беднее
7. Я не “велосипедист" и большинство голландцев тоже
8. Почему пассажирские поезда в Канаде настолько ужасны
9. Почему покупка продуктов в Амстердаме гораздо удобнее
…. и много других!
YouTube
Traffic Calming is Everywhere in the Netherlands
Watch this video ad-free on Nebula: https://nebula.tv/videos/not-just-bikes-traffic-calming-is-everywhere-in-the-netherlands
The most amazing thing about traffic calming in the Netherlands is just how ubiquitous it is. From city centre to suburb, from large…
The most amazing thing about traffic calming in the Netherlands is just how ubiquitous it is. From city centre to suburb, from large…
L.A. Noire 8 из 10
Одна из первых игр, которая использовала технологию MotionScan.
Игра слишком долгая – с первого запуска до завершения прошёл целый год. Кучу дел в середине игры было достаточно скучно раскрывать – никакого движения по сюжету не происходило. Но зато в конце случилось развитие главного героя и его взаимоотношений с окружающими, плюс интересная концовка.
Мир пустынный, но внутренние интерьеры проработаны на достойном уровне.
В портативе играть не удобно: нет управления движением, в отличие от docked режима.
Одна из первых игр, которая использовала технологию MotionScan.
Игра слишком долгая – с первого запуска до завершения прошёл целый год. Кучу дел в середине игры было достаточно скучно раскрывать – никакого движения по сюжету не происходило. Но зато в конце случилось развитие главного героя и его взаимоотношений с окружающими, плюс интересная концовка.
Мир пустынный, но внутренние интерьеры проработаны на достойном уровне.
В портативе играть не удобно: нет управления движением, в отличие от docked режима.